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#contentsx(depth=1:2)
#br
*F12コンソールについて [#c7b15d54]
-ゲームプレイ中にF12を押すと、コンソールウィンドウが表示...
-コマンドを打ち込みEnterを押すとデバッグ操作やデータ修復...
-コンソール機能は主に''開発や検証、バグ修復、互換性対策''...
-通常モードとwizardモードが存在する。
--wizardモードではPCの異名が*Debug*に固定され、F1以外での...
--MMAではカスタムワールド作成支援用のショウルームモードも...
***通常モード用 [#zd6f7a12]
|~コマンド名|~説明|BGCOLOR(#E9ECE1):|~コマンド名|~説明|h
|~?|コマンドの一覧を表示|BGCOLOR(#E9ECE1):|~exitroom|ショ...
|~1|自分とNPC冒険者の情報表示|~|~wizard|wizardモードへ移行|
|~2|自分の装備品リスト表示|~|~108fix|マップ内の全NPCが敵...
|~3|自分の所持アイテムリスト表示|~|~advreset|全NPC冒険者...
|~4|変数情報比較(Start/Stop)|~|~fixcorrupt1|セーブデータ...
|~5|ゲームのコア情報表示|~|~freemove|マップ障害物すり抜け...
|~del|コンソールの表示情報消去&br;コマンドは空文字列でも...
|~quest|クエストリスト表示|~|~fixmap|現在マップにおける既...
|~client|NPC情報表示|~|~mapinfo|現在マップの情報表示|
|>|>|RIGHT:※exitroom以下のコマンド実行は慎重に。→|~remove...
#br
#region(コンソールコマンド1の詳細)
-自分とNPC冒険者の情報表示の詳細(本家wikiより引用)
:Exist|現在マップに於けるキャラクタの存在状態を示す。
|~値|~意味|
|RIGHT:||c
|0|存在しない(空きスロット)|
|1|存在する|
|2|死んでいる(街の住人)|
|3|別のマップにいる(冒険者)|
|4|死んでいる(冒険者)|
|6|死んでいる(ペット)|
|7|待機している(ペット)|
|9|別のマップにいる(ペット)|
:Respawn|蘇生待ちキャラクタの蘇生予定時刻を示す。
値は(Year * 8640) + (Month * 720) + (Day * 24) + Hourで表...
:Role|キャラクタの役割を示す。
|~値|~意味|~値|~意味|~値|~意味|
|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||c
|0|なし&br;ペット以外は蘇生魔法の対象外|||2000|乞食(訪問...
|||1001|武具店|||
|||1002|食品店|||
|3|街の住人(依頼無し)|1003|パン屋|||
|4|街の住人(依頼あり)|1004|魔法店|||
|5|鑑定屋|1005|宿屋|2005|ギルドトレイナー|
|6|長|1006|雑貨屋|||
|7|トレイナー|1007|ブラックマーケット|||
|8|情報屋|1008|何でも屋|||
|9|バーテンダー|1009|交易店|||
|10|アリーナマスター|1010|行商人|||
|11|ペットアリーナの主催者『ニノ』|1011|セールスマン(サイ...
|12|癒し手|1012|セールスマン(家具)|||
|13|冒険者&br;蘇生魔法の対象外|1013|セールスマン(権利書)|||
|14|ガード|1014|釣具店|||
|||1015|見世物屋の『モイアー』|||
|||1016|伝説の職人『ミラル』|||
|17|奴隷商人|1017|染色店|||
|18|メイド|1018|おみやげ屋|||
|19|シスター|1019|妹(館の主人)|||
|20|ショウルームの住人|1020|魔法書作家|||
|||1021|盗賊店|||
|22|馬屋|1022|屋台商人|||
#endregion
-freemove,resetmap,removequestに関してはゲーム内ヘルプで...
-黄金発生時は「fixcorrupt1」や「advreset」で直る可能性が...
-マップ再生成による依頼不具合は「resetmap」で直る可能性が...
***wizardモード用コマンドとFキー [#afebf051]
|~コマンド|~説明|BGCOLOR(#E9ECE1):|~Fキー|~説明|h
|~gain_spell|全魔法を10000ストック得る(欠番含む)&br;未習...
|~gain_spact|全能力取得(敵の技や欠番含む)|~|~F2|クイック...
|~gain_exp|経験値を10億取得&br;(連続3回以上は桁あふれで経...
|~gain_fame|名声値を10000取得|~|~F4|~|
|~allinv|自分/NPC冒険者/街の全アイテムリスト表示|~|~F5|願...
|>|>|RIGHT:※Fキーはコンソールを閉じた後の通常画面で機能。...
