elona-omake-family-wiki
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#setlinebreak(on)
#contentsx(except=^20)
#br
*oomSEST [#b04a19af]
readme・historyのバージョン:2022/11/04
**readme [#w9d3881a]
***連絡先 [#j40a5261]
TwitterよりもできるだけDiscordにご連絡をいただけるとあり...
-[[Twitter>https://twitter.com/oomsest]]
-[[Discrod>https://discord.gg/MvWujXr]]
***導入方法 [#a6aa8113]
+Elona 開発版 version 1.22を[[ここから>http://ylvania.org...
+Elona omake overhaulの最新版を[[ここから>https://twitter...
+このreadmeと一緒に配布されているファイルを1.でElonaを解...
**history [#oe90705a]
***2022/11/04 [#c00c8423]
・不具合の修正
・妖精の鍛冶士『ルージィ』が特定条件下で敵対してしまう...
・ハンマーで光子銃を作成した際、バグの本が生成される不...
・ダンジョンのプチが敵対することがある不具合を修正
・調べる、拾うなどの動作の際、ウィンドウのアクション説...
・拡張設定6(バランス)の一部項目が二重に表示されていたのを...
***2022/01/14 [#de330f99]
・不具合の修正
・異なる大陸間で同じ座標に建造物を置くと再配置が起こる...
・乳料理の食事効果による経験値が正しく設定されていなか...
・★妖精の卵の食事効果が正しく設定されていなかった不具合...
・その他の変更
・設定項目の変更または削除
・拡張設定7(SE)のペットのHPゲージ表示を拡張設定2のペ...
・左側に表示/右側に表示のどちらかの状態の場合従来の...
・拡張設定8(ST)の釣りのアニメーションの状態のテキストの...
・拡張設定6(バランス)の鍵開けを従来のするに固定
・拡張設定6(バランス)のペット 交渉を従来のするに固定
***2020/12/20 [#cda16fb9]
・不具合の修正
・MMA条件式の一部を使用するとゲームが落ちる不具合を修正
・その他の変更
・historyの全体的な書き直し
・まだ未完全なため、今後も修正予定
・ウィンドウ名などに表示されるリリース日の表記の変更漏...
・設定項目の変更または削除
・設定の未使用の設定を削除
・拡張設定2のgp、ppの3桁区切りを拡張設定8(ST)の数値の...
・拡張設定8(ST)の連続願いを有効化の設定ファイルの項目...
・設定を変えていた場合再設定をお願いします
***2020/10/16 [#yb70b79f]
・不具合の修正
・回数指定願いが使用できない不具合を修正
・図鑑を見るとゲームが落ちる不具合を修正
***2020/10/14 [#hfd2b3ca]
・要素の追加/変更
・以下の条件を満たすことで願いの杖を指定回数連続して使...
・称号:廃人を取得後すくつ内で本当の死もしくはtruedeat...
・拡張設定8(ST)から連続願いを有効にする必要がある
・不具合の修正
・特定の手段で願いの杖を使うと何度でも使用できる不具合...
・司書の予約機能でハーブが予約できてしまう不具合を修正
***2020/08/23 [#p0a9d946]
・要素の追加/変更
・カスタムアイテム画像機能の追加
・変える画像はあらかじめ user\graphic フォルダにitem_...
・最大で32個まで画像の読み込みが可能
・画像は48*48のサイズのみ使用可能
・武具屋にて、アイテムの画像を変えるという選択肢を選...
・アイテムを選択後、数字でどの画像にするか選択する
・例:item_u1.bmpを保存しておき、1と入力することでitem...
・ここで0にすることでデフォルトに戻すことができる
・シークレットゾーンで交換できる★妖精の卵は交換時に神の...
・不具合の修正
・モンスターボールの表示上の不具合を修正
・自宅警備員のロミアス及びラーネイレがシナリオ進行によ...
***2020/07/24 [#z6f68e5f]
・要素の追加/変更
・自動拾いの拡張
・autopick.txtに以下の書式が利用できるように
・`%`:拾った時に自動保存する
・`=`:拾った時にそのアイテムを大事なものに指定する
・マイナスフィートの追加
・復活不可
・死亡するとそのキャラクターのセーブデータが削除さ...
・オートセーブ設定が無効化される
・F1F2によるクイックセーブ・クイックロードが使用で...
・演奏依頼の目標ポイントに上限を設けるように
・リジェネーションの強度に応じて回復量が少しずつ増加す...
・不具合の修正
・全部置く動作で自分の装備している装備品も置いてしまう...
***2020/07/23 [#wde18a85]
・要素の追加/変更
・新しい固定アーティファクトの追加
・シークレットゾーンで小さなメダル300枚と交換可能
・エンチャントの追加
・それは人間に対して強力な威力を発揮する
・現時点では新しい固定アーティファクトのみに付与さ...
・モンスターボールの中身のNPCのレベルが分かるように
・フィートの追加
・年齢固定
・ダンサー
・敵発見時に加速する
・フィート:ダンサーの追加に伴い、設定より踊り子フィ...
・不具合の修正
・錬治ギルドの番人のセリフを修正
***2020/07/12 [#xbdc6115]
・要素の追加/変更
・以下の称号に効果を追加
・スーパー観光客
・探索コマンドでそのマップにいるユニークNPCの居場所...
・トバルカイン
・生きている武器に対して名前の巻物を使用中、
カーソルを合わせている銘が次のレベルアップでどの...
・マイナスフィートの追加
・オワタ式
・プレイヤーに攻撃が命中すると死亡する
・成長不可
・プレイヤーにスキル経験値が入らない
・不具合の修正
・全て置く・全て拾う動作の不具合を修正
***2020/06/19 [#ude5b9b8]
・要素の追加/変更
・拡張設定8(ST)にショートカットを追加
・通常では6/11以前の挙動になる
・拡張では6/18の挙動になる
・設定を拡張にした状態では1種類のアイテムを複数登録し...
重複しているショートカットは解除されない
***2020/06/18 [#x1ba0de6]
・要素の追加/変更
・アイテムのショートカット機能は祝福状態・呪い状態でそ...
・例:呪われていない酒を飲む動作をショートカット[1]に...
・全て置く・全て拾う動作を追加
・拾う時と置くときに[,]を押すことで全て移動させること...
***2020/06/11R [#q8d9d1d1]
・不具合の修正
・風化したルージィの槌が強度上限に達したエンチャントに...
・風化したルージィの槌の強化上限がトバルカイン未取得時...
***2020/06/11 [#c6fc837f]
・要素の追加/変更
・サウスティリスにシークレットゾーンを追加
・新しく風化したルージィの槌を追加
・生きていない、ランダムAFのエンチャント1つを少しだけ...
・マイナスエンチャントや特殊弾エンチャントには使用不...
・新しく軽量化の鞄を追加
・荷車以外のアイテムを30種類まで入れることの出来る袋...
・ハウスボードの選択肢を入れ替え 模様替えが一番上に来る...
・不具合の修正
・連続願い機能を使用したときに、願いの神のカウントが進...
***2020/06/07 [#a2b84a80]
・不具合の修正
・トライアン及びカーリアのジューア歩兵が特定条件下で敵...
・既存セーブデータでは`updateST`コマンドで修正できる
***2020/06/04 [#k96d16ca]
・要素の追加/変更
・オパートス像は自分が所有する物件を引っ越しの対象とし...
・引っ越し効果には1年の追加クールダウンが発生するように
・不具合の修正
・本来は帰還・脱出ができない状況でそれらの技能が使用で...
***2020/06/03 [#j9f5da7e]
・要素の追加/変更
・オパートス像はワールドマップで使用すると自物件の引っ...
・地面に落ちている願いの杖では連続願いが使用できないよ...
・7回以上転生したハンマーは装備を+9999まで強化できるよ...
・強化量の限界値の計算式は以下
・今までの限界値 + (現時点のレベル / 1000)
・+9999まで強化するためには8999000レベル必要
・不具合の修正
・サウスティリスからノースティリスのわが家に帰還した後...
***2020/05/19 [#g029e453]
・不具合の修正
・固定ネフィア最深層のアイテムが街のアイテム扱いになり...
***2020/05/16 [#t4e200aa]
・要素の追加/変更
・新ネフィアの追加
・変異種の洞窟
・サウスティリスに入りなおすとカーリアの近くに設置...
・変異種NPCのみ生成される
・入口は1階相当、最深層は地下60階
・サウスティリスの大陸からノースティリスのわが家に帰還...
・以下の称号の効果を調整
・猫まっしぐら
・サウスティリスの各町を帰還で選択できるように
・別の大陸には帰還できない
・『謎のプロデューサー』との小さなメダル交換でインベン...
・不具合の修正
・癒しのジュアを信仰時にNPCを倒すとゲームが落ちる不具合...
・int金貨を所持して尚且つ通常の金貨を所持していない場合...
・サウスティリスで牢獄に飛ばされた際、脱出したときにサ...
・固定ネフィア最深層のアイテムが街のアイテム扱いになり...
***2020/05/15 [#q9a18084]
・要素の追加/変更
・一部武器の調整
・光子銃
・生成最低階層の引き上げ(1→15)
・貫通率の上昇(5→15%)
・槍
・それは使用者より早い敵に対して威力を通しにくいを...
・不具合の修正
・トライアンのジューア歩兵が特定条件下で敵対してしまう...
・既存セーブデータでは`updateST`コマンドで修正される
***2020/05/14 [#oc5571a6]
・要素の追加/変更
・トライアンに地下会場の追加
・既存セーブデータでは`updateST`コマンドで入り口の階...
・以下のNPCが配置されている
・楽器を売る店主
・謎のプロデューサー
・音楽チケット1000枚につき小さなメダル1枚を交換し...
・以下の称号の効果を調整
・パルミア一番!
・料理作成をまとめて行えるようになる
・スタミナ消費は1つ作成毎に行われスタミナが足りなく...
・お父様
・一度に最大1000+裁縫、錬金術、大工、宝石細工スキル...
・神々の黄昏
・収穫の魔法が一括で唱えられる
・プレイヤーキャラクターのみ、所持金が限界を超えるとint...
・ゲーム内では `1I+291kgp`といったようにint以下の単位...
・混沌の城《妖》のボスの能力調整
・不具合の修正
・サウスティリスに一度も入っていない場合、サウスティリ...
・既存のデータは`updateST`コマンドで修正可能
・依頼の報酬額によるプラチナ硬貨の補正が働かない不具合...
***2020/05/13 [#fd7749d6]
・要素の追加/変更
・サウスティリスに固定ネフィアを3つ追加
・サウスティリスに入りなおすことで設置される
・レベル5,20,120のネフィアが追加される
・ハンマーの調整
・確実にアイテムが作成できるレベルの変更
・確実に作成できるレベルを32以上から100以上に変更
・宝の地図は初めて読んだ地域でのみ使用できるように
・不具合の修正
・依頼の報酬額によるプラチナ硬貨の補正が働かない不具合...
・鍛冶ギルドの門番が敵対してしまうのを修正
・前のバージョンで生成した場合は`updateST`コマンドで...
・ハーブ専門店で予約したアイテムが魔法書店で販売されて...
・鍛冶ギルドの店で意図していないアイテムが販売されてし...
***2020/05/12 [#b60f4273]
・要素の追加/変更
・新ギルドの追加
・前バージョンまでにサウスティリスに入っている場合、
各町で`updateST`コマンドを使用することでギルドの門...
・娼婦ギルド
・トーマットに存在する
・入会条件は5000GPを気持ちいいことで稼ぐこと
・ランクアップ条件は指定された額を気持ちいいことで...
・入会することでわが家にお金持ちのパパが来客する、...
・ギルド内の店では軽傷治癒のポーション・酒・ラムネ...
・入会特典
・ギルド内の店において軽傷治癒のポーションが祝福...
・ギルド内の店においてラムネがランクに応じて+値を...
・アダプト以上では酔い状態では無くても気持ちいい...
・グランドマスターでは気持ちいいことで倍のGPを得...
・来訪ギルドトレイナーの訓練内容は意思・魅力・速度
・鍛冶ギルド
・カーリアに存在する
・入会条件は5回装備の作成に成功すること
・ランクアップ条件は指定された回数装備の作成に成功...
・ギルド内の店では+値のついたラムネや家具が売られて...
