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&color(Red){*このページはElona本家wikiの情報をコピーした...
#contents
*筋力 [#s1fa6f9b]
**戦術 [#bd85b40c]
近接攻撃と投擲攻撃のダメージ倍率を増加させる。~
[[戦闘スキル/戦術>スキル/戦闘スキル#k4a33d66]] を参照~
~~
**重量挙げ [#b54abbee]
所持重量限界を増やす。~
効果は単純明快ながらも最重要スキルの一つ、プラチナが貯ま...
「重荷」以上の状態でいるとスキルが鍛えられるので、育てた...
PCが持てる限界重量は「&color(Blue){45+(筋力/2+耐久/4)+...
例:筋力100・耐久100のキャラクターが所持重量限界を250sにし...
-"重荷"以上の状態でターン経過すると上昇
-圧迫や超過の状態でも上がり易くなったりはしない
-フィールド移動中は1歩あたり基本20ターン経過するが、上昇...
~~
//Version 0.975版では限界重量が「&color(Blue){55+(筋力+...
//過去のバージョンと比べて効果が少し下がったので、引き継...
//過去バージョンに関する情報のためコメントアウト
~~
**両手持ち [#c31b32b1]
盾を持たないとき、近接攻撃武器の命中率とダメージ倍率を増...
[[戦闘スキル/両手持ち>スキル/戦闘スキル#ff7176b2]]参照~
~~
*耐久 [#oa571890]
**治癒 [#ua346536]
歩行時、または休憩時のHPの回復量が増える。~
HPを自然回復させることで鍛えることができる。スキルレベル...
敵からの攻撃による負傷でなくても、重量超過などで減ったHP...
睡眠時のイベントで上昇することもあるが、この場合は耐久の...
-HPが減った状態で自然回復をするとき、または睡眠時のイベン...
~~
**採掘 [#b33c992c]
壁を掘る際のターン数を短くし、どんどん壁を掘り進むことが...
壁を掘ると通路になって通行可能になるほか、稀に鉱石や金貨...
水中以外の侵入不可地形は基本的に壁扱いなので、看板や積ま...
採掘にはスタミナが必要だが、ターン数が短くなるにつれてス...
「つるはし」を所持していると採掘難易度と消費ターン数が半...
ある種の採取スポットでの[[マテリアル]]の収集効率にも影響...
どこにでもある壁を掘るだけでスキル使用経験値が入るので地...
Lv20くらいからかなりの速度で掘ることが出来るようになるの...
極めれば1ターンで壁をぶち抜く事が出来るので、下手に迂回ル...
//また、魔法の地図を使った経路確認の上で道を掘り進めるか...
// ↓「経路確認の上」だから、「マップにはある道がないので...
//これ隠し通路を探知で見つけてないとかじゃなく、本当に経...
-壁を掘る、または採掘スキルが必要な採取スポットでマテリア...
~~
**盾 [#cf562914]
盾を装備したときにPVをさらに上昇させ、たまに盾殴り攻撃(...
[[戦闘スキル/盾>スキル/戦闘スキル#wd92d457]] 参照~
~~
**中装備・重装備 [#e95647c8]
各スキル名に応じた装備重量であるとき、PVを上昇させる。~
[[戦闘スキル/中装備・重装備>スキル/戦闘スキル#g05ff729]] ...
~~
**大工 [#vb8bca88]
マテリアルと大工道具を用いてアイテムを生成する。~
[[スキル/大工]] 参照~
~~
*器用 [#a7e73217]
** 鍵開け [#fd559df2]
鍵のかかった扉を開ける時間を短縮でき、難易度の高い宝箱の...
扉はスキルがなくても何度も試行したり体当たり[b]すれば開く...
折角の宝箱をスルーしなければならず精神衛生上非常によろし...
宝箱の鍵の難しさは生成された階層に依存するので、深いネフ...
鍵のかかった扉を開けるか、スキルレベルと同じかそれよりも...
なお、宝箱を開けるには [[ロックピック>アイテム/その他]] ...
固定アーティファクトの「★スケルトンキー」を持っていると、...
(&color(Blue){解錠に失敗したときに再チャレンジのウィンド...