//(※ここまで本家wikiの[[おまけ/コンソール>https://wikiwik...
#br
*ヴァリアントでの変更点 [#p16b686b]
**omake [#pc51e6cf]
***通常モード用 [#j3758fe4]
|~コマンド名|~説明|h
|~unique|ユニークモンスターの出現数を表示する|
|~cell_refreshAll|「存在はするが表示されないアイテム」が...
***wizardモード用 [#b54aeff8]
|~コマンド名|~説明|h
|~natural|wizardモードから通常モードに戻る(異名は*Debug*...
#br
**oo [#vef0612c]
***通常モード用 [#caba0fa1]
|~コマンド名|~説明|h
|~showfaction|マップ内の全てのNPCの所属を表示する|
|~containerize|マップ内にある古いバージョンの家具をアップ...
|~fixadventurer1|引継ぎによって冒険者になったペットのfact...
|~fixbyakko|変化の術の内部処理をアップデートする|
|~fixcorrupt2|マップ内のNPCの格闘スタイルと詠唱スタイルを...
|~fixfaction2|NPCの思考ルーチンの処理を修正する|
|~fixfeat1|敵の動きを見極め華麗に回避するフィートの最大値...
|~fixguild1|ギルドにギルドメンバーではないNPCが発生してし...
|~fixpcc|冒険者一覧や夢幻の森のドッペルのPCのキャラチップ...
|~fixpet2|旧バージョンの小亀の悲鳴によって敵対したペット...
|~fixrelation1|PCの関係(relation)を修復する|
|~resetfaction|PCに性格が設定された問題を修復する|
|~unique|ooで追加されたユニークモンスターの出現数も表示す...
***wizardモード用 [#z996b6a4]
|~コマンド名|~説明|h
|~gain_faith|信仰の深さを10000取得する|
|~gain_imp|ペットとマップ内にいる自宅警備員の友好度を最大...
#br
**oomEx [#cb30a59f]
***通常モード用 [#o8fc5a3e]
|~コマンド名|~説明|h
|~fixai*|*はキャラNo.。非戦闘時の移動AIを初期化する|
|~resetchipm|グローバルマップ上の建物個別差し替えを初期化...
#br
**oomSE [#sa2a2948]
***通常モード用 [#xeae8350]
|~コマンド名|~説明|h
|~fixammoenc|インベントリの中のアイテムの特殊弾装填エンチ...
|~inheritance*|*はアイテムNo.。名前の巻物の100ページまで...
|~petaireset|全てのペットのAIを初期化する|
|~usernpc|それぞれ導入されているCNPC、カスタムアイテム、...
|~useritem|~|
|~usergod|~|
|~userrace|~|
|~userclass|~|
|~youngerladyreset|頑張るお嬢様の出現フラグをリセットする...
|~fixhammer|インベントリの中のハンマーの転生回数が称号か...
|~containerize|ストレージとトラッシュカンも収納可能な状態...
#br
**oomSEST [#ne51ff65]
***通常モード用 [#t4f2b9ae]
|~コマンド名|~説明|h
|~wish_count|次の井戸、噴水、トイレで願いのチャンスを失う...
|~updateST|街のジューア歩兵、鍛冶ギルドの門番が敵対するバ...
|~updateoomseskills|PC、ペット、冒険者、マップ内にいるNPC...
|~updateoomsestfeats|フィートのIDを2024/05/14Tで変更され...
***wizardモード用 [#z9958fc2]
|~コマンド名|~説明|h
|~elapse_day|それぞれゲーム内時間を1日、1週間、1ヶ月、1年...
|~elapse_week|~|
|~elapse_month|~|
|~elapse_year|~|
|~gameclear|メインシナリオが終わった状態になる|
|~gamereset|メインシナリオが未進行になる(レシマスに入った...
#br
**NC [#pd13c853]
***通常モード用 [#e3d3c62d]
|~コマンド名|~説明|h
|~updateST|サウスティリスの街の追加NPCがいない場合は配置...
|~searchname|銘を直接入力して名前の巻物の何ページ目にある...
|~searchnameP|~|
|~searchnameEX|~|
|~resetcai|ペットのカスタムAIを全てリセットする|
|~fix_trait|フィートのIDを修正する|
|~fix_ai|カスタムAI使用中のペットの行動をコピーしたエイリ...
|~fixaisp|カスタムAI使用中のペットが冒険者・メイドになっ...
|~fix_armor|『イコール』で部位を消した時、付けていた装備...
|~fix_haizin|廃人称号で限界突破したステータスが消えるバグ...
|~checkTitle|追加称号の獲得条件をバージョンアップ前に満た...