・入会特典
・妖精の鍛冶士『ルージィ』が使用できる
・妖精の鍛冶士『ルージィ』はプラチナ硬貨5枚で錬治...
1000ターン付与してくれる
・アダプト以上ではギルドの商人から皮、折れた刃等...
・グランドマスターではプラチナ硬貨50枚で10000ター...
「鍛冶士の手助け」のバフを利用できるようになる
・来訪ギルドトレイナーの訓練内容は耐久・意思・生...
・フィートの調整
・鍛冶師
・装備作成時最低成功率が設定される
・ハンマーの調整
・家具加工の経験値を調整
・素材の価値によって経験値が増加するように
・装備の鍛えなおしの調整
・調整前に比べて33%鍛えられる+値の最大値を減少
・+値を付与するために必要なレベルが上がった
・採掘でまれに折れた刃・動物の骨が出てくるように
・プラチナ硬貨の取得量の調整
・依頼達成時にもらえる金貨7500枚ごとにプラチナ硬貨の...
・不具合の修正
・自物件の店主任命や滞在命令が出せない不具合を修正
***2020/05/10 [#m04411f9]
・要素の追加/変更
・サウスティリス大陸の実装
・サブクエストやギルド、固定ネフィアは未実装
・現時点では観光と依頼受諾のみ可能
・新たに5つの街を追加
・ポート・セリアには《汐路のセリア》の祭壇が設置され...
・配達・護衛依頼に大陸間を渡る依頼が出現するように
・これらの依頼は報酬にボーナスがある
・荷車の荷物が操作できない場所で汐路のセリアの下僕の効...
***2020/05/09R [#b571f041]
・要素の追加/変更
・新たな神
・汐路のセリア
・ファイルは`user/god/sest`フォルダに入っている
・素材は今までに提供されており尚且つ現時点で使用可...
・特殊能力
・汐路の導き
・荷車の限界重量が上昇し、盗賊団との遭遇率が低...
・下僕
・ペリカンの○○
・食事を終えると低確率で交易品をどこからともな...
・宝玉
・★《導きの宝玉》
・エーテルの風以外の悪天候を即座に快晴にする ク...
・アーティファクト
・★《大海の錨》
・斧カテゴリの低命中高火力の両手武器
・神技
・大海の怒り
・水源マスにいる全ての生物を耐性を無視し即死さ...
・ユニークには軽減される
・不具合の修正
・連続願い機能の不具合を再修正
***2020/05/09 [#i4ed1a91]
・要素の追加/変更
・カスタムゴッドに新しく定義を追加
・"Skill." 神技と同じ書式で信仰中いつでも使用できるア...
・このアクティブスキルはスタミナのみを使用し、信仰Pを...
・カスタムゴッドにセリフの定義を追加
・"%txtSkill" Skill.追加に伴い追加した
・アクティブスキル使用時のセリフを設定できる。電波受...
・以下の称号の効果を調整
・素顔ライダー
・願いによる異名変更で新しい異名を自由に入力して決...
・不具合の修正
・連続願い機能が使用できなかったのを修正
***2020/05/08 [#vca52215]
・要素の追加/変更
・自物件の名前を決めるとき、3択+自由入力の中から決めら...
・新しくサブクエストを追加
・以下の条件を満たした上でメイド長に話しかけることで...
・ダンジョン住民30人以上
・エイリアンイベントを攻略済み
・レシマスを制覇
***2020/05/02 [#xa1a9e9c]
・要素の追加/変更
・7回以上転生したハンマーで作成時、連続叩きに"何度も"の...
・何度もを選択するとスタミナが無くなるか素材が無くな...
・レベルがカンストしても自動で止まらないので数の調整...
・以下の称号の効果を調整
・挽肉の錬金術師
・攻撃者が解剖学のスキルを取得している場合、スキル...
・追加ドロップは既存の判定とは別に行われ、解剖学ス...
・不具合の修正
・CtalkでADDTの命令が使用できなかった不具合を修正
***2020/04/30 [#u5a3155f]
・要素の追加/変更
・以下の称号の効果を調整
・廃人
・すくつで本当の死と願うことで特別なNPCと戦えるように
***2020/04/24 [#p79bcda6]
・要素の追加/変更
・拡張設定8(ST)の開発途中の要素を有効化を連続願いを有効...
・願いの杖で願いを叶えた時、願いの杖のストックがある...
・確認時には願いの杖で残り何回願えるかが分かる
・連続願いを使用する場合ターン消費無しで行える代わり...
***2020/04/15 [#v3f73406]
・要素の追加/変更
・Ctalk,CNPC,Cgodでカスタムマップ関連を除くMMAの条件式...
・%txt[MMA]の様に%txt[ST]とすることでSTでのみ使用でき...
・不具合の修正
・ストーリー進行で消滅してしまうNPCをペット状態からメイ...
***2020/04/10 [#rf51a6e6]
・要素の追加/変更
・メイド関連のctalkを追加
・%txtmaid3
・メイドが名前を考えるときに使用 {mati}:施設(家、...
・%txtmaid4
・メイドの来客追い返しに使用
・以下の称号の効果を調整
・旅立ちの日
・任意のペットをメイドに任命出来るように
・条件は自宅警備と同じ
・維持費はかからないが招待状を送ることは出来ない
・メイド長に任命することは出来ない
・不具合の修正
・ハンマーの連続作成でカスタムアイテムを素材にするとハ...
***2020/04/04 [#w5905a87]
・要素の追加/変更
・F3キーに新たに図鑑機能を割り当て 今までに殺害したNPC...
・導入中のカスタムNPCやカスタムアイテムの情報も閲覧で...
・不具合の修正
・フィート初期化を願った時にフィート依存の技能を使えて...
***2020/04/03 [#jad2bedf]
・バランスの調整
・ハンマーでのアイテム作成及び装備の修復を連続で行える...
・不具合の修正
・ペットのフィートリセットを願った際、ペットのフィート...
***2020/02/23 [#vb0062dc]
・不具合の修正
・長期間餓死中の状態でいる場合空腹度がオーバーフローし...
・称号:廃人有効時に能力上限が9999を突破してしまうことが...
・その他の調整
・カスタムNPCとカスタムアイテムの上限を999に
***2019/12/27 [#j9e2a1e5]
・不具合の修正
・行動のアップグレードの料金表記が正しくなかった不具合...
・釣り竿に一括で餌をつけようとするとゲームが落ちる不具...
・充填の巻物使用時、自身の充填ポイントを使用していた不...
・ネフィアクリア時の金貨の計算時、0除算でゲームが落ちて...
・ペットのディバイドモードの仕様を判断する際、誤ってユ...
・行動のアップグレードの料金を支払った時、所持金がマイ...
・その他の調整
・食料品以外のアイテムは腐った表記がされないように
***2019/10/04 [#h50bd2b1]
・要素の追加/変更
・フィートの調整
・鍛冶師
・会心、自信作の確立が上がるように
・不具合の修正
・強制睡眠時にゲームが落ちる不具合を修正
・称号:廃人の効果のプレイヤーキャラクターステータス上限...
・*エーテル抗体*、廃人称号のテキストの修正
・その他の変更
・Readmeの書き足し
・target.bmp、minimap.bmpの差し替え
・Lyra氏作成
***2019/09/19T [#dfd274f9]
・要素の追加/変更
・開発途中の要素を有効化する選択肢を追加
・このリリースでは用途はない
・ハンマーでの製作
・武器
・結晶系で硝子製が作れるように
・死体で生もの製が作れるように
・金塊
・指輪と首アクセサリーが作れるように
・動物の骨と武器に使う材料で矢弾が作れるように
・木片と武器に使う材料で弓が作れるように
・鉱石の欠片と武器に使う材料で銃が作れるように
・金塊にエゴが付くように
・`fixPortrait`の実装
・参考:MMA
・以下の式でネフィアクリア時の金貨が増えるように
・(rnd(名声 / 20) + rnd(名声 / 20) + 1) * 10
***2019/09/01T [#x9c760e9]
・不具合の修正
・称号:廃人所持時にスキルレベルの上限が9999にする変更が...
・`st_sdataex.s1`が保存/読み込みされていなかった
***2019/07/24T [#l278e3b5]
・要素の追加/変更
・extra種族に説明を追加
・`o_race.csv` を更新した。説明を追加したい場合は古い...
・エンチャントアイコンの実装
・装備画面([w])およびインベントリ画面でzを押した状態...
・`user/graphic/` フォルダ以下に、特定のファイル名で...
認識される形式は以下の通り:
・`enchantIcon_<type>.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限なし
・`enchantIcon_<type>_.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限なし
・`enchantIcon_<type>__.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限なし
・`enchantIcon_<type>_<lower boundary>.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限: `<lower boundary>`...
・`enchantIcon_<type>_<lower boundary>_.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限: `<lower boundary>`...
・`enchantIcon_<type>_<lower boundary>_<upperBoundary...
・エンチャ種類: `<type>`、下限: `<lower boundary>`...
・`enchantIcon_<type>__<upperBoundary>.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限: `<upper b...
・`<xxx>` には数値が入る(負の数も受け付ける)。
また、拡張子 `.bmp` の前には `@` から始まる任意の文...
・アイコンのサイズは 18x18
・表示されるアイコンの条件は以下の通り:
・エンチャの種類が一致しており
・下限が設定されているなら、強度が下限以上であり
・上限が設定されているなら、強度が上限以上である
・乳料理を追加
・燃えても料理されない
・料理したものは飲めない
・腐らない
・調理後の重さは0.5s
・死体の特殊効果は起きない
・食べたときに身長は変動しない
・神の祝福効果が発生する
・祝呪状態による効果は他の食べ物に準ずる
・媚薬/毒薬混入による効果は他の食べ物に準ずる
・売価の上昇量は他の食べ物に準ずる
・`%txtDairyProduct_{ランク}_{キャラクターID}` を使い、
指定したランクの指定したキャラクタの乳料理を食べた...
・料理種別は9
・調理後の乳が自然生成されることはない
・依頼の品に出されることはない
・食い漁りの対象になる
・ペットに渡すと食べる
・自動食事の対象になる
・落ちている乳料理はペットが食べうる
・暴食フィートの対象になる
・毒の滴る手の対象にならない
・ポーション中毒の対象にならない
・調理後はポーション合成に使えない
・売価には+値が加味される
・autopickはポーションまたは食べ物に反応する
・調理後はポーションの棚に入れられない
・調理前の乳はお弁当の材料にできるようになる
・アイテムチップ番号700〜708番を使用
・他のアイテムグラフィックと同様`user/graphic`に`...
・標準では700番と701番にはまったく同じグラフィッ...
`item_700.bmp`/`item_701.bmp`を変更することで個...
・`item_707.bmp`はデフォルトでは用意されていない。
この名前のファイルが存在しなかった場合は英雄チ...
・FFHPを無効にしている場合、乳料理のグラフィック...
・自分の乳料理には通常の乳や卵と同じく★と自分の名前が...
・魔力の充填の際、魔力の貯蓄が消費されるタイミングを変更
・充填できるものを選んだ後に消費するように
・再生成されない場所に固定で置かれている祭壇は燃えない/...
・再生成されない場所に固定で置かれている祭壇(アクリ・...
貴重品フラグがつくようになる
・新しく生成されたマップでのみ適用される。BackSpace再...
・貴重品フラグがつくことで、燃えない、冷気で破壊され...
・一神教者のフィートを持っている場合に限り神々の休戦地...
・マップに冒険者が多数いるときの処理速度を改善
・以下の称号に効果を追加
・1000人斬り
・自分とペットとその相手が病気にならないように
・フェリックス・ハニカー
・核爆弾の威力が使用回数によって上昇するように
・現在の威力は称号画面から確認できる
・力こそパワー
・両手持ちのときスウォームの効果範囲が拡大する
・称号:戦鬼と重複する
・廃人
・プレイヤーキャラクターのみ。ペットを含めNPCは対象外
・`st_sdataex.s1`を追加。2000を超えた分はこのファイル...
・大事な物指定された魔道具からは魔力の抽出ができないよ...
・HP/MP表示[詳細]のときも割合を表示するように
・かたつむりが塩を食べたとき溶けるように
・プレイヤーキャラクターが雇用している冒険者のリーダー...