- 鍵のかかった扉や宝箱の開錠を行うと上昇
~~
**二刀流 [#ud8fe54f]
二本目以降の武器の命中に影響する。~
[[戦闘スキル/二刀流>スキル/戦闘スキル#b2aa4ba2]] 参照~
~~
**軽装備 [#bcfb960e]
装備重量が軽装備であるとき、PVを上昇させる。~
[[戦闘スキル/軽装備>スキル/戦闘スキル#g4f26aac]]参照~
~~
**回避 [#j3acf6c3]
DV増加相当である回避力を上昇させる。~
[[戦闘スキル/回避>スキル/戦闘スキル#c0377945]]参照~
~~
** 罠解体 [#h55d36bf]
罠を踏みかけたときに、発動前に解体して無効化できる。~
浮遊している時は殺傷系の罠は解体出来ない(罠に引っかから...
必要性は低い、なくてもなんとかなるスキル。~
罠の効果は浮遊や状態異常耐性で無効化出来るものが殆どなの...
より器用を鍛えたいと思うなら習得を考えよう。~
能動的に鍛えるには罠を発見しなければならないため探知スキ...
そのため十分に鍛えれば歩き回るだけでも勝手に罠を解体し経...
階層が上がるにつれて罠を解体する難易度も高くなるが、経験...
[[機械のマニ>スキル/信仰#n697e73a]]を信仰している時は罠の...
罠解体で罠を解体してもマテリアルは手に入る。スキルを鍛え...
- 罠の解体に成功すると上昇する
~~
**裁縫 [#k84d906c]
マテリアルと裁縫セットを用いてアイテムを生成する。~
[[スキル/裁縫]] 参照~
~~
**宝石細工 [#q74c07a0]
マテリアルと宝石加工ツールを用いてアイテムを生成する。~
[[スキル/宝石細工]] 参照~
~~
**窃盗 [#i3ec9374]
街などにある「盗むなんてとんでもない」「それは拾えない」...
または[[NPC>用語集/ゲーム/や・ら・わetc#uddb5a45]]や敵が...
[[スキル/窃盗]] 参照~
~~
*感覚 [#f485b1ea]
**隠密 [#s209260c]
あなたに気づいていない状態のNPCや敵が、あなたに気づいてし...
すでに気づいている状態である場合は意味がないが、いわゆる...
スキルレベルが低いうちは実感しにくいものの、敵のそばを無...
盗賊団に襲われたけど誰にも気づかれずに戦闘マップから逃走...
何もしなくても緩やかに上昇していくスキルだが、意識して成...
ただ、感覚や速度が高い敵には隠密が高Lvでもすぐ気付かれる...
-ターン経過で上昇
~~
**探知 [#d69f0195]
行き止まりなどで[s]キーを押して調べた時に、隠された通路や...
スキルが無くても探知を行う事は出来るが効率は悪い。~
また、発見していない罠を踏んだ時に回避する事を可能にする。~
通路が行き止まりになっている所には隠し通路がある場合が多...
それなりにダンジョン探索の時間短縮になるが、隠し通路の探...
罠も浮遊や状態異常耐性を整えておけば探知しつつ注意して歩...
能動的に感覚を鍛えたり、罠を発見して解体したいと思ってい...
探知の難易度は階層が上がるにつれて上昇するが、そのぶん獲...
そのため階層の高いダンジョンで隠し通路の位置が分かってい...
-隠し通路や罠を発見すると上昇
~~
** 自然鑑定 [#mad31b71]
未鑑定の装備品の自然鑑定に必要な時間が短くなるほか、鑑定...
必須スキルという訳ではないが、ネフィア等で多量の装備を自...
敵が所持しているアイテムの品質も分かるようになるため、窃...
ちなみに自然鑑定は「種類のみ分かる」→「品質、素材、祝呪が...
-バックパックのアイテムを'自然鑑定'すると上昇
~~
//Ver.1.08から一定確率で失敗。利便性はやや減ったが、自然...
//Ver.1.14fix2では通常品(粗悪/良品など)を鑑定済みにするに...
//過去verなのでコメントアウト
Ver.1.16 reloaded fix 1では自然鑑定の即時鑑定で判明するの...
~~
**釣り [#gce44638]
釣竿と釣り餌を用いて魚を釣る。ある種の採取スポットでの[[...
[[スキル/釣り]] 参照~
~~
**心眼 [#yf5e6209]
クリティカル率を高める。~
[[戦闘スキル/心眼>スキル/戦闘スキル#x0bd8568]] 参照~
~~
**見切り [#rb8c5d45]
低い命中力の攻撃が自動命中する可能性を減らし、「華麗に避...