#br
**oor [#f1fbab56]
-通常モード用コンソールコマンド
|コマンド名|説明|h
|npcmemory|全npcの生成数と死亡数を表示する。|
|fixuserspell1|すでに作成した魔法の半径を変える。|
|mapinv|mapinvが床のアイテムではなくPCとペット10体のイン...
|toolupdate|現在のマップにある、使えないカメラと風呂を使...
|updateoomseskills|PC、ペット、冒険者、同一マップ内の生成...
|updateoomseskills_allmap|全マップのキャラに対し上記の置...
|updateoorskills|updateoomseskills同様にoor用IDを置き換え...
|updateoorskills_allmap|全マップのキャラに対し上記の置換...
-MMAから下記の要素が輸入されている。
#region
|コマンド名|説明|h
|exitworld|ノースティリス以外のマップにいる時にノースティ...
|reloadquest|現在いる街のクエストデータを初期化して再生成...
|resetquest|全クエストデータを初期化する。&br;他のヴァリ...
|reloadworld|ワールドマップを再生成する。|
|resetcmgdata|全てのマップ変数、ワールド変数、CNPC変数を...
|fixcnpcai|マップ中の全CNPCの行動AIを初期化する。|
|showaddtvar|マップ中の全キャラに対し、ADDTキーがあれば表...
|showglobal|ADDTグローバルキーを表示する。|
|initaddtvar|マップ中の全キャラのADDTキーを初期化する。|
|initglobal|ADDTグローバルキーを初期化する。|
|showcgdata|全CNPCのCNPC変数を表示する。|
--wizard限定コンソールコマンド
|コマンド名|説明|h
|gameclear|メインシナリオのフラグが第一部完まで進行する。|
|talktxtgod*| (*は数字)現在信仰中の神のメッセージをテスト...
|resetbuff|PCに付加されたすべてのバフ/デバフを消去する。|
|callalladventurers|全冒険者を現在マップ内に召喚する。|
#endregion
**MMA [#k4a16fb3]
MMAwiki/二次情報[[/コンソール>https://wikiwiki.jp/omakemm...
**MMAh [#l4bac2de]
-通常モード用コンソールコマンド
|コマンド名|説明|h
|?mma_hack|mma_hackで追加されたコンソールコマンドを表示す...
|fix_action_pattern|マップ内のユニットの設定行動数を再計...
|fix_ai_***|マップ内のユニットから特定の行動を取り除く。|
|~| ***にはactPutCharge(魔力の充填)かactAttackAll(スウォ...
|init_faction_***|それぞれのfaction情報を初期化する。|
|~|***はplayer, pets, adventurers, npcs, allのいずれか。|
|reset_younglady|頑張るお嬢様のイベントフラグを初期化する...
|show_ai|マップ内のユニットが可能な行動(内部値)を見る。|
|show_cbit|マップ中のキャラのcbit情報を出力する。|
|show_shortcut|ショートカットの一覧を表示する。|
|list_itemmat|素材のリストを表示する。|
|list_material|でマテリアルのリストを表示する。|
|list_fish|釣果のリストを表示する。|
|list_cnpc_ai|CNPCの行動のリストを表示する。|
|list_cnpc_spact|CNPC固有の行動のリストを表示する。|
|list_class_spact|職業固有の行動のリストを表示する。|
|list_race_spact|種族固有の行動のリストを表示する。|
|list_a_creature|AAのクリーチャーのフィルタリストを出力す...
|list_yespawn|AAのクリーチャーのフィルターを出力する。|
-wizardモード用コンソールコマンド
|コマンド名|説明|h
|set_nefia_***|現在いるネフィアのフラグを変更する。|
|~|・「set_nefia_brilliant」現在いるネフィアが極彩色のネ...
|lost_fame|名声を失う。|
|guild_rank|ギルドのランク順位が上がる。|
|summon_younglady|頑張るお嬢様を召喚する。|
|set_class_xxx_***|マップ中のNPCの職業を設定する。|
|~|(xxxはユニットID、***はクラス名)|
|lost_mp|マップ中のNPCのMPを0にする。|
|elapse_sistersday|妹の日まで日付を進める。|
|elapse_babysday|ベイベーの日まで日付を進める。|
終了行:
#contentsx(depth=1:2)
#br
*F12コンソールについて [#c7b15d54]
-ゲームプレイ中にF12を押すと、コンソールウィンドウが表示...
