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同じ装備品でも、素材が違えば重さや堅さは大きく違う物にな...
紙でできた盾は頼りなく、ダイヤでできた鎧はあなたの命の危...
また、素材にはそれぞれ固有の特徴があり、~
耐酸性を持つものや、その素材でできた装備を身につけるだけ...
~
#contents
#br
*ヴァリアントでの変更点 [#m69e30f9]
-oo
--[[素材変化の巻物の対応範囲を変更>#vee965fa]]
*素材一覧 [#tf989ba9]
|~素材名|~☆|~固有効果|~色|~重量倍率|~面数|~ダメ修正|~命中...
|65|91|65||>|>|>|>|>|CENTER:26|>|>|CENTER:13||c
|~紙|ふざけた|回避*|白|0.1|22位|33位|13位|20位|COLOR(Fuch...
|~布|艶やかなる|-|橙|0.2|22位|32位|29位|29位|29位|×|×|軽||
|~シルク|美しき|幻惑*|黄|0.4|22位|30位|25位|25位|29位|×|×...
|~ミカ|儚き|運勢3|白|0.4|22位|30位|21位|20位|COLOR(Fuchsi...
|~霊布|この世ならざる|速度5|青|0.4|22位|26位|31位|COLOR(#...
|~宵晒|宵闇を纏いし|マナ5|青|0.45|22位|16位|21位|COLOR(bl...
|~ザイロン|異国からもたらされし|地獄*|青|0.5|22位|24位|30...
|~翼鳥鱗|翼を折られし|回避*|緑|0.7|19位|10位|10位|COLOR(#...
|~エーテル|永遠なる|速度5&br;&color(red){エーテル病促進};|青|...
|~生もの|食用|食べられる(腐らない)|白|1.0|22位|32位|34位|...
|~革|全てを包む|-|橙|1.0|22位|26位|17位|17位|26位|×|×|軽||
|~ボーン|不死なる|地獄**|白|1.2|11位|20位|21位|20位|20位|...
|~オブシディアン|神殺しの|混沌**|白|1.6|16位|15位|10位|17...
|~硝子|透き通る|速度4|青|1.8|22位|29位|6位|12位|COLOR(Fuc...
|~鱗|逆鱗に触れし|火炎*|橙|1.8|19位|20位|15位|20位|20位|×...
|~珊瑚|海からもたらされた|電撃**|黄|1.8|19位|26位|28位|25...
|~ブロンズ|気高き|電撃*|橙|2.0|22位|23位|33位|COLOR(Fuchs...
|~水晶|異光を放つ|魔力3|白|2.0|9位|12位|6位|14位|10位|×|×...
|~チタン|色褪せぬ|筋力3|白|2.0|7位|6位|COLOR(#009966):4位...
|~鉄鎖|連鎖せし|暗黒*|白|2.0|22位|16位|19位|12位|16位|○|×...
|~竜鱗|竜を統べし|火炎*&br;冷気*|緑|2.2|7位|COLOR(#009966...
|~シルバー|闇を砕く|暗黒*|白|2.3|16位|19位|21位|29位|20位...
|~ミスリル|古なる|詠唱*|緑|2.4|COLOR(#009966):4位|6位|5位...
|~真珠|闇を照らす|感覚3|橙|2.4|11位|20位|9位|10位|19位|×|...
|~エメラルド|奇跡を呼ぶ|神経**|緑|2.4|COLOR(#009966):4位|...
|~ルビナス|赤く染まった|生命力3|赤|2.5|COLOR(#009966):4位...
|~白銀|光を纏いし|暗黒**|白|2.6|11位|14位|10位|15位|12位|...
|~スティール|由緒ある|-|白|2.7|11位|13位|17位|27位|11位|○...
|~鉄|鉄塊と呼ばれる|火炎*|白|2.8|16位|16位|26位|31位|16位...
|~ゴールデン|黄金に輝く|筋力3|黄|3.0|11位|9位|16位|15位|7...
|~鉛|重き|-|白|3.0|22位|24位|32位|COLOR(red):33位|20位|×|...
|~クロム|真実を暴く|-|白|3.2|9位|10位|13位|20位|7位|×|×|...
|~ダイヤ|うつろいなき|電撃**|白|3.3|COLOR(#0099cc):3位|CO...
|~アダマンタイト|大地を揺るがす|耐久3|橙|3.6|COLOR(#0033f...
#br
**表の見方 その他注意点 [#re860fd8]
:素材名|「それは○○でできている」と書かれる名前
:☆|ランダムアーティファクト(自然鑑定で奇跡・神器)の時の接...
--神器(名前が≪≫で括られているもの)は素材変化出来ない。...
--固定アーティファクトは素材槌を使っても素材が変わらず再...
--アーティファクト(ランダム・固定問わず)は耐燃効果が付加...
:固有効果|素材自体の持つ特性。他の素材に変わった時には消...
--ただし、耐燃、耐酸と巻物による+強化は維持される。((鉛→...
--[[固定アーティファクト]](名前に★がついているもの)は%%...
:色|アイコンによっては区別がつきにくいので注意
:重量倍率|「革」を1とした相対的倍率 ※(8/4)武器・防具の...
--例えば革は紙の10倍重くチタンの半分の重さになる。
--無銘の家具は革と同じ重さ。
:面数|ダイス面数。○d×の×の数値。大きいほど順位が高い。
:ダメ修正|ダメージ修正。ダメージを○増加させる、という記述...
:命中修正|攻撃修正。攻撃修正に○を加え、という記述の○の数...
--負の修正が加わる武器では順位が高いほど負の修正が大きく...
:DV・PV|DV・PVの修正値。数値が大きいほど順位が高い。
--ピンク色は数値が0になる。
--赤は数値がマイナスになる。
:傾向|軽い装備、重い装備を素材変化した場合に出やすいかど...
