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開始行:
#contents
#br
*ヴァリアントでの変更点 [#c017dc9b]
-oomEx
--模様替えで畑のマップチップを使えるように
-oomSE
--保管できるアイテム数を有料で拡張できるように
-NC
--[[果樹園システム>#c7c0bd06]]を追加
*概要 [#y6c5506f]
|>|>|>|CENTER:|c
|~原価|~月間運営費(1件)|~サイズ|~アイテム最大数|h
|45,000gp|750gp|20×22|80|
|>|>|>|BGCOLOR(#B9AEA2):''建設時付属品''|
|>|>|>|LEFT:《初めての自家栽培》という題名の本&br;藁×14&b...
作物を植えるための畑がある施設。~
「足元には畑がある。」と表示されるマス(一畑につき72マス)...
ハウスボードから選べるマップチップに畑は存在しないため、...
建てると内部に生成されるかかし、果実の木、ブナの木、藁は...
果実の木だけひきはがして自宅に飾りつけ、畑を破棄するとい...
余談だが、種を植える行為自体は畑のマスでなくてもできる。~
栽培のスキル上げ目的のみ、あるいは栽培スキルがきわめて高...
*種植えと収穫 [#a1981da2]
|~難易度|~名称|~生産|h
|CENTER:65|RIGHT:130||c
|枯れにくい&br;&br;↑&br;&br;&br;&br;↓&br;&br;枯れやすい|...
|~|果物の種|アロエとクワパナを除く[[果実>アイテム/食べ物#...
|~|宝石の種|ミカ、ルビナス・エメラルド・ダイヤモンドの原石|
|~|魔法の木の種|[[魔法の杖>アイテム/杖]](願いの杖を含む)|
|~|謎の種|[[食べ物>アイテム/食べ物]]の材料・宝石・ハーブ...
|~|ハーブの種|[[ハーブ>アイテム/食べ物#cc3c0e49]](全種類)|
|~|アーティファクトの種|☆ランダムアーティファクト、新しい...
-[t]キーで種を植える。[g]キーで収穫。
-植えてから日数経過で芽が出て、日数経過で実が成る。
--種の難易度に対してスキルレベルが低いと、芽が出ても実が...
-種は祝福されていても呪われていても収穫は同じ(食品として...
-カテゴリの中で何が収穫されるかはおそらくランダムで、スキ...
-謎の種は色違いが大量にあるが効果は一緒。
-アーティファクトの種以外は、収穫した際に栽培スキルに応じ...
-天候が雨か雷雨の時に植えると、通常より枯れにくくなる。天...
--雨天ボーナスは非常に大きい。スキルが低い内は必須。
--雪のときはプラス効果はない。
-クミロミの活性化の宝玉があれば、枯れた作物を復活させるこ...
-時間超過で枯れるといったことはないので長時間放置していて...
-収穫で入手可能な☆ランダムアーティファクトは指輪と首輪の...
*種の入手 [#laa0667b]
種は食品扱いだが、若干入手が困難。~
主な入手手段は以下の通り。~
-何でも屋、食品店で買う。
--どちらも入荷率は低いので、安定供給にはある程度投資が必...
-おみやげ屋で買う(稀にアーティファクトの種を販売。ただし...
-収穫依頼の現場にある壺を壊す。
-自分の店で食品を売る。
-食品を再生成する。
-フィールドやネフィアで拾う、NPCから交換や窃盗で奪う。
-演奏のおひねりで入手。演奏レベル13程で稀に貰える事がある。
上記の手段ではあまり入手できないので、実際には下記の2つの...
畑の扱いはクミロミ信者がズバ抜けている。
-《収穫のクミロミ》を信仰し、バックパック内の食品を腐らせ...
-クミロミが授けてくれるペット「妖精さん」に食事をさせる。
--食べさせる食品は腐っていても構わないが、ある程度の満腹...