[[戦闘スキル/見切り>スキル/戦闘スキル#me7801ab]] 参照~
~~
**射撃 [#ab528b1e]
投擲以外の遠距離攻撃のダメージ倍率を増加させる。~
[[戦闘スキル/射撃>スキル/戦闘スキル#x5ac5551]]参照~
~~
*習得 [#g66724c7]
**読書 [#tf031a9c]
[[魔法書>スキル/魔法]]や古書物を読むときの読解ターン数を...
魔法書の読解成功率は主能力と読書スキルに依存し、読解ター...
簡単な魔法書なら主能力を十分に高めれば読めなくもないが、...
[[学習書>https://wikiwiki.jp/elona/?%CD%D1%B8%EC%BD%B8%2F...
-魔法書や古書物、および巻物を読むことで上昇
--魔法書と古書物は解読難易度が高いものほど多く経験値が入...
--魔法書の解読難易度が低く読書スキルが十分に高い場合は入...
~~
**遺伝子学 [#f9166231]
スキルレベルに応じて、合体させられるペットのレベル上限が...
[[モンスター/ペットの合成>遺伝子合成]]参照~
-ペット合成時に上昇。
~~
**解剖学 [#h55bb1a7]
モンスターを倒したときに死体が落ちる確率が上がる。~
早期に料理と合わせて取得することで、食糧の確保が容易にな...
敵を倒したときに必ずスキルが伸び、死体を落とすと更にボー...
牧場の家畜や『』付きNPC等の必ず死体を落とすモンスターが死...
-敵を倒すと上昇、敵が死体を落とした場合は1.5倍上昇
~~
**暗記 [#i712bfb8]
魔法書を読み終えた時に得られるストックの量が増える。~
ストック獲得量が多いほど唱えられる魔法の回数も増えるため...
ただし詠唱・読書は魔法を使う上で不可欠だが、このスキルは...
優先順位は上記2つに比べて高くないと言える。~
-魔法書を読み終えると上昇。解読難易度が高いものほど多く経...
~~
**錬金術 [#sa7322e6]
マテリアルと錬金術の道具を用いてアイテムを作り出す。~
[[スキル/錬金術]] 参照~
~~
**栽培 [#mcf01772]
作物の種を植えた時に作物が枯れてしまう確率を下げ、さらに...
スキルが無くても種を植えること自体は一応可能だが、殆どの...
また、ある種の採取スポットでのマテリアルの収集効率にも関...
それぞれの種についての情報は[[施設/畑]]を参照のこと。~
-種を植える、収穫する、または栽培スキルが必要な採取スポッ...
-Ver1.14より収穫依頼でも僅かながら経験値上昇
~~
**料理 [#s716967c]
食材と調理器具を用いて料理を作り出す。~
[[スキル/料理]] 参照~
~~
*意思 [#q76c9a51]
**魔力の限界 [#w7f8622c]
MPがマイナスになる場合に[[マナの反動>スキル/魔法#qed8261c...
マナの反動で受けるダメージは''[MPの絶対値*40/(10+魔力の限...
-スキルが無いと減少した時のMP*4のダメージを受けるが、スキ...
マナの反動を受けないと成長できず、並のレベルでは気軽に反...
意思を能動的に鍛えることができる数少ないスキルではあるた...
魔法書を読んだ時の事故死率を軽減したり、ダメ押しで魔法を...
-マナの反動でダメージを受けたときに上昇
--現在MPの絶対値/最大MPの値が大きいほどスキルの経験値が大...
~~
**信仰 [#vd1972de]
神への信仰値の最大値を増加させる~
[[スキル/信仰]]参照~
~~
**旅歩き [#b120596d]
ワールドマップでの移動時間を短縮するほか、街やわが家に着...
ワールドマップを歩いて回った距離とこのスキルに比例して仲...
わが家の場合は滞在中の仲間にも経験値が入る。~
移動時間の短縮はLv10程度で1歩20ターン→19ターン。経験値獲...
実際のところ、相当な高Lvでなければ効果は僅かor全く無いよ...
移動時間の短縮と経験値獲得というメリットはあるものの、~
「いくら歩いても店の品揃えが変わらない」「レベルを上げた...
という点で、序盤は重宝するが中盤以降は微妙に嫌がられるス...
それぞれ、やや面倒なものの~
「交易品を超過にして移動速度を常に下げておく」「速度の遅...
「貴重品である「下落のポーション」を使うか、成長阻害エン...
ということで実質問題ないレベルにフォローは可能。~
中途半端ではなく物凄く高レベルになれば便利なスキルである...
めざせ1日間大陸横断!~
v1.17から店の品揃えが3日入荷から7日入荷になり更に非推奨気...