--軽装備で「重」、重装備で「軽」の素材を狙う場合、本来の...
--出やすいと言っても、アダマンタイトなどは重装備であって...
*素材変化表 [#l21fd6f8]
巻物ごとに出現する素材の候補は決まっている。~
呪われた巻物は全て劣悪素材と同じになる。祝福された劣悪素...
|136|>|>|CENTER:169||c
|~劣悪素材|紙、布、シルク、ミカ&br;ボーン、珊瑚、ブロンズ...
|~素材変化|鉄鎖、ミスリル、真珠&br;白銀、スティール|~|霊...
|~祝福された素材変化|~|宵晒、翼鳥鱗、エーテル&br;チタン、...
|~*素材変化*||~|~|~|
|~祝福された*素材変化*|~|~||~|
#br
**oo用 [#vee965fa]
ooでは以下のように変更されている。呪われた巻物は全て通常...
|~劣悪素材|紙、布、ミカ、革、鉛、ブロンズ、鉄|生もの|
|~祝福された劣悪素材|鱗、硝子、水晶、鉄鎖、真珠、シルバー...
|~素材変化|ボーン、シルク、珊瑚、オブシディアン、白銀、ク...
|~祝福された素材変化|ザイロン、宵晒、チタン、ミスリル|~|
|~*素材変化*|霊布、翼鳥鱗、ダイヤ、エメラルド|~|
|~祝福された*素材変化*|竜鱗、ルビナス、エーテル、アダマン...
#br
*素材による値段の違い [#g177adbb]
交渉スキル無しのキャラクターで計測。~
装備品と家具では素材による価値が違う。~
-武器の価格(1.16調べ)
--ダイス目、耐酸、耐熱は値段に影響を与えない。
--近接武器は鎌・ライトセイバーを除いて全て同じ、鎌はこの3...
---弾丸・矢束(粗悪・良質)はこの0.3倍の値段に、高品質は0...
--劣悪素材で狙える中で高額なのはオブシディアン(2625)ボー...
|素材名(~細工の)|売値|素材名|売値|素材名|売値|素材名|...
|紙|120|布|150|生もの/鉛|250|ブロンズ|525|
|革|750|硝子/ミカ|900|スティール|1400|鉄/シルク|1425|
|珊瑚|1800|シルバー/鱗|1875|鉄鎖,ボーン|2250|真珠|2400|
|クロム|2500|白銀/オブシディアン|2625|ザイロン|3750|霊布...
|ゴールデン/水晶|4800|宵晒|5100|翼鳥鱗/ルビナス|6000|ア...
|エーテル|7200|エメラルド|7875|ダイヤ|8250|竜鱗|9000|
#br
-家具(黒水晶)の売価:
--耐酸、耐熱は値段に影響を与えない。
|素材名(~細工の)|売値|素材名|売値|素材名|売値|素材名|...
|(素材名無し)|700|生もの/木/鉛|710|革|730|スティール|...
|クロム|800|硝子|876|真珠|936|ミスリル/チタン/霊布|1020|
|ゴールデン/水晶|1032|宵晒|1044|ブロンズ|1071|翼鳥鱗/ル...
|鉄|1107|アダマンタイト|1116|珊瑚|1122|鱗,シルバー|1125|
|エーテル|1128|ボーン/鉄鎖|1140|白銀,オブシディアン|1155|...
|エメラルド|1365|ダイヤ|1380|竜鱗|1935|||
- 家具を劣悪素材でお手軽に軽い(ゆえに持ち運びに便利な)...
家具が紙、布、シルク、ミカに変化する場合にはそのかわりに...
*各素材について [#d4169545]
**&color(Maroon){アダマンタイト}; [#n1743f65]
重いから強く、強いから重い素材の代表。素材効果は耐久+3。~
-武器として
ダイス面とダメージ補正が高く、重いためクリティカル時の補...
-防具として
全素材中最高のPV(と重量)を誇る。DVはかなり控えめ。~
☆アダマンタイト重層鎧ではPV150を超えることもあるため、明...
#br
-備考
重戦士の武器、防具にうってつけであるほか、耐性が十分なら...
非常に重いので魔法使いや魔法戦士には縁の無い素材かと言う...
首当てや羽をアダマンタイト製にすれば軽装備を維持しつつ高...
アダマンタイト製の羽(翼ではないので注意)は1.8sとそこまで...
アダマンタイト製の長剣(5.4s)や刀(4.3s)は、魔法戦士が軽装...
防弾服でもPV110超えを狙えるうえに重量は5.7sと使用に堪えう...
#br
狙って出すのが最も難しい素材の一つ。~
祝福素材変化の巻物を使うのが最も高確率でアダマンタイトに...
それでも運が悪いと50枚くらい使っても出てこない事があるぐ...
アダマンタイトを狙う時は充分な数の祝福素材変化の巻物を用...
**&color(Gray){ダイヤ};・&color(#00a474){エメラルド}; [#q...
PVや武器のダイス目でアダマンタイトには劣るが、それでも上...
素材効果でダイヤは電撃耐性[**]、エメラルドは神経耐性[**]...
-武器として
アダマンタイトには負けるが、高いダイス面とダメージ修正が...
ただ単純な威力面では劣るため、耐性を求めるのでなければア...
-防具として
ダイヤはアダマンタイトの3/4程度のPV、エメラルドは2/3程度...
かなり上位の高いPVと、特に耐性を得られる点で防具として有...
属性耐性を高めておくと、場合によっては単純な高PV以上のダ...
耐性パズルを考えて、電撃耐性を取るか神経耐性をとるか選ぶ...
#br
-備考
どちらの素材も腐食性・可燃性であるため、使う場合は耐酸性...
アダマンタイト狙いで祝福素材変化の巻物を読めば、ダイヤや...