プレイヤーキャラクター名で表示されるよう変更。また、...
・願いの贖罪でカルマが0になるように
・蜘蛛に乗馬しているときは蜘蛛の巣にかからないように
・また、蜘蛛が蜘蛛以外に乗馬しているときは蜘蛛の巣に...
・こたつを[t]使うことで眠れるように
・魔道具合成で合成後の杖の残り回数が合成前の杖2つの合計...
・参考:oor
・餌がついている釣竿に他の種類の餌をつけようとしたとき...
・高品質な楽器に演奏報酬の品質を上げるエンチャントを付...
・家具を食べたときの特殊効果をいくつか追加
・マップエディタを削除
・ペットの使っていないフィートがまだ残っていてもフィー...
・家/街の名前をわが家に戻せるように
・家/街の名前を考えるとき、「わが家」/「ダンジョン」が...
・家/街の名前を考えるとき、PCの名前や異名が候補に現れる...
・肉体復活/精神復活を唱えたときスペルパワーに応じた確率...
・リトシス報酬の判定をサブクエのフラグ等で行うように
・家ランクの計算で3つまでなら重なっていても評価するように
・`isGodServant`フラグで神の下僕制限をエミュレートでき...
・`isGodServant. "1"` とすることで、
CNPCの種族が神の下僕 (`servant`) でなくとも神の下僕...
・設定しなかった場合は `0` とみなされる
・なお、神の下僕を食べたときのメッセージは適用されない
・諸般の事情により果実の木のグラフィックを変更
・不具合の修正
・模様替えの不具合を修正
・カーソルをマップの(0, 0)座標に持っていったとき、右...
カーソル位置を表す四角がカーソル位置ではなくPCの場...
・限界重量の計算式が誤って変更されていたのを修正
・耐久 / 4とすべきところがその10倍となっていた
・ペットチームの名前が変えられないのを修正
・スタックした釣竿に釣り餌の一括装着を行うと複数の釣竿...
・魔法ストック表示オプションで(外す)(外さない)の表示が...
・願いで降ってくる死体が★つきになりうるのを修正
・マテリアルで一括生産したときにマテリアルの数がマイナ...
・かなりの数のメッセージに色がつかなくなっていたのを修正
・例:スウォーム!
***2019/04/03 [#d5b91997]
・要素の追加/変更
・ベースとなるooのバージョンを更新
・武器格闘フィートの重量制限を撤廃
・武器格闘フィートが命中率と発動効果にも乗るように
・アイテム番号0番の聖なる武器が弱化しないのを修正
・フェンサーフィートの重量&両手持ち制限を撤廃
・愛情の証を移植
・クミロミの秘密の経験が次に使えるようになるレベルと...
・`gain_imp`コマンドを移植
・光子銃と弓の音声が差し替えられなかった問題を修正
・修飾語付き宝石の入手率を上方修正
・ただしooのものとは計算式が全く異なる
・遺伝子学スキルを持つペットに牧場で仕事を任せることで...
・以前の効果は残してある
・元々の実装では繁殖力がOFする可能性があったため修正...
・歌唱フィートにおひねりの品質上昇効果(ストラディバリウ...
・ooでは聴衆を酔わせる効果(グールド効果)も追加されて...
・狂信者の塔ではビッグダディ、ダンジョンの住人、無邪気...
・踊り子フィートの変更を移植
・設定から以前の効果を選ぶこともできる
・デフォルトでは新ooに合わせる
・一部の古すぎるバージョン(具体的には1.22より前のセーブ...
omakeの時点でサポートされていないため(いわゆる、「1.2...
・oomSEのスキルIDを900番以降へ移動
・怒りの救世主: 794 -> 900
・神速: 795 -> 901
・大地の守り: 796 -> 902
・魂の抹消: 797 -> 903
・エンチャント封印: 798 -> 904
・みねうち: 799 -> 905
・脱出: 800 -> 906
・眷属召喚: 801 -> 907
・深淵の大渦潮: 802 -> 908
・モツ抜き: 803 -> 909
・PCが取得しているみねうち、モツ抜き、脱出は更新時に...
・このマイグレーションのために新たにst_version.s0とい...
・ガーディアンフィートの効果を変更した
・ooの仕様だとペットが使う際ディバイドモードのバフを...
すでにディバイドモードがかかっている場合は新たにか...
・タイポ修正: Mealstrom -> Maelstrom
・`updateoomseskills`コマンドを追加
・PC、ペット、冒険者、同一マップ内のNPCのaiActHeal、a...
ディバイドモードを使うNPCは怒りの救世主に置き換えら...
***2019/03/22 [#tc2e7ce1]
・要素の追加/変更
・使用人の雇用の際には潰れたログを出さないように
・調理の際、足の早い順に並び替える設定を追加
・賞味期限の短い方が上にくるようにソートする
・腐っているものは一番下にくる
・腐らないものも一番下にくる
・賞味期限が同じアイテム同士、腐っている/腐らないアイ...
・祝福飯/乳による潜在上昇量を食事後ではなく食事前の満腹...
・生き武器レベル表示を持っている武器限定に
・CItemのランダムAFを誇らしげに構えるとき銘を表示するよ...
・聴診器を使っているペットには旅に出すと縁を切るの項目...
・不具合の修正
・特定の条件下においてShiftで走れないのを修正
・ダンジョン住民に関連するバグの修正
***2019/03/06T [#o22959f1]
・要素の追加/変更
・以下の称号に効果を追加
・浄化者
・混沌の城を模様替えできるように
・ペットの作戦における魔法書の使用率の上限を 20 => 100(...
・自作魔法の名前を変えられるように
・自作魔法の詳細画面でEnterを押すことで変更できる
・入力欄を空のままにするとキャンセルする
・重力を祈る/癒し手/睡眠でリセットできるように
・カジノに全枚数賭けを追加
・カジノチップを100枚以上持っているとできる
・這い上がると埋まるを入れ替える設定を追加
・残り回数0の魔道具も合成できるように
・参考:oor
・不具合の修正
・作成した直後のセーブデータで出るダイアログを削除でき...
・みねうちの習得条件の変更が適用されていなかったのを修正
・ショートカットが設定できなくなっていたのを修正
***2018/12/24T [#a6351475]
・要素の追加/変更
・乳が神に祝福されるように
・他の食べ物と同様、祭壇に置いて祈ると祝福される
・飲む/浴びることで対応した潜在能力が上がる。ただし床...
・作成した直後のセーブデータで出るダイアログを削除
・ショートカットをomake仕様固定に
・ショートカットの登録が解除されていた場合再登録をお...
・みねうちをスウォームと同じ習得条件に
・称号:ワンマン・アーミーの効果は削除
・参考:ooENh
・職業選択および転職画面では獲得部位を表示しないように
・カスタムゴッドとカスタムアイテムのファイル名の先頭に...
・無神論者フィート取得時は初期信仰選択画面をスキップす...
・`animewait`が`0`の場合ガチャ玉などの開封の`More`を飛...
・あなたは(アイテム名)を開けた。と出る物が対象
・変異保護エンチャントを持っている場合身長と体重が変動...
・カスタムゴッドの特殊効果により変異保護を持っている...
・不具合の修正
・ゲームパッドのキーを設定しようとするとゲームが落ちる...
・クーラーボックスのフレーバーテキストを修正
・重量挙げスキルまたは筋力、耐久が極めて高いとき、所持...
・スキル以外の効果を武器の発動エンチャに指定した場合に...
・カスタムポーションを調合した際に別のCitemに化ける問題...
・転職/アップグレードの料金が小数表示されるのを修正
・初期信仰選択画面のカーソル移動が早くなっていた問題を...
・初期信仰した神の技能を習得しない問題を修正
・その他の変更
・Historyの一部を書き換えて表記ゆれなどを減らした
***2018/11/22 [#pf5679f3]
・不具合の修正
・一部のカスタムゴッド信仰しているときにクラッシュする...
・すべてのカスタムゴッドに祝福された食べ物がエイスに祝...
***2018/11/17 [#v9067360]
・要素の追加/変更
・掘れないタイルを採掘しようとしたときの「それは無理だ...
・不具合の修正
・信仰が極めて高いとき、イツパロトルの特殊能力である連...
・プレイヤーキャラクターが女性の場合妹行商人を襲撃する...
・ダメージポップアップの表示が0になるのを修正
・高HP/MPでHP/MPバーの表示が崩れるのを修正
・トラッシュカンに入った食べ物の賞味期限が異常に長くな...
・これに伴いトラッシュカンに食べ物を入れたときの挙動...
・以前: クーラーボックスや冷蔵庫同様、トラッシュカ...
・以後: トラッシュカンの中のものは時間経過で腐るよ...
・日本語の肉体復活の説明文が英語になっていたのを修正
・その他の変更
***2018/11/12 [#p3f6c2b3]
・不具合の修正
・称号:千人斬りの日本語での回数表記を修正
・キャラメイク時の初期信仰を選ぶ際に前の画面のカーソル...
・一部の設定の切り替えの挙動がおかしかったのを修正
・ペットの調査のときの消費gpが1,000gpになっていなかった...
***2018/11/07T [#x4cfc841]
・要素の追加/変更
・キャラクターメイク時に初期信仰を選べるように
・種族〇〇または種族変更〇〇と願うことでマップ内の任意...
・種族を指定しなかった場合または指定した種族が存在し...
・行商人の販売アイテムを追加
・従来の通常の装備品も販売される
・規模は名声に比例する
・以下のアイテム
・名前の巻物
・契約の巻物
・復活の書
・宝の地図
・治癒の雨の巻物
・支配の杖
・信仰の巻物
・成長の巻物
・アーティファクトの種(3-5個)
・願いの杖
・能力獲得の巻物
・イツパロトルを信仰しているキャラクタが矢魔法を使うと...
・より深くイツパロトルを信仰しているほど回数が増える
・`animewait`が`0`ならScrLckキーの状態によらずアニメー...
・`animewait`が`0`のとき魔術師の収穫を高速化
・`cfg_wait1`が`0`のときawaitを一部飛ばす様に
・`cfg_wait1`が`0`のときショートカットキーがキーリピー...
・皮叩きの最中の選択メニューを数字キー(1~9)で選択でき...
・ハンマーLvl、生き武器Lvl、SPSをトラックできるように
・仕様
・インベントリを走査して最初に見つかったハンマー/生...
・スタミナ表示(既存)・ハンマーLv・生き武器Lv・SPS表...
・表示は設定で切り替える。デフォルトでは表示しない
・これに伴い「餓死中」等の状態表示位置を若干上に変更
・SPS: Skin Per Second。1秒あたりに叩いた皮の数。鍛...
・以下の称号の説明文を調整
・再殺部隊
・混沌の城の主が毎月1日に復活するようになる。
・カスタムトークでのエラーメッセージがSEのままだったの...
・称号の詳細ページで上下キーを押すと称号:トバルカインが...
・数値を3桁区切りで表示する設定を追加
・ダメージ表示
・アイテム数
・マテリアル数
・一部のエラーをわかりやすく記録するように
・error.txtの2行目にエラーの意味合いを記録する
・プレイヤーキャラクターがエヘカトル流特訓を発動した際...
・その場にいる
・死んでいない
・敵対していない
・エヘカトル信者の
・信仰ポイントが50以上ある
・NPCに対しそれぞれの信仰ポイントに応じたバフがかかる
・信仰ポイントとバフ強度の関係式はプレイヤーキャラク...
・これにより減少する信仰ポイントの割合もプレイヤーキ...
・願いカウントを表示する`wish_count`コマンドを実装
・Wizardモードでなくとも使える
・次の井戸/噴水/トイレで願いのチャンスを失う確率を計...
このとき妹の割り込みも考慮する
・ペットに渡した小さなメダルを回収できるように
・仲間の調査費用を1,000gpに
・地面にあるアイテムを使ったときは「何かが地面に落ちた...
・染料の名前を色で表示するように
・魔法書作家の予約メニューで本に色付け
・リトルシスターを引き渡すとカルマが20上昇するように
・遺伝子合成で銃器/窃盗/乗馬を引き継げるように
・既存のNPCと取り出せるスキルの対応表は破壊しない
・これらが引き継げるのは他の引き継げるスキルをすべて...