-コマンドを打ち込みEnterを押すとデバッグ操作やデータ修復...
-コンソール機能は主に''開発や検証、バグ修復、互換性対策''...
-通常モードとwizardモードが存在する。
--wizardモードではPCの異名が*Debug*に固定され、F1以外での...
--MMAではカスタムワールド作成支援用のショウルームモードも...
***通常モード用 [#zd6f7a12]
|~コマンド名|~説明|BGCOLOR(#E9ECE1):|~コマンド名|~説明|h
|~?|コマンドの一覧を表示|BGCOLOR(#E9ECE1):|~exitroom|ショ...
|~1|自分とNPC冒険者の情報表示|~|~wizard|wizardモードへ移行|
|~2|自分の装備品リスト表示|~|~108fix|マップ内の全NPCが敵...
|~3|自分の所持アイテムリスト表示|~|~advreset|全NPC冒険者...
|~4|変数情報比較(Start/Stop)|~|~fixcorrupt1|セーブデータ...
|~5|ゲームのコア情報表示|~|~freemove|マップ障害物すり抜け...
|~del|コンソールの表示情報消去&br;コマンドは空文字列でも...
|~quest|クエストリスト表示|~|~fixmap|現在マップにおける既...
|~client|NPC情報表示|~|~mapinfo|現在マップの情報表示|
|>|>|RIGHT:※exitroom以下のコマンド実行は慎重に。→|~remove...
#br
#region(コンソールコマンド1の詳細)
-自分とNPC冒険者の情報表示の詳細(本家wikiより引用)
:Exist|現在マップに於けるキャラクタの存在状態を示す。
|~値|~意味|
|RIGHT:||c
|0|存在しない(空きスロット)|
|1|存在する|
|2|死んでいる(街の住人)|
|3|別のマップにいる(冒険者)|
|4|死んでいる(冒険者)|
|6|死んでいる(ペット)|
|7|待機している(ペット)|
|9|別のマップにいる(ペット)|
:Respawn|蘇生待ちキャラクタの蘇生予定時刻を示す。
値は(Year * 8640) + (Month * 720) + (Day * 24) + Hourで表...
:Role|キャラクタの役割を示す。
|~値|~意味|~値|~意味|~値|~意味|
|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||c
|0|なし&br;ペット以外は蘇生魔法の対象外|||2000|乞食(訪問...
|||1001|武具店|||
|||1002|食品店|||
|3|街の住人(依頼無し)|1003|パン屋|||
|4|街の住人(依頼あり)|1004|魔法店|||
|5|鑑定屋|1005|宿屋|2005|ギルドトレイナー|
|6|長|1006|雑貨屋|||
|7|トレイナー|1007|ブラックマーケット|||
|8|情報屋|1008|何でも屋|||
|9|バーテンダー|1009|交易店|||
|10|アリーナマスター|1010|行商人|||
|11|ペットアリーナの主催者『ニノ』|1011|セールスマン(サイ...
|12|癒し手|1012|セールスマン(家具)|||
|13|冒険者&br;蘇生魔法の対象外|1013|セールスマン(権利書)|||
|14|ガード|1014|釣具店|||
|||1015|見世物屋の『モイアー』|||
|||1016|伝説の職人『ミラル』|||
|17|奴隷商人|1017|染色店|||
|18|メイド|1018|おみやげ屋|||
|19|シスター|1019|妹(館の主人)|||
|20|ショウルームの住人|1020|魔法書作家|||
|||1021|盗賊店|||
|22|馬屋|1022|屋台商人|||
#endregion
-freemove,resetmap,removequestに関してはゲーム内ヘルプで...
-黄金発生時は「fixcorrupt1」や「advreset」で直る可能性が...
-マップ再生成による依頼不具合は「resetmap」で直る可能性が...
***wizardモード用コマンドとFキー [#afebf051]
|~コマンド|~説明|BGCOLOR(#E9ECE1):|~Fキー|~説明|h
|~gain_spell|全魔法を10000ストック得る(欠番含む)&br;未習...
|~gain_spact|全能力取得(敵の技や欠番含む)|~|~F2|クイック...
|~gain_exp|経験値を10億取得&br;(連続3回以上は桁あふれで経...
|~gain_fame|名声値を10000取得|~|~F4|~|
|~allinv|自分/NPC冒険者/街の全アイテムリスト表示|~|~F5|願...
|>|>|RIGHT:※Fキーはコンソールを閉じた後の通常画面で機能。...