アダマンタイトをメインで狙いつつ高PVのこれらが出たら妥協...
**&color(Gray){チタン};・&color(#edd634){ゴールデン}; [#w...
純粋な戦闘用武器・防具の素材としては若干微妙だが、素材効...
だが、序盤ではゴールデンへの素材変化も少々厳しく、チタン...
-武器・防具
ある程度のダイス面・やや高PVではあるが、最終的に使ってい...
#br
-備考
筋力が高くなると近接攻撃の威力や所持重量などが高くなる。~
特に序盤は所持重量が低いので、ここをブーストできる点はお...
すでに筋力+のエンチャントがついている装備をこの素材にし...
チタンよりもその他の性能が下位互換ながら、同じく筋力+3の...
もしくは指輪や矢/銃弾に使って筋力+3の恩恵だけ受ける、と...
**&color(#ce2143){ルビナス}; [#l84efbab]
そこそこ重く、それなりのDV・PV、非常に高い攻撃修正、そし...
改めて説明するが、このゲームで攻撃修正とは命中率の補正の...
-武器として
単純なダメージ面ではそこそこのダイス面・重量でそれなりの...
特筆すべきは攻撃修正がずば抜けていること。~
元々高い攻撃修正を持つ機関銃や短剣・忍刀あたりをルビナス...
短剣は高い攻撃修正とちょうど1.5sの重量であり、二刀流の2本...
機関銃は☆になると攻撃修正が60を超えることもあり、なかなか...
#br
高い命中率の補正が売りだが注意点がある。~
光子弾やパンティーなど一部の武器では攻撃修正が無いこと。~
大斧など''負の攻撃修正を持つ武器をこの素材にすると命中率...
それらの武器は他の材質のほうが良いだろう。~
-防具として
防具の素材としてはそこそこ重めでそれなりのDV・PVを兼ね備...
重量を除き翼鳥鱗とほとんど変わらない程度(ごく僅かに翼鳥鱗...
故にほとんどの場合アダマンタイト等に軍配が上がるが、防具...
特に高い命中補正を持つ細工篭手の場合はルビナスだと非常に...
重層篭手の場合は攻撃修正はあまり変わらない一方で、PVでか...
他には首装備のペリドットが攻撃修正を持っているためこの素...
#br
-備考
生命力+3の効果でHPが一時的に高まる点も悪くない。~
Ver1.14からは[[リトルシスターの肉>モンスター/食事効果#b60...
**&color(#384d98){エーテル}; [#if868c4f]
軽くて速くて強い素材。ただし、エーテル病促進のデメリット...
-武器として
軽量でありながら、最高のダイス面・ダメージ修正を得られる。~
まさに業物と言う感じの性能になり、アダマンタイト以上のダ...
ただし攻撃修正は貧弱なので、短剣や機関銃といった高い命中...
軽すぎて両手持ちに適した重量にならず、クリティカル補正が...
ver1.16fix1以降なら呪われた羽の生えた巻物で重量増加できる...
#br
遠隔装備・矢弾にすると重量も減って大分扱いやすくなる。~
アダマンタイト製の銃弾は10s近い重みを持つため、魔法戦士で...
そこをエーテル製なら1s程度になり、うまくすれば[[妖精>種族...
やはり軽量のためクリティカル補正が小さい欠点がある。~
-防具として
軽量・高DV・低PVとなるが、この3点では宵晒の方が優秀である...
速度+5は霊布にも同じ効果があり、DV・PVではエーテルが多少...
最大の欠点としてエーテル病促進のデメリットが大きく、防具...
しかし、ダメージ修正のつくアクセサリなら一考の余地有り。~
合金指輪やお守りならばこの素材への変化を狙ってみてもいい...
#br
-備考
武器としては最高峰だが、基本的に防具には向かない。~
%%エーテル病促進効果は、エーテル製武具を一つや二つ着けて...
進行速度はエーテル製装備1つでも約2倍になり、全身をエーテ...
抗体に余裕がない場合は注意しよう。~
ただし、ペットはエーテル病にかからないためこの効果を気に...
**&color(Green){竜鱗}; [#s2924984]
そこそこ重く、それなりに高めのDV・PVで火炎・冷気耐性[*]。...
ただし、素材出現率が低い。~
-武器として
全体からすれば比較的上位であるので悪くはない。~
だが割と出やすいダイヤ・エメラルド・ルビナスにもダイス目...
-防具として
それなりに高めのDV・PVを持つバランス型。防弾服などのバラ...
どちらかに特化した防具の場合は利点が活かせないので、別の...
攻撃修正・ダメージ修正両方がバランス良く高いので、腕防具...
#br
-備考
火炎・冷気耐性が足りないなら本素材でカバーを狙いたい。特...
ブランケットが無くてもアイテムが破壊されなくなればゲーム...
欠点は素材出現率が低いこと。軽量装備で出やすい傾向がある...
重量装備では更に出現率が下がるため滅多にお目にかかれない。~
#br
装備品としては器用貧乏で微妙な立ち位置だが、その希少性か...
世界最高の竜鱗の家具を一つ置くだけで我が家のランクが一気...
**&color(Green){翼鳥鱗};・&color(Navy){ザイロン};・&color...
軽い割に硬い素材。~
-武器として
全体から見ると3種とも揃って中堅以下であり、武器用としては...
ただ宵晒は軽くてマナ+5のため、魔法使いのお飾り武器として...
-防具として
特に重量との兼ね合いの難しい鎧の素材として用いると、そこ...
これらはあくまで軽量での高DV・高PVのバランスを求める素材...
#br
翼鳥鱗はルビナス並みのPV(実は同率4位)と霊布等の高DV素...
素材効果は[回避*]と少々頼り無く見えるが、この効果はDV+3...