-ワールドマップを歩いて回り、町や自宅に到着したときに歩い...
~~
**乗馬 [#zccac954]
乗馬した時の速度を上げ、命中率の低下を緩和する。~
[[スキル/乗馬]]参照~
~~
*魔力 [#e64f36c3]
**瞑想 [#yde42bb4]
初期値 4~
MPの自然回復量が増加する。~
#br
歩行時、または休憩時のMPの回復量が増える。~
MPを自然回復させることで鍛えることができる。スキルレベル...
この制限には信仰(エンチャントも?)で上がった瞑想スキル...
[[知者の加護>https://wikiwiki.jp/elona/?%CB%E2%CB%A1%B3%C...
睡眠時のイベントで上昇することもあるが、この場合も魔力の...
- MPが減った状態で自然回復をするとき、または睡眠時のイベ...
**詠唱 [#e8779c8f]
魔法の詠唱成功率のベース値を上げる。~
#br
魔法にはそれぞれ詠唱難易度が決められているが、詠唱スキル...
ただし、どんなに詠唱を上げても成功率は約90%でストップす...
詠唱については [[スキル/魔法]] も参照のこと。~
-魔法を使うと上昇(詠唱成否問わず)
**魔道具 [#v55043c1]
杖の発動率と効果が増加する。鑑定の杖や支配の杖など、難度...
効果の上昇率は魔法レベルと同等。魔道具スキルと同じレベル...
-支配の杖の支配可能Lvは概ね魔道具スキル=支配可能Lv(支配...
ただし、魔法と違い対応した基礎ステータスによるダイス数増...
魔法を扱うには読書や詠唱など多くのスキルが必要になるが、...
また変化の杖や魔力の杖など魔法では代用出来ない効果もある。~
戦士系PCなら打撃が効き辛い敵へのサブウェポン、魔法使い系P...
~~
魔道具Lv16到達後、レベルアップで「魔力の抽出」と「魔力の...
杖や魔法書、ブランケットなど回数制限のあるものの回数を「...
杖やブランケットは最大回数の多いものほど1回あたりの充填数...
+ (a) キーから「魔力の抽出」を選び、抽出もとの杖を選ぶ
+ 杖は破壊され、杖の種類と残り回数に応じて「魔力のストッ...
+ (a) キーから「魔力の充填」を選び、充填したいアイテムを...
+ 「魔力のストック」が10消費され、充填したいアイテムの使...
+ たまに充填に失敗し、充填しようとしたアイテムが破裂し消...
// 1.13以前は巻物の効果も上昇し、巻物を読むことでも鍛えら...
-杖を振ると上昇。上昇率は全ての杖で同じ。
--ネフィアで杖を見かけたら片っ端から振り、軽傷治癒などの...
~~
**魔力制御 [#p2faadbc]
ボルト系やボール系の攻撃魔法を使った時にペットや友好、中...
ボルト系の杖、遠隔武器の炸裂弾、手榴弾や★レールガンなどに...
ドラゴンやハウンド系が使う各種ブレスはどれも回避できない。~
#br
巻き込みを防ぐ事が出来るかどうかは魔法のダメージと魔力制...
巻き込んだ時のダメージ軽減率も魔力制御スキルを上げると高...
//[魔力制御スキルレベル>使う魔法のレベル]だと殆ど巻き込み...
//[魔力制御スキルレベル<使う魔法のレベル]だとダメージはあ...
//(実際には検証不足なので詳しい情報が解る方は訂正して下さ...
//巻き込んでも一応軽減されるので無いよりは有った方が良い...
//ペットの耐性を充実させるか、装備でレベルを上昇させた方...
//ペットたちの耐性を完璧にしておいて、その属性のボールを...
//なお、ボルト系の杖などで巻き込んでもスキル経験値が得ら...
#br
-ペットや友好NPCを魔法で巻き込むと上昇、1.14以降は巻き込...
--普段使っていないレベルの低い範囲型魔法は魔力制御の経験...
//手榴弾や矢弾の炸裂弾、範囲型の発動系エンチャントにも魔...
//ペットに手榴弾や★レールガンを持たせる事を考えているなら...
//ただ、どれくらいのレベルで巻き込まなくなるか不明。
#br
//取得はルミエスト(ギルド内)~
//何故かこれだけ取得方法が書いたあるため一応コメントアウト
//*装備することによってスキルが育ちやすくなるエンチャント...
//↑場違いなのでTipsに移動しました
//*手っ取り早いスキルの上げ方
//↑Tipsにも同様の記事がある、というかコピペして持ってきた...
