#author("2021-01-28T21:58:15+09:00","default:editor","editor")
#author("2021-08-02T19:36:20+09:00","default:editor","editor")
エーテル病は、空気中に漂う謎の物質エーテルに接触することで引き起こされる病気だ。~
20段階の進行を経たのち死に到る病で、症状を回復するにはエーテル抗体のポーションを飲むしかない。~
抗体の効果は一時的なもので、時がたてば何度でも発症し、完治することはない。~
病気の影響を最小限に抑えるためには抗体を定期的に摂取する必要があるだろう。~
~
#contents
#br
*ヴァリアントでの変更点 [#y8ba1c75]
-oo
--[[エーテル病の症状を追加>#u453c3ac]]
--殺戮の飢えの計算式を変更~
レベル2000を超えてからはダメージ修正の伸びが緩やかになる
---Lvの平方根+Lv(2000以上の場合は2000とする)×2/3
-oomSE
--殺戮の飢えのダメージ修正の伸びが緩やかになるレベルを10000に緩和
--獣の耳・尻尾の音耐性弱化に下限を設定
---最大で*20個分弱化。獣の耳ならレベル300、尻尾なら150で到達する
-oor
--「あなたは周囲からマナを奪う」の調整
---MP吸収量:PCレベル30以下は今までより低下、以上は今までより増加
---相手のMPが75%以上残れば敵対しないように
--獣の耳・尻尾の音耐性弱化に下限を設定
--マナで沸き立つ血のデメリットを緩和。魔法使用不可から瞑想大幅弱化に

*症状一覧 [#t137ac55]
好影響は&color(Blue){青};。悪影響は&color(Red){赤};。~
主能力の上昇や下降は主能力値への増減として表現される。癒し手で回復する能力弱体化状態(主能力赤字)とは違うので注意。~
主能力の上昇や下降は主能力値への増減として表現される。癒し手で回復する能力弱体化状態(主能力赤字)とは違うので注意。~
エーテル病はPCのレベルに応じて効果が増大する。高レベルになると有用性が薄れる通常のフィートと違ってゲーム後半でも使い勝手の良いものがある。~
また、エーテルの風(後述)では変異が発生することもあり、これはエーテル病とは無関係。要変異治療のポーション。~
また、エーテルの風(後述)では変異が発生することもあり、これはエーテル病とは無関係。要変異治療のポーション。~

|~名称|~効果|~計算式|~発症時メッセージ|~症状回復時メッセージ|~備考|h
|重力発生|&color(Red){所持品の重量増加Lv1};|インベントリ重量+10%|あなたは重力を発するようになった。|あなたの周りの重力は軽減した。|一気に超過する可能性があるので注意&br;増減するのは所持品の合計重量のみ|
|大きな重力|&color(Red){所持品の重量増加Lv2};|インベントリ重量+20%|~|~|~|
|とてつもない重力|&color(Red){所持品の重量増加Lv3};|インベントリ重量+30%|~|~|~|
|顔のただれ|&color(Red){魅力減少Lv1};|4+Lv/5|あなたの顔はただれた。|あなたの顔のただれは軽くなった。|魅力減少大。ペット数や護衛依頼に注意|
|顔中の蕁麻疹|&color(Red){魅力減少Lv2};|(4+Lv/5)*2|~|~|~|
|崩れかけの顔|&color(Red){魅力減少Lv3};|(4+Lv/5)*3|~|~|~|
|蹄変化|&color(Red){足装備不可};&br;&color(Blue){速度増加};|&color(Blue){速度}; 20+Lv/2|あなたの足の裏は蹄に変形した。|あなたの足は元に戻った。|速度大幅増なため有用&br;セブンリーグブーツ効果を受けられない|
|四つの眼|&color(Blue){感覚増加};&br;&color(Red){魅力減少};|&color(Blue){感覚}; 5+Lv/3&br;&color(Red){魅力}; 5+Lv/3|あなたの目は増殖した。|あなたの目は減った。|感覚が欲しいなら有用&br;魅力減少。ペット数や護衛依頼に注意|
|背中に羽が生える|&color(Red){背中装備不可};&br;&color(Blue){浮遊};(特徴と体質に表記なし)&br;&color(Blue){所持品の重量減少};&br;&color(Blue){速度増加};|&color(Blue){所持品}; 重量-20%&br;&color(Blue){速度}; 12+Lv/4|あなたの背中に羽が生えた。|あなたの背中から羽が消えた。|複数の有用な効果を得られる&br;ヴィンデールクロークではエーテルの風が防げなくなる|
|太い首|&color(Red){首装備不可};&br;&color(Red){魅力減少};&br;&color(Blue){PV増加};|&color(Red){魅力}; 5+Lv/5&br;&color(Blue){PV}; 12+Lv|あなたの首は太くなった。|あなたの首は細くなった。|PV重視なら有用だが、首装備は重要なものも多い&br;魅力減少。ペット数や護衛依頼に注意|
|殺戮への餓え|&color(Red){DV減少};&br;&color(Blue){ダメージ修正増加};|&color(Red){DV}; 15+Lv*1.5&br;&color(Blue){ダメージ修正}; 5+Lv*2/3|あなたは憎しみに支配された。|あなたの心は落ち着いた。|回避力と引き換えに攻撃力を得る。&br;DV減少大&br;ダメージ修正大幅増加なため有用&br;回避するつもりが元からないなら攻撃力上昇分の恩恵がそのままもらえる。|
|頭部の巨大化|&color(Red){耐久・器用減少};&br;&color(Blue){習得・意思増加};|&color(Red){耐久}; 5+Lv/3&br;&color(Red){器用}; 4+Lv/4&br;&color(Blue){習得}; 6+Lv/2&br;&color(Blue){意思}; 2+Lv/6|あなたの頭は巨大化した。|あなたの頭は元に戻った。|変動項目が多い&br;重要度の低いものが上がるためあまり有用ではない&br;スキルポイント獲得にも影響が出ないので注意&br;名前に反して頭装備には影響なし|
|雨雲|雨の降る確率が上昇&br;雷雨への発展もあり|-|あなたの頭上に雨雲が現れた。|あなたの頭上から雨雲が消えた。|よく栽培をするなら有用&br;雪中読書にも使える&br;火事にもなりにくい&br;依頼を請けるときは期間に注意|
|ポーション中毒|&color(Red){定期的に手持ちのポーションをランダムに消費する};|-|あなたはポーション中毒になった。|あなたのポーション中毒は消えた。|貴重、または危険なポーションに注意|
|衰弱|&color(Red){HP最大値・筋力減少};|&color(Red){生命力}; 15&br;&color(Red){筋力}; 4+Lv/2|あなたは衰弱した。|あなたは健康になった。|最大HPが下がるのは危険&br;筋力減少で重量オーバーに注意|
|痴呆|&color(Red){MP最大値・魔力減少};|&color(Red){マナ}; 15&br;&color(Red){魔力}; 4+Lv/2|あなたはぼけた。|あなたは明晰になった。|最大MPが減っても死に直結はしないが……&br;魔力減少で魔法の効果時間が減少するかも|
|重い甲殻|&color(Blue){PV増加};&br;&color(Red){速度減少};|&color(Blue){PV}; 15+Lv/2&br;&color(Red){速度}; 20+Lv/2|あなたの皮膚は甲殻で覆われた。|あなたの皮膚から甲殻が消えた。|PV増加するが太い首の方が上昇率は高い&br;速度減少効果を受けない乗馬では有用|
|空間の捩れ|ローカルマップで不定期にランダムテレポート|-|あなたの周囲の空間は捩れた。|あなたの周囲の空間は元通りになった。|テレポート妨害エンチャントで無効化可能|
|マナバッテリー|拾ったり買ったりして入手した杖の残り回数を強制的に魔法のストックに変換する|-|あなたのマナは杖から魔力を抽出する。|あなたのマナは元通りになった。|バックパック内の杖や、NPCから交換や窃盗で得た杖には発動しない&br;ストック変換した杖は回数0で手元に残る&br;一部の杖から魔法書が無い魔法をストック可能|
|毒の滴る手|入手したポーションをランダムで毒薬に変化 毒耐性強化|-|あなたの手から毒が滴り出した。|あなたの手は元通りになった。|バックパック内のポーションとエーテル抗体には発動しない&br;毒化してもグラフィックと値段は変化しない&br;買い物時に店の在庫まで毒化するため要注意((スタック状態で売られている物を一部のみ購入した場合、先に毒化判定が行われてから購入処理となるため、店に残った方も毒薬になる))|
|~名称|~効果|~計算式|~発症メッセージ|~回復メッセージ|~備考|h
|65|130|87|104|104||c
|~重力発生|&color(Red){所持品の重量増加};|重量+10%|あなたは重力を発するようになった。|あなたの周りの重力は軽減した。|一気に超過する可能性があるので注意&br;増減するのは所持品の合計重量のみ|
|~大きな重力|~|重量+20%|~|~|~|
|~とてつも&br;ない重力|~|重量+30%|~|~|~|
|~顔のただれ|&color(Red){魅力減少};|4+Lv/5|あなたの顔はただれた。|あなたの顔のただれは軽くなった。|魅力減少大。ペット数や護衛依頼に注意|
|~顔中の&br;蕁麻疹|~|(4+Lv/5)×2|~|~|~|
|~崩れかけの顔|~|(4+Lv/5)×3|~|~|~|
|~蹄変化|&color(Red){足装備不可};&br;&color(Blue){速度増加};|&color(Blue){速度}; 20+Lv/2|あなたの足の裏は蹄に変形した。|あなたの足は元に戻った。|速度大幅増なため有用&br;セブンリーグブーツ効果を受けられない|
|~四つの目|&color(Blue){感覚増加};&br;&color(Red){魅力減少};|&color(Blue){感覚}; 5+Lv/3&br;&color(Red){魅力}; 5+Lv/3|あなたの目は増殖した。|あなたの目は減った。|感覚が欲しいなら有用&br;魅力減少。ペット数や護衛依頼に注意|
|~背中に&br;羽が生える|&color(Red){背中装備不可};&br;&color(Blue){浮遊};([F]に表記なし)&br;&color(Blue){所持品の重量減少};&br;&color(Blue){速度増加};|&color(Blue){所持品};&br;重量-20%&br;&color(Blue){速度};&br;12+Lv/4|あなたの背中に羽が生えた。|あなたの背中から羽が消えた。|複数の有用な効果を得られる&br;ヴィンデールクロークではエーテルの風を防げなくなる|
|~太い首|&color(Red){首装備不可};&br;&color(Red){魅力減少};&br;&color(Blue){PV増加};|&color(Red){魅力}; 5+Lv/5&br;&color(Blue){PV}; 12+Lv|あなたの首は太くなった。|あなたの首は細くなった。|PV重視なら有用だが、首装備は重要なものも多い&br;魅力減少。ペット数や護衛依頼に注意|
|~殺戮への&br;餓え|&color(Red){DV減少};&br;&color(Blue){ダメージ修正増加};|&color(Red){DV};&br;15+Lv×1.5&br;&color(Blue){ダメージ修正}; 5+Lv×2/3|あなたは憎しみに支配された。|あなたの心は落ち着いた。|回避力と引き換えに攻撃力を得る。DV減少大。ダメージ修正大幅増なため有用。回避するつもりが元からないなら攻撃力上昇の恩恵をそのまま受けられる|
|~頭部の&br;巨大化|&color(Red){耐久・器用減少};&br;&color(Blue){習得・意思増加};|&color(Red){耐久}; 5+Lv/3&br;&color(Red){器用}; 4+Lv/4&br;&color(Blue){習得}; 6+Lv/2&br;&color(Blue){意思}; 2+Lv/6|あなたの頭は巨大化した。|あなたの頭は元に戻った。|変動項目が多いが、重要度の低い能力が上がるためあまり有用ではない。ボーナスポイント獲得量も増えないので注意。名前に反して頭装備には影響なし|
|~雨雲|雨の降る確率が上昇&br;雷雨への発展もあり|-|あなたの頭上に雨雲が現れた。|あなたの頭上から雨雲が消えた。|よく栽培をするなら有用。雪中読書にも使える。火事にもなりにくい。依頼を請けるときは期間に注意|
|~ポーション中毒|&color(Red){定期的に手持ちのポーションをランダムに消費する};|-|あなたはポーション中毒になった。|あなたのポーション中毒は消えた。|貴重、または危険なポーションに注意|
|~衰弱|&color(Red){HP最大値・筋力減少};|&color(Red){生命力}; 15&br;&color(Red){筋力}; 4+Lv/2|あなたは衰弱した。|あなたは健康になった。|最大HPが下がるのは危険&br;筋力減少で重量オーバーに注意|
|~痴呆|&color(Red){MP最大値・魔力減少};|&color(Red){マナ}; 15&br;&color(Red){魔力}; 4+Lv/2|あなたはぼけた。|あなたは明晰になった。|最大MPが減っても死に直結はしないが……&br;魔力減少で魔法の効果時間が減少するかも|
|~重い甲殻|&color(Blue){PV増加};&br;&color(Red){速度減少};|&color(Blue){PV}; 15+Lv/2&br;&color(Red){速度}; 20+Lv/2|あなたの皮膚は甲殻で覆われた。|あなたの皮膚から甲殻が消えた。|太い首の方がPV上昇率は高い&br;速度減少効果を受けない乗馬では有用|
|~空間の捩れ|ローカルマップで不定期にランダムテレポート|-|あなたの周囲の空間は捩れた。|あなたの周囲の空間は元通りになった。|テレポート妨害エンチャントで無効化可能|
|~マナ&br;バッテリー|拾ったり買ったりして入手した杖の残り回数を強制的に魔法のストックに変換する|-|あなたのマナは杖から魔力を抽出する。|あなたのマナは元通りになった。|バックパック内の杖や、NPCとの交換、窃盗、栽培で得た杖には発動しない。変換した杖は回数0で手元に残る。一部の杖から魔法書の存在しない魔法をストック可能|
|~毒の滴る手|入手したポーションをランダムで毒薬に変化&br;&color(Blue){毒耐性強化};|-|あなたの手から毒が滴り出した。|あなたの手は元通りになった。|バックパック内のポーションとエーテル抗体には発動しない。毒化してもグラフィックと値段は変化しない。買い物時に店の在庫まで毒化するため要注意((スタック状態で売られている物を一部のみ購入した場合、先に毒化判定が行われてから購入処理となるため、店に残った方も毒薬になる))|

**ooで追加された症状 [#u453c3ac]
|~名称|~効果|~計算式|~発症時メッセージ|~回復時メッセージ|~備考|h
|~獣の耳|&color(red){頭装備不可};&br;&color(blue){感覚増加};&br;&color(red){音耐性弱化};|&color(blue){感覚};&br;48+(Lv-99)/3&br;&color(red){音耐性};&br;*半個分。15Lv毎にさらに*1つ分ずつ弱化|あなたの体は獣に近づいた。|あなたの体は元に戻った。||
|~獣の耳と尻尾|&color(red){頭/腰装備不可};&br;&color(blue){感覚増加};&br;&color(red){音耐性弱化};|&color(blue){感覚};&br;↑の3倍増加&br;&color(red){音耐性};&br;↑の2倍弱化|~|~|~|
|~鋭い爪|&color(red){手装備不可};&br;&color(blue){出血格闘};||あなたの手に強靭な爪が生えた。|あなたの手から爪が消えた。||
|~マナで沸き立つ血|&color(blue){治癒強化};&br;&color(red){マナ-50&br;魔法使用不可};|&color(blue){治癒};&br;16+Lv×3|あなたの血はマナを熱に変えるようになった。|あなたの血は元通りになった。||
|~周囲のマナを奪う|&color(blue){瞑想強化};&br;不定期に視界内のNPCのMPを吸収|&color(blue){瞑想};&br;5+Lv×2/3|あなたは周囲からマナを奪う。|あなたのマナの吸引は弱くなった。|症状が進むほど吸収頻度が高まり、Lvに応じて一度の吸収量が増える&br;友好NPCは攻撃した場合と同様に敵対しカルマ-2&br;マナの反動で死亡させると殺害扱い|
|~多くのマナを奪う|~|~|~|~|~|
|~マナを枯渇させる|~|~|~|~|~|
|~強迫観念|&color(blue){DV増加};&br;&color(red){定期的恐怖};|&color(blue){DV};&br;12+Lv&br;&color(red){恐怖の持続ターン};&br;5+Lv/2|あなたは何もかもが恐ろしくなった。|あなたの心は落ち着いた。|DV増加量は殺戮の飢えによる減少量よりも低いため、同時に発症している場合DVは若干下がる|
|~名称|~効果|~計算式|~発症メッセージ|~回復メッセージ|~備考|h
|65|104|134|104|104||c
|~獣の耳|&color(red){頭装備不可};&br;&color(blue){感覚増加};&br;&color(red){音耐性弱化};|&color(blue){感覚};&br;48+(Lv-99)/3&br;&color(red){音耐性};&br;*半個分。15Lvごとにさらに*1個分ずつ弱化|あなたの体は獣に近づいた。|あなたの体は元に戻った。||
|~獣の耳と&br;尻尾|&color(red){頭/腰装備不可};&br;&color(blue){感覚増加};&br;&color(red){音耐性弱化};|&color(blue){感覚};&br;↑の3倍増加&br;&color(red){音耐性};&br;↑の2倍弱化|~|~|~|
|~鋭い爪|&color(red){手装備不可};&br;&color(blue){出血格闘};||あなたの手に強靭な爪が生えた。|あなたの手から爪が消えた。|邪悪な武器を外せる数少ない手段|
|~マナで&br;沸き立つ血|&color(blue){治癒強化};&br;&color(red){マナ-50&br;魔法使用不可};|&color(blue){治癒};&br;16+Lv×3|あなたの血はマナを熱に変えるようになった。|あなたの血は元通りになった。||
|~周囲の&br;マナを奪う|&color(blue){瞑想強化};&br;不定期に視界内のNPCのMPを吸収|&color(blue){瞑想};&br;5+Lv×2/3|あなたは周囲からマナを奪う。|あなたのマナの吸引は弱くなった。|症状が進むほど吸収頻度が高まり、Lvに応じて一度の吸収量が増える。友好NPCは攻撃した場合と同様に敵対しカルマ-2。マナの反動で死亡させると殺害扱い|
|~多くの&br;マナを奪う|~|~|~|~|~|
|~マナを&br;枯渇させる|~|~|~|~|~|
|~強迫観念|&color(blue){DV増加};&br;&color(red){定期的恐怖};|&color(blue){DV};&br;12+Lv&br;&color(red){恐怖の持続ターン};&br;5+Lv/2|あなたは何もかもが恐ろしくなった。|あなたの心は落ち着いた。|恐怖無効エンチャントで防げない。DV増加量は殺戮の飢えによる減少量よりも低いため、同時に発症している場合DVは若干下がる|
#br

*エーテル病を促進するもの [#peb9bc07]

-3の倍数月に吹くエーテルの風
-特定のモンスターの攻撃
-特定モンスターの死体を食べる
-呪われたエーテル抗体のポーション
-エーテル製の装備品
-自然発症
--歩いているだけで、エーテルにはわずかに侵されていきます(エーテルの風の時の1000分の1以下)。
--このため、思わぬときに発病することもあります。

**エーテルの風 [#babaddcf]
エーテルの風は天候の一種です。~
時計の横の天候欄に*エーテル*と表示され、マップ等でエーテルの風エフェクトが表示されます。~
エーテルの風の中を歩いているとエーテルに侵される速度が速くなり、どんどん症状が増えていきます。~
-&color(Red){3の倍数月(3、6、9、12月)の1~10日の間に1度だけ吹きます。};
--期間はランダムで、3日くらいで終わることもあれば10日を過ぎても吹き続けていることもあります。
-エーテルの風が吹いている時、高Lvモンスターがフィールドに出現しやすくなります。
Lvが低い場合は無闇に出歩くのはやめましょう。もちろん、これを狙う冒険者も存在しますが・・・~

なお、エーテルの風の影響で[[変異>特徴/突然変異]]が発生する可能性があります。~
その場合、エーテル抗体で変異は治りません。別途、変異治療ポーションが必要になります。~

***エーテルの風を回避するには [#x3f88d63]
エーテルの風で被害を被るのは、エーテルの風のエフェクトが有るマップだけです。~
よって以下の施設等に避難すれば回避できます。~

-[[シェルター>施設/シェルター]]に避難

宿屋では、エーテルの風などの悪天候の時のみシェルターが無料開放されます。まずは宿屋に駆け込みましょう。~
道具として購入できるシェルターでもOKです。持ち歩いておいて任意の場所で使用すれば設置(t)/撤去(g)が可能です。~
設置したシェルターに入るときも(t)コマンドを使います。~

シェルター内では眠くなることも空腹になることもありません。~
シェルター内で何もすることがない場合は休憩(R)すれば高速で時間が過ぎます。~
学習書などを持っていれば暇を潰すのに最適でしょう。~
宿屋のシェルター内には学習書1冊(内容はランダム)とトレーニングマシンが必ず設置されています。~

-わが家などの自施設に避難

自宅や倉庫、店、博物館などは安全です。天候エフェクトがある&color(Red){畑や牧場は屋外扱い};なので防げません。~
帰還の巻物(or魔法)を用意しておけば自宅へ素早く避難できるでしょう。~
ただし睡眠問題や食料問題は自力で解決する必要があります。~
(この時の食糧問題は自宅に予めシェルターを設置しておけば解決出来ます)~

-ネフィアに避難

ネフィアでもエーテルの風を回避できます。~
しかし、相当な熟練者でないとエーテルの風の終了まで持たせられないかもしれません。~
未攻略のネフィアならさっさとボスを倒して配布される帰還の巻物を読む方が早いかも。~
なお、アリーナや[[職業ギルド>システム/ギルド#se741f68]]、[[収容所]]内もネフィアと同じ扱いです。~
これらを避難場所とする場合も食糧確保が問題になります。自宅と違い、あらかじめ食料を蓄えておくことも出来ません。~
非常食にはストマフィリアが最適です。大量のアピの実や薬草を調理器具と共に常備し、その場で調理するのも良いでしょう。~
もし四次元ポケットの魔法を使えるのなら、その中に食料を蓄えておく手もあります。~

**エーテル病を進行させる攻撃 [#wd0c7353]

モンスターには、エーテル病を促進する攻撃を行う「輝くハリねずみ」「ウィスプ」がいます。~
1回あたり、自然進行の20000~30000ターン分ほどを稼ぎ出します。~

-輝くハリねずみ
近接攻撃をするとエーテル病が悪化するタイプです。~
ハリねずみのカウンターの出血効果開始と同時にエーテル病が促進してしまいます。~
近接攻撃以外ならば隣接していても被害にあわないので、遠隔攻撃や魔法で始末しましょう。~
モンスターとしての強さ自体は大した事なく、攻撃系の杖を振れば誰でも簡単に倒せます。~

-ウィスプ
睨まれるとエーテル病が悪化します。~
防ぐ手段がないため、攻撃を受ける前に始末しましょう。~

なお、これらのモンスターの死体にはエーテル病を促進する食事効果もあります。~
上記の攻撃より更にエーテル病の促進効果が高く、食べるとほぼ確実にエーテル病を発症します。~
エーテル病の影響を受けないペットに食べさせるか、神への供物や食料調達依頼等で消費するのが無難です。~
クーラーボックス等で持ち歩き、有用なエーテル病を確実に保持し続けるために使うのも手。~

*エーテル関連の装備 [#of21f72f]

**エーテル製の装備 [#n6f7d9d2]

エーテルは装備の素材としても存在します。~
素材としては優良なのですが、装備している間ずっと「あなたのエーテル病の進行は早い」というフィートが付き、エーテル病の進行を加速させてしまいます。~
エーテル製の装備を複数身につけると、効果は累積します。~
//1~2箇所程度なら促進度はそれほどでもありませんが、気になるようなら装備しないようにしましょう。
自然進行の速度がだいたい倍になるとお考え下さい(2つなら3倍)。~
エーテルの風が吹いている時の進行速度には影響しません。~

**エーテルの風を引き起こす装備 [#hf1fdef7]

エンチャント「全てを終結させる」は、終末が訪れるエンチャントですが、同時にエーテルの風も発生します。~
このエンチャントが付いた武器や、★ラグナロクを用いる時は注意が必要です。~

**エーテル病進行を緩和する装備 [#nc1a3493]

エンチャント「それはエーテルの風からあなたを保護する」は、エーテルの風の影響を緩めてくれます。~
//エーテル抗体の継続入手が難しいようなら、積極的に装備しておきましょう。
''エーテルの風以外の要素によるエーテル病進行は防げません。''これには自然発症も含まれます。~
エーテルの風の中で行動をするなら、積極的に装備しておきましょう。~
「ヴィンデールクローク」には、このエンチャントが必ず付加されています。序盤の願いでよく願われたりします。~
なお、これらの装備をしていてもエーテルの風の影響を完全に防げるわけではありません。あくまで、進行速度が緩まるだけです。~
無防備状態では約120ターンに1段階、保護装備を着けていると約4000ターンで1段階進行が目安。~
また、エーテルの風による変異はこれらの効果でも防げません。~

*エーテル抗体のポーション [#q7be45ab]
エーテル病を緩和するには、エーテル抗体のポーションが必要です。しかし、貴重品であり大量に集めるには工夫が必要です。~
エーテル病の症状の中にはきわめて厳しいものもあるため、序盤は「エーテルの風」は徹底的に避けたほうがいいでしょう。~
逆に言えば、エーテルの風さえ避けておけば、それほど必要ないはずです。~

**エーテル抗体の入手方法 [#ne01ec42]
ストーリー進行で一つはもらえますが、序盤はかなり入手困難です。カジノ景品が手っ取り早いでしょう。~
手っ取り早く入手したければ、街などに隠されている小さなメダルとの交換が確実です。~

-カジノ景品(幸運の日には是非。4連勝が一番もらえる確率が高い。)
-[[結婚>システム/結婚と遺伝子]]時のご祝儀。
-魔法店などで稀に販売。ただし、原価100,000gpと高価であり、序盤はまず手が出せない。
-普通のアイテムと同様に、ダンジョン探索/敵からの戦利品/給料/店の売り上げ/報酬/おひねりなど。
--ネフィアボスの宝箱から出る確率が高い。
-宝箱やガシャポンの玉から稀に出てくる。(約3%)
-空き瓶で噴水などを汲んだときに稀に手に入る。
-「謎の種」の栽培により%%しばしば%%極稀に入手可能。(約1%)
-ダンジョンや収穫依頼時に出現する壺を割ると極稀に出てくる。
-神様信仰のボーナス。すでに獲得済みの宝玉を再び貰おうとすると代わりに貰える。
-[[工房ミラル・ガロク]]で小さなメダル10枚と交換。
-願いで「エーテル抗体のポーション」を願う。
-[[メインクエスト]]の序盤、パルミア王に謁見した際に一つだけもらえる。(レシマス3Fのイベント後にパルミアへ)

**エーテル抗体の祝福と呪い [#v885acaa]
エーテル抗体のポーションは、祝福されているかや呪われているかで効果が変わります。~
この挙動はバージョンによっても少し違うので、意図的に精密に制御したい場合は注意してください。~
一服の祝福された水でまとめられた複数のエーテル抗体のポーションを祝福できます。~

-通常:2箇所のエーテル病が治ります
-祝福:3箇所のエーテル病が治ります
-呪い:エーテル病が促進されます

**エーテル抗体で治療される順番 [#ne1ccc39]
-&color(Blue){発病の新しい症状から治ります。};例えば、蹄→首→翼と発病したら、翼→首→蹄といった具合に治ります。
-輝くハリネズミをサンドバッグに吊るすなどして、余計に発病した状態で抗体を飲むのがお勧めです。
-エーテル抗体は発病前に服用しても効果があります。但し、ユーザーは発病のタイミングを知ることができないため、効果的な使用は難しいでしょう。

*その他 [#h263f70b]
-エーテル病にかかるのはPCだけです。ペットや敵、街の住人などはエーテル病にかかりません。
-20段階目まで発症して死んだ場合、エーテル病が1段階軽減されます。
-20段階目で死ぬ原因は、毎ターン膨大な物理ダメージを被るためです。このため、特殊な条件の元このダメージすら堪え続ける冒険者が存在します。
但し、エーテル病フルコンプによる能力低下が激しいです。素直に治療しましょう。~
-種族・装備部位の有無に関係無く全ての症状が発症する可能性があります(例:首の無いかたつむりでも「太い首」は発症する)。
-装備可能部位に影響を及ぼす病気(「太い首」等)にかかると、その箇所に装備品を装備できず、すでに装備されている物は自動で外れてしまいます。
道具欄に戻るため、うっかり店に並べてしまったりするなど、装備品の紛失に気をつけましょう。~
また、カオスシェイプ等で該当部位が複数ある場合は全て装備不能になります(例:足が2箇所ある時に「蹄変化」を発症すると全ての足が装備不可)。~
-カジノチップはマテリアル扱いなので、採取スポットやマテリアルの巻物で入手できます。
-風が吹いていない時のエーテル病発症タイミングはランダムです。最終手段としてリロードが有効。
-★ルルウィ像でエーテルの風を止めることはできません。

*初心者用エーテル病対策まとめ [#xdf89a0e]
FAQ消去に対応。ネタバレ注意。~
-基本的なこと
--風が吹いている間は進行速度が1000倍以上となる。およそ120ターン程度で1段階進行。
ターン数の基準はキャラ情報の経過ターンではなく、1歩を1ターン(フィールドなら20ターン)と数える。~
--エーテルの風は徹底的に避ける。3月/6月/9月/12月の月初めに吹くので、前月の下旬から注意する。
特に依頼時(配達や護衛中)に忘れやすい。~
--まずは宿屋に駆け込みシェルターに避難する。お金が貯まったら道具のシェルターを購入。
エーテルの風の中を少し歩くだけでも急激に進むので、序盤は即座に入れるよう待機しておいた方がいい。~
--風が吹いている間は進行速度が1000倍以上となる。およそ120ターン程度で1段階進行。~
ターン数の基準はキャラ情報の経過ターンではなく、1歩を1ターン(フィールドなら20ターン)と数える。
--エーテルの風は徹底的に避ける。3月/6月/9月/12月の月初めに吹くので、前月の下旬から注意する。~
特に依頼時(配達や護衛中)に忘れやすい。
--まずは宿屋に駆け込みシェルターに避難する。お金が貯まったら道具のシェルターを購入。~
エーテルの風の中を少し歩くだけでも急激に進むので、序盤は即座に入れるよう待機しておいた方がいい。
--自宅を街の隣に建て、帰還ですぐに避難できるようにする。~
もしくは自宅に腐らない食料(旅糧、パン、アピの実、ストマフィリア等)を大量に保管して避難所にする。
--風が吹いてきたら「ヴィンデールクローク」を装備する、入手が難しい品なので井戸での願いが序盤での入手手段としては一般的。
--風が吹いてきたら「ヴィンデールクローク」を装備する。~
入手が難しい品なので井戸での願いが序盤での入手手段としては一般的。
-抗体について
--エーテル抗体は祝福して飲む。祝福すれば3箇所治る。
安定版以降のバージョンでは新しい症状から順に治療される。~
--エーテル抗体は祝福して飲む。祝福すれば3箇所治る。~
安定版以降のバージョンでは新しい症状から順に治療される。
-エーテル病について
--有用な症状や無視しても構わない症状も少なくない。
殺戮…DVに依存しない戦い方(PV重視の重戦士)をするならデメリット無しで攻撃力が上がり非常に有用。~
翼/蹄…それぞれ背中(マント、翼系)と靴系の装備が付けられなくなるが、Lvに応じて速度が飛躍的に上昇。特に翼の所持重量軽減は誰にとっても常に有用で、なおかつ他では得られない効果なので真っ先に確保してもいいくらい。風が吹いたらパンツを握ろう。~
太い首…首装備が使えなくなるがPVが上がる。翼/蹄もそうだが、装備が揃ってくるとメリットが薄れる。~
甲殻/空間の捩れ…それぞれ乗馬/テレポート阻害エンチャント装備でデメリットを無効化できる。~
四つの眼/顔のただれ…魅力70あればペット所持数がシステム上限に達するため、それ以上ならデメリットは無い。一部の呪文書にも魅力が関連するものがあるが、こちらも読書スキルと合わせて元が十分に高ければ支障は無い。~
痴呆/巨大な頭…行動の内容に直結する能力値ではないため、プレイスタイルにもよるが影響は小さい。~
雨雲/マナバッテリー/毒の滴る手…プレイスタイルや状況によっては有益ないし無視可能。~
---殺戮:DVに依存しない戦い方(PV重視の重戦士)をするならデメリットなしで攻撃力が上がり非常に有用。
---羽/蹄:それぞれ背中(マント、翼系)と靴系の装備が付けられなくなるが、Lvに応じて速度が飛躍的に上昇。特に羽の所持重量軽減は誰にとっても常に有用で、なおかつ他では得られない効果なので真っ先に確保してもいいくらい。風が吹いたらパンツを握ろう。
---太い首:首装備が使えなくなるがPVが上がる。羽/蹄もそうだが、装備が揃ってくるとメリットが薄れる。
---甲殻/空間の捩れ:それぞれ乗馬/テレポート阻害エンチャント装備でデメリットを無効化できる。
---四つの目/顔のただれ:魅力70あればペット所持数がシステム上限に達するため、それ以上ならデメリットはない。一部の呪文書にも魅力が関連するものがあるが、こちらも読書スキルと合わせて元が十分に高ければ支障はない。
---痴呆/巨大な頭:行動の内容に直結する能力値ではないため、プレイスタイルにもよるが影響は小さい。
---雨雲/マナバッテリー/毒の滴る手:プレイスタイルや状況によっては有益ないし無視可能。
-抗体の入手方法について
--カジノで入手する。[[家具>家具]]
初めてカジノに入った時にチップが10枚プレゼントされる。~
1枚4連勝で約90%の入手率。4連勝が一番確率が高い。~
チップはマテリアル扱いなので採取スポットで入手できる。子犬の洞窟に1時間篭れば数枚は入手できる。~
お金があるなら、祝福したマテリアルの巻物を大量に読む。~
--カジノで入手する
---初めてカジノに入った時にチップが10枚プレゼントされる。
---1枚4連勝で約90%の入手率。4連勝が一番確率が高い。
---チップはマテリアル扱いなので採取スポットで入手できる。子犬の洞窟に1時間篭れば数枚は入手できる。
---お金があるなら、祝福したマテリアルの巻物を大量に読む。
--結婚する
御祝儀として確実にエーテル抗体が手に入る。誰とでも、何人とでも可。~
カジノで集めるついでに結婚指輪も集まるだろう。~
良心さえ痛まなければ結婚後はポート・カプールのサブクエストで売り払えば一石二鳥。
--★小さなメダルと交換する。
各地の街を隅々探せば7~8本は貰えるくらいに集められる。~
ただし、街のものを拾い集めた後は集めるのが大変。困った時の最後の手段。~
---御祝儀として確実にエーテル抗体が手に入る。誰とでも、何人とでも可。
---カジノで集めるついでに結婚指輪も集まるだろう。
---良心さえ痛まなければ結婚後はポート・カプールのサブクエストで売り払えば一石二鳥。
--★小さなメダルと交換する
---各地の街を隅々まで探せば7~8本は貰えるくらいに集められる。
---ただし、街のものを拾い集めた後は集めるのが大変。困った時の最後の手段。
--宝石で飾られた宝箱 or ガシャポンの玉を開ける
稀に確定枠から入手可。ネフィア攻略やアリーナが安定してくれば良い入手源になるが、序盤はあまり期待出来ない。~
宝の地図で掘り出した財宝にも入っている。
---稀に確定枠から入手可。ネフィア攻略やアリーナが安定してくれば良い入手源になるが、序盤はあまり期待できない。
---宝の地図で掘り出した財宝にも入っている。
--魔法店で買う
1本100,000gp(交渉スキル無し)。入荷率は低い。~
---1本100,000gp(交渉スキルなし)。入荷率は低い。
--願う
「エーテル抗体」と願えば1本入手出来る。かなり勿体ないが背に腹は代えられない。
---「エーテル抗体」と願えば1本入手できる。かなり勿体ないが背に腹は代えられない。
-最後に
--エーテルの風をきちんと回避すれば、年に2~3箇所程度しか発病しない。 
//つまり、最初のカジノ10枚で10年近く対応することができる。
//さらに、まめにマテリアル採取をしていればカジノチップに困ることも無い。
//--リロードすることを躊躇わない。カジノやり直しや、症状を選定すればそれほどおおごとにならないはず。
//リロード無しプレイは魅力的だが、超上級者向けであることを心得たい。
//--魔法店で購入したり、ネフィアで抗体を入手できるようになるのは相当後の話である。
//通常プレイであれば数十時間後のことである。焦らない。

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