できれば「腐ったものを消化する」装備を。
*畑マスの効果 [#of5af100]
''調査内容''~
畑マスとそれ以外のマスにおける栽培成功率・新芽発生率を調査...
#br
''方法''~
elona_1.16Rfix2 wizardモードでの調査。~
雨の日に畑マスと草マス(模様替えの一番左上にあるマス)に種...
そのまま20日ほど時間を経過させた後にセーブ。畑マップに入...
#br
''結果''~
栽培Lv10→12 野菜の種~
#region
||>|>|畑マス|>|>|草マス|h
||枯れ|実|新芽|枯れ|実|新芽|h
|~1|26|46|31|35|37|11|
|~2|20|52|40|32|40|13|
|~3|23|49|30|29|43|17|
|~4|22|50|28|32|40|12|
|~5|23|49|33|36|36|12|
|~6|20|52|36|34|38|10|
|~7|11|61|38|32|40|15|
|~8|22|50|33|30|42|12|
|~9|16|56|41|41|31|11|
|~10|24|48|32|31|41|14|
|~11|16|56|43|33|39|14|
|~12|18|54|31|35|37|11|
|~合計|241|623|416|400|464|152|
#endregion
上の結果から求められる栽培成功率と新芽発生率~
||栽培成功率|新芽発生率|h
|~畑マス|72.11%|66.78%|
|~草マス|53.70%|32.76%|
#br
栽培Lv20→23 野菜の種~
#region
||>|>|畑マス|>|>|草マス|h
||枯れ|実|新芽|枯れ|実|新芽|h
|~1|3|69|52|4|68|38|
|~2|5|67|55|8|64|39|
|~3|5|67|54|4|68|47|
|~4|2|70|58|7|65|39|
|~5|6|66|51|8|64|40|
|~6|4|68|58|4|68|44|
|~7|5|67|58|3|69|50|
|~8|7|65|52|4|68|48|
|~9|7|65|54|3|69|44|
|~10|1|71|56|7|65|51|
|~11|3|69|55|4|68|41|
|~12|2|70|58|4|68|47|
|~合計|50|814|661|400|464|528|
#endregion
上の結果から求められる栽培成功率と新芽発生率~
||栽培成功率|新芽発生率|h
|~畑マス|94.21%|81.20%|
|~草マス|93.06%|65.67%|
#br
栽培Lv30→34 野菜の種~
#region
||>|>|畑マス|>|>|草マス|h
||枯れ|実|新芽|枯れ|実|新芽|h
|~1|7|65|51|7|65|56|
|~2|7|65|54|10|62|45|
|~3|8|64|48|6|66|57|
|~4|8|64|53|9|63|52|
|~5|7|65|50|9|63|51|
|~6|11|61|48|6|66|49|
|~7|5|67|51|11|61|45|
|~8|5|67|56|13|59|42|
|~9|7|65|56|5|67|54|
|~10|7|65|47|8|64|54|
|~11|6|66|56|9|63|46|
|~12|5|67|53|12|60|49|
|~合計|83|781|623|105|759|600|
#endregion
上の結果から求められる栽培成功率と新芽発生率~
||栽培成功率|新芽発生率|h
|~畑マス|90.39%|79.77%|
|~草マス|87.85%|79.05%|
#br
''考察''~
畑マスは栽培成功率や新芽発生率を底上げするが、確率の上限...
*果樹園システム [#c7c0bd06]
NCで追加された要素。
-果''実''の木を増殖させ、様々な果''樹園''の木を作る。詳細...
-増殖するのは120時間(5日)に一度、実の数が回復するタイミン...
-果樹園の木は鑑定すると成長速度/成長限界が見られる。
--成長速度は一度に実が回復する数。成長限界は蓄えられる実...
--普通の「果実の木」は成長速度1/成長限界10。
-置けるアイテム数が一杯だと増殖しないので、その場合はハウ...