終了行:
&color(Red){*このページはElona本家wikiの情報をコピーした...
#contents
*筋力 [#s1fa6f9b]
**戦術 [#bd85b40c]
近接攻撃と投擲攻撃のダメージ倍率を増加させる。~
[[戦闘スキル/戦術>スキル/戦闘スキル#k4a33d66]] を参照~
~~
**重量挙げ [#b54abbee]
所持重量限界を増やす。~
効果は単純明快ながらも最重要スキルの一つ、プラチナが貯ま...
「重荷」以上の状態でいるとスキルが鍛えられるので、育てた...
PCが持てる限界重量は「&color(Blue){45+(筋力/2+耐久/4)+...
例:筋力100・耐久100のキャラクターが所持重量限界を250sにし...
-"重荷"以上の状態でターン経過すると上昇
-圧迫や超過の状態でも上がり易くなったりはしない
-フィールド移動中は1歩あたり基本20ターン経過するが、上昇...
~~
//Version 0.975版では限界重量が「&color(Blue){55+(筋力+...
//過去のバージョンと比べて効果が少し下がったので、引き継...
//過去バージョンに関する情報のためコメントアウト
~~
**両手持ち [#c31b32b1]
盾を持たないとき、近接攻撃武器の命中率とダメージ倍率を増...
[[戦闘スキル/両手持ち>スキル/戦闘スキル#ff7176b2]]参照~
~~
*耐久 [#oa571890]
**治癒 [#ua346536]
歩行時、または休憩時のHPの回復量が増える。~
HPを自然回復させることで鍛えることができる。スキルレベル...
敵からの攻撃による負傷でなくても、重量超過などで減ったHP...
睡眠時のイベントで上昇することもあるが、この場合は耐久の...
-HPが減った状態で自然回復をするとき、または睡眠時のイベン...
~~
**採掘 [#b33c992c]
壁を掘る際のターン数を短くし、どんどん壁を掘り進むことが...
壁を掘ると通路になって通行可能になるほか、稀に鉱石や金貨...
水中以外の侵入不可地形は基本的に壁扱いなので、看板や積ま...
採掘にはスタミナが必要だが、ターン数が短くなるにつれてス...
「つるはし」を所持していると採掘難易度と消費ターン数が半...
ある種の採取スポットでの[[マテリアル]]の収集効率にも影響...
どこにでもある壁を掘るだけでスキル使用経験値が入るので地...
Lv20くらいからかなりの速度で掘ることが出来るようになるの...
極めれば1ターンで壁をぶち抜く事が出来るので、下手に迂回ル...
//また、魔法の地図を使った経路確認の上で道を掘り進めるか...
// ↓「経路確認の上」だから、「マップにはある道がないので...
//これ隠し通路を探知で見つけてないとかじゃなく、本当に経...
-壁を掘る、または採掘スキルが必要な採取スポットでマテリア...
~~
**盾 [#cf562914]
盾を装備したときにPVをさらに上昇させ、たまに盾殴り攻撃(...
[[戦闘スキル/盾>スキル/戦闘スキル#wd92d457]] 参照~
~~
**中装備・重装備 [#e95647c8]
各スキル名に応じた装備重量であるとき、PVを上昇させる。~
[[戦闘スキル/中装備・重装備>スキル/戦闘スキル#g05ff729]] ...
~~
**大工 [#vb8bca88]
マテリアルと大工道具を用いてアイテムを生成する。~
[[スキル/大工]] 参照~
~~
*器用 [#a7e73217]
** 鍵開け [#fd559df2]
鍵のかかった扉を開ける時間を短縮でき、難易度の高い宝箱の...
扉はスキルがなくても何度も試行したり体当たり[b]すれば開く...
折角の宝箱をスルーしなければならず精神衛生上非常によろし...
宝箱の鍵の難しさは生成された階層に依存するので、深いネフ...
鍵のかかった扉を開けるか、スキルレベルと同じかそれよりも...
なお、宝箱を開けるには [[ロックピック>アイテム/その他]] ...
固定アーティファクトの「★スケルトンキー」を持っていると、...
(&color(Blue){解錠に失敗したときに再チャレンジのウィンド...
