oomSEST NC
oomSESTを改造したヴァリアント。導入方法はこちら。
以下は同梱されている解説書の転載。
最終更新日 2022/08/24
アイテムの変更 †
エーテル抗体のポーション †
- ペットの妖精に通常品を渡すと、妖精の鍛冶士『ルージィ』の姿に変化するように
- 混沌の城《妖》で行うと混沌の妖精『カオシー』の姿に変化する
- 祝福されたエーテル抗体のポーションを飲ませることで元の姿に戻すことができる
*エーテル抗体*のポーション †
- +値のついたポーションを飲んだ場合、+値の数だけ追加で選択してエーテル病を治癒できるように
- 進行度が減少していなかった不具合を修正
残骸 †
モンスターボール †
- モンスターボールに捕まえたモンスターのレベルが分かるように
武器強化の巻物・防具強化の巻物・*武器強化*の巻物・*防具強化*の巻物 †
- 使用時にランダムで一つだけエンチャントを付与できるように
付与できるエンチャントの最大数は、その巻物で付与できる最大+値の半分の数となる
既に何らかの要因でエンチャントが付与できる最大個数以上付与されている場合は付与は発生しない
- 例:武器強化の巻物(通常品)が付与できる+値の最大は2 なので付与できる最大エンチャント数は1
なので素材効果等で既にエンチャントが1つ以上付与されている場合はもうエンチャントが付与できない
- 既に付与されているエンチャントは称号《トバルカイン》無効化時には出現しない
- 以下のエンチャントは称号《トバルカイン》無効化時には出現しない
被る物理ダメージを軽減する
被るダメージを稀に無効にする
ハーブ †
- ハーブを調理してハーブティーを作ることが出来るように
ハーブティーと書かれているアイテムは飲むことで効果を発揮する
ヘルメスの血 †
- +値がついている場合、+値分の回数だけ効果が繰り返されるように
下落のポーション †
- +値がついている場合、+値分の回数だけ効果が繰り返されるように
果実の木 †
- 称号《迷宮の制覇者》取得後、0.0013%の確率で願いの杖が実る木が生成されるように
- 果実の木から果物や妹を落としたとき、栽培に微量の経験値を得るように
媚薬 †
- 装備に媚薬を混入できるように
防具に媚薬混入すると、行動毎に確率で催淫状態になる 低確率で剥がれる 混入している防具が多ければ多いほど長く持つ
気持ちいいことでもらえる額に少しだけボーナスが入り、たまに買い手が催淫状態に陥る
武器に媚薬混入すると、攻撃すると攻撃対象を催淫状態にさせる 毒を塗った状態と同じように低確率で剥がれてしまう
装備が呪われている場合、媚薬が剥がれる確率が低下する
- 祝福された媚薬は対象の食べ物をスタック毎媚薬混入にするように
- 呪われていない媚薬を飲むと、催淫状態を発症するように
エロ本 †
- レシピ調合でエロ本を合成できるように
合成されたエロ本は、自身の読書スキルに応じた+値が付与される
+値が高いほど使用時の効果と価値が高くなる
妹の死体 †
- ペットは拾い食いで妹の死体による妹化をしないように
- 妹の死体による妹化が起きた場合、元のキャラが保有しているbitは失われないように
トラッシュカン †
ほうき †
- 自物件内で使用できるように 使用するためにはMAP内にトラッシュカンが必要
通常品は足元のアイテムを全てトラッシュカンに送ることができる
祝福品はMAP内のアイテムを全てトラッシュカンに送ることができる
交易品とトラッシュカンは対象外
シェルター †
- シェルター内に荷車のアイテムを置くことができないように
- 祝福したシェルターは中身を保持したまま撤去できるように
サンドバッグ †
- 自身に使用することができるように
- 吊るされるターン数を指定すると、そのターンの間吊るされた状態になる
- 自身をサンドバッグに吊るしている間は餓死中状態にならない
- 吊るされている間は絶対に死なないが、NPCとは違いHPがマイナスになっても最大値まで回復はせず0で留まる
- 指定したターン数が経過すると解放されて、サンドバッグをその場にドロップする
- 寄生されている時に媚薬効果等で産卵すると、"寄生元"のNPC入りの卵が5%の確率で産まれるように
この"中身入り"の卵を食べさせるとその"卵の中身"のNPCに寄生された状態になる
"中身入り"の卵は未調理の状態の時に使用することが出来る
使用することで(元となったNPCの名前)+”の子供"という名前の中身のNPCが生成される
通常品は50%の確率で、祝福品は100%の確率で中立状態で生成される
呪われていると敵対状態で生成される
生成されるNPCのレベルは生成したNPCの(生成した時点の)魅力とレベルに依存し、最大レベルは1000
リトルシスターが産まれる卵を作っても妹しか生まれない
PCが産んだ卵から孵った子供は中立の状態に限り、PCの範囲治癒魔法や範囲バフの対象になる
食べると50%の確率で寄生元のNPCの食事効果を発揮する
宝の地図 †
鑑定の杖 †
鑑定の巻物 †
ハンマー †
- ハンマーで作成した装備の品質は、自信作だったか、会心の出来だったかで変化するように
これにより、希少なエンチャントがついたエゴ付き装備が出来る可能性がある
- ハンマーで作成したアイテムは、品質によって説明文が変わるように
通常品 | それは○○によって作成された | 自信作(『』) | それは○○の良品だ | 会心の出来(《》) | それは○○の秀品だ | 家具の加工品 | それは○○に加工された |
- ハンマーで限界まで強化した武器・防具を、NPCの残骸を使用してNPCの名前を付与できるように
- 装備の作成に成功した際、同じ素材を使用してもう一度作成を行えるように
- 今までの最高レベル以下のハンマーを使用している時、そのハンマーを素材にすることでハンマーレベルと+値の復旧が出来るように
- ハンマーレベルが32以上でどのような価値のアイテムでも確実に作成に成功していた動作を修正
修正後はレベル100以上で確実に成功するようになる
- 転生時のハンマーは元のレベルをそのまま受け継ぐように
- +7以上のハンマーは装備を+9999まで強化できるように 1000以上の追加分はLv1000につき1増加
- 家具加工の経験値を見直し 素材の価値によって経験値が上昇するように
- 呪われているハンマーで「何度も」作成を行っている時、ログを表示しないように
- ハンマーで生成されるアイテムの最低レベルを15階相当に
金貨 †
- PCに限り、上限を超えて所持することが出来るように
信仰の巻物 †
- 呪われた信仰の巻物を読んだときはちゃんと信仰している神の名前が出るように
★オパートス像 †
- ワールドマップで使用した場合、自物件を引っ越し出来るように
現在建築されている自物件の一覧が出るためそこから1つ選択して使用した場所に引っ越しできる
ただし引っ越し効果には1年の追加クールダウンが発生する
ハウスボード †
- 新たに「景観のリセット」を追加 全てのマスを地面にリセットする
呪われた帰還の巻物 †
- どの大陸で読んでも、ノースティリスの牢獄へ飛ばされるように
プラチナ硬貨 †
- インベントリ内にある時、使用することが出来るように
使用することでプラチナ硬貨をインベントリからプラチナ硬貨入れに移す
新規アイテム一覧 †
鎧破壊の杖 †
- 効果
隣接しているキャラクターの装備を破壊する
装備品が祝福されている場合、破壊されにくくなる
固定AFは確実に抵抗する
★軽量化の鞄 †
- 入手方法
盗賊ギルドマスター『シン』が低確率でドロップ
ネフィアで稀に入手可能
シークレットゾーンにて、小さなメダル200枚と交換
- 効果
アイテムを30個まで入れることが出来る
中身は共有される
★風化したルージィの槌 †
- 入手方法
妖精の鍛冶士『ルージィ』が確定でドロップ
シークレットゾーンにて、小さなメダル10枚と交換
- 効果
ランダムAFに付与されているエンチャントを1つだけ、少し強化できる
強化出来る上限と強化量は、ハンマーを転生させた回数に依存する
ただし一部のマイナスエンチャントや特殊弾には使用できない
★ルージィの槌 †
- 効果
- 通常品
ランダムAFに付与されているエンチャントを1つだけ強化できる
強化出来る上限と強化量は、現時点の最高ハンマーレベルに依存する
ただし一部のマイナスエンチャントや特殊弾には使用できない
- 祝福品
ランダムAFに付与されているエンチャントを1つだけ強化できる
更に、銘がそのエンチャントのみを継承できる銘に変化する
ただし一部のマイナスエンチャントや特殊弾には使用できない
- 呪われている品
その装備に付与されている一番下のエンチャントを消去できる
★インフィーア †
- 効果
全ての主能力に微量の経験値を与える
食べても消費しない
★全部の魔法書 †
- 効果
読むと”どの魔法を望む?"と聞かれるので魔法名を入力するとそれを習得する
ただし、願いと魔術師の収穫および自作魔法を望むことは出来ない
残り回数が0回になっても崩れ落ちず、充填を用いることで回数を復活させることが出来る
調教鞭 †
データ上にあった没データから復活
- 入手方法
願いで入手
娼婦ギルドにて、稀に販売している
- 効果
ペットに対し使用するとペットが所持している宝石を1スタック取り戻すことが出来る
ただし好感度が1減る
また、乗馬中にこれを自分に対して使用するとスタミナを少し消費して馬に喝を入れ、少しの間だけ英雄と加速の効果を与えることが出来る
この場合は好感度の減少は無い
性格がマゾヒストのNPCの場合短時間鼓舞の効果を得て、好感度が友達以下なら好感度が1上昇する
★《銀文字の巻物》 †
- 入手方法
《The Over Wish》が確定でドロップする
- 効果
ランダムAFのダメージ修正・命中修正・DV・PVをそれぞれ1増加させる
最大で各ステータスは999まで強化可能
素材変化を行うと強化が無かったことになる
★《ならく探索許可証》 †
- 入手方法
シークレットゾーンにて、廃人称号取得後に小さなメダル10,000枚で交換
★ペットフォン †
- 入手方法
ごく稀にネフィア内に落ちている
シークレットゾーンにて小さなメダル100枚と交換
- 効果
使用することでペットのステータスを確認することが出来る
★フェアリンゴ †
- 入手方法
フェアリゾート限定の敵対NPCを倒すと低確率でドロップ
フェアリゾートのランダムネフィアを攻略する
- 効果
フェアリゾート関所にいる『モルフィ』とアイテムを交換してもらえる
★《バイオレンス・トリガー》 †
- 入手方法
シークレットゾーンにて小さなメダル300枚と交換
- 効果
人間に対して追加ダメージを与える事のできる機関銃
ランダムポーション †
- 効果
混ぜたポーションの種類によって効果が様々なものに変化する
★職人の魂 †
- 入手方法
シークレットゾーンにて小さなメダル2000000000枚と交換
★ギャンブラーのお守り †
- 入手方法
サブクエスト「ちょっとした経費」をクリア
- 効果
持っているだけでブラックジャックに勝ちやすくなる
★《活力の指輪》 †
★《フローズン・ペンダント》 †
- 入手方法
サブクエスト「海路を邪魔する精霊」をクリア
★《夜明けのクローク》 †
- 入手方法
サブクエスト「厄介者との一騎打ち」をクリア
★《手作りのブローチ》 †
★《冒険者の短剣》 †
- 入手方法
サブクエスト「ただ帰りを待つ」内で★《手作りのブローチ》と交換
★《ニトロアーマー》 †
- 入手方法
サブクエスト「危ない装甲を作り出せ」をクリア
- 効果
攻撃を受けると轟音の波動で反撃する事がある鎧
★《破滅の指輪》 †
- 効果
スタミナ吸収・マナ吸収を持つが、終末を引き起こす指輪
★《ムーンポット》 †
- 入手方法
フェアリゾートにて、小さなメダル1枚で交換
- 効果
カスタムアイテム、カスタムNPCを作成するマテリアル製造機能を使用できる
★マニ像 †
- 入手方法
ミラル・ガロクにて小さなメダル100枚と交換
コンフィグ †
コンフィグをセーブデータ毎に分けることが出来るように †
- omake_config.txtに「NC_saveconfig. "1"」を追記することで使用可能
- セーブデータ毎に個別にコンフィグ設定を行えるようになる
- セーブデータに個別のコンフィグ設定がない場合、セーブデータのロード時にセーブデータ内に生成される
- 起動時に更新される設定はタイトル画面での設定が適用される
季節イベントの無効化が可能に †
- omake_config.txtにNC_NoSeasonalEvent. "1"と記入することで、現実の時間依存による季節イベントを無効化出来る
- NC_NoSeasonalEvent. "2"と記入した場合、ゲーム内の日付による発生も無効化出来る
既存のコンフィグの変更 †
- 拡張設定3(表示)に"0ダメージを表示"を追加
"しない"に設定すると、0ダメージの時のダメージを表示させなくする
- 拡張設定6(バランス)の全て、拡張設定7(SE)、拡張設定8(ST)のバランスに関わる一部の設定を削除
以下の変更が行われた
- 拡張設定6(バランス)
鍵開け :するの状態で固定される
ペット 交渉:するの状態で固定される
ペット 信仰:するの状態で固定される
不思議な巻物:1の状態で固定される
オートセーブ無効:拡張設定9(NC)に移動 設定値はそのままで移行される
餓死警告(メイド):拡張設定9(NC)に移動 設定値はそのままで移行される
ペットの自動装備無効:拡張設定9(NC)に移動 設定値はそのままで移行される
テレポート範囲変更:するの状態で固定される
連続魔法調整:するの状態で固定される
物質感知の描画変更:するの状態で固定される
ランダムな職業:0.5%の確率で生成されるようになる
- 拡張設定7(SE)
神祝福飯自動生成無効:食料品店でのみ自然生成されるようになる
肉まんじゅうレシピ変更:両方のレシピで作成できるように
- 拡張設定8(ST)
踊り子フィート:oo2016互換とoo2019互換が分離される oo2019互換の物は"旋風"という名称で新フィートとして実装
新規コンフィグ設定 †
拡張設定7(ST) †
- ショートカット
ショートカットを祝呪、鑑定未鑑定で分ける拡張モードを使用するか
食べ物系に属するアイテムは、料理ランクも拡張ショートカット有効時に分けられる
拡張設定8(NC) †
- ステータスの短縮表示
PCのステータスが一定以上の時、短縮表示する
必要経験値量も短縮表記される
- 媚薬のエフェクト短縮
媚薬のエフェクトを短縮、もしくはカットする
- 転生レベルで停止
自動皮たたき機能使用時、転生レベルに達した時に自動で止めるか自動で転生するか選べる
- 契約期間満了通知
冒険者との契約が切れた時にアラームを出す
- 餓死アラート
飢餓・餓死状態になった時にアラームを出す
- 餓死アラート(メイド)
自物件内で餓死中になった時にメイドに食事を作ってもらうかどうか
- F1F2の確認
クイックセーブ・クイックロードに確認を入れる
- アイテムカウント機能
アイテムカウント機能を使用するかどうか
- ペットの自動装備無効
ペットに装備を渡した時に自動で装備をさせるか
- 作業アニメーション短縮
採掘などの各種アニメーションをカットする
- NCログへのアップロード
NCサーバーに願いなどのメッセージを送るか
- 祈りポイントゲージの表示
現在のPCの祈りポイントを表示するゲージを表示させるか
ゲージ1本が祈り1回分
- 金銭の直接受け取り
有効にすると、プラチナ硬貨及び金貨がPCの足元に生成された時自動でバックパックに入る
- 祝福料理の情報表示
信仰画面で、対象の神の祝福料理の情報を表示するか
拡張設定9(NCキャラシ) †
- NC使用キャラクターシート
大幅に拡張された、NCのキャラクターシートを使用するか
- やりこみ表示
様々な記録のうち、どれをキャラクターシートに表示させるか
- 詳細表示
能力値の横に現在経験値か潜在量、どちらを表示させるか
拡張設定10(伺か) †
- SSTP通信
しないにすると連動を行いません(伺かを起動せずに"する"にしているととても重くなるため伺かを使用しない場合は"しない"にすること推奨)
- さくら
さくら(メインマスコット)にどのキャラのセリフを喋らせるか
- うにゅう
うにゅう(サブマスコット)にどのキャラのセリフを喋らせるか
- ログ表示を抑制
伺かに喋らせる書式を入れたメッセージを表示する時、ゲーム内のログへの表示を省略するか
- イベント通知
願いやマップ移動など、マスコットに用意されている書式を喋らせるかどうか
称号 †
称号自体のシステムの変更 †
通常称号、サウスティリス称号、すくつ称号でメニューが分かれるように †
一部の新規称号と称号《トバルカイン》はすくつ称号のページに分配される
既存の称号の変更 †
《替え玉》 †
- PCとペットの食事にかかるターンが半分になるように
《迷宮の制覇者》 †
《断末魔合唱団》 †
《挽肉の錬金術師》 †
- 攻撃者の解剖学スキルレベルに応じて、残骸の追加ドロップ率が発生するように
《パルミア一番!》 †
- 料理を一括で行うことが出来るように スタミナは料理した個数分消費される
《お父様》 †
- レシピでの調合時の最大作成個数が1000→1000+(裁縫、錬金術、大工、宝石細工のスキルレベルの合計÷10)個に
《素顔ライダー》 †