同じDVでもこの効果の付く翼鳥鱗の方が他の素材より僅かに回...
この[回避*]のおかげで数値上のDVは僅かに劣る霊布等とほぼ同...
そもそもDVとPV共に高いバランスを取りつつここまで軽量なの...
翼鳥鱗の重層鎧はDV20前後・PV85前後の高数値を叩き出すこと...
防弾服だと1.1sと非常に軽量であり、DV、PV共に60程度と軽い...
やや性能は落ちるが、羽の生えた巻物で妖精でも装備可能な重...
魔法戦士なら、ダメージ修正がそこそこ出ることを利用して重...
#br
ザイロンはさらに重量が軽く、地獄耐性[*]の素材効果を持つ。~
妖精の場合、翼鳥鱗でもまだ重すぎて装備できない装備品も多...
また妖精の初期耐性に地獄耐性が抜けており、重量制限と耐性...
地獄耐性はボーンの半分であることと、翼鳥鱗と比べるとどう...
あまり気にすることではないが、この手の素材の中ではDVはあ...
#br
宵晒はザイロンより少し重量が軽く、最高のDVとそれなりのPV...
回避特化の場合はこの素材を使うことになるだろう。~
またマナ+5の効果で魔法使いには有り難い素材と言える。~
翼鳥鱗やザイロンと比べるとPVが劣るので、MPの最大値や魔法...
#br
-備考
軽装備を維持しつつ、ある程度の防御力を目指すための素材。~
魔法使いを目指す場合にはよくお世話になるかもしれない。~
#br
目安として、翼鳥鱗はDV、PVがそれぞれ最強素材値の9割未満、...
**&color(#384d98){霊布}; [#p8495b65]
速度+5の素材効果を持つ、軽くて高DVの素材。~
-武器として
ダイス面・ダメージ修正ともに下位のため武器には向いていな...
軽く、速度+5の素材効果ために近接攻撃をしない魔法使い等の...
-防具として
非常に軽量・高DV・低PVになる。PV重視の鎧などには不向き。~
だが、速度+5の効果があるのでPVを求めない防具やアクセサリ...
#br
-備考
装備品に制限がかかる[[妖精>種族/妖精]]にとっては最終装備...
同じ速度+5の素材効果のエーテルと比較すると、防具としては...
エーテル病促進効果も無く、総合的には霊布の方が優れている...
#br
霊布は家具の素材を紙や布にできないVerにおいては最軽量の家...
重い楽器や家具を持ち運びたいならこれ(もしくは宵晒・ザイ...
(もっとも、家具については装備と違って羽の生えた巻物の使...
**&color(Gray){ボーン};、&color(#d89f6d){シルク};、&color...
これらの素材は、それぞれ何らかの耐性を素材効果として持っ...
耐性パズルがうまくいかない場合に狙ってみるのも良い。~
白銀以外はどれも劣悪素材の巻物から狙えるため経済的。~
PVに不安のある素材が多いため、アクセサリー・腰・腕・足・...
ただし、ボーンと珊瑚はかなり出にくい。~
代用素材が耐性が半分のザイロンのみのボーンはともかく、珊...
オブシディアンも出にくい素材だが、装備品の重量に依存しな...
魔法職では耐性パズルに加えて重量パズルも組まなければなら...
アクセサリーが埋まっているのなら、暗黒耐性はエンチャント...
**&color(#7a592f){ブロンズ};・&color(Gray){シルバー};・&c...
こちらも耐性付与を狙う装備だが、得られる耐性はこれまでに...
(鱗の火耐性は竜鱗と互角だが、氷結耐性がない。鉄は火耐性...
手に入れやすいが特に性能が良いわけでもないため、できれば...
ただし鱗は序盤から欲しい火耐性を持っており、上位素材の竜...
**&color(Gray){紙};・&color(#d89f6d){布};・&color(Gray){...
とにかく軽いことがメリットとなる装備。当然、戦闘には向か...
紙製装備は最軽量になる。~
普段は使わないが持ち歩きたい演奏[**]や料理[**]などのスキ...
非力な店員ペットに交渉を上げる装備を持たせる際にも有効で...
また、最も安い素材なので、紙製の高級装備を購入して素材変...
ミカは重装備で出やすい素材としては最軽量なので、紙の代わ...
布は紙には及ばないが十分軽い部類。どうしても紙である必要...
**その他 [#q58206d8]
残念ながら、上記以外の素材は「その他」と一括りにされてし...
真珠などの能力値増加系は冒険が進むにつれてあまり重要では...
クロムやスティール、まして革・布にはほぼ上位互換の素材が...
#br
ミスリルは詠唱[*]と武器・防具どちらでもそこそこの性能があ...
一応耐酸性、耐燃性を両方もつが、ミスリル装備が手に入る頃...
ペットに持たせるのも選択肢である。ペットは装備重量に関係...
また、ミスリルも水晶もそれなりに高い値がつくため、劣悪素...
#br
生ものは優れた点が一つも無いハズレ素材だが、食べられると...
また、生もの製の装備品や家具は、時間経過で腐らない。生も...
最新版では食べることでスキルを上げることが出来るため、要...
堕落して外せなくなった装備などを食べて破壊するという最終...
トド系のモンスターに食べられてしまう可能性があるので、何...
#br
初心者の為に最序盤から出てくる中で有用な素材を挙げると、~
・紙(最軽量&回避[*])~
・硝子(やや重いが速度+4&耐熱&高命中補正)~
・鉛(重いので会心ダメージが高い、耐酸も付いてて心眼習得...
・生もの(食料事情の厳しい序盤で携行できる安い食料として...
が挙げられる。~
懐に余裕ができたり、属性を気にする段階になってきたら素材...
但し、PVを確保する部位を硝子にしてPV0、なんて事にはならな...