- 鍵のかかった扉や宝箱の開錠を行うと上昇
~~
**二刀流 [#ud8fe54f]
二本目以降の武器の命中に影響する。~
[[戦闘スキル/二刀流>スキル/戦闘スキル#b2aa4ba2]] 参照~
~~
**軽装備 [#bcfb960e]
装備重量が軽装備であるとき、PVを上昇させる。~
[[戦闘スキル/軽装備>スキル/戦闘スキル#g4f26aac]]参照~
~~
**回避 [#j3acf6c3]
DV増加相当である回避力を上昇させる。~
[[戦闘スキル/回避>スキル/戦闘スキル#c0377945]]参照~
~~
** 罠解体 [#h55d36bf]
罠を踏みかけたときに、発動前に解体して無効化できる。~
浮遊している時は殺傷系の罠は解体出来ない(罠に引っかから...
必要性は低い、なくてもなんとかなるスキル。~
罠の効果は浮遊や状態異常耐性で無効化出来るものが殆どなの...
より器用を鍛えたいと思うなら習得を考えよう。~
能動的に鍛えるには罠を発見しなければならないため探知スキ...
そのため十分に鍛えれば歩き回るだけでも勝手に罠を解体し経...
階層が上がるにつれて罠を解体する難易度も高くなるが、経験...
[[機械のマニ>スキル/信仰#n697e73a]]を信仰している時は罠の...
罠解体で罠を解体してもマテリアルは手に入る。スキルを鍛え...
- 罠の解体に成功すると上昇する
~~
**裁縫 [#k84d906c]
マテリアルと裁縫セットを用いてアイテムを生成する。~
[[スキル/裁縫]] 参照~
~~
**宝石細工 [#q74c07a0]
マテリアルと宝石加工ツールを用いてアイテムを生成する。~
[[スキル/宝石細工]] 参照~
~~
**窃盗 [#i3ec9374]
街などにある「盗むなんてとんでもない」「それは拾えない」...
または[[NPC>用語集/ゲーム/や・ら・わetc#uddb5a45]]や敵が...
[[スキル/窃盗]] 参照~
~~
*感覚 [#f485b1ea]
**隠密 [#s209260c]
あなたに気づいていない状態のNPCや敵が、あなたに気づいてし...
すでに気づいている状態である場合は意味がないが、いわゆる...
スキルレベルが低いうちは実感しにくいものの、敵のそばを無...
盗賊団に襲われたけど誰にも気づかれずに戦闘マップから逃走...
何もしなくても緩やかに上昇していくスキルだが、意識して成...
ただ、感覚や速度が高い敵には隠密が高Lvでもすぐ気付かれる...
-ターン経過で上昇
~~
**探知 [#d69f0195]
行き止まりなどで[s]キーを押して調べた時に、隠された通路や...
スキルが無くても探知を行う事は出来るが効率は悪い。~
また、発見していない罠を踏んだ時に回避する事を可能にする。~
通路が行き止まりになっている所には隠し通路がある場合が多...
それなりにダンジョン探索の時間短縮になるが、隠し通路の探...
罠も浮遊や状態異常耐性を整えておけば探知しつつ注意して歩...
能動的に感覚を鍛えたり、罠を発見して解体したいと思ってい...
探知の難易度は階層が上がるにつれて上昇するが、そのぶん獲...
そのため階層の高いダンジョンで隠し通路の位置が分かってい...
-隠し通路や罠を発見すると上昇
~~
** 自然鑑定 [#mad31b71]
未鑑定の装備品の自然鑑定に必要な時間が短くなるほか、鑑定...
必須スキルという訳ではないが、ネフィア等で多量の装備を自...
敵が所持しているアイテムの品質も分かるようになるため、窃...
ちなみに自然鑑定は「種類のみ分かる」→「品質、素材、祝呪が...
-バックパックのアイテムを'自然鑑定'すると上昇
~~
//Ver.1.08から一定確率で失敗。利便性はやや減ったが、自然...
//Ver.1.14fix2では通常品(粗悪/良品など)を鑑定済みにするに...
//過去verなのでコメントアウト
Ver.1.16 reloaded fix 1では自然鑑定の即時鑑定で判明するの...
~~
**釣り [#gce44638]
釣竿と釣り餌を用いて魚を釣る。ある種の採取スポットでの[[...
[[スキル/釣り]] 参照~
~~
**心眼 [#yf5e6209]
クリティカル率を高める。~
[[戦闘スキル/心眼>スキル/戦闘スキル#x0bd8568]] 参照~
~~
**見切り [#rb8c5d45]
低い命中力の攻撃が自動命中する可能性を減らし、「華麗に避...