- 願いで異名を願った時、自分で任意の異名を入力できる選択肢を追加するように
《おうちかえす》 †
《スーパー観光客》 †
- MAP上にユニークモンスターがいるとき、探索コマンドを使うことで方角が分かるようになるように
《盲剣》 †
《ジョン・コナー》 †
- 機械のマニを信仰している時、みだれうちの回数が最大値で固定されるように
《サディストキラー》 †
- 風のルルウィを信仰している時、鈍足の効果で速度が低下しなくなるように
《エレメンタルマスター》 †
- 元素のイツパロトルを信仰している時、火で消失したアイテムをマテリアルに変換できるように
《収穫者》 †
- 収穫のクミロミを信仰している時、★クミロミ像を無制限に使用できるように
《地球割り》 †
- 地のオパートスを信仰している時、採掘に必要なターン数が大幅に減少するように
《うみみゃあ!》 †
- 幸運のエヘカトルを信仰している時、宝の地図から稀に珍しいものが手に入るようになるように
《リストラ》 †
- 癒しのジュアを信仰している時、低確率で死を回避できるように
《神々の黄昏》 †
《廃人》 †
- ステータス上限の開放がPCだけでなく、全てのキャラに適応されるように
- ステータス上限の開放効果は称号を無効化していても発揮されるように
《トバルカイン》 †
- 名前の巻物で名前を変更する時、その名前でどのエンチャントが継承されるか、生きている武器であればその名前で次のレベルアップ時に候補に現れるエンチャントが画面右側に表示されるように
- 武器強化・防具強化の巻物で付与されるエンチャントも強化されるように
新規称号 †
サウスティリス称号 †
《烏合の衆》 †
《技術革新》 †
《ありのままで》 †
《魔術士は二度死ぬ》 †
《NECROMANIA》 †
《世界は回る 回るよ世界》 †
- 効果:祝福された帰還の巻物を使うと混沌の城《妖》に帰還することができる
混沌の城《妖》の模様替えが出来るようになる
混沌の妖精『カオシー』が毎月1日に復活するようになる
《かもめの水兵さん》 †
- 条件:ポートセリアからポートカプールへの船を利用する
- 効果:祝福された帰還の巻物を使うと別大陸の街に帰還することができる
《レッドキャップ》 †
- 条件:シークレットゾーンでアイテムを10個交換する
《愛はティリスを救う》 †
- 条件:サウスティリスのサブクエストをすべて達成する
《あつまれ ようせいの森》 †
- 効果:フェアリゾート限定の敵NPCが別大陸にも出現するようになる
《技術は自由のために》 †
- 条件:任意のギルドに加入し、グランドマスターに昇進
- 効果:ギルド移籍時、ある程度のギルドランクが保持される
《いまがチャソス!》 †
- 条件:《汐路のセリア》の信仰をAFを賜る程度まで高める
- 効果:盗賊団との遭遇時、交渉を行うことが出来る 1回目の交渉で割引、2回目の交渉で気持ちいいことの代わりにタダで通してもらえる
《BIGの力》 †
- 条件:交易品を1スタックで50万GP以上利益を出して売却
《牧畜物語》 †
- 条件:《牧畜のダイボニー》の信仰をAFを賜る程度まで高める
《鉄腕RUSH》 †
《消波ブロック》 †
《牧羊犬》 †
- 効果:牧畜のダイボニー信仰時、ペットの繁殖力が更に強化される
《俺たちの戦いはこれからだ!》 †
- 効果:商品交換に必要な小さなメダルの枚数が半分になる
すくつ称号 †
《アテナ》 †
- 条件:生命力・マナ・速度・運勢を含めた全主能力2000到達
《アレス》 †
《クピードー》 †
- 効果:好感度が*Love*のペットのHP/MPと与えるダメージが上昇する
《バステト》 †
《クマリ》 †
《デウス・エクス・マキナ》 †
- 条件:リトルシスターを1000回救助、または1000回殺害する
- 効果:★リトル捕獲玉を持って遺伝子を残すことで固定アーティファクトの引継ぎが可能になる
《ディントス》 †
- 効果:会心の出来の装備の質が上昇し、スタミナが無くなるまで連続で装備を作成することが出来るようになる
《エヌルタ》 †
《イシス》 †
《カーリー》 †
- 効果:アリーナの相手が《チャレンジャーの妹》に固定される
《クロノス》 †
- 効果:一部を除いた願いで得られるアイテムの個数が増加する
《ビヨンド・ウィッシュ》 †
- 条件:《The Over Wish》を自身の力で撃破する
《ガネーシャ》 †
- 効果:ペットに任命できる店の種類が増加する、『ジェン』に2147483647gp支払って装備を購入できるようになる、大金を貯金できる貯金箱が出現するようになる
《戦を極めしもの》 †
《知を極めしもの》 †
- 条件:全てのアイテムを鑑定状態にし、図鑑を100%にする
- 効果:生成されるアイテムが初めから識別された状態になる
《最果て》 †
- 効果:生成されるエンチャントの質が上昇する、ミラルにエンチャントの複製を依頼できるようになる
《努力の証明・〇〇》 †
- 条件:〇〇に入るステータスを、BPや願いで直接上昇させずに5000上昇させる
ペット関連の変更 †
大きな変更点 †
ペットを店主に任命出来るように †
- 称号《迷宮の覇者》を取得後、ペットを店主に任命出来るように
ペットの店は投資が出来ない 規模はそのペットの魅力と交渉と投資スキルで決まる
また以下のctalkを使用できる
- %txthomeshop
任命したときのセリフ
「良い商品を頑張って仕入れるでおじゃる」
初期状態で任命できる店一覧 †
- 武具店
- 雑貨屋
- 魔法店
- 何でも屋
- ブラックマーケット
- おみやげ屋
- パン屋
- 食料品店
- 釣具店
- 家具店
- 魔法書作家:魔術師ギルドで1位の時のみ
- 盗賊店:盗賊ギルドで1位の時のみ
- 娼婦ギルド店:娼婦ギルドで1位の時のみ
- ハーブ商人:サブクエスト『ハーブ売りの来訪』クリア後に開放
称号《廃人》取得後に開放 †
称号《ガネーシャ》取得後に開放 †
- 奴隷商人
- 情報屋
- 魔術士
- アリーナマスター
- ペットアリーナ
- バーテンダー
- 癒し手
ペットをメイドに任命することが出来るように †
- わが家、ダンジョンにて自宅警備員と同じ条件で会話画面からメイドに任命することが出来る
メイドに任命したペットは給料を必要とせずに、全ての機能を使用できる
また、以下のctalkが使用できる
- %txthomemaid
メイド任命時に使用
「ご主人さま♪」
- %txtmaid2
メイドが来客を知らせる時に使用
{ref} :来客人数
「お客さんが{ref}人きているでおじゃる」
- %txtmaid3
メイドが施設の名前を考える時に使用
{mati} :施設(家、街など)
{matiname}:新しく決まった名前
「これからこの{mati}の名前は{matiname}でおじゃる」
- %txtmaid4
メイドが来客を追い返す時に使用
「わかった、追い出しておくでおじゃる」
- %txtmaid5
招待状を送るかどうか聞くときに使用
「100,000GPで招待状を送るかの?」
- %txtmaid6
招待状を送ったときに使用
「送ったでおじゃる」
- %txtmaid7
招待状を送らなかったときに使用
「送らなかったでおじゃる」
友好度が魂の友以上のペットと夜伽出来るように †
- 純情フィートを取っていない場合、友好度が魂の友以上のペットが同じマップにいる時にベットを使用して睡眠に入ると夜伽するペットを選択する画面が現れる
選択したペットと夜伽をすることで、4択の選択肢が表示される 選択すると、PCの魅力依存の確率で成功か失敗か決まる 成功した場合好感度がアップして夜伽したペットの潜在能力が少しだけ上昇する 失敗した場合は好感度が少しだけ低下する また、以下のctalkが使用できる
- %txtnightfall
夜伽の選択肢を選ぶ画面で使用
- %txtnightfallsuccesssasayaki
「耳そばで囁き」を選択した時に成功した時のメッセージ
- %txtnightfallfailsasayaki
「耳そばで囁き」を選択した時に失敗した時のメッセージ
- %txtnightfallsuccesskimotiiikoto
「気持ちいいこと」を選択した時に成功した時のメッセージ
- %txtnightfallfailkimotiiikoto
「気持ちいいこと」を選択した時に失敗した時のメッセージ
- %txtnightfallsuccessaibu
「優しく愛撫」を選択した時に成功した時のメッセージ
- %txtnightfallfailaibu
「優しく愛撫」を選択した時に失敗した時のメッセージ
- %txtnightfallsuccessdaku
「ゆっくり抱く」を選択した時に成功した時のメッセージ
- %txtnightfallfaildaku
「ゆっくり抱く」を選択した時に失敗した時のメッセージ
ペットのAI関連 †
★遺伝子複合機を使って特殊行動の遺伝を行えるように †
- 称号《挽肉の錬金術師》を取得していることが条件
遺伝子合成時に「技能」を選択することで、素材が覚えている特殊行動をランダムで1つ覚えられる
(もし素材が回復行動を所持しているのなら)稀に回復行動の技能を覚えられる
「技能」を遺伝させた場合、その他に引き継がれるものは一切ないので注意
ペットに魔法を教える事が出来るように †
- 「伝承本のレシピ」が追加された 必要レベルは読書と詠唱15ずつ
魔法書と不思議な巻物を用いて★魔法書を作成することが出来る
★魔法書を読みきることでペット一覧が出る 選択したペットに対応した魔法を習得させることができる
ただし、特殊行動に空きがない場合は習得することが出来ない
ペットへの干渉(i)から特殊行動の確認・削除が出来るように †
- 合成や伝承本によって手に入れた技能の整理の他、最初から所持している特殊行動も削除できる
カスタムAI機能 †
- 作戦で特殊行動率を限界まで右にやると「カスタムAI」という欄になる この状態でカスタムAIが有効化される
- ペットの干渉メニューに行動の設定を追加 選択するとカスタムAIの編集画面に移行する
- 回復行動を持つキャラのカスタムAIを作ろうとした場合、特殊行動の枠に空きがあるなら特殊行動に習得される
- 何も設定しない場合、優先度は通常行動1>通常行動2…>特殊行動1>特殊行動2…>特殊行動5の順番で処理される
- 回復など、最優先で行ってほしい行動の場合は「優先的に判定を行う」を有効化すれば最初に判定を行ってくれる
- 選択には3つのモードがある
条件に合わせて押すキーを変えることでその条件のモードを変更できる
通常モード(記号無し):条件をすべて満たしたときのみ発動する
ORモード(記号:*):ORモードの条件をどれか一つでも満たしたなら発動する
必須モード(記号:/):ORモードと組み合わせて使う 条件を必ず満たしているときのみ発動する
- 通常行動の大半は「何もしない」になっているNPCが多い
「他の設定に関わらず絶対に実行しない」を有効化していないと条件が無い=実行されてしまい、何もしないため注意
- 【注意点】
カスタムAIが有効化されている間、通常の回復関連の行動を取らなくなるため設定が必要
全体から見た行動優先度は 適正距離への移動>ディバイトモード>カスタムAI
カスタムAIを使用している場合所持している魔法書の呪文を使用してくれない
カスタムAIを一度適応したペットは技能の有効化、無効化に関する設定が表示されなくなる
その他、雑多な変更点 †
プレイヤーはペットの歌唱に対して投石しないように、またペットは他のペット及びプレイヤーの演奏・歌唱に対して投石しないように †
鉱石の自動拾い設定を拡張 †
- "鉱石だけ"、"だめ"、"設定通り"の3択に
"設定通り"にすると、プレイヤーの自動拾いと同じようにペットにアイテムを拾ってもらうことが出来る
魂の友以上の好感度なら、通常のアイテムと同じように宝石アイテムを受け取ることが出来るように †
引き継いだペット及び自分から旅に出したペットである冒険者は入院後に引退しないように †
- ただし引退しないフラグを持っている冒険者が多い場合は旅に出したことによるランダム引退で引退してしまう可能性があるので注意
性格の追加 †
- マゾヒスト:ヘイトが高くならない限り戦闘状態にならない
- サディスト:すごく喧嘩っ早い 他の性格に影響されにくい
友好度が友達以上のペットに直接金貨を渡すことが出来るように †
- アイテムを渡す画面で[:]キーを押すことでいくら渡すか指定できる
- ただし、一度渡した金貨を取り戻す事は出来ないので注意
カスタムAIサンプル †
【ビルド例】 †
- (通常)は記号無し (OR)は* (必須)は/ ()なしはどれでも変わらないもの
汎用低HPでヒール(対象:治癒魔法全般) †
- (通常)魔法を唱えられるなら
- (通常)自分のHPが回復ライン以下なら
- (通常)自分のMPが26%以上なら
- 優先的に判定を行う
シンプルな回復優先AI。沈黙の霧などで魔法が詠唱できない場合やMPが少なくマナの反動が怖い場合は抑制してくれるため無駄撃ちが無い。
とにかくバフを絶やすな(対象:バフ系魔法全般) †
- (通常)自分がこの技のバフに掛かっていないなら
- (通常)魔法を唱えられるなら
- (通常)自分のMPが26%以上なら
- 優先的に判定を行う
バフを何度も無駄撃ちすることはもうありません。必要な時だけ最優先で唱えてくれます。
バカ野郎逃げるぞ!近接相手じゃ分が悪い!(対象:テレポート、ショートテレポート) †
- (通常)ターゲットと隣接しているなら
- 優先的に判定を行う
魔法使いが近接によられてボコられる事、ありますよね?このAIを組めば近接相手に多少は有利を取れるでしょう。
その他雑多な変更 †
結婚時、結婚したNPCとPCの名前が刻まれた結婚指輪を1つづつ追加で足元に転がすように †
- 貴重品フラグが付与される
- 必ず祝福状態、強化値が+1された状態で生成される
- 素材による固有名詞・○○の(素材名)で出来ている等が表示されない
- 素材効果を含め、エンチャントが一切付与されない
- 性能欄に「それは貴重な思い出の品だ」と出る。このフラグは自作フラグで上書きされない
- デメリット:この指輪を渡しても、好感度は増加しない
- 結婚済みのペットに限り、無条件で返してもらうことが出来る
一定条件を満たすと家に特殊なNPCが来訪するように †
- 妖精の鍛冶士『ルージィ』
出現条件:転生済みハンマーを所持している
膨大なプラチナ硬貨と引き換えに、ハンマーのレベルを少し上昇させてくれる
- 宝石商人『エーリィ』
出現条件:名声75000以上
名声量に応じた規模の宝石を売ってくれる
- ラムネ売り『シュア』
出現条件:最大SP300以上
最大SPによって規模が変わるラムネ専門店
ラムネは+値つきで販売してくれる
- 『ガラクタ売りのプチナス』
出現条件:1,000,000GP以上所持
皮・動物の骨など、ハンマーの素材になるアイテムを販売している
名声量と所持GPによって規模が変化する
神による食料の祝福はすでに祝福されている食べ物であっても上書き出来るように †
魔法店にて有料の帰還サービスを使用できるように †
- 価格は1000 + (名声/5)GP 最大で100,000GP
光り輝くNPCに透明の染料を投げつける、もしくは飲ませることで輝きを消せるように †
食料品以外のカテゴリに属している生もののアイテムが腐らないように †
- "腐った"を表示させなくなり、時間用パラメータを参照しなくなる
cgodの生もの宝玉が腐りグラフィックが腐る問題を修正するために実装
装備の拡張表示で浮遊・腐ったものを食べられる・寄生防止・神の電波受信を確認できるように †
月が替わった時、エーテルの風が止むように †
- 移動速度が極端に高い、もしくは極端に低い時にエーテルの風が不用意に長引くのを防ぐため実装
リジェネレーション状態は強度に応じて回復量が増加するように †
演奏依頼のノルマの上限を6000Pに †
- 超高難度では要求ポイントが獲得出来るポイントを上回ってしまうため
収穫依頼のノルマの上限を200.0sに †
- 超高難度では要求ポイントが獲得出来るポイントを上回ってしまうため
ガードの機能を強化 †
- 依頼主の場所をガードに聞いたとき、その依頼主の場所にテレポートするかどうか選択肢を提示するように
- MAP上の任意の友好NPCの場所を案内してくれるように 更に選択肢でそのNPCの場所にテレポートさせてくれる
ボーナスポイントの振り分けの最大速度を今までの10倍に †
方角の表示は画面上の方向も表示するように †
リトルシスター関連の変更 †
- リトルシスター殺害によるビッグダディの発生確率低下にリミットがかかるように
妹猫のイベント、少女騎士団の発生確率がPCの運勢の値によって少しずつ上昇するように †
病院にいる冒険者を情報屋から治療費として10,000GPで復活させられるように †
- 情報屋の画面で病院にいる冒険者を選択すると料金を支払うか確認できる
- 復活させた場合その冒険者が敵対状態でなければ友好関係が大幅に上昇する
餓死中の状態で神に祈った時、信仰している神に祝福されたふかふかパンが3つ足元に転がってくるように †
電波受信エンチャントを持っている場合、死亡時の信仰中の神からのメッセージが設定されていた場合にmore...で一時中断されるように †