//各素材の名前に色を付けたいなー
終了行:
同じ装備品でも、素材が違えば重さや堅さは大きく違う物にな...
紙でできた盾は頼りなく、ダイヤでできた鎧はあなたの命の危...
また、素材にはそれぞれ固有の特徴があり、~
耐酸性を持つものや、その素材でできた装備を身につけるだけ...
~
#contents
#br
*ヴァリアントでの変更点 [#m69e30f9]
-oo
--[[素材変化の巻物の対応範囲を変更>#vee965fa]]
*素材一覧 [#tf989ba9]
|~素材名|~☆|~固有効果|~色|~重量倍率|~面数|~ダメ修正|~命中...
|65|91|65||>|>|>|>|>|CENTER:26|>|>|CENTER:13||c
|~紙|ふざけた|回避*|白|0.1|22位|33位|13位|20位|COLOR(Fuch...
|~布|艶やかなる|-|橙|0.2|22位|32位|29位|29位|29位|×|×|軽||
|~シルク|美しき|幻惑*|黄|0.4|22位|30位|25位|25位|29位|×|×...
|~ミカ|儚き|運勢3|白|0.4|22位|30位|21位|20位|COLOR(Fuchsi...
|~霊布|この世ならざる|速度5|青|0.4|22位|26位|31位|COLOR(#...
|~宵晒|宵闇を纏いし|マナ5|青|0.45|22位|16位|21位|COLOR(bl...
|~ザイロン|異国からもたらされし|地獄*|青|0.5|22位|24位|30...
|~翼鳥鱗|翼を折られし|回避*|緑|0.7|19位|10位|10位|COLOR(#...
|~エーテル|永遠なる|速度5&br;&color(red){エーテル病促進};|青|...
|~生もの|食用|食べられる(腐らない)|白|1.0|22位|32位|34位|...
|~革|全てを包む|-|橙|1.0|22位|26位|17位|17位|26位|×|×|軽||
|~ボーン|不死なる|地獄**|白|1.2|11位|20位|21位|20位|20位|...
|~オブシディアン|神殺しの|混沌**|白|1.6|16位|15位|10位|17...
|~硝子|透き通る|速度4|青|1.8|22位|29位|6位|12位|COLOR(Fuc...
|~鱗|逆鱗に触れし|火炎*|橙|1.8|19位|20位|15位|20位|20位|×...
|~珊瑚|海からもたらされた|電撃**|黄|1.8|19位|26位|28位|25...
|~ブロンズ|気高き|電撃*|橙|2.0|22位|23位|33位|COLOR(Fuchs...
|~水晶|異光を放つ|魔力3|白|2.0|9位|12位|6位|14位|10位|×|×...
|~チタン|色褪せぬ|筋力3|白|2.0|7位|6位|COLOR(#009966):4位...
|~鉄鎖|連鎖せし|暗黒*|白|2.0|22位|16位|19位|12位|16位|○|×...
|~竜鱗|竜を統べし|火炎*&br;冷気*|緑|2.2|7位|COLOR(#009966...
|~シルバー|闇を砕く|暗黒*|白|2.3|16位|19位|21位|29位|20位...
|~ミスリル|古なる|詠唱*|緑|2.4|COLOR(#009966):4位|6位|5位...
|~真珠|闇を照らす|感覚3|橙|2.4|11位|20位|9位|10位|19位|×|...
|~エメラルド|奇跡を呼ぶ|神経**|緑|2.4|COLOR(#009966):4位|...
|~ルビナス|赤く染まった|生命力3|赤|2.5|COLOR(#009966):4位...
|~白銀|光を纏いし|暗黒**|白|2.6|11位|14位|10位|15位|12位|...
|~スティール|由緒ある|-|白|2.7|11位|13位|17位|27位|11位|○...
|~鉄|鉄塊と呼ばれる|火炎*|白|2.8|16位|16位|26位|31位|16位...
|~ゴールデン|黄金に輝く|筋力3|黄|3.0|11位|9位|16位|15位|7...
|~鉛|重き|-|白|3.0|22位|24位|32位|COLOR(red):33位|20位|×|...
|~クロム|真実を暴く|-|白|3.2|9位|10位|13位|20位|7位|×|×|...
|~ダイヤ|うつろいなき|電撃**|白|3.3|COLOR(#0099cc):3位|CO...
|~アダマンタイト|大地を揺るがす|耐久3|橙|3.6|COLOR(#0033f...
#br
**表の見方 その他注意点 [#re860fd8]
:素材名|「それは○○でできている」と書かれる名前
:☆|ランダムアーティファクト(自然鑑定で奇跡・神器)の時の接...
--神器(名前が≪≫で括られているもの)は素材変化出来ない。...
--固定アーティファクトは素材槌を使っても素材が変わらず再...
--アーティファクト(ランダム・固定問わず)は耐燃効果が付加...
:固有効果|素材自体の持つ特性。他の素材に変わった時には消...
--ただし、耐燃、耐酸と巻物による+強化は維持される。((鉛→...
--[[固定アーティファクト]](名前に★がついているもの)は%%...
:色|アイコンによっては区別がつきにくいので注意
:重量倍率|「革」を1とした相対的倍率 ※(8/4)武器・防具の...
--例えば革は紙の10倍重くチタンの半分の重さになる。
--無銘の家具は革と同じ重さ。
:面数|ダイス面数。○d×の×の数値。大きいほど順位が高い。
:ダメ修正|ダメージ修正。ダメージを○増加させる、という記述...
:命中修正|攻撃修正。攻撃修正に○を加え、という記述の○の数...
--負の修正が加わる武器では順位が高いほど負の修正が大きく...
:DV・PV|DV・PVの修正値。数値が大きいほど順位が高い。
--ピンク色は数値が0になる。
--赤は数値がマイナスになる。
:傾向|軽い装備、重い装備を素材変化した場合に出やすいかど...