[[戦闘スキル/見切り>スキル/戦闘スキル#me7801ab]] 参照~
~~
**射撃 [#ab528b1e]
投擲以外の遠距離攻撃のダメージ倍率を増加させる。~
[[戦闘スキル/射撃>スキル/戦闘スキル#x5ac5551]]参照~
~~
*習得 [#g66724c7]
**読書 [#tf031a9c]
[[魔法書>スキル/魔法]]や古書物を読むときの読解ターン数を...
魔法書の読解成功率は主能力と読書スキルに依存し、読解ター...
簡単な魔法書なら主能力を十分に高めれば読めなくもないが、...
[[学習書>https://wikiwiki.jp/elona/?%CD%D1%B8%EC%BD%B8%2F...
-魔法書や古書物、および巻物を読むことで上昇
--魔法書と古書物は解読難易度が高いものほど多く経験値が入...
--魔法書の解読難易度が低く読書スキルが十分に高い場合は入...
~~
**遺伝子学 [#f9166231]
スキルレベルに応じて、合体させられるペットのレベル上限が...
[[モンスター/ペットの合成>遺伝子合成]]参照~
-ペット合成時に上昇。
~~
**解剖学 [#h55bb1a7]
モンスターを倒したときに死体が落ちる確率が上がる。~
早期に料理と合わせて取得することで、食糧の確保が容易にな...
敵を倒したときに必ずスキルが伸び、死体を落とすと更にボー...
牧場の家畜や『』付きNPC等の必ず死体を落とすモンスターが死...
-敵を倒すと上昇、敵が死体を落とした場合は1.5倍上昇
~~
**暗記 [#i712bfb8]
魔法書を読み終えた時に得られるストックの量が増える。~
ストック獲得量が多いほど唱えられる魔法の回数も増えるため...
ただし詠唱・読書は魔法を使う上で不可欠だが、このスキルは...
優先順位は上記2つに比べて高くないと言える。~
-魔法書を読み終えると上昇。解読難易度が高いものほど多く経...
~~
**錬金術 [#sa7322e6]
マテリアルと錬金術の道具を用いてアイテムを作り出す。~
[[スキル/錬金術]] 参照~
~~
**栽培 [#mcf01772]
作物の種を植えた時に作物が枯れてしまう確率を下げ、さらに...
スキルが無くても種を植えること自体は一応可能だが、殆どの...
また、ある種の採取スポットでのマテリアルの収集効率にも関...
それぞれの種についての情報は[[施設/畑]]を参照のこと。~
-種を植える、収穫する、または栽培スキルが必要な採取スポッ...
-Ver1.14より収穫依頼でも僅かながら経験値上昇
~~
**料理 [#s716967c]
食材と調理器具を用いて料理を作り出す。~
[[スキル/料理]] 参照~
~~
*意思 [#q76c9a51]
**魔力の限界 [#w7f8622c]
MPがマイナスになる場合に[[マナの反動>スキル/魔法#qed8261c...
マナの反動で受けるダメージは''[MPの絶対値*40/(10+魔力の限...
-スキルが無いと減少した時のMP*4のダメージを受けるが、スキ...
マナの反動を受けないと成長できず、並のレベルでは気軽に反...
意思を能動的に鍛えることができる数少ないスキルではあるた...
魔法書を読んだ時の事故死率を軽減したり、ダメ押しで魔法を...
-マナの反動でダメージを受けたときに上昇
--現在MPの絶対値/最大MPの値が大きいほどスキルの経験値が大...
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**信仰 [#vd1972de]
神への信仰値の最大値を増加させる~
[[スキル/信仰]]参照~
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**旅歩き [#b120596d]
ワールドマップでの移動時間を短縮するほか、街やわが家に着...
ワールドマップを歩いて回った距離とこのスキルに比例して仲...
わが家の場合は滞在中の仲間にも経験値が入る。~
移動時間の短縮はLv10程度で1歩20ターン→19ターン。経験値獲...
実際のところ、相当な高Lvでなければ効果は僅かor全く無いよ...
移動時間の短縮と経験値獲得というメリットはあるものの、~
「いくら歩いても店の品揃えが変わらない」「レベルを上げた...
という点で、序盤は重宝するが中盤以降は微妙に嫌がられるス...
それぞれ、やや面倒なものの~
「交易品を超過にして移動速度を常に下げておく」「速度の遅...
「貴重品である「下落のポーション」を使うか、成長阻害エン...
ということで実質問題ないレベルにフォローは可能。~
中途半端ではなく物凄く高レベルになれば便利なスキルである...
めざせ1日間大陸横断!~
v1.17から店の品揃えが3日入荷から7日入荷になり更に非推奨気...