//(※ここまで本家wikiの[[おまけ/コンソール>https://wikiwik...
#br
*ヴァリアントでの変更点 [#p16b686b]
**omake [#pc51e6cf]
***通常モード用 [#j3758fe4]
|~コマンド名|~説明|h
|~unique|ユニークモンスターの出現数を表示する|
|~cell_refreshAll|「存在はするが表示されないアイテム」が...
***wizardモード用 [#b54aeff8]
|~コマンド名|~説明|h
|~natural|wizardモードから通常モードに戻る(異名は*Debug*...
#br
**oo [#vef0612c]
***通常モード用 [#caba0fa1]
|~コマンド名|~説明|h
|~showfaction|マップ内の全てのNPCの所属を表示する|
|~containerize|マップ内にある古いバージョンの家具をアップ...
|~fixadventurer1|引継ぎによって冒険者になったペットのfact...
|~fixbyakko|変化の術の内部処理をアップデートする|
|~fixcorrupt2|マップ内のNPCの格闘スタイルと詠唱スタイルを...
|~fixfaction2|NPCの思考ルーチンの処理を修正する|
|~fixfeat1|敵の動きを見極め華麗に回避するフィートの最大値...
|~fixguild1|ギルドにギルドメンバーではないNPCが発生してし...
|~fixpcc|冒険者一覧や夢幻の森のドッペルのPCのキャラチップ...
|~fixpet2|旧バージョンの小亀の悲鳴によって敵対したペット...
|~fixrelation1|PCの関係(relation)を修復する|
|~resetfaction|PCに性格が設定された問題を修復する|
|~unique|ooで追加されたユニークモンスターの出現数も表示す...
***wizardモード用 [#z996b6a4]
|~コマンド名|~説明|h
|~gain_faith|信仰の深さを10000取得する|
|~gain_imp|ペットとマップ内にいる自宅警備員の友好度を最大...
#br
**oomEx [#cb30a59f]
***通常モード用 [#o8fc5a3e]
|~コマンド名|~説明|h
|~fixai*|*はキャラNo.。非戦闘時の移動AIを初期化する|
|~resetchipm|グローバルマップ上の建物個別差し替えを初期化...
#br
**oomSE [#sa2a2948]
***通常モード用 [#xeae8350]
|~コマンド名|~説明|h
|~fixammoenc|インベントリの中のアイテムの特殊弾装填エンチ...
|~inheritance*|*はアイテムNo.。名前の巻物の100ページまで...
|~petaireset|全てのペットのAIを初期化する|
|~usernpc|それぞれ導入されているCNPC、カスタムアイテム、...
|~useritem|~|
|~usergod|~|
|~userrace|~|
|~userclass|~|
|~youngerladyreset|頑張るお嬢様の出現フラグをリセットする...
|~fixhammer|インベントリの中のハンマーの転生回数が称号か...
|~containerize|ストレージとトラッシュカンも収納可能な状態...
#br
**oomSEST [#ne51ff65]
***通常モード用 [#t4f2b9ae]
|~コマンド名|~説明|h
|~wish_count|次の井戸、噴水、トイレで願いのチャンスを失う...
|~updateST|街のジューア歩兵、鍛冶ギルドの門番が敵対するバ...
|~updateoomseskills|PC、ペット、冒険者、マップ内にいるNPC...
|~updateoomsestfeats|フィートのIDを2024/05/14Tで変更され...
***wizardモード用 [#z9958fc2]
|~コマンド名|~説明|h
|~elapse_day|それぞれゲーム内時間を1日、1週間、1ヶ月、1年...
|~elapse_week|~|
|~elapse_month|~|
|~elapse_year|~|
|~gameclear|メインシナリオが終わった状態になる|
|~gamereset|メインシナリオが未進行になる(レシマスに入った...
#br
**NC [#pd13c853]
***通常モード用 [#e3d3c62d]
|~コマンド名|~説明|h
|~updateST|サウスティリスの街の追加NPCがいない場合は配置...
|~searchname|銘を直接入力して名前の巻物の何ページ目にある...
|~searchnameP|~|
|~searchnameEX|~|
|~resetcai|ペットのカスタムAIを全てリセットする|
|~fix_trait|フィートのIDを修正する|
|~fix_ai|カスタムAI使用中のペットの行動をコピーしたエイリ...
|~fixaisp|カスタムAI使用中のペットが冒険者・メイドになっ...
|~fix_armor|『イコール』で部位を消した時、付けていた装備...
|~fix_haizin|廃人称号で限界突破したステータスが消えるバグ...
|~checkTitle|追加称号の獲得条件をバージョンアップ前に満た...