~
&size(16){''交配図''};
#ref(./kajuen.png,nolink,50%)
終了行:
#contents
#br
*ヴァリアントでの変更点 [#c017dc9b]
-oomEx
--模様替えで畑のマップチップを使えるように
-oomSE
--保管できるアイテム数を有料で拡張できるように
-NC
--[[果樹園システム>#c7c0bd06]]を追加
*概要 [#y6c5506f]
|>|>|>|CENTER:|c
|~原価|~月間運営費(1件)|~サイズ|~アイテム最大数|h
|45,000gp|750gp|20×22|80|
|>|>|>|BGCOLOR(#B9AEA2):''建設時付属品''|
|>|>|>|LEFT:《初めての自家栽培》という題名の本&br;藁×14&b...
作物を植えるための畑がある施設。~
「足元には畑がある。」と表示されるマス(一畑につき72マス)...
ハウスボードから選べるマップチップに畑は存在しないため、...
建てると内部に生成されるかかし、果実の木、ブナの木、藁は...
果実の木だけひきはがして自宅に飾りつけ、畑を破棄するとい...
余談だが、種を植える行為自体は畑のマスでなくてもできる。~
栽培のスキル上げ目的のみ、あるいは栽培スキルがきわめて高...
*種植えと収穫 [#a1981da2]
|~難易度|~名称|~生産|h
|CENTER:65|RIGHT:130||c
|枯れにくい&br;&br;↑&br;&br;&br;&br;↓&br;&br;枯れやすい|...
|~|果物の種|アロエとクワパナを除く[[果実>アイテム/食べ物#...
|~|宝石の種|ミカ、ルビナス・エメラルド・ダイヤモンドの原石|
|~|魔法の木の種|[[魔法の杖>アイテム/杖]](願いの杖を含む)|
|~|謎の種|[[食べ物>アイテム/食べ物]]の材料・宝石・ハーブ...
|~|ハーブの種|[[ハーブ>アイテム/食べ物#cc3c0e49]](全種類)|
|~|アーティファクトの種|☆ランダムアーティファクト、新しい...
-[t]キーで種を植える。[g]キーで収穫。
-植えてから日数経過で芽が出て、日数経過で実が成る。
--種の難易度に対してスキルレベルが低いと、芽が出ても実が...
-種は祝福されていても呪われていても収穫は同じ(食品として...
-カテゴリの中で何が収穫されるかはおそらくランダムで、スキ...
-謎の種は色違いが大量にあるが効果は一緒。
-アーティファクトの種以外は、収穫した際に栽培スキルに応じ...
-天候が雨か雷雨の時に植えると、通常より枯れにくくなる。天...
--雨天ボーナスは非常に大きい。スキルが低い内は必須。
--雪のときはプラス効果はない。
-クミロミの活性化の宝玉があれば、枯れた作物を復活させるこ...
-時間超過で枯れるといったことはないので長時間放置していて...
-収穫で入手可能な☆ランダムアーティファクトは指輪と首輪の...
*種の入手 [#laa0667b]
種は食品扱いだが、若干入手が困難。~
主な入手手段は以下の通り。~
-何でも屋、食品店で買う。
--どちらも入荷率は低いので、安定供給にはある程度投資が必...
-おみやげ屋で買う(稀にアーティファクトの種を販売。ただし...
-収穫依頼の現場にある壺を壊す。
-自分の店で食品を売る。
-食品を再生成する。
-フィールドやネフィアで拾う、NPCから交換や窃盗で奪う。
-演奏のおひねりで入手。演奏レベル13程で稀に貰える事がある。
上記の手段ではあまり入手できないので、実際には下記の2つの...
畑の扱いはクミロミ信者がズバ抜けている。
-《収穫のクミロミ》を信仰し、バックパック内の食品を腐らせ...
-クミロミが授けてくれるペット「妖精さん」に食事をさせる。
--食べさせる食品は腐っていても構わないが、ある程度の満腹...