-ワールドマップを歩いて回り、町や自宅に到着したときに歩い...
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**乗馬 [#zccac954]
乗馬した時の速度を上げ、命中率の低下を緩和する。~
[[スキル/乗馬]]参照~
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*魔力 [#e64f36c3]
**瞑想 [#yde42bb4]
初期値 4~
MPの自然回復量が増加する。~
#br
歩行時、または休憩時のMPの回復量が増える。~
MPを自然回復させることで鍛えることができる。スキルレベル...
この制限には信仰(エンチャントも?)で上がった瞑想スキル...
[[知者の加護>https://wikiwiki.jp/elona/?%CB%E2%CB%A1%B3%C...
睡眠時のイベントで上昇することもあるが、この場合も魔力の...
- MPが減った状態で自然回復をするとき、または睡眠時のイベ...
**詠唱 [#e8779c8f]
魔法の詠唱成功率のベース値を上げる。~
#br
魔法にはそれぞれ詠唱難易度が決められているが、詠唱スキル...
ただし、どんなに詠唱を上げても成功率は約90%でストップす...
詠唱については [[スキル/魔法]] も参照のこと。~
-魔法を使うと上昇(詠唱成否問わず)
**魔道具 [#v55043c1]
杖の発動率と効果が増加する。鑑定の杖や支配の杖など、難度...
効果の上昇率は魔法レベルと同等。魔道具スキルと同じレベル...
-支配の杖の支配可能Lvは概ね魔道具スキル=支配可能Lv(支配...
ただし、魔法と違い対応した基礎ステータスによるダイス数増...
魔法を扱うには読書や詠唱など多くのスキルが必要になるが、...
また変化の杖や魔力の杖など魔法では代用出来ない効果もある。~
戦士系PCなら打撃が効き辛い敵へのサブウェポン、魔法使い系P...
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魔道具Lv16到達後、レベルアップで「魔力の抽出」と「魔力の...
杖や魔法書、ブランケットなど回数制限のあるものの回数を「...
杖やブランケットは最大回数の多いものほど1回あたりの充填数...
+ (a) キーから「魔力の抽出」を選び、抽出もとの杖を選ぶ
+ 杖は破壊され、杖の種類と残り回数に応じて「魔力のストッ...
+ (a) キーから「魔力の充填」を選び、充填したいアイテムを...
+ 「魔力のストック」が10消費され、充填したいアイテムの使...
+ たまに充填に失敗し、充填しようとしたアイテムが破裂し消...
// 1.13以前は巻物の効果も上昇し、巻物を読むことでも鍛えら...
-杖を振ると上昇。上昇率は全ての杖で同じ。
--ネフィアで杖を見かけたら片っ端から振り、軽傷治癒などの...
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**魔力制御 [#p2faadbc]
ボルト系やボール系の攻撃魔法を使った時にペットや友好、中...
ボルト系の杖、遠隔武器の炸裂弾、手榴弾や★レールガンなどに...
ドラゴンやハウンド系が使う各種ブレスはどれも回避できない。~
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巻き込みを防ぐ事が出来るかどうかは魔法のダメージと魔力制...
巻き込んだ時のダメージ軽減率も魔力制御スキルを上げると高...
//[魔力制御スキルレベル>使う魔法のレベル]だと殆ど巻き込み...
//[魔力制御スキルレベル<使う魔法のレベル]だとダメージはあ...
//(実際には検証不足なので詳しい情報が解る方は訂正して下さ...
//巻き込んでも一応軽減されるので無いよりは有った方が良い...
//ペットの耐性を充実させるか、装備でレベルを上昇させた方...
//ペットたちの耐性を完璧にしておいて、その属性のボールを...
//なお、ボルト系の杖などで巻き込んでもスキル経験値が得ら...
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-ペットや友好NPCを魔法で巻き込むと上昇、1.14以降は巻き込...
--普段使っていないレベルの低い範囲型魔法は魔力制御の経験...
//手榴弾や矢弾の炸裂弾、範囲型の発動系エンチャントにも魔...
//ペットに手榴弾や★レールガンを持たせる事を考えているなら...
//ただ、どれくらいのレベルで巻き込まなくなるか不明。
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//取得はルミエスト(ギルド内)~
//何故かこれだけ取得方法が書いたあるため一応コメントアウト
//*装備することによってスキルが育ちやすくなるエンチャント...
//↑場違いなのでTipsに移動しました
//*手っ取り早いスキルの上げ方
//↑Tipsにも同様の記事がある、というかコピペして持ってきた...
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