・辻プリのレパートリー追加
・以下四つからランダム
・ホーリーヴェイル
・エリスの癒し
・肉体復活 & 精神復活
・全浄化
・エヘカトルの祝福飯に運勢を追加
・同じスキルにBPを連続で振り続けると一度に振られるBPの...
・経験値の入り方はこれまで通りで、必要とされるBPの量...
・設定画面で値がループしないように
・魔法威力強化エンチャントの説明文を修正
・例えばスペルパワーを1.5倍する場合以下のようにした
・魔法の威力を150%高める => 魔法の威力を50%高める
・獲得できる部位をキャラメイク時に表示するように
・終末の日、または妹終末の日が起きたとき、アニメウェイ...
・通信教育で訓練した場合でも潜在能力がすべてMAXである旨...
・ショートカットキー設定がOmake用でないときの日本語メッ...
・CItemのauthorが"<ANONYMOUS>"の場合アイテム説明欄に表...
・設定画面でも斜めで±10/±100単位で入力できるように
・トラッシュカンを弱体化
・トラッシュカンに荷車のアイテムは入れられないように
・トラッシュカンの出し入れで鮮度が変わらないように
・習得のブースト分がBPの計算で考慮されるように
・イェルスの種族フィートの効果を強化
・不具合の修正
・混沌の城のボスの再生成時の判定を修正
・盾バッシュのフラグと激怒のフラグがフィート初期化の願...
・特定の条件で獲得名声量がオーバーフローするため暫定対策
・すくつ72万層あたり
・名声470万あたり
・探知スキルが低い場合に周囲を調べる([s])と`西`のように...
・elapse_XXX系のコマンドでおかしな日付になってしまうの...
・暗記スキルがないときに暗記変異があると暗記スキルLv0と...
・武器の強化値が負の方向にオーバーフローするのを修正
・以下4つの原因で強化値が下がるとき、強化値が `-2^31`...
より正確にはオーバーフローして `2^31-1` にならない...
・酸格闘/酸反撃を受けた
・酸を踏んだ
・硫酸等を混ぜた
・聖武器からの信用を失った
・エピローグで用意されていたBGMが流れないのを修正
・エーテル病が限界を超えて蓄積しうるのを修正
・キャラシートからポートレイトを変更した後に表示が崩れ...
・超高威力の魔法威力強化エンチャでスペルパワーがオーバ...
・気持ちいいことの費用がオーバーフローしてマイナスにな...
***2018/09/30 fix [#d3d60251]
・要素の追加/変更
・キャラシートにおける潜在能力の表示形式を変更するオプ...
・潜在能力が極めて高い時に`Superb+`,`Superb++`と表現...
・不具合の修正
・雪が降る地方でもシェルターに入ると雨になる問題を再度...
***2018/09/30 [#vc0c56ed]
・要素の追加/変更
・エンチャントの表現をわかりやすくするオプションを追加
・以下のように表示する
・~の技能を上げる/下げる
・魔法の威力を{N}%高める
・完全貫通攻撃発動の機会を{N}%増やす
・クリティカルヒットの機会を{N}%増やす
・追加打撃/射撃の機会を{N}%増やす
・稀に時を{N}ターン止める
・被るダメージを{N}%軽減する
・被るダメージを{N}%の確率で無効にする
・設定画面で詳細説明用のウィンドウを表示できるように
・`[x]`から呼び出す
・今は[ゲームの設定][画面と音の設定][拡張設定6][拡張...
・鍛冶を行った時、ハンマーのレベルと経験値をログに出力...
・`wait1`を変更するオプションを追加
・*エーテル抗体*使用後の処理を修正
・治療後にステータスの更新をしていなかったのでするよ...
・治療した後のアニメーションがなかったので付けた
・リリィを治した時も変異したアニメーションだったので...
・堕落したハンマーで作れる装備品の品質を良質に
・特製肉まんじゅうのレシピにおける分裂生物の心臓の制限...
・分裂生物の心臓やダルフィなどにある無名の心臓も特製...
・不具合の修正
・ゲーム内で7月24日になってもベイベーの日にならない不具...
・*エーテル抗体*を使用した際の一覧表示が初期段階の症状...
・雨が降っている時にノースティリスでシェルターに入ると...
・アンドロイド以外のNPCにカードが挿せるのを修正
***2018/09/21 [#w5aa02c2]
・要素の追加/変更
・*エーテル抗体*のポーションを実装
・飲む/投げることで発症しているエーテル病から任意の1...
・呪われていると呪い通常抗体の5倍エーテル病が進行する
・通常生成されない
・通常ネフィアの報酬として生成される
・異形ネフィアでは確定で3個生成される
・すくつでは出ない
・毒の滴る手の対象外として扱う
・ノイエルのサブクエストでパエルとリリィに渡すことが...
・効果は通常のエーテル抗体と同じ
・ペットのリリィに飲ませたとき/投げたときに顔が変異する
・祝福されたエーテル抗体のポーションを与えると元の顔...
・願うことができる
・祝福された名前の巻物で9桁以上入力できなかった問題を修正
・ギルドやダンジョンクローラー、自宅などのランクが変動...
ログで二つ目の"位"のあとにある不自然なスペースを削除
・焚き火のフレーバーテキストのタイポを修正
・異名選択画面で現在適用されているフィルタを表示するよ...
・その他の変更
・実行ファイルにアイコンを設定
***2018/09/06 [#o6109837]
・要素の追加/変更
・誇らしげに構えるとき奇跡か神器かによってカッコの種類...
・奇跡は `『』` / `<>`
・神器は `《》` / `{}`
・キャラの異名選択(初期・異名願い)時に任意の文字列で結...
・1000回生成してもマッチしない場合は諦めて通常の生成...
・称号:スーパー観光客の効果の釣りアニメーションを無くす...
・この変更の影響でスーパー観光客の効果が無くなった
・ゲロバグ発生時にリトシス入りMBが上書きされる(かもしれ...
・クーラーボックスに内容物の重量が反映しないように
・クーラーボックスを開き直すと重量を再計算する
・自爆ダメージを99,999から9,999,999に
・妹の死体を食べると妹になるのを設定から切れるように
・24時間経過時のメッセージ(日本語)をエヘカトル様のものに
・不具合の修正
・キャラチップ版FFHP有効時、特定のNPCがマップ内にいると...
・ミラルを酔わせてアイテムを増殖できる不具合を修正
・店で出てくる選択肢(買いたい、売りたいなど)を出ない...
・名前の巻物を使用して武器の異名を設定する際、表示され...
・キャラ作成時の異名選択画面ではページ数が表示されな...
・その他の変更
***2018/08/24 [#f797d501]
・要素の追加/変更
・アニメウェイトが0のとき、帰還時の`More`を表示しないよ...
・マテリアル採取などの調整
・現在の階層や採掘/窃盗ペットのスキルレベル、進行度な...
・不具合の修正
・核爆弾の購入をキャンセルしたとき、会話ウィンドウがお...
***2018/08/22 [#y4811bb2]
・要素の追加/変更
・ルルウィの憑依に専用エフェクト追加
・カオスシェイプの部位付与確率を一律に
・全部位まったく同じ確率
・ただし胴体/遠隔/矢弾は以前と同じく新しく増えること...
・好感度が*Love*で結婚済みのペットからは結婚指輪/結婚首...
・ただし以前と同様取り戻すことはできない
・祝福/呪い水を混ぜたときアイテムがスタックするように
・多重起動ができるように
・同一フォルダ内でSESTを同時に起動することはできない
・同一フォルダ内で他ヴァリアントと同時に起動すること...
・時止めのエフェクトを設定で切ることができるように
・Wizardモードでアイテムの重さを0.001s単位で表示するよ...
・アイテム重さが0.001sのとき、説明欄に"それは羽のように...
・ログウィンドウで*Love*の前に入る余計な空白を削除
・アイテムの個数が`2^31-1`を超える場合はスタックしない...
・不具合の修正
・雪が降っているときにシェルターに入ると雨になる不具合...
***2018/08/05 [#n4e23ff0]
・要素の追加/変更
・釣具屋で釣り竿が売られるように
・以下の称号に効果を追加
・再殺部隊
・混沌の城のボスが毎月1日に復活するように
・参考:MMA
・自宅にパン屋、食料品店を雇えるように
・オパートスフィートのダメージ軽減を5%に
・ヴェルニースの初期ペット加入時に人違いだ...の選択肢を...
・大事なもの指定されたアイテムはPCの店で売却されないよ...
・エンチャントフィルターに生き武器を追加
・継承onと両立可能
・"生き武器である"だけでは指定できない
・テスト用ナベ/テスト用フライパンで材料を選ぶ際に大事な...
・表示されないようになるのは拡張設定(システム)>アイテ...
・キャラメイク時の能力ロールで`key_mode2`(デフォルト: `...
・ロックされている能力には適用されない
・ロックピックの重さを0.1sに
・一部称号の説明を変え忘れていたのを修正
・身長体重の下限をそれぞれ 1cm -> 0cm、1kg -> 0kg に引...
・参考:Plus
・魔法書作家が同じ種類、同じ回数の魔法書をスタックして...
・不具合の修正
・カスタムゴッドにおいて`bonus.`の値として20を設定する...
・カスタムゴッドにおいて`bonus.`の値として21以上を指定...
・20以上の値を指定すると19を指定したものとして扱われる
・連打や長押しでゲームが落ちることがある現象の修正
***2018/07/29 [#j09ecd2f]
・要素の追加/変更
・名前の巻物のページ選択でテキスト入力ボックスを使うよ...
・ページ数に制限は設けていない
・これによりSEのオプションが一つ無駄になるが今のとこ...
・入力されたのが数値ではなかった場合0を入力したものと...
・以下の称号に効果を追加
・破壊兵器を破壊した男/女
・祝福された帰還の巻物の帰還先に混沌の城を追加
・PCの時間が7月24日のときもベイベーの日になるように
・参考:omake_baby、MMAh
・ガチャポンの玉から1%で妹入りのモンスターボールが出る...
・また0.1%で妹猫入りのモンスターボールが出るように
・参考:MMA
・不思議ネフィアのオートセーブを削除
・ボスを倒していなくても階段を登れるように
・ボスを倒していなくても帰還、脱出が使えるように
・不具合の修正
・高レベルハンマーにおける0除算の修正
***2018/07/28T [#a004c4b5]
・要素の追加/変更
・Wizardモード用に以下のコマンドを追加
・`gameclear`
・メインシナリオが終わったことになる
・参考:MMA
・`gamereset`
・メインシナリオが未進行の状態になる
・レシマスに入ったことがないことになり魔石未入手に...
・以下の称号に効果を追加
・フェリックス・ハニカー
・核爆弾の購入個数を1個、10個、100個単位で選べるよ...
・カルマによって名声部分の税金が免税されるように
・税金がマイナスになるときは1000になるように
・意見等があればお願いします
・不具合の修正
・手榴弾の説明文のタイポを修正
・参考:foobar
***2018/07/26 [#t0c5aaf1]
・要素の追加/変更
・一部のスキルエンチャントの表記変更
・正確なブースト値が表示されるようになった
・宝石細工で復活の書を作れるように
・Wizardモード用コマンド`elapse_day`,`elapse_week`,`ela...
それぞれゲーム内時間を1日、1週間、1ヶ月、1年進められる
・参考:MMA
・不具合の修正
・ネフィアの階層移動時に高確率でゲームが落ちていたのを...
***2018/07/25 fix [#ffd0f8c3]
・要素の追加/変更
・サウス関所とノース関所のファイルを別にしていたのを同...
・このバージョンからoom、oomSEは不要に
***2018/07/25 [#k636a7f7]
・要素の追加/変更
・調合の称号無し状態での最大数を20に
・不具合の修正
・アクリテオラなどでバグの本しか売られない不具合を修正
***2018/07/24 [#hdf86c5c]
・要素の追加/変更
・サウス関所とノース関所に情報屋を配置
・参考:oor
・カスタム系の名前に`<>`が使えるように
・参考:oor
・ブラックマーケット以外も全額投資の対象に
・*Love*でなくとも全額投資ができるように
・以下の称号の効果の修正
・お父様
・最大調合数を100にする効果を最大1000に引き上げ
・不具合の修正
・カスタム系のHspError20を修正
#setlinebreak(off)
終了行:
#setlinebreak(on)
#contentsx(except=^20)
#br
*oomSEST [#b04a19af]
readme・historyのバージョン:2022/11/04
**readme [#w9d3881a]
***連絡先 [#j40a5261]
TwitterよりもできるだけDiscordにご連絡をいただけるとあり...