--軽装備で「重」、重装備で「軽」の素材を狙う場合、本来の...
--出やすいと言っても、アダマンタイトなどは重装備であって...
*素材変化表 [#l21fd6f8]
巻物ごとに出現する素材の候補は決まっている。~
呪われた巻物は全て劣悪素材と同じになる。祝福された劣悪素...
|136|>|>|CENTER:169||c
|~劣悪素材|紙、布、シルク、ミカ&br;ボーン、珊瑚、ブロンズ...
|~素材変化|鉄鎖、ミスリル、真珠&br;白銀、スティール|~|霊...
|~祝福された素材変化|~|宵晒、翼鳥鱗、エーテル&br;チタン、...
|~*素材変化*||~|~|~|
|~祝福された*素材変化*|~|~||~|
#br
**oo用 [#vee965fa]
ooでは以下のように変更されている。呪われた巻物は全て通常...
|~劣悪素材|紙、布、ミカ、革、鉛、ブロンズ、鉄|生もの|
|~祝福された劣悪素材|鱗、硝子、水晶、鉄鎖、真珠、シルバー...
|~素材変化|ボーン、シルク、珊瑚、オブシディアン、白銀、ク...
|~祝福された素材変化|ザイロン、宵晒、チタン、ミスリル|~|
|~*素材変化*|霊布、翼鳥鱗、ダイヤ、エメラルド|~|
|~祝福された*素材変化*|竜鱗、ルビナス、エーテル、アダマン...
#br
*素材による値段の違い [#g177adbb]
交渉スキル無しのキャラクターで計測。~
装備品と家具では素材による価値が違う。~
-武器の価格(1.16調べ)
--ダイス目、耐酸、耐熱は値段に影響を与えない。
--近接武器は鎌・ライトセイバーを除いて全て同じ、鎌はこの3...
---弾丸・矢束(粗悪・良質)はこの0.3倍の値段に、高品質は0...
--劣悪素材で狙える中で高額なのはオブシディアン(2625)ボー...
|素材名(~細工の)|売値|素材名|売値|素材名|売値|素材名|...
|紙|120|布|150|生もの/鉛|250|ブロンズ|525|
|革|750|硝子/ミカ|900|スティール|1400|鉄/シルク|1425|
|珊瑚|1800|シルバー/鱗|1875|鉄鎖,ボーン|2250|真珠|2400|
|クロム|2500|白銀/オブシディアン|2625|ザイロン|3750|霊布...
|ゴールデン/水晶|4800|宵晒|5100|翼鳥鱗/ルビナス|6000|ア...
|エーテル|7200|エメラルド|7875|ダイヤ|8250|竜鱗|9000|
#br
-家具(黒水晶)の売価:
--耐酸、耐熱は値段に影響を与えない。
|素材名(~細工の)|売値|素材名|売値|素材名|売値|素材名|...
|(素材名無し)|700|生もの/木/鉛|710|革|730|スティール|...
|クロム|800|硝子|876|真珠|936|ミスリル/チタン/霊布|1020|
|ゴールデン/水晶|1032|宵晒|1044|ブロンズ|1071|翼鳥鱗/ル...
|鉄|1107|アダマンタイト|1116|珊瑚|1122|鱗,シルバー|1125|
|エーテル|1128|ボーン/鉄鎖|1140|白銀,オブシディアン|1155|...
|エメラルド|1365|ダイヤ|1380|竜鱗|1935|||
- 家具を劣悪素材でお手軽に軽い(ゆえに持ち運びに便利な)...
家具が紙、布、シルク、ミカに変化する場合にはそのかわりに...
*各素材について [#d4169545]
**&color(Maroon){アダマンタイト}; [#n1743f65]
重いから強く、強いから重い素材の代表。素材効果は耐久+3。~
-武器として
ダイス面とダメージ補正が高く、重いためクリティカル時の補...
-防具として
全素材中最高のPV(と重量)を誇る。DVはかなり控えめ。~
☆アダマンタイト重層鎧ではPV150を超えることもあるため、明...
#br
-備考
重戦士の武器、防具にうってつけであるほか、耐性が十分なら...
非常に重いので魔法使いや魔法戦士には縁の無い素材かと言う...
首当てや羽をアダマンタイト製にすれば軽装備を維持しつつ高...
アダマンタイト製の羽(翼ではないので注意)は1.8sとそこまで...
アダマンタイト製の長剣(5.4s)や刀(4.3s)は、魔法戦士が軽装...
防弾服でもPV110超えを狙えるうえに重量は5.7sと使用に堪えう...
#br
狙って出すのが最も難しい素材の一つ。~
祝福素材変化の巻物を使うのが最も高確率でアダマンタイトに...
それでも運が悪いと50枚くらい使っても出てこない事があるぐ...
アダマンタイトを狙う時は充分な数の祝福素材変化の巻物を用...
**&color(Gray){ダイヤ};・&color(#00a474){エメラルド}; [#q...
PVや武器のダイス目でアダマンタイトには劣るが、それでも上...
素材効果でダイヤは電撃耐性[**]、エメラルドは神経耐性[**]...
-武器として
アダマンタイトには負けるが、高いダイス面とダメージ修正が...
ただ単純な威力面では劣るため、耐性を求めるのでなければア...
-防具として
ダイヤはアダマンタイトの3/4程度のPV、エメラルドは2/3程度...
かなり上位の高いPVと、特に耐性を得られる点で防具として有...
属性耐性を高めておくと、場合によっては単純な高PV以上のダ...
耐性パズルを考えて、電撃耐性を取るか神経耐性をとるか選ぶ...
#br
-備考
どちらの素材も腐食性・可燃性であるため、使う場合は耐酸性...
アダマンタイト狙いで祝福素材変化の巻物を読めば、ダイヤや...