わが家は進行状況に応じて階段で拡張できる限界が増えるように †
- それぞれ条件を満たしてからハウスボードを使用することで解放される
今まで | 地下9階まで | 称号《迷宮の制覇者》獲得 | 地下19階まで | 称号《廃人》獲得 | 地下29階まで | 称号《ビヨンド・ウィッシュ》獲得 | 地下39階まで |
媚薬投擲を行う妹が分かりやすくなるように †
- 媚薬投擲を行う妹は生成時に名前の頭に媚薬とつくように
パンプキン系のNPCは極稀に媚薬を投げる個体が現れるように †
- この個体は通常のポーション投げではなく媚薬投擲を行う
一部の願いの変更 †
若さ †
- MAP内の任意のNPC1体の年齢を好きなように変更できるように
願いの追加 †
本当の死 †
- 廃人称号取得後のみ願える
- すくつ、もしくはならくで願うと《The Over Wish》が出現
体重 †
- MAP内の任意のNPC1体の体重を好きなように変更できる
身長 †
- MAP内の任意のNPC1体の身長を好きなように変更できる
未来 †
過去 †
商品入れ替え †
ペットスキル †
- 任意のペット1体にスキルを習得、または成長させる事ができる
名声 †
- 即座に名声を得る。得られる量は現在の名声が高くなるほど少なくなっていく
また、既に名声を100万以上所持している場合願っても名声は上昇しない
送還 †
- 現在MAP内に出現している全ての神の降臨体と《エヘカトルの中の神》をマップから消去する
また、《エヘカトルの中の神》以外は送還された時に専用のセリフを発する
自宅警備、メイド、冒険者、ペットの場合は対象外となる
エンチャント強度の単位を追加 †
- 新たに">"を導入
- 1つにつき"*"30個分の強さ
採掘でたまに動物の骨や折れた刃が手に入るように †
+値のついた媚薬を使用したときや強力な媚薬属性の魔法を使用したとき、極稀に対象のNPC名の塩が生成されるように †
プラチナ硬貨の取得量の調整 †
- 依頼達成時にもらえる金貨7500枚ごとにプラチナ硬貨の取得量が1枚増加するように
自物件の命名を強化 †
- 3択提示もしくは自身で好きな名前を入力して決めることが可能になる
固定アーティファクトは生成されるときに追加のマイナスエンチャントが付与されないように †
- これにより、神から受け賜わるランダムAFにむごいエンチャントが付いていたという事故が無くなる
読書による時間経過等の時間を早く進める行動中に経過前の世界の時間が1日分溜まると世界の時間が進むように †
- 超高速の時間跳躍で数日を一気に飛ばして請求書回避が出来なくなった
ダメージ完全無効状態の時、餓死寸前でも雪を腹に詰めないように †
NPCの購入をリスト方式に †
- リストに複数の候補NPCを表示させ、そこから購入したいNPCを選択する仕組みに
- 初期状態では並ぶのは10人・名声が高くなるほど増えていき、最大で32人まで増えるように
見えざる手のダメージの仕様変更 †
- 見えざる手のダメージはダメージ無効を貫通するように
- ユニーク以外のあらゆるキャラは、見えざる手のダメージを受けた場合に即死するように
「全て置く・全て拾う」動作を追加 †
- 拾う時と置くときに[,]を押すことで全て移動させることが出来る
全額投資で経験値を得ることができるように †
アイテムのショートカット機能は祝福状態・呪い状態でそれぞれ別々に設定できるように †
- 例:呪われていない酒を飲む動作をショートカット[1]に、呪われている酒を投げる動作をショートカット[2]に設定
- コンフィグで挙動の変更が可能
称号《トバルカイン》達成後、鍛冶ギルドにてグランドマスター達成済みの場合、ギルドのルージィに任意の価格でバフを付与してもらえるように †
エーテル病の追加 †
- これらの症状はいずれもストーリークリア後に出現する
ただし、ハードモードではストーリークリア前から出現する
あなたは大雪を呼び寄せる[常に降雪] †
- エーテルの風の時以外は雪が降り続ける、雨雲を呼び寄せる状態の上位版
あなたの皮膚から酸が飛び散る[自身に酸ダメージ 酸が飛び散る] †
- 酸をまきちらしながら自身に酸ダメージを与える
- 自物件内では酸のまき散らしは発生しない
あなたは自然発火する[自身に炎ダメージ 火柱が出現] †
- 自身のマスに火柱が発生した上に炎ダメージを受ける
- 自物件内では炎ダメージのみで火柱は発生しない
あなたは捨て身の精神に囚われている[生命力-25 心眼+(レベル/2 + 5 最大10,000)] †
- HPが悲惨なことになることを除けば有用なエーテル病
- 攻撃を外すことがかなり減るためやるかやられるかが重要になる
あなたは体が硬直する[速度-(レベル /2 + 10) 稀に数ターン麻痺] †
- 純粋にマイナスしかないエーテル病
- 数ターン麻痺は麻痺無効で防げる
あなたは段々とエーテルに蝕まれる[生命力-(エーテル病発症数*5) マナ-(エーテル病発症数*5) 速度+(エーテル病発症数*レベル/5+10)] †
- 症状数に応じて速度が大きく上がるため他に致命的な症状が無いなら我慢してぎりぎりまで貯めてもいい
収穫依頼、演奏依頼を切り上げられるように †
- ノルマを満たしていれば途中退出しても失敗扱いにならないように
- 演奏依頼の場合ボーナス増加分は考慮されない、途中退出出来るのは数値上のノルマを超えたときのみ
レシピの追加・変更 †
肉まんじゅうのレシピ †
- ストマフィリアに加え、心臓も使用できるように(旧レシピと新レシピの統合)
「同種ポーション濃縮」のレシピ †
- 使用するには錬金術スキル200が必要
ポーションを選択し、そのポーションのスタック丸ごと調合する
ただし+値は錬金術レベルまでしか増加できない
錬金術レベル以上のスタックがある場合はそれを残して調合を終了する
錬金術レベル以上の+値を持つアイテムは対象にできない
「同種魔道具圧縮」のレシピ †
- 使用するには錬金術スキル200 / 魔道具スキル100が必要
対象が杖になったこと以外は「同種ポーション濃縮」のレシピと同じ
「エロ本の合成」のレシピ †
- 使用するには読書スキル15が必要
2冊のエロ本を合成する、合成したエロ本は読書スキルに応じた+値を得る
+値に応じて使用時の効果や価値が上昇する
「伝承本の作成」のレシピ †
- 使用するには読書スキル30、詠唱スキル15が必要
任意の魔法書と不思議な巻物を合成し、ペットに魔法を教えることの出来る伝承本を作成する
「ランダムポーション」のレシピ †
- 使用するには錬金術スキル300、魔道具レベル150が必要
3種類のポーションを組み合わせ、ランダムポーションを作成する
ダメージ表示を有効化している場合、スタミナ回復時に数値を表示するように †
変異種は通常種よりも高い確率で残骸をドロップするように †
連続で願いを叶えることが出来るように †
- 願いの杖を所持している状態で願いの杖で願いを叶えたとき、「同じ願いを望む?」と聞いてくる
はいを選択することで願いの杖の回数を消費して同じ願いが叶う
回数を指定することも出来る
- 魔法の「願い」も連続で使用することが出来るように ただし詠唱成功率が100%の状態でないと使用することが出来ない 回数指定も可能だが最大で100000回までしか指定できず、詠唱成功率が100%でなくなった時あるいはストックが無くなった時点で中断される
アイテムの数を覚えておけるように †
- 装備品以外のアイテムは調べるメニューで[r]を押すことでそのスタックの個数を常に表示することが出来るようになる
再び[r]を押せば解除される
覚えておけるのは5つまで 設定から魔道具の使用回数も表示できる
アイテムをまとめる処理の改善 †
- 大事な物指定/アイテムカウント指定は相違点として考慮されないように
旧:大事な物指定しているラムネは新しくラムネを拾っても別のスタックに纏まってしまう
新:ラムネを大事な物指定しても新たに拾ったラムネは+値と祝福状態が同じなら同じスタックに纏まる
自動拾いの拡張 †
- autopick.txtに以下の書式が利用できるように
"%" : 拾った時に自動保存する
"=" : 拾った時にそのアイテムを大事なものに指定する
アイテム名の後ろに":sound" : 拾った時にアラート音を鳴らす
"!!":貴重なアイテムを含めて破壊する
スキル画面で、Ctrlを押しながら選択することで現在所持しているBPを全て振ることが出来るように †
エゴの追加 †
夢魔の †
- 固定で媚薬属性ダメージ付与エンチャントが付与される
決意の †
誇りの †
NCサーバーのログに一部のメッセージを出力する機能を追加 †
NC設定に「NCログへのアップロード」が追加された
これを有効化することで、起動時や死亡時、願いやチャットがNC配布サーバーのプレイログチャンネルに流れる
一度メッセージが送信されると、20秒間は送信出来ない
装備の情報をログに送ることが出来るように †
- 装備を閲覧している時に[,]を押すことで、その装備の情報をNCのプレイログに送ることが出来る
一度送信すると、20秒間は送信出来ない
ミラル・ガロクで入手したアイテムは鑑定済みの状態になるように †
すくつ及びならくで生成されるNPCのレベルは999,999で頭打ちになるように †
空腹度が減っているNPCは呪われてなく、腐っていない食事を受け取ってくれるように †
死亡時のペナルティを緩和 †
- 祝福されているアイテムはロスト(地面へのドロップ)の対象になっても祝福の解除と引き換えにロストしなくなるように(専用のメッセージで判別可)
- 各種主能力の低下量は名声依存になるように 名声1000時点では今までの5分の1 名声50000以上で今までの量になる
属性の追加 †
酒属性 †
- 0ダメージになる、対象を酔わせる メテオとして使用した場合酒の水たまりが生成される
すくつの深域の報酬を強化 †
1000層以降のすくつの報酬に通常の10~(階層/100)倍のエンチャントが付与された《》装備を追加
好感度が*Love*で結婚済みのNPCに限り、媚薬を渡せるように †
NPCに結婚指輪を渡すことが出来るように †
- あげた場合、ペットと同じように好感度が上昇するがその指輪は消失する
マテリアル関連のシステムの大改修 †
- マテリアルを4カテゴリー、各カテゴリーに8種類と種類を減らした
- 制作系スキルで作成できるアイテムを見直し、及び増加
- 制作系スキルからマテリアルを制作できるようにレシピを追加
- マニ及びフラメアの信仰効果に調整
- 一部のペットの仕事で入手できるマテリアルのルートテーブルを調整
- マテリアル採取に失敗しても、微量の経験値を得ることが出来るように
ダンジョンのメイドから移住者を招待できるように †
- 名声が20000以上、犯罪者状態ではない時に100,000GPでランダムに1人ダンジョンに招待出来る
招待した移住者は通常の勧誘と同じように一旦仲間になる
この機能は1度使用すると1年間使用できない
釣りの強化 †
釣りが終わった際、もう一度釣るか選択肢が出るように †
- この時、釣竿に餌がない場合餌を装着することが出来る
特別な魚が釣れるように †
- 条件を満たした場所で特別な魚が釣れる
特別な魚は料理することが出来ない
特別な魚は鑑定した際に一匹一匹に違う名前が付与されており、重さも違う
鑑定した際にはその魚の価値を知ることが出来る 価値は重さによって変わる
特別な魚は腐らない
魚の条件を知りたい場合は魚出現条件ページを参照
魔力制御スキルがブレスの巻き込みも防止することが出来るように †
素材変化の利便化 †
- 素材変化及び劣悪変化の魔法で素材変化させた時、ストックが残っているなら同じ装備に続けて使用するか選べるように
ただし、詠唱成功率が100%でなくなった場合中断される
- 劣悪素材の巻物、素材変化の巻物及び*素材変化*の巻物で素材変化させた時、巻物が残っているなら同じ装備に続けて使用するか選べるように
ただし、連続使用の対象に出来るのは祝呪が同じ巻物のみ 鑑定されてない巻物で連続使用した場合は鑑定されてない巻物が無作為に使用される
- 装備を素材変化させた時、変化前と変化後の修正値等を見比べることが出来るように
神に祝福された食事を食べた時、空腹度等の要因によって潜在能力が回復しなかった場合該当能力の潜在能力上昇メッセージを表示させないように †
祈りの仕様変更 †
- 祈りポイントの最大値が2000に
- 祈った時、祈りポイントが1000減少するだけに
- 最大2回まで連続で祈れるようになった
既に濡れているキャラクターに対して「~は濡れた。」のログを表示しないように †
エーテル病「あなたの手から毒が滴っている」でポーションが毒薬化した時、色や価値等の内部情報が毒薬と同じになるように †
- また、対象のポーションが合成によって強化値を得ていても強化値が無くなるように
会話中の選択肢が8つ以上ある場合、改行して右側に表示するように †
プレイヤーかペットの種族がカオスシェイプの場合、サブクエスト「生化学者の野望」クリア後に『イコール』に話しかけることで部位の変更が出来るように †
- 初回はプラチナ硬貨が20枚必要、1回行うごとに要求枚数が20枚ずつ増えていく(最大300枚)
- 求める部位を選択して、選択した種類以外の部位をランダムに選択した部位に1箇所変化させる
- 変化させた後、ゲームは*保存*される(オートセーブ無効設定を「たくさん」にしている場合は行われない)
武器以外に付与された属性ダメージエンチャント・発動系エンチャント・特攻系エンチャントが特定条件で動作するように †
- 近接攻撃・射撃攻撃・格闘攻撃時に武器以外の全ての装備に付与されたエンチャントが発動する
- ただし、装備部位が腕以外の防具に付与されたエンチャントは攻撃での発動時に威力が20%に軽減される
- 靴は格闘攻撃に限り通常通りの威力で発動する
- 盾系、鎧系のアイテムは攻撃を受けた時に付与されたエンチャントが発動する
- 盾の場合は盾スキルレベル依存、鎧の場合は現在の装備スキルレベル依存で威力が変化する
- マント系のアイテムは攻撃を回避した時に付与されたエンチャントが発動する
- 指輪系、首輪系のアイテムは矢系魔法によってダメージを与えた時に付与したエンチャントが発動する
神の説明画面に通常の祝福料理によって上昇する潜在能力の説明を追加 †
投資の種類に"拡張投資"を追加 †
- 拡張投資は対象の店の規模が2147483647(最大)になっていると行える
- 大量の金貨を消費することで店の規模を100にリセットし、その店の規模に強化値が付与される
- 強化値が付与された店は以下の恩恵を得る(上限あり)
- ブラックマーケットは装備のエンチャントの質が上昇する
- ハーブ売りは強化値の付与されたハーブを売るようになる 強化値の付与されたハーブは経験値が上昇する
- その他の店は現時点では特に効果はない
- 2回目以降の拡張投資を行うためには名声が現在の店の強化値×50,000以上の名声が必要
一部のアイテム操作の軽量化 †
分裂によって生成されたNPCは生成先の座標を基準座標にするように †
- 例を上げるとシェルター内にてサンドバッグに吊るしたバブルを分裂させたあとに、シェルターを出入りするとサンドバッグに吊るしたバブルや分裂によって生成されたバブルの座標がズレているという現象をある程度抑制できるようになった
魔法のストック上限を20億に変更 †
気持ちいいことが速度差によって失敗することが極力なくなるように †
サブクエストを受けられるNPCに話しかけた時、条件を満たしていない場合に条件が表示されるように †
帰還選択のUIを改修 †
- 一定以上の帰還先がある場合、折り返して表示するように
牧場に入った時、前回の来訪からブリーダーがどれだけ生産を行ったかを表示するように †
四次元ポケットを召喚した時、収納可能な最大重量を表示するように †
スペルパワーの計算時に極力OFしないように処理を追加 †
- 魔法のスペルパワーの計算自体はOFしないがそれ以外の計算でOFしてしまう可能性はあるため注意
現実の日付が9月6日の時、妹の日が発生するように †
最大HP、最大MPの計算の処理を変更し、オーバーフローしにくくなるように †
HP及びMPの回復処理がオーバーフローしにくくなるように †
最大SPの最大値を20億に †
キャラ生成時、もしくはギルド内のNPCから職業技能を習得できるように †
- キャラクター作成時と名声1000以上の状態で各ギルドに入会し特定の人物から"職業の技能を学びたい"を選ぶことで習得出来る
- 戦士ギルド、魔術師ギルド、盗賊ギルド内ではギルドマスターから習得出来る
- 鍛冶ギルドは妖精の鍛冶士『ルージィ』から習得できる
- 娼婦ギルドは娼婦ギルド店から習得できる
- 一覧から習得したい技能かパッシブ能力を2つまで選択できる
- ギルドでの変更にはプラチナ硬貨が20枚必要
- 変更毎にプラチナ硬貨の要求数は20枚ずつ上昇していき、最終的に300枚で打ち止めされる
- 変更後にゲームは自動的に*保存*される(オートセーブ無効設定を"たくさん"にしている場合は除く)
- また、キャラクター作成時に特定の技能を習得した場合、その技能に必要なスキルがない場合にスキルレベル1でスキルを獲得する
- 勇気の歌 : 演奏
- 希望の歌 : 演奏
- 破滅の歌 : 演奏
- ゼニ投げ : 投資
依頼の追加 †
娼婦ギルドの仕事 †