できれば「腐ったものを消化する」装備を。
*畑マスの効果 [#of5af100]
''調査内容''~
畑マスとそれ以外のマスにおける栽培成功率・新芽発生率を調査...
#br
''方法''~
elona_1.16Rfix2 wizardモードでの調査。~
雨の日に畑マスと草マス(模様替えの一番左上にあるマス)に種...
そのまま20日ほど時間を経過させた後にセーブ。畑マップに入...
#br
''結果''~
栽培Lv10→12 野菜の種~
#region
||>|>|畑マス|>|>|草マス|h
||枯れ|実|新芽|枯れ|実|新芽|h
|~1|26|46|31|35|37|11|
|~2|20|52|40|32|40|13|
|~3|23|49|30|29|43|17|
|~4|22|50|28|32|40|12|
|~5|23|49|33|36|36|12|
|~6|20|52|36|34|38|10|
|~7|11|61|38|32|40|15|
|~8|22|50|33|30|42|12|
|~9|16|56|41|41|31|11|
|~10|24|48|32|31|41|14|
|~11|16|56|43|33|39|14|
|~12|18|54|31|35|37|11|
|~合計|241|623|416|400|464|152|
#endregion
上の結果から求められる栽培成功率と新芽発生率~
||栽培成功率|新芽発生率|h
|~畑マス|72.11%|66.78%|
|~草マス|53.70%|32.76%|
#br
栽培Lv20→23 野菜の種~
#region
||>|>|畑マス|>|>|草マス|h
||枯れ|実|新芽|枯れ|実|新芽|h
|~1|3|69|52|4|68|38|
|~2|5|67|55|8|64|39|
|~3|5|67|54|4|68|47|
|~4|2|70|58|7|65|39|
|~5|6|66|51|8|64|40|
|~6|4|68|58|4|68|44|
|~7|5|67|58|3|69|50|
|~8|7|65|52|4|68|48|
|~9|7|65|54|3|69|44|
|~10|1|71|56|7|65|51|
|~11|3|69|55|4|68|41|
|~12|2|70|58|4|68|47|
|~合計|50|814|661|400|464|528|
#endregion
上の結果から求められる栽培成功率と新芽発生率~
||栽培成功率|新芽発生率|h
|~畑マス|94.21%|81.20%|
|~草マス|93.06%|65.67%|
#br
栽培Lv30→34 野菜の種~
#region
||>|>|畑マス|>|>|草マス|h
||枯れ|実|新芽|枯れ|実|新芽|h
|~1|7|65|51|7|65|56|
|~2|7|65|54|10|62|45|
|~3|8|64|48|6|66|57|
|~4|8|64|53|9|63|52|
|~5|7|65|50|9|63|51|
|~6|11|61|48|6|66|49|
|~7|5|67|51|11|61|45|
|~8|5|67|56|13|59|42|
|~9|7|65|56|5|67|54|
|~10|7|65|47|8|64|54|
|~11|6|66|56|9|63|46|
|~12|5|67|53|12|60|49|
|~合計|83|781|623|105|759|600|
#endregion
上の結果から求められる栽培成功率と新芽発生率~
||栽培成功率|新芽発生率|h
|~畑マス|90.39%|79.77%|
|~草マス|87.85%|79.05%|
#br
''考察''~
畑マスは栽培成功率や新芽発生率を底上げするが、確率の上限...
*果樹園システム [#c7c0bd06]
NCで追加された要素。
-果''実''の木を増殖させ、様々な果''樹園''の木を作る。詳細...
-増殖するのは120時間(5日)に一度、実の数が回復するタイミン...
-果樹園の木は鑑定すると成長速度/成長限界が見られる。
--成長速度は一度に実が回復する数。成長限界は蓄えられる実...
--普通の「果実の木」は成長速度1/成長限界10。
-置けるアイテム数が一杯だと増殖しないので、その場合はハウ...
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&size(16){''交配図''};
#ref(./kajuen.png,nolink,50%)
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