アダマンタイトをメインで狙いつつ高PVのこれらが出たら妥協...
**&color(Gray){チタン};・&color(#edd634){ゴールデン}; [#w...
純粋な戦闘用武器・防具の素材としては若干微妙だが、素材効...
だが、序盤ではゴールデンへの素材変化も少々厳しく、チタン...
-武器・防具
ある程度のダイス面・やや高PVではあるが、最終的に使ってい...
#br
-備考
筋力が高くなると近接攻撃の威力や所持重量などが高くなる。~
特に序盤は所持重量が低いので、ここをブーストできる点はお...
すでに筋力+のエンチャントがついている装備をこの素材にし...
チタンよりもその他の性能が下位互換ながら、同じく筋力+3の...
もしくは指輪や矢/銃弾に使って筋力+3の恩恵だけ受ける、と...
**&color(#ce2143){ルビナス}; [#l84efbab]
そこそこ重く、それなりのDV・PV、非常に高い攻撃修正、そし...
改めて説明するが、このゲームで攻撃修正とは命中率の補正の...
-武器として
単純なダメージ面ではそこそこのダイス面・重量でそれなりの...
特筆すべきは攻撃修正がずば抜けていること。~
元々高い攻撃修正を持つ機関銃や短剣・忍刀あたりをルビナス...
短剣は高い攻撃修正とちょうど1.5sの重量であり、二刀流の2本...
機関銃は☆になると攻撃修正が60を超えることもあり、なかなか...
#br
高い命中率の補正が売りだが注意点がある。~
光子弾やパンティーなど一部の武器では攻撃修正が無いこと。~
大斧など''負の攻撃修正を持つ武器をこの素材にすると命中率...
それらの武器は他の材質のほうが良いだろう。~
-防具として
防具の素材としてはそこそこ重めでそれなりのDV・PVを兼ね備...
重量を除き翼鳥鱗とほとんど変わらない程度(ごく僅かに翼鳥鱗...
故にほとんどの場合アダマンタイト等に軍配が上がるが、防具...
特に高い命中補正を持つ細工篭手の場合はルビナスだと非常に...
重層篭手の場合は攻撃修正はあまり変わらない一方で、PVでか...
他には首装備のペリドットが攻撃修正を持っているためこの素...
#br
-備考
生命力+3の効果でHPが一時的に高まる点も悪くない。~
Ver1.14からは[[リトルシスターの肉>モンスター/食事効果#b60...
**&color(#384d98){エーテル}; [#if868c4f]
軽くて速くて強い素材。ただし、エーテル病促進のデメリット...
-武器として
軽量でありながら、最高のダイス面・ダメージ修正を得られる。~
まさに業物と言う感じの性能になり、アダマンタイト以上のダ...
ただし攻撃修正は貧弱なので、短剣や機関銃といった高い命中...
軽すぎて両手持ちに適した重量にならず、クリティカル補正が...
ver1.16fix1以降なら呪われた羽の生えた巻物で重量増加できる...
#br
遠隔装備・矢弾にすると重量も減って大分扱いやすくなる。~
アダマンタイト製の銃弾は10s近い重みを持つため、魔法戦士で...
そこをエーテル製なら1s程度になり、うまくすれば[[妖精>種族...
やはり軽量のためクリティカル補正が小さい欠点がある。~
-防具として
軽量・高DV・低PVとなるが、この3点では宵晒の方が優秀である...
速度+5は霊布にも同じ効果があり、DV・PVではエーテルが多少...
最大の欠点としてエーテル病促進のデメリットが大きく、防具...
しかし、ダメージ修正のつくアクセサリなら一考の余地有り。~
合金指輪やお守りならばこの素材への変化を狙ってみてもいい...
#br
-備考
武器としては最高峰だが、基本的に防具には向かない。~
%%エーテル病促進効果は、エーテル製武具を一つや二つ着けて...
進行速度はエーテル製装備1つでも約2倍になり、全身をエーテ...
抗体に余裕がない場合は注意しよう。~
ただし、ペットはエーテル病にかからないためこの効果を気に...
**&color(Green){竜鱗}; [#s2924984]
そこそこ重く、それなりに高めのDV・PVで火炎・冷気耐性[*]。...
ただし、素材出現率が低い。~
-武器として
全体からすれば比較的上位であるので悪くはない。~
だが割と出やすいダイヤ・エメラルド・ルビナスにもダイス目...
-防具として
それなりに高めのDV・PVを持つバランス型。防弾服などのバラ...
どちらかに特化した防具の場合は利点が活かせないので、別の...
攻撃修正・ダメージ修正両方がバランス良く高いので、腕防具...
#br
-備考
火炎・冷気耐性が足りないなら本素材でカバーを狙いたい。特...
ブランケットが無くてもアイテムが破壊されなくなればゲーム...
欠点は素材出現率が低いこと。軽量装備で出やすい傾向がある...
重量装備では更に出現率が下がるため滅多にお目にかかれない。~
#br
装備品としては器用貧乏で微妙な立ち位置だが、その希少性か...
世界最高の竜鱗の家具を一つ置くだけで我が家のランクが一気...
**&color(Green){翼鳥鱗};・&color(Navy){ザイロン};・&color...
軽い割に硬い素材。~
-武器として
全体から見ると3種とも揃って中堅以下であり、武器用としては...
ただ宵晒は軽くてマナ+5のため、魔法使いのお飾り武器として...
-防具として
特に重量との兼ね合いの難しい鎧の素材として用いると、そこ...
これらはあくまで軽量での高DV・高PVのバランスを求める素材...
#br
翼鳥鱗はルビナス並みのPV(実は同率4位)と霊布等の高DV素...
素材効果は[回避*]と少々頼り無く見えるが、この効果はDV+3...