- 娼婦ギルドに所属している時に低確率で出現する
- 特殊なマップに行き、120分以内にノルマの人数のユニークの貴族と気持ちいいことを行うことが目標
- このマップ内にいるユニークの貴族とは酒なしで気持ちいいことを行うことが出来、カルマが低下しない
- 確率で貴族が料金を渋り、襲いかかってくる事がある
- 貴族のレベルに対して魅力を高めたり、娼婦フィートを取得することで発生確率を低下させることができる
- マップ内にはランダムな場所に祝福された軽症治癒のポーションとラムネが設置されている
- クエストを達成すると、プラチナ硬貨とランダムな★妖精の卵を1つ得る
- 生命力とマナの上昇する卵は出現しない
- ノルマよりも多くの客を取った場合はボーナスとして更に客の数に応じた量の卵を得る
羊の見守り †
- キオスまたはヨウィンでのみ低確率で出現する依頼
- 特殊なマップに行き、60分の間初期配置されている5匹の羊を守り抜くかマップ上の全ての敵NPCを倒すことが目標
- 5匹の羊が全員死亡するとその時点で依頼失敗、カルマが低下する
- 羊は友好NPCのため、自身の手で殺すとカルマが低下する
- 羊は常にPCの周りをうろつく
- 定期的に、敵対NPCは羊を狙いに動いてくる
- 高難易度になると、開幕で全ての敵対NPCがPCに向かって襲ってくる
- クエストを達成すると、金貨とプラチナ硬貨、3種類の家具もしくは3種類の魔法杖のどちらかが得られる
- 敵を全て倒した状態で達成した場合は生き残った羊の数に応じてボーナスが得られる
魚出現条件 †
雑魚の王 | どこでも釣れる | 洞窟のヌシ | 洞窟系のマップでのみ釣れる | 深淵魚 | すくつもしくはならくでのみ釣れる | 永遠魚 | 異形のランダムネフィア内、もしくは天候がエーテルの時の屋外でのみ釣れる | 不死魚 | 死者の洞窟でのみ釣れる | 灼熱魚 | 灼熱の塔でのみ釣れる | 終末魚 | 地獄のランダムネフィア内でのみ釣れる | 雪魚 | 雪が降っている時の屋外でのみ釣れる | 船魚 | 天候が雷雨の時、ポート・セリアかポート・カプールでのみ釣れる | メカジキ | どこでも釣れるが、非常に稀な確率 |
技能 †
既存の技能の変更 †
媚薬投擲 †
- 投擲する媚薬に(使用者の魅力/25)の+値補正がかかるように(最大+100)
ポーション投げ †
- 投擲するポーションに(使用者の投擲スキル/10)の+値補正がかかるように(最大+100)
神託 †
- 消費MPを150→75に低下
- 詠唱時MPを150+(スペルパワー/5)回復する効果の追加
新規技能の追加のため、SEで追加された以下の技能の旧IDを削除 †
- 救世主の怒り(ID:794)
- 神速(ID:795)
- 大地の守り(ID:796)
- 魂の抹消(ID:797)
- エンチャント封印(ID:798)
- みねうち(ID:799)
- 脱出(ID:800)
- 眷属召喚(ID:801)
- 深淵の大渦潮(ID:802)
- モツ抜き(ID:803)
ooの更新の移植 †
植物召喚 †
- 専用モンスター"生命樹"を召喚する
"生命樹"は治癒の雨を使用する味方NPC
アンデッド召喚 †
新規追加技能 †
破滅の手 †
- スウォームの範囲に攻撃
- 回避不可・軽減不可の最大HPの50%ダメージ
oo職業追加技能 †
職業技能システムから取得可能
連撃 †
増援 †
- 中立状態のガードを1~3体呼び出す
- ガードのLVは戦術依存
居合切り †
- 刀、およびそれに準ずるAF装備時のみ使用可能
- 確定で会心の一撃を繰り出す
強奪 †
怒りの一撃 †
- 大きなダメージを与えるが、反動ダメージを受けてしまう
水泳 †
- 濡れ状態で使用可能
- 速度が20ターン大幅に上昇する
影分身の術 †
- 周囲の敵のヘイトを解除し、速度が10ターン上昇する
遺伝子奪取 †
瞬読 †
- 通常の2分の1のストックしか得られない代わりに1ターンで確実に魔法書を読めるバフを数ターン得る
引き撃ち †
奮起の号令 †
- 死亡状態のペットを即時復活させる(ただし25%弱体化した状態で復活)
- 復活させた数に応じたバフを受ける
パニッシュメント †
戦場の舞 †
- 周囲の敵の数に応じて英雄と加速と聖なる盾の効果を得る
案内 †
魅了 †
- 隣接した対象に気持ちいいことを仕掛ける 敵であろうが仕掛けられる
カリスマ †
ゼニ投げ †
- 投資技能×100GPを投げつける 命中すれば投げつけた金額÷20の固定ダメージを与える
- このダメージは軽減・無効を貫通する
自信の一撃 †
- 自作の近接武器を装備する必要がある
- スウォームの範囲に攻撃する
- ダメージは自作の武器の品質が高いほど上昇する
ファイトステップ †
- 対象に接近し、隣接に成功した場合弱めの3連撃を単体に与える
勇気の歌 †
- 60ターンの間歌い続け、歌唱範囲内のペットに英雄・知者の加護・加速を付与する
希望の歌 †
- 60ターンの間歌い続け、歌唱範囲内のペットにリジェネレーション・聖なる盾・ホーリーヴェイル・契約を付与する
破滅の歌 †
- 60ターンの間歌い続け、歌唱範囲内の中立・敵対NPCに断続的な音属性ダメージを与え、デバフを与える
- 長く歌えば歌うほど威力は増す
パッシブ技能 †
あなたは勝負で経験を積むことができる †
- イカサマの成功率が上昇し、ギャンブルに勝利した時耐久と器用と運勢に経験値を得る
あなたの治癒魔法は味方の傷も癒やす †
- 軽傷治癒等の自分だけを回復する魔法を強化して範囲回復化させる
あなたは眠っている相手に致命的な一撃を与えることができる †
- 眠っているNPCに対して攻撃した時、即死させることがある(ユニークには無効)
あなたは多分野の才能を持つ †
- 魔法ストックの消費量を軽減し、潜在能力の上昇量を増加させる(フィートによる増加とは重複しない)
あなたは充填をうまく行うことができる †
あなたは防具を上手く扱える †
あなたの射撃は正確だ †
あなたの射撃は衰えない †
あなたは強化魔法の扱いを熟知している †
あなたは弱化魔法の扱いを熟知している †
あなたは炎と氷と雷の矢を扱える †
- 睡眠時にファイアアロー、アイスアロー、ライトニングアローの呪文のストックを得る
あなたは幻惑と毒と音の矢を扱える †
- 睡眠時にマインドアロー、ポイズンアロー、サウンドアローの呪文のストックを得る
あなたはボルト魔法の扱いを熟知している †
- いかなる状況でもボルト魔法を味方に巻き込まなくなる
- 魔力制御を取得していなくても有効
あなたはマナの消費を節約できる †
- 詠唱時のマナ消費を25%の確率で無効化する
- それ以外のマナ消費を防ぐことはできない
あなたは自信過剰だ †
- HPが90%以上の時、速度と与えるダメージが少し増加する
あなたは死の淵でも諦めない †
- HPが30%以下の時、速度と与えるダメージが大幅に増加する
あなたが召喚したモンスターは強化される †
あなたはより多くの作物を収穫することができる †
- 果実の木、果樹園の木に体当りした時、多く降ってくる事がある(妹は対象外)
- 作物を収穫した時に1つ多く収穫できる(妹は対象外)
新規魔法 †
oom最終版の属性魔法 †
異界魔法 †
- フェアリゾートでのみ入手することの出来る新しい魔法
カテゴリーも新しく設立された
近道 †
劣悪変化 †
リフレッシュ †
魔力の崩壊 †
充填 †
空腹充足 †
素材変化 †
脱倦怠感 †
治癒阻害 †
肉体の再構築 †
- 一定ターン後、もしくは体力が50%以下になった時に回復が発動する
オディナの祈り †
石化の視線 †
- 対象を石化させる魔法、ホーリーヴェイルによって防ぐことが可能
呪いに対し耐性を持つNPCには効かない
新しい場所 †
新規ランダムネフィア †
《白夜》の塔 †
- 《廃人》称号を取得して名声が100万以上でランダムに出現する
100階層のネフィア
ランダムな間隔でダメージ無効貫通の小ダメージを受ける
クリアする事で、大量の報酬と★インフィーアを獲得できる
《極夜》の塔 †
- 《廃人》称号を取得して名声が100万以上でランダムに出現する
100階層のネフィア
常に暗闇ネフィアのように暗く、一部のドアは撤去されて壁になる
クリアする事で、大量の報酬と★全部の魔法書を入手する
クリップルタウン †
- 称号《廃人》取得後に呪われた帰還の巻物を読むことで行くことが出来る
施設一覧 †
- 癒し手
- 媚薬専門店:+値のついた媚薬販売。投資MAXで最大+値100。
- エロ本専門店:エロ本の専門店。10%ぐらいの確率で合成本も売ってる。
- 奴隷商人:ダルフィの奴隷商人とは違い、娼婦AIを持ったNPCが売られている。
- スペシャルギルドトレイナー:幾数億ものプラチナ硬貨の消費先その1。生命力・マナ・運勢を含めた全能力の潜在をプラチナ硬貨で上昇させてくれる。
- 魔法書専門店:魔法書のみを取り扱う廃人への人気NO1を争う店の一つ。ただし価格はぼったくる。
- 魔法店:普通の魔法店。
- 帰還代行サービス:うっかり帰還の巻物を忘れてお金もないという場合にタダで帰還できる。
- バーテンダー:いつもの
- 素材専門店:皮、バブル入りのモンスターボール、折れた刃など…ここに行けば素材がないなんてことはまずない。
- 妖精の鍛冶士『ルージィ』:幾数億ものプラチナ硬貨の消費先その2。ハンマーのレベルを上げてくれるが来客価格と比較してクソ高い。装備に特殊なエンチャントを施してくれる。
- ブラックマーケット×2
フェアリゾート †
- ノースティリス関所にて10,000,000GPでフェアリゾートの土地を購入することでキャラバンから行くことが可能
フェアリゾート内では以下の行為が出来る
- フェアリゾート(大陸)で出来ること
家の模様替え:自物件と同じように模様替えできる
ネフィアの消去:一部のパーツはネフィアが存在していると配置できないためこれを使用して消去できる
関所の移動:関所(帰還ポイント)を移動できる
島の名前を考える:自物件と同じように島の名前を考える
- また、フェアリゾートで設置した倉庫は以下の強化を得る
広さがダンジョンと同じサイズになる
使用人を月の人件費無しで人数制限を無視して雇うことが出来る
最初からアイテムを400個まで配置できる
- フェアリゾート関所も自物件と同じように模様替えが可能
- フェアリゾートのランダムネフィアでは、新たに追加された敵対NPCが出現する
- フェアリゾートの敵対NPCを倒したり、ランダムネフィアを攻略した時に★フェアリンゴを入手できる
フェアリゾート関所にいるトレジャーハンター『モルフィ』が★フェアリンゴとアイテムを交換してくれる
新規固定ネフィア †
氷窟 †
- 入り口25階相当 6階層
- 氷耐性を高めていないと、徐々にダメージを受けていく
- ボスは《氷窟の主》
忘れられた実験場 †
ならく †
- シークレットゾーンにて交換できる★ならく探索許可証を読むことでのみ行ける
- どこまで深く潜ることが出来るかを競う場所
- すくつとは比べ物にならないぐらい過酷なので侵入する前に装備等の準備をAF合成でしっかりと
- どれだけ深く潜ったか(最深ボス撃破階層)はやりこみに記録される
制約 †
- 脱出が使えない
- 一度退出したら最初から
- 一度階段を降りると上に登れない
- 自身・ペット・冒険者に奈落の呪いデバフが常に付与される
ダメージ無効の確率が0%に/速度制限2000万/通常の手段では時を6ターンしか停止できない
- 敵のステータスは奈落の祝福バフによって多大なボーナスを受けている
- 深く潜れば潜るほど、敵の素のステータスが上昇する
メリット †
- MAPには高確率で通常よりも大幅にエンチャントが強化された装備が落ちている
- シルバーベル・ゴールドベルが落とす金貨や小さなメダルの枚数が増加している
- 5階層ごとに現れるボスは、確定でビッグエンチャントが付与された装備をドロップする
ならく実績 †
- ならくに入ることで開放されるシステム [Y]で開ける
ならくに入るまでは押しても一切反応しない
- ならく内での縛りを設定できる
各縛りにはアビスポイントという概念があり、縛りを入れれば入れるほどこのポイントは高くなっていく
アビスポイントが高ければ高いほど、ならく内においてのボスの追加報酬や追加生成されるランダムAFのエンチャントの質が良くなる
縛りはならくの外でしか編集できない
新規システム †
不思議な贈り物 †
- 他データからアイテムを受け取ることが出来る機能 F4キーからアクセスできる
送る場合はメッセージを添えることもできる
他データにアイテムを送る際には以下の制限がある
- 価値1GP以上20億GP以下の物しか送れない。それ以外の場合は断られる
- ★つきのアイテム(固定AF、貴重品フラグのついたもの)は送れない
- カスタムアイテムは送れない
- 送るためにはそのアイテムのもともとの価値の名声を所持している必要がある
- 願いの杖、願いの魔法書及び収穫の魔法書は送れない
果樹園システム †
*果樹園システムの全ての要素は畑の権利書で設置できる畑でないと行えない*
- 果樹園の木を用いてユニークな果実の木を手に入れられるようになる
- 果樹園の木を入手するには、果実の木とその周りのマスを畑にする事で時間経過でその果実の種類の果樹園の木が手に入る
(ただし、願いの杖および妹が降ってくる木の場合はランダムになる)
- 果樹園には果実の種類・成長速度・成長限界の3つのステータスが存在する
初期状態ではすべて最低値である
- 果樹園の木はそれ単体では増やすことが出来ない。最低2つ畑の上で隣接させる必要がある
隣接させた果樹園の木が増殖するとき、互いのステータスやPCの栽培スキルに応じて遺伝、進化する
増殖は畑のマスでのみ可能。アイテムが地面に落ちている場合もその場所に増殖できない
- 果樹園の木は増殖するとき作物は元の果実のどちらかを引き継ぐが、突然変異を起こし実るアイテムが変化することがある
また、特定の組み合わせとPCの栽培スキルに応じてレアなアイテムを実らせる木が生まれる可能性がある
- 果樹園の木は[t]で使うことが出来る。腐ったアイテムや種などを肥料として使用することが出来る
使用することで、確率で即座に一つ収穫できる状態にすることが出来る
フンを肥料にした場合は、確定で即座に一つ収穫できる
サウンドプレイヤー †
- 自分の好きなMIDI・MP3を再生する機能
デフォルトでは[M]からアクセスできるようになる
キーを変更したい場合は以下の文をomake_configに追加することで変更可能
NC_key_music. "(割り当てたいキー)"
- 使用方法
キーを押すことで、一覧に現在elona\soundフォルダとelona\user\soundフォルダに存在する.mp3ファイルと.midファイルが表示される
再生したい曲に合わせて決定することでその曲をループ再生する
サウンドプレイヤーで再生されている曲はマップ移動やF2によるリロードで中断されない
- リスト再生
この機能を使うには音の設定からMIDIをGuruGuruSFMを使用する設定にする必要がある
ターゲット決定ボタン(デフォルト*キー)で決定することでその曲に予約を入れられる
予約を入れられた曲は(1)のように曲の順番が付けられる
予約したい曲は50曲まで指定可能
指定が終わったら「予約した曲を順番に再生」を押すことで順番にループ再生される
「再生をやめる」を選択すると指定は全て解除される
指定した順番を保存したい場合は「現在の連続再生設定を保存」を選択
名前を入力すれば設定ファイルがelona\user\soundフォルダに保存される
保存した設定ファイルは曲一覧に現れ、選択することでその設定を読み込み即連続再生を開始する
図鑑 †
- F3キーからアクセスできるようになる
今までに殺害したことのあるNPCのステータスを閲覧できる「NPC図鑑」
今までに鑑定したことのあるアイテムを閲覧できる「アイテム図鑑」
導入しているCNPCを確認できる「CNPC図鑑」
導入しているCITEMを確認できる「CITEM図鑑」の4種類
「NPC図鑑」と「アイテム図鑑」は達成率が100%になると称号を獲得できる
ポストチャート †
- ヴェルニース、ヨウィン、パルミア、ルミエストのポストチャートにて、特定のアイテムと手数料を引き換えに交換を行える
プラチナ硬貨や各種アイテムを入手することができる
ホースレース †
- 参加するためには馬系のNPCをペットにする必要がある
- フェアリゾート関所の『モルフィ』が開催している
- 専用のランクが存在し、ランクが上がれば給料を獲得できる
- また、このミニゲーム専用のスキルが存在する
- レースで入手できるスキルは3つまで、それ以上は習得できない
- スキルは『モルフィ』が★能力獲得の巻物としてランダムに抽出してくれる
- 入手した★能力獲得の巻物を馬に読ませることで、そのスキルを獲得できる
- 既に獲得しているスキルの場合、巻物のレベルがスキルより高ければレベルアップさせられる
- 巻物でスキルを獲得させる場合は5つまで習得させることができる
- 4つの部門から選択し、参加する馬を選ぶことでレースが開始する
- 短距離 相手はランクによって変動する 勝つと名声とランクを入手できる 低確率でスキルを獲得できる スキルのレベルは現在のランク依存(最大Lv3)
- 長距離 基本的には短距離と同じだが、距離が倍近くある上級者向けの部門
- 練習 相手は非常に弱い 名声もランクも変動しないが、勝利すると確定でノーマルスキルのLv1を入手できる
- クリップルカップ ランクが30位以上でなおかつ廃人称号を有効化している時に参加可能 相手は非常に強い この部門で勝利出来た場合、最大でLv5のスキルを入手できる可能性がある 名声やランクの変動はない
- レース中はランクに応じてPCの速度にリミットがかかる
- 攻略 : ホースレース攻略
マクロ †
概要 †
- 複数のキー入力を1回で操作できるようにしたり、ショートカットを特定のアイテムに設定したりと様々な操作を短縮してくれるマクロを作れる機能
- 作成したマクロはuser/macroフォルダにtxt形式で保存できる
- マクロ起動画面を開くデフォルトのキーは[+]
キーを変更したい場合は以下の文をomake_configに追加することで変更可能
NC_key_macro. "(割り当てたいキー)"
- マクロ一覧でマクロ名にカーソルを合わせショートカットキーを押すと、その番号のショートカットにマクロを登録できる
定義ルール †
- マクロは1行に1命令のみ、最大で100行まで
- 使用できる文字数は半角で64文字、全角で32文字まで
- マクロを保存するtxtファイルの名前は半角で128文字、全角で64文字まで
- マクロは上から順番に処理される
- 命令一覧:マクロ命令一覧
伺か連動機能 †
- MMAの伺かの機能を移植
- グランマ黙示録(OnElonaOmakeMMAEventGrandmapocalypse)以外の命令はすべてMMAの伺か連動に対応している物が使用可能
- 喋らせる場合の設定は拡張設定(伺か)にて変更可能
交配一覧 †
Tier1 †
- リンゴ + ブドウ → 媚薬
- ブドウ + 苺 → ビア
- 苺 + 夏ミカン → 結婚指輪
- 夏ミカン + レモン → 結婚首輪
- レモン + さくらんぼ → ぬいぐるみ
Tier2 †
- 媚薬 + ビア → エロ本
- ビア + 結婚指輪 → 宝くじ箱
- 結婚指輪 + 結婚首輪 → おみやげ
- 結婚首輪 + ぬいぐるみ → ハーブの種
Tier3 †
- エロ本 + 宝くじ箱 → 金貨1000枚
- おみやげ + ハーブの種 → ガチャポンの玉
Tier4 †
それ以外 †
ホースレース攻略 †
必要な能力値 †
このミニゲームで必要な能力値は以下の通り
- 速度 : 純粋な速さに関わる
ただし、高ければ高いほどスタミナの消費が多くなる
- スタミナ : 自身にターンが回ると消費する
自身や敵のスキル発動状況によって消費量が変わる
スタミナが低下すると抜かれやすくなる
半分を切ると減速してしまう 25%を切るとマークが表示される 5%を切ると極端に減速する 最大値の倍以上減ると高確率でターンがスキップされてしまう
- 耐久 : スタミナの自然回復量やスタミナが切れた後の速度ブーストに関わる
この値がある程度高ければ、スタミナが切れてもある程度の速度を出せる
低いと後半で速度負けする可能性がある
- 器用 : 混戦になった時に追い抜きやブロックの成功率に関わる
低いと抜かれやすくなったりブロックを突破できない可能性がある
- 習得 : スキルの発動率に大きく関わる
低いとスキルが発動しにくくなる
- 運 : スキルの発動率に少し関わる
発動率を最大にするためには、運も高める必要がある
ランダム要素 †
- 稀に掛かりが発生し、その馬のスタミナが最大値の6分の1減少してしまう
- ターンが回ってくる毎に、基礎確率と習得と運でスキルが発動する
- 一部を除いて発動したスキルは、ターンが回ってきた時にランダムで解除される
解除される確率はスキル毎に違う
スキル一覧 †
ノーマルスキル †
加速 †
- 特徴一覧の説明:あなたはレース中に速度を上げる術を持っている
スタミナ節約 †
- 特徴一覧の説明:あなたはレース中にスタミナを節約する術を持っている
- 効果:発動中、スタミナ消費を[Lv*10]%減少させる
立ち回り強化 †
- 特徴一覧の説明:あなたはレース中に立ち回りを強化する術を持っている
前半スタミナ節約 †
- 特徴一覧の説明:あなたはレースの前半にスタミナを節約する術を持っている
- 効果:発動中、スタミナ消費を[Lv*20]%減少させる
レース後半に突入した場合即終了
後半スタミナ節約 †
- 特徴一覧の説明:あなたはレースの後半にスタミナを節約する術を持っている
- 効果:発動中、スタミナ消費を[Lv*20]%減少させる
後半疾走 †
- 特徴一覧の説明:あなたはレースの後半に全力を上手く出す術を持っている
休息 †
- 特徴一覧の説明:あなたはレース中にスタミナを回復する術を持っている
- 発動条件:スタミナが50%以下の時 発動基礎確率:-5%
敵惑わし(スタミナ) †
- 特徴一覧の説明:あなたは駆け引きで敵を疲れやすくさせる術を持っている
- 効果:発動中、敵全員のスタミナ消費量を[Lv*50]%上昇させる
敵惑わし(速度) †
- 特徴一覧の説明:あなたは駆け引きで敵の進行を停滞させる術を持っている
- 効果:発動中、敵全員の速度を[Lv*20]%減少させる
妨害耐性 †
- 特徴一覧の説明:あなたは駆け引きで敵の進行を停滞させる術を持っている
晴れの日得意 †
- 効果:晴れの日のレース中、速度が常に[Lv*8]%上昇する
雨の日得意 †
- 効果:雨の日のレース中、速度が常に[Lv*8]%上昇する
レアスキル †
竜頭蛇尾 †
- 特徴一覧の説明:竜頭蛇尾の力でレース開始時に速度が大幅に上がる
- 発動条件:スタートから10マス以内 発動基礎確率:70%
- 効果:発動中、速度を[Lv*150]%上昇させる
スタミナ消費量を[Lv*50]%上昇させる
コースの3分の1経過した場合即座に終了し、スタミナが[Lv*15]%まで減少する
このスキルはランダムで解除されない
スライド †
- 特徴一覧の説明:華麗なスライドで敵の追い抜きを防ぐ
- 発動条件:敵が横に並んでいる時 発動基礎確率:20%
逃げ切りの構え †
- 特徴一覧の説明:レース後半であなたがトップの時に全力を出して逃げ切る
- 発動条件:レース後半、自分がトップの時 発動基礎確率:45%
- 効果:発動中、速度を[Lv*100]%上昇させる
スタミナ消費量を[Lv*20]%上昇させる
このスキルはランダムで解除されない
追い抜きの構え †
- 特徴一覧の説明:レース後半で追い抜く意地を見せ、様々な能力が強化される
- 発動条件:レース後半、自分がトップではない時 発動基礎確率:45%
- 効果:発動中、速度を[Lv*50]%上昇させる
スタミナ消費量を[Lv*20]%減少させる
敵全員の速度を[Lv*10]%減少させる
敵全員のスタミナ消費量を[Lv*50]%増加させる
このスキルはランダムで解除されない
鉄壁 †
- 特徴一覧の説明:鉄壁の構えで後ろからの追い抜きを完全に防ぐことがある
エーテルフロー †
- 特徴一覧の説明:レース後半でエーテルの風の勢いに乗り、速度を大幅に上昇させて敵の進行を大幅に妨げる
- 発動条件:エーテルの風が吹いているレースのレース後半 発動基礎確率:25%
- 効果:発動中、速度を[Lv*75]%上昇させる
敵全員の速度を[Lv*15]%減少させる
このスキルはランダムで解除されない
マクロ命令一覧 †
Ifsc †
定義方法 †
Ifsc,調べたい文字列,調査するショートカット番号,飛ぶ行
説明 †
- 調査するショートカット番号に何が登録されているか検知する
- アイテムが登録されている場合はそのアイテム名から、スキルが登録されている場合はスキル名から比較する
- 調べたい文字列と部分一致した場合は飛ぶ行で指定した数値の行に飛ぶ
サンプル †
- ショートカット{1}に魔法の矢の魔法書が登録されているなら魔法の矢を、そうでないなら魔法の矢の魔法書を読む動作をショートカット{1}に登録するマクロ
001 | Ifsc,魔法の矢の魔法書,1,4 | ショートカット{1}に魔法の矢の魔法書が登録されているなら、4行目に飛ぶ | 002 | Itemset,魔法の矢の魔法書,1,1 | ショートカット{1}に魔法の矢の魔法書を"読む"動作を登録 | 003 | End | マクロの終了 | 004 | Skillset,魔法の矢,1 | ショートカット{1}に魔法の矢を登録 | 005 | End | マクロの終了 |
Ifstop †
定義方法 †
Ifstop,止めるためのキー
説明 †
- この命令に来た時に指定したキーを押していた場合その場でマクロの実行を停止する
サンプル †
- 10000回何もせずにループする、キーボードのaを押すと止まる
001 | Roop,10000 | 10000回ループ | 002 | Ifstop,a | aを押している場合即座にマクロの実行を停止 | 003 | Roopend | ループの終わり | 004 | End | マクロの終了 |
Pause †
定義方法 †
Pause,説明文,選択肢1,選択肢1を選んだときに飛ぶ行,選択肢2,選択肢2を選んだ時に飛ぶ行...
説明 †
- 説明文を定義せずに使用した場合、一時停止として機能する
- 説明文を定義した場合、選択肢を定義する必要がある
- 選択肢から処理内容を分岐させることが出来る
サンプル †
- 選択肢によってセットするショートカットを変えるマクロ
001 | Pause,どのショートカットをセットする?,魔法,2,技能,4,道具,6 | 選択肢を表示させ、魔法を選べば2行目へ、技能を選べば4行目へ、道具を選べば6行目へ飛ばす | 002 | Skillset,魔法の矢,1 | 魔法の矢をショートカット{1}に設定 | 003 | End | マクロの終了 | 004 | Skillset,スウォーム,1 | スウォームをショートカット{1}に設定 | 005 | End | マクロの終了 | 006 | Itemset,魔法の矢の魔法書,1,1 | ショートカット{1}に魔法の矢の魔法書を"読む"動作を登録 | 007 | End | マクロの終了 |
Skillset †
定義方法 †
Skillset,魔法・技能の名前,定義するショートカット番号
説明 †
- 指定した名前の魔法・技能をショートカット番号に登録する
サンプル †
- 選択肢によってセットするショートカットを変えるマクロ
001 | Skillset,魔法の矢,1 | 魔法の矢をショートカット{1}に設定 | 002 | Skillset,魔力の集積,2 | 魔力の集積をショートカット{2}に設定 | 003 | End | マクロの終了 |
Itemset †
定義方法 †
Itemset,アイテムの名前,用途,定義するショートカット番号
説明 †
- 指定した名前のアイテムをショートカット番号に登録する
- アイテムの名前はそのアイテムの鑑定名及びゲーム中に表示されている名前が部分一致したスタックが使用される
- 用途の中にはそのアイテムの使用方法に応じた番号を入れる
- 拡張ショートカット使用時、アイテム名に以下の定義が使用できる
呪われた | 呪われているアイテム | 堕落した | 堕落したアイテム | 呪われていない | 呪われてなく、祝福されていないアイテム | 祝福された | 祝福されたアイテム | 未鑑定の | 未鑑定のアイテム |
用途 †
0 | 食べる | 1 | 読む | 2 | 飲む | 3 | 振る | 4 | 使う | 5 | 開く | 6 | 調合 | 7 | 投げる |
サンプル †
- いろいろな条件でショートカットに登録するマクロ
001 | Itemset,魔法の矢の魔法書,1,1 | ショートカット{1}に魔法の矢の魔法書を"読む"動作を登録 | 002 | Itemset,祝福された下落のポーション,2,2 | ショートカット{2}に祝福された下落のポーションを"飲む"動作を登録 | 003 | Itemset,呪われていない下落のポーション,7,3 | ショートカット{3}に通常品の下落のポーションを"投げる"動作を登録 | 004 | End | マクロの終了 |
Key †
定義方法 †
Key,押すキー
説明 †
- 指定したキーを押す
- 特殊なキーは以下の通り
UP | 上 | DOWN | 下 | LEFT | 左 | RIGHT | 右 | UPLEFT | 左上 | UPRIGHT | 右上 | DOWNLEFT | 左下 | DOWNRIGHT | 右下 | ESC | Esc | ENTER | Enter |
サンプル †
- インベントリの投げられるアイテムを10回投げるマクロ
001 | Roop,10 | 10回ループ | 002 | Key,T | 投げるメニューを開く | 003 | Key,a | [a]のアイテムを投げる | 004 | Key,ENTER | ターゲットを決定 | 005 | Roopend | ループ終了 | 006 | End | マクロの終了 |
Sc †
定義方法 †
Sc,実行するショートカット番号
説明 †
サンプル †
- 魔法の矢の魔法書を登録してから読む
001 | Itemset,魔法の矢の魔法書,1,20 | ショートカット{20}に魔法の矢の魔法書を"読む"動作を登録 | 002 | Sc,20 | ショートカット{20}を呼び出し、魔法の矢の魔法書を読む | 003 | End | マクロの終了 |
Paste †
定義方法 †
Paste,入力する内容
説明 †
- 文字を入力する場面でのみ使用可能
- 入力欄に指定した文字を入れ、即座にEnterを打つ
サンプル †
- 願いで速度を願う
001 | Itemset,願いの杖,3,1 | ショートカット{1}に願いの杖を"振る"動作を登録 | 002 | Sc,1 | 願いの杖を振る | 003 | Paste,スキル 速度 | 願いで「スキル 速度」と願う | 004 | End | マクロの終了 |
End †
定義方法 †
End
説明 †
Roop / Roopend †
定義方法 †
Roop,回数
説明 †
- 指定回数Roopendまでの処理をループさせる
- Roopの中でRoopを使用することは出来ない
新規イベント †
クリスマス †
- 友達以上の好感度のNPCにおみやげをあげるとお返しをもらえる
- 入手できるアイテムは好感度によって変化
- クリスマス中止の効果が有効化されている間はクリスマスイベントが発生しない
バレンタインデー †
- 花系のアイテムをプレゼントとして渡せるように、2/14なら好感度が上昇
- 好感度が友達以上だとお返しでNPCの名前付きのお菓子がもらえるように
新規エンチャント †
新規エンチャント †
これらのエンチャントは、極めて稀な確率で入手することができる
発動系エンチャント †
- 癒しの手発動(5%)
- スウォーム発動(10%)
- みだれうち発動(5%)
- マナ回復発動(5%)
特攻系エンチャント †
その他エンチャント †
- スタミナを上げる : スタミナの最大値を数値の分だけ直接上げる
- 攻撃に属性ダメージを付与する : 攻撃に特定の属性ダメージを付与する 部位によっては指定条件で特定の属性ダメージを与える
ビッグエンチャント(BE) †
1つの装備に1つのみ付与できる新たなエンチャントカテゴリー
付与方法 †
- クリップルタウンにて、妖精の鍛冶士『ルージィ』が1,000,000プラチナ硬貨で付与してくれる
この方法では一部のビッグエンチャントしか入手できず、付与される強度も低い
- 新規ネフィア、ならくにてボスがドロップする装備に付与されている
ビッグエンチャント一覧 †
- それは運動を阻害しない:付与された装備は全裸補正の制限を受けない
- それは属性追加ダメージを強化する:付与された装備による属性追加ダメージを強化する
- それはエンチャント封印に耐性を持つ:付与された装備のみ、エンチャント封印の効果を受けない
- それはダメージの一部を過剰回復させる:武器によって与えたダメージの一部を過剰回復させる
- それは信仰の恩恵を増幅させる:信仰による能力上昇を増加させる
- それは全ての能力を維持する:全ての能力値の維持
- それはマナの消費を軽減する:装備キャラの魔法詠唱によるマナ減少量を軽減する
- それは○○を少しずつ成長させる:指定されたスキルに少しずつ経験値が入る
- それは消費したマナを生命力に還元する:消費したMPの一部分、HPを回復する
- それは稀に攻撃対象のエンチャントを封印する:付与された武器で攻撃した場合、稀にエンチャント封印の効果が発動する
- それは稀に攻撃対象のバフを除去する:付与された武器で攻撃した場合、稀に攻撃対象のバフを1つ除去できる
- それは病気の治りを遅くする:病気・催淫状態が治らなくなる(ならく限定)
- それは使用者を酔わせる:その武器の攻撃命中時、使用しているキャラは酔う(ならく限定)
- それはエーテル病の進行を遅くする:エーテル病の進行を遅くする(ならく限定)
- それは荷物の重量を軽くする:所持重量が最終計算からn%軽くなる 複数所持で重ね掛け可能(ならく限定)(最大90%)
- それは呪いの影響を軽減する:n%の確率で呪い装備による不利益の発生を回避する 複数部位に装備することで蓄積する(ならく限定)
- それは稀に倒れた味方を蘇らせる:ネフィアで階層移動をした時、n%の確率で死んだペットを復活させる ただし好感度は上昇しない(ならく限定)
- それは媚薬が乾かない:その装備に混入した媚薬は乾かない さらに生成時に確定で媚薬混入している(ならく限定)
新規サブクエスト †
既存の場所のサブクエスト †
ハーブ売りの来訪 †
- 条件:
エイリアンイベント攻略後、ダンジョン住民数が30人以上になると発生
- 内容:
条件を満たした後にメイド長に話しかけることでサブクエスト開始
*エーテル抗体のポーション*を5本持ってメイド長に渡すとサブクエストクリア
- 施設開放
ハーブ商人がダンジョンに移住する
ハーブ商人は今までに鑑定したことのあるハーブを予約することが出来る
ただし、ハーブの価格は通常よりも割高で販売される
更に、ペットをハーブ商人に任命することが出来るようになる
サウスティリスのサブクエスト †
新人のお悩み Lv5相当 †
- 内容:
★《乞食のペンダント》を探し、『ミナ』に渡せばサブクエストクリア
- 報酬:
1,000GP
プラチナ硬貨3枚
祝福された致命傷治癒のポーション3本
★《活力の指輪》
ちょっとした経費 Lv10相当 †
- 内容:
『ジェン』に50,000GPを渡す
時間経過後に話しかけることでサブクエストクリア
- 施設開放
クリア後に話しかけることで、金貨と引き換えに支払った金貨量と名声相応のレベルのランダムAFを手に入れることができる
価格は50,000gp、100,000gp、1,000,000gpの3種類
称号《ガネーシャ》取得後は2,147,483,647gpも追加される
ランダムAFを引き換えた時、ゲームは*保存*される(オートセーブ無効設定を「たくさん」にしている場合は行われない)
ただし、この施設はサブクエスト『友の為に』進行中は使用できない
海路を邪魔する精霊 Lv25相当 †
- 内容:
『タイフ』に別マップの「近海」に連れて行ってもらう
敵を全て倒せばサブクエストクリア
- 報酬:
10,000gp
プラチナ硬貨5枚
祝福された★ヘルメスの血3本
★《フローズン・ペンダント》
- 施設開放
クリア後に話しかけることで、ポート・セリアからポート・カプールまで船で移動出来る
この移動は帰還扱いではないため、交易品を積んでいてもカルマが低下しない
危ない装甲を作り出せ Lv25相当 †
- 内容:
『ニト』の元に捕獲した爆弾岩を連れて行くとサブクエストクリア
- 報酬:
10,000gp
プラチナ硬貨4枚
★《ニトロアーマー》
厄介者との一騎打ち Lv30相当 †
- 内容:
カーリアの厄介者『ナインダ』に話しかけ、倒す
復活した後に話しかければサブクエストクリア
- 報酬:
10,000gp
プラチナ硬貨5枚
★《夜明けのクローク》
ただ帰りを待つ Lv30相当 †
- 内容:
『フェン』に冒険の話を聞かせる
時間経過でクエストが進行する
3回目で新しい固定ネフィア『氷窟』が開放される
そこにいる《氷窟の主》を撃破することで★《手作りのブローチ》が得られる
この後の行動によって報酬が変化する
- 報酬
分岐-1:
★《手作りのブローチ》をフェンに渡し、サブクエストクリア
プラチナ硬貨5枚
★幸運のリンゴ
★《冒険者の短剣》
分岐-2:
★《手作りのブローチ》をインベントリに入れてない状態でフェンに話しかけ、サブクエストクリア
プラチナ硬貨5枚
★幸運のリンゴ
クリア後にリトルシスター報酬に★《冒険者の短剣》が並ぶ
卵屋さんの受難 Lv50相当 †
- 内容:
クエスト開始時に媚薬+1が10個支給される
ランダムに指定された種類のモンスターの卵を10個集める
集めた後に『卵屋さんの妖精』に渡せばサブクエストクリア
- 報酬:
50,000GP
プラチナ硬貨5枚
「夢魔の」エゴがついた武器(媚薬属性追加ダメージが確定で付与されている)
友の為に Lv65相当 †
- 条件:
サブクエスト『ただ帰りを待つ』クリア済み
サブクエスト『ちょっとした経費』クリア済み
名声20,000以上
- 内容:
新しい固定ネフィア『忘れられた実験場』が開放される
『忘れられた実験場』にいる犠牲の代弁者『アオクス』を撃破することでサブクエストクリア
- 報酬:
プラチナ硬貨5枚
★英雄チーズ
エーテル製の素材槌
- 補足:
犠牲の代弁者『アオクス』は新規追加の固定AF(★《破滅の指輪》)を持っている
カスタム要素 †
新規機能 †
カスタムネーム機能 †
- カスタムアイテム画像機能の拡張として追加
装備へのカスタムアイテム画像機能使用時、追加で自分の好きなように装備の名前を決められるようになる
ネームはプレイヤーのフォルダの中に保存される
カスタムアイテムには使用できない
カスタムアイテム画像機能 †
- 妖精の鍛冶士『ルージィ』か各町の武器商人にアイテムの画像を変更してもらうことが出来る
「user\graphic」フォルダに"item_u1.bmp" ~ "item_u32.bmp" までの画像ファイルを用意する
ゲーム内で変更したいアイテムを選択した後、1~32までの任意の画像の番号を選択し変更することが出来る
デフォルトに戻す場合は0を入力する
PC用のCtalkでシステムメッセージを置き換えることが出来るように †
- 「何を食べよう?」「何を置く?」などのシステムメッセージをPCのCtalkで置き換えることが出来るようになる
MMAの書式が使用できるため、特定アイテム等の情報でメッセージを分けることも可能
また、これに合わせて使用できる置き換え文も追加
使用できる置き換え文等については新規付属のサンプルを参照
既存の機能の変更 †
カスタム要素の上限緩和 †
- カスタムNPCの上限を3000に
- カスタムアイテムの上限を3000に
- カスタムゴッドの上限を1000に
カスタムNPC、カスタムゴッドに入れられる文章サイズを64KBに緩和 †
フレーバーテキストは99999文字まで設定出来るように †
カスタムゴッド、カスタムアイテム、カスタムNPCの名前の長さの制限を32→64バイトに †
カスタムNPCの拡張 †
カスタムNPCに記述を追加 †
- genAge. ""
カスタムNPC生成時の年齢を指定した数値で固定する
- genHeight. ""
カスタムNPC生成時の身長を指定した数値で固定する
- genWeight. ""
カスタムNPC生成時の体重を指定した数値で固定する
- tone. ""
カスタムNPC生成時の口調を指定した数値で固定する
Factionsの追加 †
- noshop
- このFactionsを持っているキャラは奴隷商人、馬屋の商品一覧に並ばないようになる
- whole
- このFactionsを持っているキャラは娼婦のような振る舞いが出来る。
- また、特殊行動の設定(例:エヘカトルのうみみゃあ設定)を持っていないNPCは娼婦のように一晩の夢を行うかどうかの設定が可能になる
- クリップルタウンの奴隷商人から購入することで、このフラグを持つNPCを手に入れることが出来る
- このFactionは遺伝子合成で他のNPCに受け継がせることが出来る
- acidresist
- このFactionsを持っているキャラは酸によるダメージを受けず装備も劣化しなくなる
- Morphy
- このFactionsを持っているキャラはHPが満タンの時、被ダメージを99%軽減する
- invalid
- このFactionsを持っているキャラの現在のダメージ無効化率が入力した数値よりも低い場合、ダメージ無効化率が入力した数値になる
- /invalid,40/と設定した場合、ダメージ無効化率が40%よりも低ければダメージ無効化率が40%になる
- wakeup
- ユニークCNPCにのみ使用可能
- これを設定したユニークCNPCは倒された時に選択肢が現れ、即座に仲間にすることが出来る
- また、仲間にする前、仲間にした場合、仲間にしなかった場合のセリフを設定できる
- ncdungeon
- これを設定したCNPCはフェアリゾートでのみ出現するようになる
- 称号《あつまれ ようせいのもり》を有効化することで別大陸でも出現する
- また、低確率で★フェアリンゴを落とす
カスタムゴッドの拡張 †
定義の追加 †
- "skill." 今までの信仰時のスキルとは別に、アクティブスキルを神技と同じ形式で1つだけ作成可能になる
"skill."によって追加された技能は信仰Pを消費しない
- "flavorfeat"の追加
書式:flavorfeat(番号). "(最低ポイント),(最高ポイント),(日本語説明),(英語説明)"
信仰ポイントが一定の時にフィート一覧にフレーバーテキストを表示させることが出来る
例:flavorfeat0. "100,0,あなたはドゥーレインを信仰中だ,You're a believer in Dorein."
- "domain"の追加
書式:domain. "(従属関係をもたせたい神のID)"
IDには従属する主神の識別名(英語短縮名)を指定
セリフ定義の追加 †
- "%txtSkill"
"skill."によって追加された技能使用時のセリフ 電波受信エンチャントが無くても喋る
- "%txtRepatriate"
降臨体がマップ内にいて、送還を願った時に還る際のセリフ
カスタムゴッドに従属関係を持たせられるように †
従属設定が書かれている場合、主神⇔従属神・従属神⇔同じ神に従属する神間で以下の恩恵、効果が発動する
- 祭壇の乗っ取りができないようになる
- 改宗した場合天罰を受けず、信仰していた神の信仰ポイントの90%、下僕・宝玉・アーティファクトの下賜状況が一時的に保持される
- 再び従属関係の神から改宗した時、保持された状況で信仰を開始できる
- ただしこれらの保持状況は従属関係以外の神に改宗した場合、全て失われる
- 祭壇が従属関係の神の祭壇である場合、その祭壇を所有している神に捧げられるアイテムも捧げられるようになる
- 従属関係の神の祭壇に捧げものをすると、次回の睡眠時に得られる潜在能力が上昇する一時的なバフを得る
- その祭壇を所有している従属関係の神に捧げられるアイテムを捧げた方が得られるバフの強さは大きい
- また、この一時的なバフの効果は睡眠によって潜在能力が上昇するまで蓄積させることが出来る
- 上限はその祭壇を支配している従属関係の神に対して保持されている信仰ポイント依存(最低10%保証、最大で10000%上昇)
- 従属関係以外の神に改宗した場合、即座にバフの効果は消滅する
cnpc,cgod,citemの定義をnc導入時に変化させることが出来るように †
- 既存の定義の頭に"nc_"とつける事で、NCに導入した時にその定義が優先して反映されるようになる
例:cnpc作成時、aiHeal."403"とnc_aiHeal."500"を記述することで、ncではオディナの祈り、その他の環境ではジュアの癒やしを回復行動に出来る
ffhpの拡張 †
- itemEx.csvの記述に新たに第9カラムと第10カラムを追加
第9カラム:(MMAから)差し替えグラフィックを使用する鑑定済みランクを指定
第10カラム:祝福状態を指定して差し替え(0:今までのまま 1:祝福状態でのみ 2:呪われているor堕落している状態でのみ)
- ハーブ料理をffhpに対応 300~309番に割り当て
ショウルームのNPCのロール関連の制限を撤廃 †
- 例をあげると店主役のNPCから店を利用できるようになったりする
マテリアル製造システム †
- MMAの"マテリアルからCItemやCNPCを作成する"要素を互換形式で移植
- 使用するためにはシークレットゾーンにて、新規追加のアイテムである★《ムーンポット》を小さなメダル1枚で交換する必要がある
★《ムーンポット》を使用すると、各種マテリアルの元を製造システムに必要なマテリアル(異界マテリアル)に変換する機能と異界マテリアルを使い対応したカスタムアイテム、CNPCを製造する機能が使用できる
なお、アイテム製造及びNPC製造には成功率の概念が存在する 成功率99%以下のアイテムやNPCの製造を行った場合、自動的に*保存*される(オートセーブ無効を"たくさん"にしている場合は起きない)
書式は以下の通り
- カスタムアイテム
- matval. ""
製造に必要なスキルとスキルレベル
"メインスキル,必要メインスキルLV,成功率,サブスキル,必要サブスキルLV"と設定出来る
なお、MMA系列と違い1つ目のスキルも任意のスキルが使えるものの、
MMA系列では必ず大工、裁縫、錬金術、宝石細工のいずれかでなければならないため、
それ以外のスキルを1つ目のスキルに使用する場合かつ他のヴァリアントでも使用予定ならば"nc_matval"で分けておくこと推奨
- matneed. ""
製造に必要なマテリアルとその個数
"マテリアルID1,個数,マテリアルID2,個数,マテリアルID3,個数"...と複数指定可能
- matfaith. ""
そのアイテムを製造するために信仰が必要な神
短縮英語名で指定する必要がある
- CNPC
CNPCはカスタムアイテムで使用できる3つの書式に加え、以下の書式が利用できる
- matpet. ""
0か1で指定できる、1にした場合、製造時に自動的にペットになる
ctalk †
ctalkの強化内容 †
- ctalkのMMAの置き換え文の追加対応
ほぼすべてのctalk用のMMA置き換え文に対応
- cgodのMMA書式対応
MMA対応のcgodをある程度扱えるように([MMA]等のMMA専用書式に対応)
cgodにも[NC]と入れる事でNC専用に出来るように 優先度は[MMA]より上
- カスタムユニークNPCの選択肢会話にMMA書式が使用できるように
[NC]でNC専用にできる
- CtalkのMMA書式を移植
日付等の条件式、一部の置き換え文字に対応するように
- 条件式の追加
書式 | 説明 | 使用例 | cidata | 変数ciに格納されているアイテムのデータを読み取る | cidata4eqv6 (参照しているアイテムの品質が★(特別)の時にのみ発言する) | tidata | 変数tiに格納されているアイテムのデータを読み取る | tidata1eqv100 (参照しているアイテムの価値が金貨100枚相当の時にのみ発言する) |
- セーブに保持されるグローバル変数を追加
書式は{gpdata*}
最大100個(0~99)まで記録することが出来る
- ユニット毎に保持されるローカル変数を追加
{clbuff*}:行動する人のローカル変数
{tlbuff*}:行動のターゲットのローカル変数
{plbuff*}:プレイヤーのローカル変数
最大10個(0~9)まで記録することが出来る
- {c兄} : ctalk用 {兄} 発言者自身の性別を参照 例:「お{c兄}ちゃんに任せときな!」
- {t兄} : ctalk用 {兄} 発言者のターゲットの性別を参照 例:(味方への治癒の雨で)「お{t兄}ちゃん、大丈夫?」
- 一部の発動時にメッセージが設定出来なかったスキルに、発動前メッセージと発動後メッセージを設定できるように
NCで追加された定義 †
- メイドに任命したときのセリフ
%txthomemaid,JP
- 料理に失敗したときのセリフ
%txtbadcook,JP
- 特定のアイテムを拾った時のセリフ [ID]にアイテムIDを入れる
%txtitempickup[ID],JP
- アイテムを拾った時のセリフ
%txtitempickup,JP
- 自動拾い機能で特定のアイテムを破壊したときのセリフ [ID]にアイテムIDを入れる
%txtitembreak[ID],JP
- 自動拾い機能でアイテムを破壊したときのセリフ
%txtitembreak,JP
- 調教鞭で叩かれたときのセリフ(通常)
%txtwhipping,JP
- 調教鞭で叩かれたときのセリフ(マゾ)
%txtlikewhipping,JP
- カスタムAIで設定された行動を行う時のセリフ 以下1~10まで同じ
%txtcustomai1,JP
%txtcustomai2,JP
%txtcustomai3,JP
%txtcustomai4,JP
%txtcustomai5,JP
%txtcustomai6,JP
%txtcustomai7,JP
%txtcustomai8,JP
%txtcustomai9,JP
%txtcustomai10,JP
- ペットを店主に任命した時のセリフ
%txthomeshop,JP
- ゲームクリア時のセリフ
%txtWinmessage,JP
- お腹が減ってないので食べ物を受け取れないときのメッセージ
%txtNohungry,JP
- ほうきを使用したときのセリフ
%txtCleanup,JP
- 食事が出来なかった時のメッセージ
%txtEatStare,JP
{npc}はあなたを睨み付けた。
- 寄生卵を産んだときのセリフ
%txtAlienEgg,JP
- 寄生卵を孵したときのセリフ
%txtHatchEgg,JP
- 妖精さんが種を吐き出すときのセリフ
%txtFairySeed,JP
「げふぅ」
- 娼婦を買う前のセリフ
%txtwholeprice,JP
そうね、金貨{wholeprice}枚を前払いでくれ。
- 招待状を送るかどうか聞くときに使用(メイド)
%txtmaid5,JP
(100,000GPで招待状を送る?)
- 招待状を送った時に使用(メイド)
%txtmaid6,JP
了解にゃ。送っておくにゃ。
- 招待状を送らなかった時に使用(メイド)
%txtmaid7,JP
わかったにゃ。
- 夜伽の選択肢を選ぶ画面で使用
%txtnightfall
- 「耳そばで囁き」を選択した時に成功した時のメッセージ
%txtnightfallsuccesssasayaki
- 「耳そばで囁き」を選択した時に失敗した時のメッセージ
%txtnightfallfailsasayaki
- 「気持ちいいこと」を選択した時に成功した時のメッセージ
%txtnightfallsuccesskimotiiikoto
- 「気持ちいいこと」を選択した時に失敗した時のメッセージ
%txtnightfallfailkimotiiikoto
- 「優しく愛撫」を選択した時に成功した時のメッセージ
%txtnightfallsuccessaibu
- 「優しく愛撫」を選択した時に失敗した時のメッセージ
%txtnightfallfailaibu
- 「ゆっくり抱く」を選択した時に成功した時のメッセージ
%txtnightfallsuccessdaku
- 「ゆっくり抱く」を選択した時に失敗した時のメッセージ
%txtnightfallfaildaku
- 好感度が*Love*の時に媚薬を受け取った時
%txttakelovepotion,JP
{npc}は顔を赤らめた。
- そのカスタムNPCのカードの説明を見た時に表示される文章
%txtcarddescription
- そのカスタムNPCのはく製の説明を見た時に表示される文章
%txtfigurinedescription
- そのカスタムNPCの人形の説明を見た時に表示される文章
%txtdolldescription
- そのカスタムNPCのエロ本の説明を見た時に表示される文章
%txtpornbookdescription
- 指定した名前のNPCが受けの合成エロ本の説明を見た時に表示される文章
%txtpornbookdescriptionto(NPC名)
例:ゴブリンの戦士×ムカデのエロ本 | この場合ゴブリンの戦士に"%txtpornbookdescriptiontoムカデ"の定義があればコレが表示され、 | そうでない場合は通常の%txtpornbookdescriptionが表示される |
- 指定した名前のNPCが攻めの合成エロ本の説明を見た時に表示される文章
%txtpornbookdescriptionsince(NPC名)
例:ムカデ×ゴブリンの戦士のエロ本 | この場合ゴブリンの戦士に"%txtpornbookdescriptionsinceムカデ"の定義があればコレが表示され、 | そうでない場合は通常の%txtpornbookdescriptionが表示される |
- %txtgivejeweloflove
愛情の証を受け取った時のNPCのセリフ、設定されてない場合は%txtmarriageを発言する
- %txtgivegp
ペットにgpを渡した時のセリフ
{giveprice} : 渡した額
- %txttakegp
ペットがgpをもらった時のセリフ
{giveprice} : もらった額
- %txtwakeup 倒すことで仲間に出来るユニークNPCを倒した時に表示される仲間にするかどうか確認するメッセージ
「なんと {npc} が おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! なかまにしてあげますか?」
- %txtwakeup_consent
倒すことで仲間に出来るユニークNPCを倒した時に仲間にした時のメッセージ
「{npc}が仲間になった!」
- %txtwakeup_rejection
倒すことで仲間に出来るユニークNPCを倒した時に仲間にしなかったときのメッセージ
「{npc}は さびしそうに さっていった」
- %txtCalmLove(キャラ名or種族名)
ペットのみ有効な定義
PCもしくはペットのキャラ名or種族名を入れた場合、指定した名前のキャラが隣接しているなおかつ戦闘中ではない時に低確率で%txtCalmの代わりにこの定義のセリフが表示され、対象と気持ちいいことを始める
判定はキャラ名が優先される
「{snpc}は{npc}を誘った。」
- %txtkuyasii(キャラ名or種族名)
特定の種族名またはキャラ名のNPCと気持ちいいことをしている場合に、%txtkuyasiiの代わりに現れるセリフ
判定はキャラ名が優先される
「{snpc}は恥ずかしそうな目で{npc}を見ている。」
- %txtjigo(キャラ名or種族名)
特定の種族名またはキャラ名のNPCと気持ちいいことが終了した場合に、%txtjigoの代わりに現れるセリフ
判定はキャラ名が優先される
「{snpc}は{npc}をなでた。」
MMAからの移植 †
- レイハンド使用時のセリフ
%txtLayHand,JP
{npc}は叫んだ。「この者にジュアの加護を。レイハンド!」
- 火柱や灼熱の塔のダメージで燃えた時のセリフ
%txtBurn,JP
- 寄生されている時のセリフ
%txtPregnant,JP
「なにかが産まれそうだよ!」
- 罵倒時のセリフ
%txtabuse,JP
「ウージッムシ♪ウージッムシ♪」
- 発狂時のセリフ
%txtInsane,JP
「煮殺せ!」
- 気持ちいいこと開始時のセリフ
%txtProstitution_Begin,JP
{snpc}は服を脱ぎ始めた。
- 気持ちいいこと中のセリフ
%txtProstitution_Ongoing,JP
「くやしい、でも…」
- 気持ちいいことが中断された時のセリフ
%txtProstitution_Break,JP
「そ、その{sex}とは身体だけの関係{だ}。{me}は何も知らないから、命だけは…!」
- 気持ちいいことが完了した時の買い手の感想セリフ
%txtProstitution_Done,JP
「よかった{よ}!」
- 気持ちいいことが完了した時の買い手の支払いセリフ
%txtProstitution_Payment1,JP
「さあ、小遣いを受け取って{くれ}」
- 気持ちいいことが完了した時の買い手の支払いがすっからかん
%txtProstitution_Payment2,JP
「これが{me}の財布の中身の全て{だ}。」
- 酒を飲んだ時のセリフ
%txtDrunk1,JP
「うまいぜ」
- 呪われた酒を飲んだ時のセリフ
%txtDrunk2,JP
「まずいぜ」
- 乳を飲んだ時のセリフ
%txtMilk1,JP
「うまー」
- 呪われた乳を飲んだ時のセリフ
%txtMilk2,JP
「ぺっぺっ、まずー」
- 媚薬で卵を出す時のセリフ
%txtLoveMiracle_egg,JP
- 媚薬で乳を出す時のセリフ
%txtLoveMiracle_milk,JP
- 媚薬で汚水を出す時のセリフ(elmから復活)
%txtLoveMiracle_water,JP
- 媚薬でフンを出す時のセリフ(elmから復活)
%txtLoveMiracle_shit,JP
- 媚薬を手渡しされて叩き割る時のセリフ
%txtRejectLovePotion,JP
「サイテー!!」
- ロミアスを倒した時のセリフ
%txtLomiasKilled,JP
- ロミアスを爆破して倒した時のセリフ
%txtLomiasNuked,JP
- グウェンを倒した時のセリフ
%txtGwenKilled,JP
- 演奏中のセリフ
%txtPerformSing,JP
ジャン♪
- 演奏に飽きた聴衆のセリフ
%txtPerformBored,JP
「飽きた」
- 演奏に石を投げる聴衆のセリフ
%txtPerformBooboo,JP
「引っ込め!」
- 演奏に歓声を上げる聴衆のセリフ
%txtPerformBravo,JP
{npc}は歓声を上げた。
- 乗馬開始時のセリフ
%txtRideBegin1,JP
「ダイエットしてよ…」
- 乗馬開始時のセリフ(乗馬非適正持ち)
%txtRideBegin2,JP
「ダイエットしてよ…」
- 乗馬終了時のセリフ
%txtRideEnd1,JP
「乗り心地はよかった?」
- 乗馬終了時のセリフ(乗馬非適正持ち)
%txtRideEnd2,JP
「乗り心地はよかった?」
- アイテムを受け取れない:重量オーバー
%txtItemHeavy,JP
「重すぎ」
- アイテムを受け取れない:家具系
%txtItemNoway,JP
「無理」
- アイテムを受け取れない:ガラクタ系
%txtItemDontwant,JP
「いらん」
- アイテムを受け取れない:荷車系
%txtItemNever,JP
「イヤ!」
- アイテムを受け取れない:その他
%txtItemCreepy,JP
「そんな得体の知れないものはいらない{よ}」
- アイテムを受け取れない:呪い
%txtItemCursed,JP
「それ、呪われてい{る}」
- アイテムを受け取れない:腐っている
%txtItemRotten,JP
「それ、腐ってい{る}」
- アイテムを受け取れない:酒
%txtCantdrinkmore,JP
「もう飲めない{よ}」
- 寄生を解除する
%txtAbortion,JP
「おろす…」
- 酔って絡んだ時のセリフ
%txtDrinkbaby,JP
「何見てるのさ」
- 酔った相手に絡まれた時のセリフ
%txtAnnoyeddrunk,JP
「酔っ払いにはうんざり!」
- 餅を喉に詰まらせた時のセリフ
%txtMochiChoke,JP
「むがっ」
- 餅を吐きだした時のセリフ
%txtMochiSpit,JP
「助かったよ!」
- 窒息中のセリフ
%txtChoked,JP
「うぐぐ…!」
- 塩を飲んだ時のセリフ
%txtSalty,JP
「しょっぱ~」
- マンモスの肉を食べた時のセリフ
%txtEatammoth,JP
「いただきマンモス」
- 腐った物を食べて食中毒を起こした時のセリフ(住民)
%txtEatRotten,JP
「うぐぐ!なんだこの飯は!」
- 毒入り食品を食べた時のセリフ(住民)
%txtEatPoisoned,JP
「ギャァァ…!」
- 毒薬を武器に塗った時のセリフ
%txtPoisonedWeapon,JP
- 毒薬を食品に混ぜた時のセリフ
%txtPoisonedFood,JP
あなたはにやりと笑った。
- 媚薬を食品に混ぜた時のセリフ
%txtAphrodisiacFood,JP
あなたはうしろめたさを感じた…
- 気持ちいいことの代金を受け取った時のセリフ
%txtProstitutionAccept1,JP
- 気持ちいいことの代金が足りなかったが怒らなかった時のセリフ
%txtProstitutionAccept2,JP
- 気持ちいいことの代金が足りず、怒った時のセリフ
%txtProstitutionFurious,JP
「なめてんの?」
- 結婚指輪・首輪を渡した時のセリフ
%txtEngagementBlush,JP
{npc}は顔を赤らめた。
- 結婚指輪・首輪を取り上げようとして飲み込まれた時のセリフ
%txtEngagementSwallows,JP
{npc}は激怒して{ciname}を飲み込んだ。
- ペット・中立・友好NPCがPCに敵対行動を取られた時のセリフ
%txtGlare,JP
{npc}は嫌な顔をした。
- 盗みを見咎めてガードを呼んだ時のセリフ
%txtGuardCall,JP
「ガード!ガード!」
- ガードが盗みを見咎めた時のセリフ
%txtGuardFreeze,JP
「貴様、何をしている!」
- PCが盗みを誤魔化した時のセリフ
%txtGuardSister,JP
{player}「お兄ちゃ~ん」
- 盗みを誤魔化された時のセリフ
%txtGuardPassover,JP
「なんだ、妹か」
- 復活させてもらった時のセリフ
%txtResurrected,JP
「ありがとう!」
- アイアンメイデンの中に入った時のセリフ
%txtIronmaiden,JP
「わくわく♪」
- ギロチンに首を突っ込んだ時のセリフ
%txtGuillotine,JP
「わくわく♪」
- 頑丈なロープで首を吊った時のセリフ
%txtHangself,JP
- 井戸に落ちた時のセリフ
%txtWellFall,JP
- ペットが井戸に落ちた時のセリフ(PC)
%txtWellPetFall,JP
- 井戸に落ちたが浮いてきた時のセリフ
%txtWellFloat,JP
- 神に捧げ物をした時のセリフ
%txtOffer,JP
- ペット以外のNPCが紐で引っ張られた時のセリフ
%txtLeashPull,JP
- ペット以外のNPCが紐を千切った・解いた時のセリフ
%txtLeashUntangle,JP
- アイテムを渡そうとしない時のセリフ(鉱石類)
%txtItemMine,JP
「あげないよ」
- 人肉フィート取得中に人肉を食べた時のセリフ
%txtEatCannibal,JP
ウマイ!
- 混乱しながら詠唱を試みた時のセリフ
%txtCastConfusion,JP
- クリスマスプレゼントを渡した時のセリフ
%txtItemChristmas,JP
「メリー・クリスマス!」
- 指定した神からの改宗時のセリフ [ID]に神の識別名を入れる
%txtBelieve_[ID],JP
- 指定した神から従属関係を持つ神への改宗時のセリフ [ID]に神の識別名を入れる
%txtBelieveDomain_[ID],JP
- 従属関係を持つ神への改宗時のセリフ
%txtBelieveDomain,JP
- 仲間の演奏に嫌な顔をする時のセリフ
%txtGlarePerformance,JP
- バーテンダーに呼び戻された時のセリフ
%txtCallbackPet,JP
- バーテンダーに死亡状態から呼び戻された時のセリフ
%txtCallbackDead,JP
- 時を止めた時のセリフ
%txtTimeStop,JP
- 時を止めている時のセリフ
%txtTimeTick,JP
*tick*
- 時を止めている時のセリフ(指定ターン時) [Time]にターン数を入れる
%txtTimeTick[Time],JP
- 時が動き出した時のセリフ
%txtTimeStart,JP
- アイテムを渡す時のセリフ(アイテム指定) [ID]にアイテムIDを入れる
%txtItemGive[ID],JP
- アイテムを渡す時のセリフ
%txtItemGive,JP
- アイテムをもらう時のセリフ(アイテム指定) [ID]にアイテムIDを入れる
%txtItemTake[ID],JP
- アイテムをもらう時のセリフ
%txtItemTake,JP
- エイリアンを吐き出した時のセリフ
%txtVomitAlien,JP
- 首を狩った時のセリフ
%txtHeadoff,JP
- 店主に任命された時のセリフ
%txtAssignShopkeeper,JP
- 店主を解任された時のセリフ
%txtResignShopkeeper,JP
- ブリーダーに任命された時のセリフ
%txtAssignBreeder,JP
- ブリーダーを解任された時のセリフ
%txtResignBreeder,JP
- 攻撃時に指定した発動効果が発動した時のセリフ [ID]に技能IDを入れる
%txtInvoke[ID],JP
- 壁や床を掘っている時のセリフ
%txtDigging,JP
*ざくっ*
- 本を読んでいる時のセリフ
%txtReading,JP
- 指定したキャラのエロ本を読んでいる時のセリフ [ID]にキャラIDを入れる
%txtReadingPornobook[ID],JP
*シュッシュ*
- エロ本を読んでいる時のセリフ
%txtReadingPornobook,JP
*シュッシュ*
- 指定したキャラのエロ本を読み終えた時のセリフ [ID]にキャラIDを入れる
%txtFinishPornobook[ID],JP
- エロ本を読み終えた時のセリフ
%txtFinishPornobook,JP
- 読んだ本が難解だった時のセリフ
%txtDifficult,JP
- 混乱中に読書をし、余計に混乱した時のセリフ
%txtConfusedMore,JP
- 読んだ本が塵となって崩れ落ちた時のセリフ
%txtBookFallapart,JP
- 自宅に滞在を命じられた時のセリフ
%txtStayHome,JP
- 自宅の滞在を解除された時のセリフ
%txtStayHomeCancel,JP
- 自宅警備員に任命された時のセリフ
%txtGuardHome,JP
- 自宅警備員を解任された時のセリフ
%txtGuardHomeCancel,JP
- 別のエリアに移動した時のセリフ [ID]にマップIDを入れる
%txtAreaChanged[ID],JP
- 別のエリアに移動した時のセリフ(指定なし)
%txtAreaChanged,JP
- 別のエリアに移動した時のセリフ(死亡or復活待ち)
%txtMapChangedDead,JP
- 自宅以外に駐留中の警備員の出迎えセリフ
%txtWelcomeGuard,JP
- 縁を切る、解雇、街を追い出した時のセリフ
%txtDismissed,JP
- 街を追い出されて焼身自殺する時のセリフ
%txtExpelledBurnt,JP
- ペットを奴隷商人に売り飛ばす時のセリフ
%txtSaleSlave,JP
- 収穫依頼で収穫中のセリフ
%txtHarvesting,JP
- 学習書を読んでいる間のセリフ
%txtLearning,JP
- トレーニングマシーン使用中のセリフ
%txtTraining,JP
- マテリアル採取中のセリフ
%txtSearchingMaterial,JP
- 指定した種類のマテリアル採取中のセリフ [ID]に種類番号を入れる
- 9~12:探知 13:釣り 14:採掘 15:採取(栽培) 16:残骸(解剖学)
%txtSearchingMaterial[ID],JP
- バレンタインプレゼントを渡した時のセリフ
%txtItemValentinesday,JP
- 2/15にバレンタインプレゼントを渡した時のセリフ
%txtAfterValentinesday,JP
- クリスマスプレゼントを渡した・渡された時に%omiyageの代わりに表示されるセリフ
%txtOmiyageChristmas,JP
- バレンタインプレゼントを渡した・渡された時に%omiyageの代わりに表示されるセリフ
%txtOmiyageValentinesday,JP
- 2/15にバレンタインプレゼントを渡した・渡された時に%omiyageの代わりに表示されるセリフ
%txtOmiyageAfterValentinesday,JP
- PCが請求書を納税箱に入れた時のセリフ
%txtPayTax,JP
- 水を飲んだ時のセリフ
%txtDrinkWater,JP
綺麗な水だ。
- 汚水を飲んだ時のセリフ
%txtDrinkDirtywater,JP
まずい!
- ラムネを飲んだ時のセリフ
%txtDrinkSoda,JP
刺激的!
- ブルーカプセルドラッグを飲んだ時のセリフ
%txtDrinkDrag,JP
- 攻撃がクリティカルした時のセリフ
%txtCriticalHit,JP
会心の一撃!
- 完全貫通が発動した時のセリフ
%txtPiercingAttack,JP
*シャキーン*
- 貫通弾使用時のセリフ
%txtPiercingAmmo,JP
*ズバシュッ*
- 「たべる」で誰かを食べようとした時のセリフ
%txtSwallowing,JP
*んがぐっぐ*
- 「たべる」で誰かを食べ終えた時のセリフ
%txtSwallowed,JP
- 「たべる」で食べられた時のセリフ
%txtCaughtupSwallow,JP
- ゲーム内時間で1時間が経過した時のセリフ
%txtHour,JP
- ゲーム内時間で1時間が経過した時のセリフ(死亡or復活待ち)
%txtHourDead,JP
- マップ上の全死亡中・復活待ちNPCが一定ターンごとに発するセリフ
%txtCalmDead,JP
- NPCがペットになった時のセリフ
%txtJoinParty,JP
- 太った時のセリフ
%txtGainWeight,JP
- 痩せた時のセリフ
%txtLoseWeight,JP
- 身長が伸びた時のセリフ
%txtGrowTaller,JP
- 身長が縮んだ時のセリフ
%txtGrowSmaller,JP
- マップ移動時のセリフ
%txtMapChanged,JP
- マップ移動時のセリフ(死亡時)
%txtMapChangedDead,JP
NC PC用システムメッセージ †
- インベントリ-調べる(X)
%txtSysExamine,JP
「どのアイテムを調べる?」
- インベントリ-置く(d)
%txtSysDrop,JP
「どのアイテムを置く?」
- インベントリ-食べる(e)
%txtSysEat,JP
「何を食べよう?」
- インベントリ-読む(r)
%txtSysRead,JP
「何を読む?」
- インベントリ-飲む(q)
%txtSysDrink,JP
「どのアイテムを飲む?」
- インベントリ-振る(Z)
%txtSysZap,JP
「どのアイテムを振る?」
- インベントリ-使う(t)
%txtSysUse,JP
「どのアイテムを使う?」
- インベントリ-開く(o)
%txtSysOpen,JP
「どのアイテムを開ける?」
- インベントリ-調合(B)
%txtSysBlend,JP
「どのアイテムを混ぜる?」
- インベントリ-調合(B)-対象選択
%txtSysBlendApply,JP
「調合するアイテムを選択する必要がある。」
- インベントリ-投げる(T)
%txtSysThrow,JP
「どれを投げる?」
- 装備画面
%txtSysEquip,JP
「どのアイテムを装備する?」
- 店(購入)
%txtSysBuy,JP
「何を買う?」
- 店(売却)
%txtSysSell,JP
「何を売る?」
- アイテムを渡す
%txtSysGive,JP
「何を渡す?」
- 調理
%txtSysCook,JP
「何を調理する?」
- 捧げる
%txtSysOffer,JP
「何を捧げる?」
- アイテム交換
%txtSysTrade,JP
「何を交換する?」
- アイテム交換-かわりに提示するアイテム
%txtSysTradeOffer,JP
「{ciname}の代わりに提示するアイテムは?」
- 拾うアイテムの選択
%txtSysPick,JP
「何を拾う?」
- 4次元ポケット等からアイテムを取り出す
%txtSysTake,JP
「何を取る?」
- 4次元ポケット等にアイテムを入れる
%txtSysPut,JP
「何を入れる?」
- 4次元ポケット等からアイテムを取り出した時
%txtSysPickContain,JP
「{pickitem}を取り出した。」
- 4次元ポケット等からアイテムを保管した時
%txtSysContainItem,JP
「{pickitem}を保管した。」
- 使用アイテムのターゲット
%txtSysTarget,JP
「何に使う?」
- ペットからアイテムを受け取る
%txtSysWantTake,JP
「何を受け取る?」
- 窃盗
%txtSysSteal,JP
「何を盗む?」
- ガロクとの交換
%txtSysTradeMedal,JP
「何と交換する?」
- 魔法書作家の本の予約
%txtSysReserve,JP
「何を予約する?」
- 鑑定
%txtSysIdentify,JP
「何を鑑定する?」
- 位置入れ替え
%txtSysSwap,JP
「{tcname}と入れ替わった。」
- アイテムの察知(1種類 拾えるアイテム)
%txtSysDropItemCheck,JP
「{dropitem}が落ちている。」
- アイテムの察知(1種類 設置されているアイテム)
%txtSysSetItemCheck,JP
「{dropitem}が設置されている。」
- アイテムの察知(1種類 拾えない)
%txtSysTownItemCheck,JP
「{dropitem}がある。」
- アイテムの察知(複数種類)
%txtSysManyItemCheck,JP
「ここには{itemcount}種類のアイテムがある。」
- アイテムを拾う
%txtSysPickupItem,JP
「{pickitem}を拾った。」
- アイテムを置く
%txtSysDropItem,JP
「{pickitem}を地面に置いた。」
- アイテムを置くスペースがない
%txtSysDropItemFail,JP
「これ以上は置けない。」
トロフィー †
トロフィーとは †
- マイナスフィートありでゼームを撃破した時に得られるもの
- 取得したトロフィーはタイトル画面で確認でき、有効化することで恩恵を得ることが出来る
トロフィー一覧 †
無魔法 †
虚弱 †
優柔不断 †
- 混乱状態、催淫状態でも正しい方向に移動できるようになる
一神教者 †
- 捧げものをしたとき等の信仰ポイントの上昇量がアップする
無神論者 †
暴食 †
バッドコミュニケーション †
純情 †
終生誓願 †
トリガーハッピー †
殺生忌避 †
文盲 †
- 魔法書や古文書の解読に失敗しても混乱したりマナを吸い取られたりしなくなる
動物敵対 †
孤独 †
性依存症 †
アルコール依存症 †
ギャンブラー †
- ブラックジャックで運勢の値に関係なく一定の確率で悪いカードを避けることが出来るようになる
清廉潔白 †
復活不可 †
- PCかペットは、復活の書を所持しているとそれを消費して自身にレイハンドの効果を発動することが出来るようになる
一期一会 †
- BMに願いの魔法書と潜在能力のポーションがぼったくり価格で入荷される
- たまにエンチャントが強化された装備が売られるようになる
食事不可 †
オワタ式 †
成長不可 †
ハードモード †
フィート/先天特性 †
既存のフィートの変更 †
大陸に渡り鍛冶の技術を学ぶ †
- 最大3段階から5段階に変更
- 4段階以降はスタミナ消費率を25/50%軽減するように
- 段階に応じて確実に作成が成功する素材のレベルが上昇するように
軍人の知り合いから矢弾の倹約術を教わる †
- 特殊弾を消費しない確率を明記するように
- 確率を30/50/70%に上方修正
酒場で歌い続けた経験が歌唱の技術を高める †
- 段階に応じて、歌を聞いている対象を酔わせるように(10/30/50%)
挑戦者 †
新規フィート †
年齢固定 †
- 時間経過で年齢が変動しなくなる
- プレイする上で有利になる効果は一切ない
旋風 †
- oo2019版以降の踊り子フィートの効果
- 敵発見時に加速する
ooの更新による移植 †
暗殺者 †
- 裏世界で殺しの技術を磨く
- 隠密スキルが必要
- 寝ている敵に対して[100%/300%/500%]の追加ダメージ
勇者 †
- 仲間に背中を任せて戦いに集中する
- 孤独とは競合する
- ペット全員のHPが75%以上の時、攻撃と速度が[5%/15%/35%]上昇する
精霊封じ †
- 厳しい修行の末に精霊を封じる力を得る
- 精霊に対して追加ダメージを与える
釣り師 †
- 川の主との勝負が釣りの腕を鍛える
- 釣りスキルが必要
- より良い物が釣れやすくなる
見習い大工 †
- 建設を主導して工費を抑える
- 大工スキルが必要
- 権利書の販売価格が[10%/30%/50%]割引される
投資上手 †
- 投資を続けて勘を磨く
- 投資スキルが必要
- 投資スキルの潜在能力の上昇量が[40%/80%]増加
旅人 †
- 放浪の末に旅に慣れる
- 旅歩きスキルが必要
- 旅歩きスキルの潜在能力の上昇量が[40%/80%]増加
菓子職人見習い †
- 菓子職人に弟子入りして菓子作りを学ぶ
- 料理スキルが必要
- 果物もしくはアピの実、苺を料理した時、料理に強化値が[1/3/5]付与される
- 強化値が付与された料理は食事経験値が10*強化値%増加する
動物友好 †
- 森暮らしの末に動物と話せるようになる
- 演奏スキルが必要
- 動物敵対とは競合する
- 一部の状況を除き、生成された野生動物が味方として扱われる
新規マイナスフィート †
復活不可 †
一期一会 †
- クイックセーブ・クイックロードが使用できなくなる
- オートセーブを無効にできなくなる
オワタ式 †
- あらゆるダメージを受けると即死する
- 虚弱とは競合する
食事不可 †
- 食べるコマンド、旅糧の自動食事等の食事に関する行動が使用できなくなる
- 暴食とは競合する
成長不可 †
- 最大2段階
- 1段階目
- PCのスキル・主能力・魔法に入る経験値が潜在値0%として計算される
- 2段階目
- 1段階目の効果に加え、PCの全ての主能力が常に最低値になる
Zen †
ハードモード †
- 有効にすると様々な面が厳しくなる
- 引継ぎは「プレイ時間」のみ引き継ぎ可能 それ以外を引き継いでいるとフィート選択画面に現れない
- 不思議な贈り物機能使用不可
- 増殖bitを持つNPCは死体と残骸をドロップしなくなる
- 魔法店の帰還サービスの価格が5倍
- プレイヤーとペットは+値で得られるPVが減少 逆に敵は+値で得られるPVが上昇
- 非ペットのユニークはあらゆる被ダメージが50%減少
- 装備だけでは属性攻撃を完全無効にできないように 装備では素晴らしいレベルまでの耐性しか確保できない
- 「稀にダメージを無効化する」の確率弱体化 最大でも60%の無効化しか得られない
- 「○○を無効にする」の弱体化 75%の確率でしか無効化できない
- 媚薬妹が出現しないように
- 偽りの預言者『ゼーム』が強化されて出現
- ペットのベル耐性弱体化 被ダメージが3倍になる
- 祭壇で水の祝福・呪縛が不可能に
- 行商人のアイテムが貧弱に
- 「ハードモード制覇」以外の全てのトロフィー効果が無効化されるように
- 金貨およびふかふかパンからふかふかパンが作れなくなるように
- 神に祝福されたふかふかパンは潜在能力の回復量が3分の1になるように
- 媚薬投擲を覚えたパンプキン系のモンスターが出現しないように
ナイトメアモード †
- ハードモードの2段階目を取得すると、ナイトメアモードになる
- ナイトメアモード時はハードモードの効果に加え、以下の効果が発動する
- 通常の終了を行わずにゲームを終了、もしくはクイックロードを行った場合以下のペナルティが発生する(ただしエラーによってゲームが落ちた場合は専用の救済措置が働き、ペナルティ無し)
- 10000ターンの天罰(改宗時のペナルティと同じ)
- カルマが20減少
- ランダムで主能力の経験値減少(死亡ペナルティと同等の減少)
- 設定に関わらずクイックロードを行おうとした際に警告が表示される
- セーブが発生するタイミングが増える(オートセーブ無効化が"たくさん"の場合はセーブされない)
- PCに対して敵対している全てのNPCが強化される
- 敵対NPCはランダムに最大3つの属性への完全耐性を持って出現するようになる
- スキルの潜在能力の通常の下限が0%になる
- ただし、潜在能力が0%のスキルは現在のスキルレベルに関わらずプラチナ硬貨3枚で潜在能力を回復できる
- 主能力の潜在能力の下限は2%のまま
- 死亡時のペナルティがハードモード以下のときよりも厳しくなる
- 強制的に這い上がりされる
- アイテムの祝福による消失防止が働かなくなる
- 名声が1000以下の時でも能力値の減少が発生し、更に減少量が増加する
- 犯罪者時のカルマ回復がなくなる
- 金貨の減少量が増える
- PCのインベントリの上限が50枠になる
- 偽りの予言者『ゼーム』がハードモード以上に強化されて出現する
新規先天フィート †
あなたは気持ちいいことで空腹を満たすことが出来る †
- 《ほろ酔いのドゥーレイン》の信仰で得られる宝玉から習得
- 気持ちいいことを行うと空腹度を少しだけ回復する
- 中立、敵対NPCに対して気持ちいいことを行うと行動終了時に魅力依存の小ダメージを与える
- レベルアップで技能「魅了」を習得する
あなたの牧場は動物が増えやすい †
- 《牧畜のダイボニー》の信仰で得られる宝玉から習得
- 全ての牧場のブリーダーの繁殖力に固定で+50のボーナスを与える
新規神 †
汐路のセリア †
- 汐路のセリアは、海の航行を見守る女神です。
彼女を信仰する者はたとえ嵐の中でも、安定した旅路を約束されるでしょう。
- パッシブ:汐路の導き
荷車の積載限界が3倍になり、盗賊団との遭遇率が大幅に低下する
- 神技:大海の怒り
水源マスにいる全ての生物を耐性を無視し即死させる ただしユニークには軽減される
その後、水源マスをランダムで生成する
- 下僕:ペリカン
食事を終えると低確率で交易品をどこからともなく持ってきてくれる
- 宝物:★導きの宝玉
使用すると悪天候を晴れにする、ただしエーテルの風を止めることはできない
- AF:★≪大海の錨≫
鎌のAF。高火力低命中の武器。
出血属性追加ダメージ等のエンチャントを持つ。
ほろ酔いのドゥーレイン †
- ドゥーレインはお酒好きなほろ酔いの女神です。
彼女の力は敵味方をお構いなく酔わせる事です。
- ドゥーレインの祭壇はショウルームに存在する
- また、クリップルタウンにも設置されている
- パッシブ:ほろ酔いの瞳
たまに視界内の全生物を酔わせる
- アクティブ:ほろ酔いの踊り
射程3の酒属性のボール、酔わせる
- 神技:ほろ酔いの酔舞
酒属性のメテオ、ダメージは与えられないため注意
- 下僕:踊り子妖精
技が優秀だがAIに難がある下僕、カスタムAI機能のチュートリアル的下僕
娼婦のようにお金を払って気持ちいいことができる
- 宝物:★桃色の宝玉
使用すると"あなたは気持ちいいことで空腹を満たすことが出来る"フィートを獲得する
- AF:★≪桃色扇子≫
棍棒のAF。威力は低いものの、酒属性追加ダメージがあるため吐かせて餓死を狙うことができる
媚薬属性ダメージもあるため卵や乳も獲得できるチャンスがある
牧畜のダイボニー †
- ダイボニーは牧畜を監視し、見守っている神です。
彼を信仰した者は、牧畜への恩恵を得ることが出来るようになるでしょう。
- パッシブ:牧畜の秘訣
牧場での活動に様々な恩恵を与える
- 牧場で増やした家畜から得られる死体が1つ増える
- 卵や乳が生成される確率が上昇し、フンやクズが生成される確率が低下する
- ダイボニーへの信仰度が高いほど、繁殖力にボーナスが付与される
- アクティブ:威嚇の口笛
動物を恐怖させる
ダイボニーへの信仰度が高いほど、よりレベルの高い動物に効くようになる
動物以外にはなんの効果もないため注意
- 神技:繁栄の秘技
特殊なバフを得る このバフは最初に入った牧場に対し3年分の経過時間を発生させて牧畜物を生成させる
牧場に入った時にバフは消滅する
- 下僕:金の羊
近接攻撃以外は何も出来ないが、ブリーダーにしていると様々な鉱石を拾ってきてくれる
- 宝物:★ダイボニーの繁栄の宝玉
使用すると"あなたの牧場は動物が増えやすい"フィートを獲得する
- AF:★《ディア・ディアー》
杖のAF。やや高い威力と貫通力、スウォーム発動とマナ回復発動がついたとても攻撃的な杖
その分他の能力はややイマイチ
宝の巫覡『クルーラ』 †
- クルーラは生前、幸運の女神の信者として献身的な行いを続けていました。
死後、彼女は幸運の女神の従属神として同胞に宝を見つける幸運を分け与えています。
- クルーラはエヘカトルの従属神として設定されているため、クルーラ<=>エヘカトル間の改宗にはペナルティが発生しない
- パッシブ:冒険的な運試し
宝を掘り返した時に様々な効果が起きる
いい効果もあれば、悪い効果もある
信仰が深くなるほど、悪い効果の確率は低下していく
- パッシブ:埋蔵金発見
宝箱から宝の地図を発見することがある
信仰が深くなるほど、発見する確率は上昇する
- パッシブ:白金の輝き
通常インベントリに入らないプラチナ硬貨がインベントリに入る
プラチナ硬貨はクルーラの捧げ物に使用することが出来る
インベントリに入ったプラチナ硬貨を使用することで自分の財布に入れることが出来る
- パッシブ:浪費家の眼力
アイテムの価値が分かるようになる
未鑑定状態のアイテムでも価値が分かる
- 下僕:招き猫
ファイトステップを使用する戦士の神の化身
自分がとどめを刺した時、金貨やプラチナ、稀に小さなメダルを生成する事がある
ただし、分裂生物には発動しない
- 宝物:★クルーラの貯蓄の宝玉
クールダウン:720時間(特殊)
使用すると、1000から1000000GPを宝玉に預ける事ができる
クールダウン後に再び使用すると、預けた額に応じたアイテムが足元に転がってくる
アイテムを生成した場合、ゲームは自動で*保存*される(オートセーブ無効を"たくさん"にしている場合は除く)
その後、再び使用することが出来る
- AF:★《金の鈴首輪》
ゴールデン製の首輪のAF。グレネード発動が付いているため、魔法の矢等にグレネードを乗せることが出来る。
また、運も少し上昇する。
代償として攻撃修正とPVが大幅に落ちる。
新規状態異常 †
催淫 †
発生条件 †
- 呪われていない媚薬を飲む
- 媚薬属性の攻撃を受ける
- 媚薬混入の食べ物を食べてしまう
- 媚薬混入した防具を装備している
催淫状態の強さ †
- 媚薬の場合は+値に依存する
- 媚薬属性の攻撃の場合は強度に依存する
- 媚薬混入した防具の場合は一定
効果 †
- ターン経過によってランダムで乳や卵を噴出する 自物件及びワールドマップでは乳や卵の噴出は発生しない
過剰にターン数が蓄積すると噴出率がアップする
- 酔い状態よりも頻度は低いがふらつきが発生する
- 催淫状態になってるNPCには気持ちいいことを仕掛けることが出来る
- 気持ちいいことをしている最中にこの状態異常による噴出が発生した場合、稀にNPCの名前が付いた汚水orフンが生成される 価値は生成者の魅力依存
治癒方法 †
- ターン経過
- 呪われた媚薬を飲む(一定ターン回復)
- 寝る(全回復)
ただし、ビッグエンチャント「それは病気の治りを遅くする」が付与された装備をしている場合はどの方法でも治癒されない
石化 †
発生条件 †
効果 †
- 酸属性ダメージを受けるまで一切の行動が出来ない
- PCは毎ターン5%の確率で自然回復する
- 変異種及びユニークは毎ターン20%の確率で自然回復する
- 被ダメージを25%軽減する
- エンチャントによる物理ダメージ軽減及びダメージ無効化を無効にする
- 石化時の相手には攻撃が必ず命中する
- 石化中のNPCに対してはアイテムの受け渡し及び会話が出来ない
- 石化中のNPCは盗みを咎めない
治癒方法 †
- 酸属性ダメージを受ける
- 一定ターン経過(PCのみ)
|