-[[Twitter>https://twitter.com/oomsest]]
-[[Discrod>https://discord.gg/MvWujXr]]
***導入方法 [#a6aa8113]
+Elona 開発版 version 1.22を[[ここから>http://ylvania.org...
+Elona omake overhaulの最新版を[[ここから>https://twitter...
+このreadmeと一緒に配布されているファイルを1.でElonaを解...
**history [#oe90705a]
***2022/11/04 [#c00c8423]
・不具合の修正
・妖精の鍛冶士『ルージィ』が特定条件下で敵対してしまう...
・ハンマーで光子銃を作成した際、バグの本が生成される不...
・ダンジョンのプチが敵対することがある不具合を修正
・調べる、拾うなどの動作の際、ウィンドウのアクション説...
・拡張設定6(バランス)の一部項目が二重に表示されていたのを...
***2022/01/14 [#de330f99]
・不具合の修正
・異なる大陸間で同じ座標に建造物を置くと再配置が起こる...
・乳料理の食事効果による経験値が正しく設定されていなか...
・★妖精の卵の食事効果が正しく設定されていなかった不具合...
・その他の変更
・設定項目の変更または削除
・拡張設定7(SE)のペットのHPゲージ表示を拡張設定2のペ...
・左側に表示/右側に表示のどちらかの状態の場合従来の...
・拡張設定8(ST)の釣りのアニメーションの状態のテキストの...
・拡張設定6(バランス)の鍵開けを従来のするに固定
・拡張設定6(バランス)のペット 交渉を従来のするに固定
***2020/12/20 [#cda16fb9]
・不具合の修正
・MMA条件式の一部を使用するとゲームが落ちる不具合を修正
・その他の変更
・historyの全体的な書き直し
・まだ未完全なため、今後も修正予定
・ウィンドウ名などに表示されるリリース日の表記の変更漏...
・設定項目の変更または削除
・設定の未使用の設定を削除
・拡張設定2のgp、ppの3桁区切りを拡張設定8(ST)の数値の...
・拡張設定8(ST)の連続願いを有効化の設定ファイルの項目...
・設定を変えていた場合再設定をお願いします
***2020/10/16 [#yb70b79f]
・不具合の修正
・回数指定願いが使用できない不具合を修正
・図鑑を見るとゲームが落ちる不具合を修正
***2020/10/14 [#hfd2b3ca]
・要素の追加/変更
・以下の条件を満たすことで願いの杖を指定回数連続して使...
・称号:廃人を取得後すくつ内で本当の死もしくはtruedeat...
・拡張設定8(ST)から連続願いを有効にする必要がある
・不具合の修正
・特定の手段で願いの杖を使うと何度でも使用できる不具合...
・司書の予約機能でハーブが予約できてしまう不具合を修正
***2020/08/23 [#p0a9d946]
・要素の追加/変更
・カスタムアイテム画像機能の追加
・変える画像はあらかじめ user\graphic フォルダにitem_...
・最大で32個まで画像の読み込みが可能
・画像は48*48のサイズのみ使用可能
・武具屋にて、アイテムの画像を変えるという選択肢を選...
・アイテムを選択後、数字でどの画像にするか選択する
・例:item_u1.bmpを保存しておき、1と入力することでitem...
・ここで0にすることでデフォルトに戻すことができる
・シークレットゾーンで交換できる★妖精の卵は交換時に神の...
・不具合の修正
・モンスターボールの表示上の不具合を修正
・自宅警備員のロミアス及びラーネイレがシナリオ進行によ...
***2020/07/24 [#z6f68e5f]
・要素の追加/変更
・自動拾いの拡張
・autopick.txtに以下の書式が利用できるように
・`%`:拾った時に自動保存する
・`=`:拾った時にそのアイテムを大事なものに指定する
・マイナスフィートの追加
・復活不可
・死亡するとそのキャラクターのセーブデータが削除さ...
・オートセーブ設定が無効化される
・F1F2によるクイックセーブ・クイックロードが使用で...
・演奏依頼の目標ポイントに上限を設けるように
・リジェネーションの強度に応じて回復量が少しずつ増加す...
・不具合の修正
・全部置く動作で自分の装備している装備品も置いてしまう...
***2020/07/23 [#wde18a85]
・要素の追加/変更
・新しい固定アーティファクトの追加
・シークレットゾーンで小さなメダル300枚と交換可能
・エンチャントの追加
・それは人間に対して強力な威力を発揮する
・現時点では新しい固定アーティファクトのみに付与さ...
・モンスターボールの中身のNPCのレベルが分かるように
・フィートの追加
・年齢固定
・ダンサー
・敵発見時に加速する
・フィート:ダンサーの追加に伴い、設定より踊り子フィ...
・不具合の修正
・錬治ギルドの番人のセリフを修正
***2020/07/12 [#xbdc6115]
・要素の追加/変更
・以下の称号に効果を追加
・スーパー観光客
・探索コマンドでそのマップにいるユニークNPCの居場所...
・トバルカイン
・生きている武器に対して名前の巻物を使用中、
カーソルを合わせている銘が次のレベルアップでどの...
・マイナスフィートの追加
・オワタ式
・プレイヤーに攻撃が命中すると死亡する
・成長不可
・プレイヤーにスキル経験値が入らない
・不具合の修正
・全て置く・全て拾う動作の不具合を修正
***2020/06/19 [#ude5b9b8]
・要素の追加/変更
・拡張設定8(ST)にショートカットを追加
・通常では6/11以前の挙動になる
・拡張では6/18の挙動になる
・設定を拡張にした状態では1種類のアイテムを複数登録し...
重複しているショートカットは解除されない
***2020/06/18 [#x1ba0de6]
・要素の追加/変更
・アイテムのショートカット機能は祝福状態・呪い状態でそ...
・例:呪われていない酒を飲む動作をショートカット[1]に...
・全て置く・全て拾う動作を追加
・拾う時と置くときに[,]を押すことで全て移動させること...
***2020/06/11R [#q8d9d1d1]
・不具合の修正
・風化したルージィの槌が強度上限に達したエンチャントに...
・風化したルージィの槌の強化上限がトバルカイン未取得時...
***2020/06/11 [#c6fc837f]
・要素の追加/変更
・サウスティリスにシークレットゾーンを追加
・新しく風化したルージィの槌を追加
・生きていない、ランダムAFのエンチャント1つを少しだけ...
・マイナスエンチャントや特殊弾エンチャントには使用不...
・新しく軽量化の鞄を追加
・荷車以外のアイテムを30種類まで入れることの出来る袋...
・ハウスボードの選択肢を入れ替え 模様替えが一番上に来る...
・不具合の修正
・連続願い機能を使用したときに、願いの神のカウントが進...
***2020/06/07 [#a2b84a80]
・不具合の修正
・トライアン及びカーリアのジューア歩兵が特定条件下で敵...
・既存セーブデータでは`updateST`コマンドで修正できる
***2020/06/04 [#k96d16ca]
・要素の追加/変更
・オパートス像は自分が所有する物件を引っ越しの対象とし...
・引っ越し効果には1年の追加クールダウンが発生するように
・不具合の修正
・本来は帰還・脱出ができない状況でそれらの技能が使用で...
***2020/06/03 [#j9f5da7e]
・要素の追加/変更
・オパートス像はワールドマップで使用すると自物件の引っ...
・地面に落ちている願いの杖では連続願いが使用できないよ...
・7回以上転生したハンマーは装備を+9999まで強化できるよ...
・強化量の限界値の計算式は以下
・今までの限界値 + (現時点のレベル / 1000)
・+9999まで強化するためには8999000レベル必要
・不具合の修正
・サウスティリスからノースティリスのわが家に帰還した後...
***2020/05/19 [#g029e453]
・不具合の修正
・固定ネフィア最深層のアイテムが街のアイテム扱いになり...
***2020/05/16 [#t4e200aa]
・要素の追加/変更
・新ネフィアの追加
・変異種の洞窟
・サウスティリスに入りなおすとカーリアの近くに設置...
・変異種NPCのみ生成される
・入口は1階相当、最深層は地下60階
・サウスティリスの大陸からノースティリスのわが家に帰還...
・以下の称号の効果を調整
・猫まっしぐら
・サウスティリスの各町を帰還で選択できるように
・別の大陸には帰還できない
・『謎のプロデューサー』との小さなメダル交換でインベン...
・不具合の修正
・癒しのジュアを信仰時にNPCを倒すとゲームが落ちる不具合...
・int金貨を所持して尚且つ通常の金貨を所持していない場合...
・サウスティリスで牢獄に飛ばされた際、脱出したときにサ...
・固定ネフィア最深層のアイテムが街のアイテム扱いになり...
***2020/05/15 [#q9a18084]
・要素の追加/変更
・一部武器の調整
・光子銃
・生成最低階層の引き上げ(1→15)
・貫通率の上昇(5→15%)
・槍
・それは使用者より早い敵に対して威力を通しにくいを...
・不具合の修正
・トライアンのジューア歩兵が特定条件下で敵対してしまう...
・既存セーブデータでは`updateST`コマンドで修正される
***2020/05/14 [#oc5571a6]
・要素の追加/変更
・トライアンに地下会場の追加
・既存セーブデータでは`updateST`コマンドで入り口の階...
・以下のNPCが配置されている
・楽器を売る店主
・謎のプロデューサー
・音楽チケット1000枚につき小さなメダル1枚を交換し...
・以下の称号の効果を調整
・パルミア一番!
・料理作成をまとめて行えるようになる
・スタミナ消費は1つ作成毎に行われスタミナが足りなく...
・お父様
・一度に最大1000+裁縫、錬金術、大工、宝石細工スキル...
・神々の黄昏
・収穫の魔法が一括で唱えられる
・プレイヤーキャラクターのみ、所持金が限界を超えるとint...
・ゲーム内では `1I+291kgp`といったようにint以下の単位...
・混沌の城《妖》のボスの能力調整
・不具合の修正
・サウスティリスに一度も入っていない場合、サウスティリ...
・既存のデータは`updateST`コマンドで修正可能
・依頼の報酬額によるプラチナ硬貨の補正が働かない不具合...
***2020/05/13 [#fd7749d6]
・要素の追加/変更
・サウスティリスに固定ネフィアを3つ追加
・サウスティリスに入りなおすことで設置される
・レベル5,20,120のネフィアが追加される
・ハンマーの調整
・確実にアイテムが作成できるレベルの変更
・確実に作成できるレベルを32以上から100以上に変更
・宝の地図は初めて読んだ地域でのみ使用できるように
・不具合の修正
・依頼の報酬額によるプラチナ硬貨の補正が働かない不具合...
・鍛冶ギルドの門番が敵対してしまうのを修正
・前のバージョンで生成した場合は`updateST`コマンドで...
・ハーブ専門店で予約したアイテムが魔法書店で販売されて...
・鍛冶ギルドの店で意図していないアイテムが販売されてし...
***2020/05/12 [#b60f4273]
・要素の追加/変更
・新ギルドの追加
・前バージョンまでにサウスティリスに入っている場合、
各町で`updateST`コマンドを使用することでギルドの門...
・娼婦ギルド
・トーマットに存在する
・入会条件は5000GPを気持ちいいことで稼ぐこと
・ランクアップ条件は指定された額を気持ちいいことで...
・入会することでわが家にお金持ちのパパが来客する、...
・ギルド内の店では軽傷治癒のポーション・酒・ラムネ...
・入会特典
・ギルド内の店において軽傷治癒のポーションが祝福...
・ギルド内の店においてラムネがランクに応じて+値を...
・アダプト以上では酔い状態では無くても気持ちいい...
・グランドマスターでは気持ちいいことで倍のGPを得...
・来訪ギルドトレイナーの訓練内容は意思・魅力・速度
・鍛冶ギルド
・カーリアに存在する
・入会条件は5回装備の作成に成功すること
・ランクアップ条件は指定された回数装備の作成に成功...
・ギルド内の店では+値のついたラムネや家具が売られて...
・入会特典
・妖精の鍛冶士『ルージィ』が使用できる
・妖精の鍛冶士『ルージィ』はプラチナ硬貨5枚で錬治...
1000ターン付与してくれる
・アダプト以上ではギルドの商人から皮、折れた刃等...
・グランドマスターではプラチナ硬貨50枚で10000ター...
「鍛冶士の手助け」のバフを利用できるようになる
・来訪ギルドトレイナーの訓練内容は耐久・意思・生...
・フィートの調整
・鍛冶師
・装備作成時最低成功率が設定される
・ハンマーの調整
・家具加工の経験値を調整
・素材の価値によって経験値が増加するように
・装備の鍛えなおしの調整
・調整前に比べて33%鍛えられる+値の最大値を減少
・+値を付与するために必要なレベルが上がった
・採掘でまれに折れた刃・動物の骨が出てくるように
・プラチナ硬貨の取得量の調整
・依頼達成時にもらえる金貨7500枚ごとにプラチナ硬貨の...
・不具合の修正
・自物件の店主任命や滞在命令が出せない不具合を修正
***2020/05/10 [#m04411f9]
・要素の追加/変更
・サウスティリス大陸の実装
・サブクエストやギルド、固定ネフィアは未実装
・現時点では観光と依頼受諾のみ可能
・新たに5つの街を追加
・ポート・セリアには《汐路のセリア》の祭壇が設置され...
・配達・護衛依頼に大陸間を渡る依頼が出現するように
・これらの依頼は報酬にボーナスがある
・荷車の荷物が操作できない場所で汐路のセリアの下僕の効...
***2020/05/09R [#b571f041]
・要素の追加/変更
・新たな神
・汐路のセリア
・ファイルは`user/god/sest`フォルダに入っている
・素材は今までに提供されており尚且つ現時点で使用可...
・特殊能力
・汐路の導き
・荷車の限界重量が上昇し、盗賊団との遭遇率が低...
・下僕
・ペリカンの○○
・食事を終えると低確率で交易品をどこからともな...
・宝玉
・★《導きの宝玉》
・エーテルの風以外の悪天候を即座に快晴にする ク...
・アーティファクト
・★《大海の錨》
・斧カテゴリの低命中高火力の両手武器
・神技
・大海の怒り
・水源マスにいる全ての生物を耐性を無視し即死さ...
・ユニークには軽減される
・不具合の修正
・連続願い機能の不具合を再修正
***2020/05/09 [#i4ed1a91]
・要素の追加/変更
・カスタムゴッドに新しく定義を追加
・"Skill." 神技と同じ書式で信仰中いつでも使用できるア...
・このアクティブスキルはスタミナのみを使用し、信仰Pを...
・カスタムゴッドにセリフの定義を追加
・"%txtSkill" Skill.追加に伴い追加した
・アクティブスキル使用時のセリフを設定できる。電波受...
・以下の称号の効果を調整
・素顔ライダー
・願いによる異名変更で新しい異名を自由に入力して決...
・不具合の修正
・連続願い機能が使用できなかったのを修正
***2020/05/08 [#vca52215]
・要素の追加/変更
・自物件の名前を決めるとき、3択+自由入力の中から決めら...
・新しくサブクエストを追加
・以下の条件を満たした上でメイド長に話しかけることで...
・ダンジョン住民30人以上
・エイリアンイベントを攻略済み
・レシマスを制覇
***2020/05/02 [#xa1a9e9c]
・要素の追加/変更
・7回以上転生したハンマーで作成時、連続叩きに"何度も"の...
・何度もを選択するとスタミナが無くなるか素材が無くな...
・レベルがカンストしても自動で止まらないので数の調整...
・以下の称号の効果を調整
・挽肉の錬金術師
・攻撃者が解剖学のスキルを取得している場合、スキル...
・追加ドロップは既存の判定とは別に行われ、解剖学ス...
・不具合の修正
・CtalkでADDTの命令が使用できなかった不具合を修正
***2020/04/30 [#u5a3155f]
・要素の追加/変更
・以下の称号の効果を調整
・廃人
・すくつで本当の死と願うことで特別なNPCと戦えるように
***2020/04/24 [#p79bcda6]
・要素の追加/変更
・拡張設定8(ST)の開発途中の要素を有効化を連続願いを有効...
・願いの杖で願いを叶えた時、願いの杖のストックがある...
・確認時には願いの杖で残り何回願えるかが分かる
・連続願いを使用する場合ターン消費無しで行える代わり...
***2020/04/15 [#v3f73406]
・要素の追加/変更
・Ctalk,CNPC,Cgodでカスタムマップ関連を除くMMAの条件式...
・%txt[MMA]の様に%txt[ST]とすることでSTでのみ使用でき...
・不具合の修正
・ストーリー進行で消滅してしまうNPCをペット状態からメイ...
***2020/04/10 [#rf51a6e6]
・要素の追加/変更
・メイド関連のctalkを追加
・%txtmaid3
・メイドが名前を考えるときに使用 {mati}:施設(家、...
・%txtmaid4
・メイドの来客追い返しに使用
・以下の称号の効果を調整
・旅立ちの日
・任意のペットをメイドに任命出来るように
・条件は自宅警備と同じ
・維持費はかからないが招待状を送ることは出来ない
・メイド長に任命することは出来ない
・不具合の修正
・ハンマーの連続作成でカスタムアイテムを素材にするとハ...
***2020/04/04 [#w5905a87]
・要素の追加/変更
・F3キーに新たに図鑑機能を割り当て 今までに殺害したNPC...
・導入中のカスタムNPCやカスタムアイテムの情報も閲覧で...
・不具合の修正
・フィート初期化を願った時にフィート依存の技能を使えて...
***2020/04/03 [#jad2bedf]
・バランスの調整
・ハンマーでのアイテム作成及び装備の修復を連続で行える...
・不具合の修正
・ペットのフィートリセットを願った際、ペットのフィート...
***2020/02/23 [#vb0062dc]
・不具合の修正
・長期間餓死中の状態でいる場合空腹度がオーバーフローし...
・称号:廃人有効時に能力上限が9999を突破してしまうことが...
・その他の調整
・カスタムNPCとカスタムアイテムの上限を999に
***2019/12/27 [#j9e2a1e5]
・不具合の修正
・行動のアップグレードの料金表記が正しくなかった不具合...
・釣り竿に一括で餌をつけようとするとゲームが落ちる不具...
・充填の巻物使用時、自身の充填ポイントを使用していた不...
・ネフィアクリア時の金貨の計算時、0除算でゲームが落ちて...
・ペットのディバイドモードの仕様を判断する際、誤ってユ...
・行動のアップグレードの料金を支払った時、所持金がマイ...
・その他の調整
・食料品以外のアイテムは腐った表記がされないように
***2019/10/04 [#h50bd2b1]
・要素の追加/変更
・フィートの調整
・鍛冶師
・会心、自信作の確立が上がるように
・不具合の修正
・強制睡眠時にゲームが落ちる不具合を修正
・称号:廃人の効果のプレイヤーキャラクターステータス上限...
・*エーテル抗体*、廃人称号のテキストの修正
・その他の変更
・Readmeの書き足し
・target.bmp、minimap.bmpの差し替え
・Lyra氏作成
***2019/09/19T [#dfd274f9]
・要素の追加/変更
・開発途中の要素を有効化する選択肢を追加
・このリリースでは用途はない
・ハンマーでの製作
・武器
・結晶系で硝子製が作れるように
・死体で生もの製が作れるように
・金塊
・指輪と首アクセサリーが作れるように
・動物の骨と武器に使う材料で矢弾が作れるように
・木片と武器に使う材料で弓が作れるように
・鉱石の欠片と武器に使う材料で銃が作れるように
・金塊にエゴが付くように
・`fixPortrait`の実装
・参考:MMA
・以下の式でネフィアクリア時の金貨が増えるように
・(rnd(名声 / 20) + rnd(名声 / 20) + 1) * 10
***2019/09/01T [#x9c760e9]
・不具合の修正
・称号:廃人所持時にスキルレベルの上限が9999にする変更が...
・`st_sdataex.s1`が保存/読み込みされていなかった
***2019/07/24T [#l278e3b5]
・要素の追加/変更
・extra種族に説明を追加
・`o_race.csv` を更新した。説明を追加したい場合は古い...
・エンチャントアイコンの実装
・装備画面([w])およびインベントリ画面でzを押した状態...
・`user/graphic/` フォルダ以下に、特定のファイル名で...
認識される形式は以下の通り:
・`enchantIcon_<type>.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限なし
・`enchantIcon_<type>_.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限なし
・`enchantIcon_<type>__.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限なし
・`enchantIcon_<type>_<lower boundary>.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限: `<lower boundary>`...
・`enchantIcon_<type>_<lower boundary>_.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限: `<lower boundary>`...
・`enchantIcon_<type>_<lower boundary>_<upperBoundary...
・エンチャ種類: `<type>`、下限: `<lower boundary>`...
・`enchantIcon_<type>__<upperBoundary>.bmp`
・エンチャ種類: `<type>`、下限なし、上限: `<upper b...
・`<xxx>` には数値が入る(負の数も受け付ける)。
また、拡張子 `.bmp` の前には `@` から始まる任意の文...
・アイコンのサイズは 18x18
・表示されるアイコンの条件は以下の通り:
・エンチャの種類が一致しており
・下限が設定されているなら、強度が下限以上であり
・上限が設定されているなら、強度が上限以上である
・乳料理を追加
・燃えても料理されない
・料理したものは飲めない
・腐らない
・調理後の重さは0.5s
・死体の特殊効果は起きない
・食べたときに身長は変動しない
・神の祝福効果が発生する
・祝呪状態による効果は他の食べ物に準ずる
・媚薬/毒薬混入による効果は他の食べ物に準ずる
・売価の上昇量は他の食べ物に準ずる
・`%txtDairyProduct_{ランク}_{キャラクターID}` を使い、
指定したランクの指定したキャラクタの乳料理を食べた...
・料理種別は9
・調理後の乳が自然生成されることはない
・依頼の品に出されることはない
・食い漁りの対象になる
・ペットに渡すと食べる
・自動食事の対象になる
・落ちている乳料理はペットが食べうる
・暴食フィートの対象になる
・毒の滴る手の対象にならない
・ポーション中毒の対象にならない
・調理後はポーション合成に使えない
・売価には+値が加味される
・autopickはポーションまたは食べ物に反応する
・調理後はポーションの棚に入れられない
・調理前の乳はお弁当の材料にできるようになる
・アイテムチップ番号700〜708番を使用
・他のアイテムグラフィックと同様`user/graphic`に`...
・標準では700番と701番にはまったく同じグラフィッ...
`item_700.bmp`/`item_701.bmp`を変更することで個...
・`item_707.bmp`はデフォルトでは用意されていない。
この名前のファイルが存在しなかった場合は英雄チ...
・FFHPを無効にしている場合、乳料理のグラフィック...
・自分の乳料理には通常の乳や卵と同じく★と自分の名前が...
・魔力の充填の際、魔力の貯蓄が消費されるタイミングを変更
・充填できるものを選んだ後に消費するように
・再生成されない場所に固定で置かれている祭壇は燃えない/...
・再生成されない場所に固定で置かれている祭壇(アクリ・...
貴重品フラグがつくようになる
・新しく生成されたマップでのみ適用される。BackSpace再...
・貴重品フラグがつくことで、燃えない、冷気で破壊され...
・一神教者のフィートを持っている場合に限り神々の休戦地...
・マップに冒険者が多数いるときの処理速度を改善
・以下の称号に効果を追加
・1000人斬り
・自分とペットとその相手が病気にならないように
・フェリックス・ハニカー
・核爆弾の威力が使用回数によって上昇するように
・現在の威力は称号画面から確認できる
・力こそパワー
・両手持ちのときスウォームの効果範囲が拡大する
・称号:戦鬼と重複する
・廃人
・プレイヤーキャラクターのみ。ペットを含めNPCは対象外
・`st_sdataex.s1`を追加。2000を超えた分はこのファイル...
・大事な物指定された魔道具からは魔力の抽出ができないよ...
・HP/MP表示[詳細]のときも割合を表示するように
・かたつむりが塩を食べたとき溶けるように
・プレイヤーキャラクターが雇用している冒険者のリーダー...
プレイヤーキャラクター名で表示されるよう変更。また、...
・願いの贖罪でカルマが0になるように
・蜘蛛に乗馬しているときは蜘蛛の巣にかからないように
・また、蜘蛛が蜘蛛以外に乗馬しているときは蜘蛛の巣に...
・こたつを[t]使うことで眠れるように
・魔道具合成で合成後の杖の残り回数が合成前の杖2つの合計...
・参考:oor
・餌がついている釣竿に他の種類の餌をつけようとしたとき...
・高品質な楽器に演奏報酬の品質を上げるエンチャントを付...
・家具を食べたときの特殊効果をいくつか追加
・マップエディタを削除
・ペットの使っていないフィートがまだ残っていてもフィー...
・家/街の名前をわが家に戻せるように
・家/街の名前を考えるとき、「わが家」/「ダンジョン」が...
・家/街の名前を考えるとき、PCの名前や異名が候補に現れる...
・肉体復活/精神復活を唱えたときスペルパワーに応じた確率...
・リトシス報酬の判定をサブクエのフラグ等で行うように
・家ランクの計算で3つまでなら重なっていても評価するように
・`isGodServant`フラグで神の下僕制限をエミュレートでき...
・`isGodServant. "1"` とすることで、
CNPCの種族が神の下僕 (`servant`) でなくとも神の下僕...
・設定しなかった場合は `0` とみなされる
・なお、神の下僕を食べたときのメッセージは適用されない
・諸般の事情により果実の木のグラフィックを変更
・不具合の修正
・模様替えの不具合を修正
・カーソルをマップの(0, 0)座標に持っていったとき、右...
カーソル位置を表す四角がカーソル位置ではなくPCの場...
・限界重量の計算式が誤って変更されていたのを修正
・耐久 / 4とすべきところがその10倍となっていた
・ペットチームの名前が変えられないのを修正
・スタックした釣竿に釣り餌の一括装着を行うと複数の釣竿...
・魔法ストック表示オプションで(外す)(外さない)の表示が...
・願いで降ってくる死体が★つきになりうるのを修正
・マテリアルで一括生産したときにマテリアルの数がマイナ...
・かなりの数のメッセージに色がつかなくなっていたのを修正
・例:スウォーム!
***2019/04/03 [#d5b91997]
・要素の追加/変更
・ベースとなるooのバージョンを更新
・武器格闘フィートの重量制限を撤廃
・武器格闘フィートが命中率と発動効果にも乗るように
・アイテム番号0番の聖なる武器が弱化しないのを修正
・フェンサーフィートの重量&両手持ち制限を撤廃
・愛情の証を移植
・クミロミの秘密の経験が次に使えるようになるレベルと...
・`gain_imp`コマンドを移植
・光子銃と弓の音声が差し替えられなかった問題を修正
・修飾語付き宝石の入手率を上方修正
・ただしooのものとは計算式が全く異なる
・遺伝子学スキルを持つペットに牧場で仕事を任せることで...
・以前の効果は残してある
・元々の実装では繁殖力がOFする可能性があったため修正...
・歌唱フィートにおひねりの品質上昇効果(ストラディバリウ...
・ooでは聴衆を酔わせる効果(グールド効果)も追加されて...
・狂信者の塔ではビッグダディ、ダンジョンの住人、無邪気...
・踊り子フィートの変更を移植
・設定から以前の効果を選ぶこともできる
・デフォルトでは新ooに合わせる
・一部の古すぎるバージョン(具体的には1.22より前のセーブ...
omakeの時点でサポートされていないため(いわゆる、「1.2...
・oomSEのスキルIDを900番以降へ移動
・怒りの救世主: 794 -> 900
・神速: 795 -> 901
・大地の守り: 796 -> 902
・魂の抹消: 797 -> 903
・エンチャント封印: 798 -> 904
・みねうち: 799 -> 905
・脱出: 800 -> 906
・眷属召喚: 801 -> 907
・深淵の大渦潮: 802 -> 908
・モツ抜き: 803 -> 909
・PCが取得しているみねうち、モツ抜き、脱出は更新時に...
・このマイグレーションのために新たにst_version.s0とい...
・ガーディアンフィートの効果を変更した
・ooの仕様だとペットが使う際ディバイドモードのバフを...
すでにディバイドモードがかかっている場合は新たにか...
・タイポ修正: Mealstrom -> Maelstrom
・`updateoomseskills`コマンドを追加
・PC、ペット、冒険者、同一マップ内のNPCのaiActHeal、a...
ディバイドモードを使うNPCは怒りの救世主に置き換えら...
***2019/03/22 [#tc2e7ce1]
・要素の追加/変更
・使用人の雇用の際には潰れたログを出さないように
・調理の際、足の早い順に並び替える設定を追加
・賞味期限の短い方が上にくるようにソートする
・腐っているものは一番下にくる
・腐らないものも一番下にくる
・賞味期限が同じアイテム同士、腐っている/腐らないアイ...
・祝福飯/乳による潜在上昇量を食事後ではなく食事前の満腹...
・生き武器レベル表示を持っている武器限定に
・CItemのランダムAFを誇らしげに構えるとき銘を表示するよ...
・聴診器を使っているペットには旅に出すと縁を切るの項目...
・不具合の修正
・特定の条件下においてShiftで走れないのを修正
・ダンジョン住民に関連するバグの修正
***2019/03/06T [#o22959f1]
・要素の追加/変更
・以下の称号に効果を追加
・浄化者
・混沌の城を模様替えできるように
・ペットの作戦における魔法書の使用率の上限を 20 => 100(...
・自作魔法の名前を変えられるように
・自作魔法の詳細画面でEnterを押すことで変更できる
・入力欄を空のままにするとキャンセルする
・重力を祈る/癒し手/睡眠でリセットできるように
・カジノに全枚数賭けを追加
・カジノチップを100枚以上持っているとできる
・這い上がると埋まるを入れ替える設定を追加
・残り回数0の魔道具も合成できるように
・参考:oor
・不具合の修正
・作成した直後のセーブデータで出るダイアログを削除でき...
・みねうちの習得条件の変更が適用されていなかったのを修正
・ショートカットが設定できなくなっていたのを修正
***2018/12/24T [#a6351475]
・要素の追加/変更
・乳が神に祝福されるように
・他の食べ物と同様、祭壇に置いて祈ると祝福される
・飲む/浴びることで対応した潜在能力が上がる。ただし床...
・作成した直後のセーブデータで出るダイアログを削除
・ショートカットをomake仕様固定に
・ショートカットの登録が解除されていた場合再登録をお...
・みねうちをスウォームと同じ習得条件に
・称号:ワンマン・アーミーの効果は削除
・参考:ooENh
・職業選択および転職画面では獲得部位を表示しないように
・カスタムゴッドとカスタムアイテムのファイル名の先頭に...
・無神論者フィート取得時は初期信仰選択画面をスキップす...
・`animewait`が`0`の場合ガチャ玉などの開封の`More`を飛...
・あなたは(アイテム名)を開けた。と出る物が対象
・変異保護エンチャントを持っている場合身長と体重が変動...
・カスタムゴッドの特殊効果により変異保護を持っている...
・不具合の修正
・ゲームパッドのキーを設定しようとするとゲームが落ちる...
・クーラーボックスのフレーバーテキストを修正
・重量挙げスキルまたは筋力、耐久が極めて高いとき、所持...
・スキル以外の効果を武器の発動エンチャに指定した場合に...
・カスタムポーションを調合した際に別のCitemに化ける問題...
・転職/アップグレードの料金が小数表示されるのを修正
・初期信仰選択画面のカーソル移動が早くなっていた問題を...
・初期信仰した神の技能を習得しない問題を修正
・その他の変更
・Historyの一部を書き換えて表記ゆれなどを減らした
***2018/11/22 [#pf5679f3]
・不具合の修正
・一部のカスタムゴッド信仰しているときにクラッシュする...
・すべてのカスタムゴッドに祝福された食べ物がエイスに祝...
***2018/11/17 [#v9067360]
・要素の追加/変更
・掘れないタイルを採掘しようとしたときの「それは無理だ...
・不具合の修正
・信仰が極めて高いとき、イツパロトルの特殊能力である連...
・プレイヤーキャラクターが女性の場合妹行商人を襲撃する...
・ダメージポップアップの表示が0になるのを修正
・高HP/MPでHP/MPバーの表示が崩れるのを修正
・トラッシュカンに入った食べ物の賞味期限が異常に長くな...
・これに伴いトラッシュカンに食べ物を入れたときの挙動...
・以前: クーラーボックスや冷蔵庫同様、トラッシュカ...
・以後: トラッシュカンの中のものは時間経過で腐るよ...
・日本語の肉体復活の説明文が英語になっていたのを修正
・その他の変更
***2018/11/12 [#p3f6c2b3]
・不具合の修正
・称号:千人斬りの日本語での回数表記を修正
・キャラメイク時の初期信仰を選ぶ際に前の画面のカーソル...
・一部の設定の切り替えの挙動がおかしかったのを修正
・ペットの調査のときの消費gpが1,000gpになっていなかった...
***2018/11/07T [#x4cfc841]
・要素の追加/変更
・キャラクターメイク時に初期信仰を選べるように
・種族〇〇または種族変更〇〇と願うことでマップ内の任意...
・種族を指定しなかった場合または指定した種族が存在し...
・行商人の販売アイテムを追加
・従来の通常の装備品も販売される
・規模は名声に比例する
・以下のアイテム
・名前の巻物
・契約の巻物
・復活の書
・宝の地図
・治癒の雨の巻物
・支配の杖
・信仰の巻物
・成長の巻物
・アーティファクトの種(3-5個)
・願いの杖
・能力獲得の巻物
・イツパロトルを信仰しているキャラクタが矢魔法を使うと...
・より深くイツパロトルを信仰しているほど回数が増える
・`animewait`が`0`ならScrLckキーの状態によらずアニメー...
・`animewait`が`0`のとき魔術師の収穫を高速化
・`cfg_wait1`が`0`のときawaitを一部飛ばす様に
・`cfg_wait1`が`0`のときショートカットキーがキーリピー...
・皮叩きの最中の選択メニューを数字キー(1~9)で選択でき...
・ハンマーLvl、生き武器Lvl、SPSをトラックできるように
・仕様
・インベントリを走査して最初に見つかったハンマー/生...
・スタミナ表示(既存)・ハンマーLv・生き武器Lv・SPS表...
・表示は設定で切り替える。デフォルトでは表示しない
・これに伴い「餓死中」等の状態表示位置を若干上に変更
・SPS: Skin Per Second。1秒あたりに叩いた皮の数。鍛...
・以下の称号の説明文を調整
・再殺部隊
・混沌の城の主が毎月1日に復活するようになる。
・カスタムトークでのエラーメッセージがSEのままだったの...
・称号の詳細ページで上下キーを押すと称号:トバルカインが...
・数値を3桁区切りで表示する設定を追加
・ダメージ表示
・アイテム数
・マテリアル数
・一部のエラーをわかりやすく記録するように
・error.txtの2行目にエラーの意味合いを記録する
・プレイヤーキャラクターがエヘカトル流特訓を発動した際...
・その場にいる
・死んでいない
・敵対していない
・エヘカトル信者の
・信仰ポイントが50以上ある
・NPCに対しそれぞれの信仰ポイントに応じたバフがかかる
・信仰ポイントとバフ強度の関係式はプレイヤーキャラク...
・これにより減少する信仰ポイントの割合もプレイヤーキ...
・願いカウントを表示する`wish_count`コマンドを実装
・Wizardモードでなくとも使える
・次の井戸/噴水/トイレで願いのチャンスを失う確率を計...
このとき妹の割り込みも考慮する
・ペットに渡した小さなメダルを回収できるように
・仲間の調査費用を1,000gpに
・地面にあるアイテムを使ったときは「何かが地面に落ちた...
・染料の名前を色で表示するように
・魔法書作家の予約メニューで本に色付け
・リトルシスターを引き渡すとカルマが20上昇するように
・遺伝子合成で銃器/窃盗/乗馬を引き継げるように
・既存のNPCと取り出せるスキルの対応表は破壊しない
・これらが引き継げるのは他の引き継げるスキルをすべて...
・辻プリのレパートリー追加
・以下四つからランダム
・ホーリーヴェイル
・エリスの癒し
・肉体復活 & 精神復活
・全浄化
・エヘカトルの祝福飯に運勢を追加
・同じスキルにBPを連続で振り続けると一度に振られるBPの...
・経験値の入り方はこれまで通りで、必要とされるBPの量...
・設定画面で値がループしないように
・魔法威力強化エンチャントの説明文を修正
・例えばスペルパワーを1.5倍する場合以下のようにした
・魔法の威力を150%高める => 魔法の威力を50%高める
・獲得できる部位をキャラメイク時に表示するように
・終末の日、または妹終末の日が起きたとき、アニメウェイ...
・通信教育で訓練した場合でも潜在能力がすべてMAXである旨...
・ショートカットキー設定がOmake用でないときの日本語メッ...
・CItemのauthorが"<ANONYMOUS>"の場合アイテム説明欄に表...
・設定画面でも斜めで±10/±100単位で入力できるように
・トラッシュカンを弱体化
・トラッシュカンに荷車のアイテムは入れられないように
・トラッシュカンの出し入れで鮮度が変わらないように
・習得のブースト分がBPの計算で考慮されるように
・イェルスの種族フィートの効果を強化
・不具合の修正
・混沌の城のボスの再生成時の判定を修正
・盾バッシュのフラグと激怒のフラグがフィート初期化の願...
・特定の条件で獲得名声量がオーバーフローするため暫定対策
・すくつ72万層あたり
・名声470万あたり
・探知スキルが低い場合に周囲を調べる([s])と`西`のように...
・elapse_XXX系のコマンドでおかしな日付になってしまうの...
・暗記スキルがないときに暗記変異があると暗記スキルLv0と...
・武器の強化値が負の方向にオーバーフローするのを修正
・以下4つの原因で強化値が下がるとき、強化値が `-2^31`...
より正確にはオーバーフローして `2^31-1` にならない...
・酸格闘/酸反撃を受けた
・酸を踏んだ
・硫酸等を混ぜた
・聖武器からの信用を失った
・エピローグで用意されていたBGMが流れないのを修正
・エーテル病が限界を超えて蓄積しうるのを修正
・キャラシートからポートレイトを変更した後に表示が崩れ...
・超高威力の魔法威力強化エンチャでスペルパワーがオーバ...
・気持ちいいことの費用がオーバーフローしてマイナスにな...
***2018/09/30 fix [#d3d60251]
・要素の追加/変更
・キャラシートにおける潜在能力の表示形式を変更するオプ...
・潜在能力が極めて高い時に`Superb+`,`Superb++`と表現...
・不具合の修正
・雪が降る地方でもシェルターに入ると雨になる問題を再度...
***2018/09/30 [#vc0c56ed]
・要素の追加/変更
・エンチャントの表現をわかりやすくするオプションを追加
・以下のように表示する
・~の技能を上げる/下げる
・魔法の威力を{N}%高める
・完全貫通攻撃発動の機会を{N}%増やす
・クリティカルヒットの機会を{N}%増やす
・追加打撃/射撃の機会を{N}%増やす
・稀に時を{N}ターン止める
・被るダメージを{N}%軽減する
・被るダメージを{N}%の確率で無効にする
・設定画面で詳細説明用のウィンドウを表示できるように
・`[x]`から呼び出す
・今は[ゲームの設定][画面と音の設定][拡張設定6][拡張...
・鍛冶を行った時、ハンマーのレベルと経験値をログに出力...
・`wait1`を変更するオプションを追加
・*エーテル抗体*使用後の処理を修正
・治療後にステータスの更新をしていなかったのでするよ...
・治療した後のアニメーションがなかったので付けた
・リリィを治した時も変異したアニメーションだったので...
・堕落したハンマーで作れる装備品の品質を良質に
・特製肉まんじゅうのレシピにおける分裂生物の心臓の制限...
・分裂生物の心臓やダルフィなどにある無名の心臓も特製...
・不具合の修正
・ゲーム内で7月24日になってもベイベーの日にならない不具...
・*エーテル抗体*を使用した際の一覧表示が初期段階の症状...
・雨が降っている時にノースティリスでシェルターに入ると...
・アンドロイド以外のNPCにカードが挿せるのを修正
***2018/09/21 [#w5aa02c2]
・要素の追加/変更
・*エーテル抗体*のポーションを実装
・飲む/投げることで発症しているエーテル病から任意の1...
・呪われていると呪い通常抗体の5倍エーテル病が進行する
・通常生成されない
・通常ネフィアの報酬として生成される
・異形ネフィアでは確定で3個生成される
・すくつでは出ない
・毒の滴る手の対象外として扱う
・ノイエルのサブクエストでパエルとリリィに渡すことが...
・効果は通常のエーテル抗体と同じ
・ペットのリリィに飲ませたとき/投げたときに顔が変異する
・祝福されたエーテル抗体のポーションを与えると元の顔...
・願うことができる
・祝福された名前の巻物で9桁以上入力できなかった問題を修正
・ギルドやダンジョンクローラー、自宅などのランクが変動...
ログで二つ目の"位"のあとにある不自然なスペースを削除
・焚き火のフレーバーテキストのタイポを修正
・異名選択画面で現在適用されているフィルタを表示するよ...
・その他の変更
・実行ファイルにアイコンを設定
***2018/09/06 [#o6109837]
・要素の追加/変更
・誇らしげに構えるとき奇跡か神器かによってカッコの種類...
・奇跡は `『』` / `<>`
・神器は `《》` / `{}`
・キャラの異名選択(初期・異名願い)時に任意の文字列で結...
・1000回生成してもマッチしない場合は諦めて通常の生成...
・称号:スーパー観光客の効果の釣りアニメーションを無くす...
・この変更の影響でスーパー観光客の効果が無くなった
・ゲロバグ発生時にリトシス入りMBが上書きされる(かもしれ...
・クーラーボックスに内容物の重量が反映しないように
・クーラーボックスを開き直すと重量を再計算する
・自爆ダメージを99,999から9,999,999に
・妹の死体を食べると妹になるのを設定から切れるように
・24時間経過時のメッセージ(日本語)をエヘカトル様のものに
・不具合の修正
・キャラチップ版FFHP有効時、特定のNPCがマップ内にいると...
・ミラルを酔わせてアイテムを増殖できる不具合を修正
・店で出てくる選択肢(買いたい、売りたいなど)を出ない...
・名前の巻物を使用して武器の異名を設定する際、表示され...
・キャラ作成時の異名選択画面ではページ数が表示されな...
・その他の変更
***2018/08/24 [#f797d501]
・要素の追加/変更
・アニメウェイトが0のとき、帰還時の`More`を表示しないよ...
・マテリアル採取などの調整
・現在の階層や採掘/窃盗ペットのスキルレベル、進行度な...
・不具合の修正
・核爆弾の購入をキャンセルしたとき、会話ウィンドウがお...
***2018/08/22 [#y4811bb2]
・要素の追加/変更
・ルルウィの憑依に専用エフェクト追加
・カオスシェイプの部位付与確率を一律に
・全部位まったく同じ確率
・ただし胴体/遠隔/矢弾は以前と同じく新しく増えること...
・好感度が*Love*で結婚済みのペットからは結婚指輪/結婚首...
・ただし以前と同様取り戻すことはできない
・祝福/呪い水を混ぜたときアイテムがスタックするように
・多重起動ができるように
・同一フォルダ内でSESTを同時に起動することはできない
・同一フォルダ内で他ヴァリアントと同時に起動すること...
・時止めのエフェクトを設定で切ることができるように
・Wizardモードでアイテムの重さを0.001s単位で表示するよ...
・アイテム重さが0.001sのとき、説明欄に"それは羽のように...
・ログウィンドウで*Love*の前に入る余計な空白を削除
・アイテムの個数が`2^31-1`を超える場合はスタックしない...
・不具合の修正
・雪が降っているときにシェルターに入ると雨になる不具合...
***2018/08/05 [#n4e23ff0]
・要素の追加/変更
・釣具屋で釣り竿が売られるように
・以下の称号に効果を追加
・再殺部隊
・混沌の城のボスが毎月1日に復活するように
・参考:MMA
・自宅にパン屋、食料品店を雇えるように
・オパートスフィートのダメージ軽減を5%に
・ヴェルニースの初期ペット加入時に人違いだ...の選択肢を...
・大事なもの指定されたアイテムはPCの店で売却されないよ...
・エンチャントフィルターに生き武器を追加
・継承onと両立可能
・"生き武器である"だけでは指定できない
・テスト用ナベ/テスト用フライパンで材料を選ぶ際に大事な...
・表示されないようになるのは拡張設定(システム)>アイテ...
・キャラメイク時の能力ロールで`key_mode2`(デフォルト: `...
・ロックされている能力には適用されない
・ロックピックの重さを0.1sに
・一部称号の説明を変え忘れていたのを修正
・身長体重の下限をそれぞれ 1cm -> 0cm、1kg -> 0kg に引...
・参考:Plus
・魔法書作家が同じ種類、同じ回数の魔法書をスタックして...
・不具合の修正
・カスタムゴッドにおいて`bonus.`の値として20を設定する...
・カスタムゴッドにおいて`bonus.`の値として21以上を指定...
・20以上の値を指定すると19を指定したものとして扱われる
・連打や長押しでゲームが落ちることがある現象の修正
***2018/07/29 [#j09ecd2f]
・要素の追加/変更
・名前の巻物のページ選択でテキスト入力ボックスを使うよ...
・ページ数に制限は設けていない
・これによりSEのオプションが一つ無駄になるが今のとこ...
・入力されたのが数値ではなかった場合0を入力したものと...
・以下の称号に効果を追加
・破壊兵器を破壊した男/女
・祝福された帰還の巻物の帰還先に混沌の城を追加
・PCの時間が7月24日のときもベイベーの日になるように
・参考:omake_baby、MMAh
・ガチャポンの玉から1%で妹入りのモンスターボールが出る...
・また0.1%で妹猫入りのモンスターボールが出るように
・参考:MMA
・不思議ネフィアのオートセーブを削除
・ボスを倒していなくても階段を登れるように
・ボスを倒していなくても帰還、脱出が使えるように
・不具合の修正
・高レベルハンマーにおける0除算の修正
***2018/07/28T [#a004c4b5]
・要素の追加/変更
・Wizardモード用に以下のコマンドを追加
・`gameclear`
・メインシナリオが終わったことになる
・参考:MMA
・`gamereset`
・メインシナリオが未進行の状態になる
・レシマスに入ったことがないことになり魔石未入手に...
・以下の称号に効果を追加
・フェリックス・ハニカー
・核爆弾の購入個数を1個、10個、100個単位で選べるよ...
・カルマによって名声部分の税金が免税されるように
・税金がマイナスになるときは1000になるように
・意見等があればお願いします
・不具合の修正
・手榴弾の説明文のタイポを修正
・参考:foobar
***2018/07/26 [#t0c5aaf1]
・要素の追加/変更
・一部のスキルエンチャントの表記変更
・正確なブースト値が表示されるようになった
・宝石細工で復活の書を作れるように
・Wizardモード用コマンド`elapse_day`,`elapse_week`,`ela...
それぞれゲーム内時間を1日、1週間、1ヶ月、1年進められる
・参考:MMA
・不具合の修正
・ネフィアの階層移動時に高確率でゲームが落ちていたのを...
***2018/07/25 fix [#ffd0f8c3]
・要素の追加/変更
・サウス関所とノース関所のファイルを別にしていたのを同...
・このバージョンからoom、oomSEは不要に
***2018/07/25 [#k636a7f7]
・要素の追加/変更
・調合の称号無し状態での最大数を20に
・不具合の修正
・アクリテオラなどでバグの本しか売られない不具合を修正
***2018/07/24 [#hdf86c5c]
・要素の追加/変更
・サウス関所とノース関所に情報屋を配置
・参考:oor
・カスタム系の名前に`<>`が使えるように
・参考:oor
・ブラックマーケット以外も全額投資の対象に
・*Love*でなくとも全額投資ができるように
・以下の称号の効果の修正
・お父様
・最大調合数を100にする効果を最大1000に引き上げ
・不具合の修正
・カスタム系のHspError20を修正
#setlinebreak(off)
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