同じDVでもこの効果の付く翼鳥鱗の方が他の素材より僅かに回...
この[回避*]のおかげで数値上のDVは僅かに劣る霊布等とほぼ同...
そもそもDVとPV共に高いバランスを取りつつここまで軽量なの...
翼鳥鱗の重層鎧はDV20前後・PV85前後の高数値を叩き出すこと...
防弾服だと1.1sと非常に軽量であり、DV、PV共に60程度と軽い...
やや性能は落ちるが、羽の生えた巻物で妖精でも装備可能な重...
魔法戦士なら、ダメージ修正がそこそこ出ることを利用して重...
#br
ザイロンはさらに重量が軽く、地獄耐性[*]の素材効果を持つ。~
妖精の場合、翼鳥鱗でもまだ重すぎて装備できない装備品も多...
また妖精の初期耐性に地獄耐性が抜けており、重量制限と耐性...
地獄耐性はボーンの半分であることと、翼鳥鱗と比べるとどう...
あまり気にすることではないが、この手の素材の中ではDVはあ...
#br
宵晒はザイロンより少し重量が軽く、最高のDVとそれなりのPV...
回避特化の場合はこの素材を使うことになるだろう。~
またマナ+5の効果で魔法使いには有り難い素材と言える。~
翼鳥鱗やザイロンと比べるとPVが劣るので、MPの最大値や魔法...
#br
-備考
軽装備を維持しつつ、ある程度の防御力を目指すための素材。~
魔法使いを目指す場合にはよくお世話になるかもしれない。~
#br
目安として、翼鳥鱗はDV、PVがそれぞれ最強素材値の9割未満、...
**&color(#384d98){霊布}; [#p8495b65]
速度+5の素材効果を持つ、軽くて高DVの素材。~
-武器として
ダイス面・ダメージ修正ともに下位のため武器には向いていな...
軽く、速度+5の素材効果ために近接攻撃をしない魔法使い等の...
-防具として
非常に軽量・高DV・低PVになる。PV重視の鎧などには不向き。~
だが、速度+5の効果があるのでPVを求めない防具やアクセサリ...
#br
-備考
装備品に制限がかかる[[妖精>種族/妖精]]にとっては最終装備...
同じ速度+5の素材効果のエーテルと比較すると、防具としては...
エーテル病促進効果も無く、総合的には霊布の方が優れている...
#br
霊布は家具の素材を紙や布にできないVerにおいては最軽量の家...
重い楽器や家具を持ち運びたいならこれ(もしくは宵晒・ザイ...
(もっとも、家具については装備と違って羽の生えた巻物の使...
**&color(Gray){ボーン};、&color(#d89f6d){シルク};、&color...
これらの素材は、それぞれ何らかの耐性を素材効果として持っ...
耐性パズルがうまくいかない場合に狙ってみるのも良い。~
白銀以外はどれも劣悪素材の巻物から狙えるため経済的。~
PVに不安のある素材が多いため、アクセサリー・腰・腕・足・...
ただし、ボーンと珊瑚はかなり出にくい。~
代用素材が耐性が半分のザイロンのみのボーンはともかく、珊...
オブシディアンも出にくい素材だが、装備品の重量に依存しな...
魔法職では耐性パズルに加えて重量パズルも組まなければなら...
アクセサリーが埋まっているのなら、暗黒耐性はエンチャント...
**&color(#7a592f){ブロンズ};・&color(Gray){シルバー};・&c...
こちらも耐性付与を狙う装備だが、得られる耐性はこれまでに...
(鱗の火耐性は竜鱗と互角だが、氷結耐性がない。鉄は火耐性...
手に入れやすいが特に性能が良いわけでもないため、できれば...
ただし鱗は序盤から欲しい火耐性を持っており、上位素材の竜...
**&color(Gray){紙};・&color(#d89f6d){布};・&color(Gray){...
とにかく軽いことがメリットとなる装備。当然、戦闘には向か...
紙製装備は最軽量になる。~
普段は使わないが持ち歩きたい演奏[**]や料理[**]などのスキ...
非力な店員ペットに交渉を上げる装備を持たせる際にも有効で...
また、最も安い素材なので、紙製の高級装備を購入して素材変...
ミカは重装備で出やすい素材としては最軽量なので、紙の代わ...
布は紙には及ばないが十分軽い部類。どうしても紙である必要...
**その他 [#q58206d8]
残念ながら、上記以外の素材は「その他」と一括りにされてし...
真珠などの能力値増加系は冒険が進むにつれてあまり重要では...
クロムやスティール、まして革・布にはほぼ上位互換の素材が...
#br
ミスリルは詠唱[*]と武器・防具どちらでもそこそこの性能があ...
一応耐酸性、耐燃性を両方もつが、ミスリル装備が手に入る頃...
ペットに持たせるのも選択肢である。ペットは装備重量に関係...
また、ミスリルも水晶もそれなりに高い値がつくため、劣悪素...
#br
生ものは優れた点が一つも無いハズレ素材だが、食べられると...
また、生もの製の装備品や家具は、時間経過で腐らない。生も...
最新版では食べることでスキルを上げることが出来るため、要...
堕落して外せなくなった装備などを食べて破壊するという最終...
トド系のモンスターに食べられてしまう可能性があるので、何...
#br
初心者の為に最序盤から出てくる中で有用な素材を挙げると、~
・紙(最軽量&回避[*])~
・硝子(やや重いが速度+4&耐熱&高命中補正)~
・鉛(重いので会心ダメージが高い、耐酸も付いてて心眼習得...
・生もの(食料事情の厳しい序盤で携行できる安い食料として...
が挙げられる。~
懐に余裕ができたり、属性を気にする段階になってきたら素材...
但し、PVを確保する部位を硝子にしてPV0、なんて事にはならな...
//各素材の名前に色を付けたいなー
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