#br
**oor [#f1fbab56]
-通常モード用コンソールコマンド
|コマンド名|説明|h
|npcmemory|全npcの生成数と死亡数を表示する。|
|fixuserspell1|すでに作成した魔法の半径を変える。|
|mapinv|mapinvが床のアイテムではなくPCとペット10体のイン...
|toolupdate|現在のマップにある、使えないカメラと風呂を使...
|updateoomseskills|PC、ペット、冒険者、同一マップ内の生成...
|updateoomseskills_allmap|全マップのキャラに対し上記の置...
|updateoorskills|updateoomseskills同様にoor用IDを置き換え...
|updateoorskills_allmap|全マップのキャラに対し上記の置換...
-MMAから下記の要素が輸入されている。
#region
|コマンド名|説明|h
|exitworld|ノースティリス以外のマップにいる時にノースティ...
|reloadquest|現在いる街のクエストデータを初期化して再生成...
|resetquest|全クエストデータを初期化する。&br;他のヴァリ...
|reloadworld|ワールドマップを再生成する。|
|resetcmgdata|全てのマップ変数、ワールド変数、CNPC変数を...
|fixcnpcai|マップ中の全CNPCの行動AIを初期化する。|
|showaddtvar|マップ中の全キャラに対し、ADDTキーがあれば表...
|showglobal|ADDTグローバルキーを表示する。|
|initaddtvar|マップ中の全キャラのADDTキーを初期化する。|
|initglobal|ADDTグローバルキーを初期化する。|
|showcgdata|全CNPCのCNPC変数を表示する。|
--wizard限定コンソールコマンド
|コマンド名|説明|h
|gameclear|メインシナリオのフラグが第一部完まで進行する。|
|talktxtgod*| (*は数字)現在信仰中の神のメッセージをテスト...
|resetbuff|PCに付加されたすべてのバフ/デバフを消去する。|
|callalladventurers|全冒険者を現在マップ内に召喚する。|
#endregion
**MMA [#k4a16fb3]
MMAwiki/二次情報[[/コンソール>https://wikiwiki.jp/omakemm...
**MMAh [#l4bac2de]
-通常モード用コンソールコマンド
|コマンド名|説明|h
|?mma_hack|mma_hackで追加されたコンソールコマンドを表示す...
|fix_action_pattern|マップ内のユニットの設定行動数を再計...
|fix_ai_***|マップ内のユニットから特定の行動を取り除く。|
|~| ***にはactPutCharge(魔力の充填)かactAttackAll(スウォ...
|init_faction_***|それぞれのfaction情報を初期化する。|
|~|***はplayer, pets, adventurers, npcs, allのいずれか。|
|reset_younglady|頑張るお嬢様のイベントフラグを初期化する...
|show_ai|マップ内のユニットが可能な行動(内部値)を見る。|
|show_cbit|マップ中のキャラのcbit情報を出力する。|
|show_shortcut|ショートカットの一覧を表示する。|
|list_itemmat|素材のリストを表示する。|
|list_material|でマテリアルのリストを表示する。|
|list_fish|釣果のリストを表示する。|
|list_cnpc_ai|CNPCの行動のリストを表示する。|
|list_cnpc_spact|CNPC固有の行動のリストを表示する。|
|list_class_spact|職業固有の行動のリストを表示する。|
|list_race_spact|種族固有の行動のリストを表示する。|
|list_a_creature|AAのクリーチャーのフィルタリストを出力す...
|list_yespawn|AAのクリーチャーのフィルターを出力する。|
-wizardモード用コンソールコマンド
|コマンド名|説明|h
|set_nefia_***|現在いるネフィアのフラグを変更する。|
|~|・「set_nefia_brilliant」現在いるネフィアが極彩色のネ...
|lost_fame|名声を失う。|
|guild_rank|ギルドのランク順位が上がる。|
|summon_younglady|頑張るお嬢様を召喚する。|
|set_class_xxx_***|マップ中のNPCの職業を設定する。|
|~|(xxxはユニットID、***はクラス名)|
|lost_mp|マップ中のNPCのMPを0にする。|
|elapse_sistersday|妹の日まで日付を進める。|
|elapse_babysday|ベイベーの日まで日付を進める。|
ページ名: