#author("2018-07-15T00:15:19+09:00","","") #author("2019-08-16T11:48:20+09:00","default:editor","editor") &color(Red){*このページはElona本家wikiの情報をコピーしたものです(今後編集予定)*};~ 飲む[q]ことで様々な効果を発揮したりしなかったりする瓶入りの液体。~ 他にも、何かに浸す[B]ことや投げる[T]ことが可能。~ ペットに渡すとその場で使う(複数渡しても使用するのは一回の手渡しにつき一つのみ)。~ 祝福や呪いが掛かっている場合は効果が強化または弱化され、種類によっては追加効果が現れる。~ 投げたとき狙ったマスに飛ぶ確率は投擲スキルに依存。NPCに命中するか地面に落ちるかは投擲スキルに関係なく一定確率。~ なお、飲んだときと踏んだときは満腹度が若干上昇する。満腹でも上昇するが、食過ぎを超えると吐く。~ -表の有益、有害の基準は健康時に通常のものを飲んだ場合に限る -大抵の薬はゲーム毎に色と名称の対応が[[ランダムに決定される>Tips#l5c55cbf]]が、一部のもの(水など)はそれが固定されている |~名称|~色/外見|~原価|~益/害|~効果|>|~祝呪による追加効果および効果の強化・弱化|h |~|~|~|~|~|~祝福品|~呪縛品|h |~ビア|褐色瓶|280|COLOR(red):有害|酒。飲むと酔っ払う。下段のものほど長く酔う。「うまいぜ」&br;有害だがNPCは受け取ってくれる。酔ったNPCに話しかけると、[[気持ちいいこと>http://elona.wikiwiki.jp/?cmd=read&page=%CD%D1%B8%EC%BD%B8%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%2F%A4%AB&word=%B5%A4%BB%FD%A4%C1%A4%A4%A4%A4%A4%B3%A4%C8#t2aad4d4]]ができる|たまに幸運な日が訪れる|嘔吐。「まずいぜ」| |~ビア|褐色瓶|280|COLOR(red):有害|酒。飲むと酔っ払う。下段のものほど長く酔う。「うまいぜ」&br;有害だがNPCは受け取ってくれる。酔ったNPCに話しかけると、[[気持ちいいこと>http://wikiwiki.jp/elona/?cmd=read&page=%CD%D1%B8%EC%BD%B8%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%2F%A4%AB&word=%B5%A4%BB%FD%A4%C1%A4%A4%A4%A4%A4%B3%A4%C8#t2aad4d4]]ができる|たまに幸運な日が訪れる|嘔吐。「まずいぜ」| |~クリムエール|透明|280|~|~|~|~| |~ウィスキー|赤小瓶|180|~|~|~|~| |~空き瓶|空っぽ|100|COLOR(gray):無害|井戸系オブジェクトに混ぜる(B)と何らかのポーションに変化&br;井戸が枯れている場合は空き瓶を失う||| |~軽傷治癒|-|150|有益|HP回復。下段のものほど強力&br;いくつかの状態異常の治りを早める|病気の治りを早める|確率で病気| |~重傷治癒|-|300|~|~|~|~| |~致命傷治癒|-|1280|~|~|~|~| |~体力回復|-|3000|~|~|~|~| |~癒し手|-|5000|~|~|~|~| |~癒し手オディナ|-|7500|~|~|~|~| |~白き癒し手エリス|-|10000|~|~|~|~| |~聖なる癒し手ジュア|-|15000|~|~|~|~| |~混乱|-|30|COLOR(red):有害|名称に因んだ[[状態異常]]に陥る。敵に投げるのが基本||| |~麻痺|-|40|~|~||| |~盲目|-|20|~|~||| |~睡眠薬|-|120|~|~||| |~毒薬|-|120|~|毒状態になる。寄生状態を回復する。食料に混ぜる(B)とその食料を毒入りにする&br;毒入り食料を食べると大ダメージ。「ブッ!」「ギャァァ…!」||混ぜた食べ物が腐る&br;元々腐らないものは除く| |~肉体復活|-|280|有益|低下状態の肉体的能力値(筋力、耐久、器用、魅力、速度)を戻す|肉体的/精神的能力値を強化&br;強化量は「素の能力値」/10+5((素の能力値・・・現在の能力値から装備品、状態異常、フィート等による補正を差し引いた値))&br;1服のみ死ぬまで有効|肉体的/精神的能力値を弱体化&br;「~を維持する」能力は無効&br;何服でも死ぬまで有効| |~精神復活|-|280|~|低下状態の精神的能力値(感覚、習得、意志、魔力、運勢)を戻す|~|~| |~潜在能力|-|50000|~|主能力の内一つの潜在能力を高める。&br;ゲームは自動保存される(NPCが飲んでも勝手に保存される)|全ての主能力の潜在能力が上がる|主能力の内一つの潜在能力が低下| |~防衛者|-|150|~|30ターンの間、PV38上昇と恐怖耐性を得る|40ターン、PV45上昇と恐怖耐性|15ターン、PV28上昇と恐怖耐性| |~トロールの血|-|800|~|27ターンの自然回復力強化を得る|34ターンの間、自然回復強化|14ターンの間、自然回復強化| |~元素耐性|-|700|~|45ターンの火炎・冷気・電気への耐性を得る[***相当]|66ターンの火炎・冷気・電気耐性|12ターンの火炎・冷気・電気耐性| |~加速|-|850|~|16ターンの間、速度66上昇|20ターンの間、速度75上昇|9ターンの間、速度53上昇&br;さらに、1~3歳老化する| //何十回かやって自分で確認できた数値は1~3でした。これ以上の加齢・若返り数値が確認できたら書き換えお願いします |~英雄気分|-|450|~|72ターンの間、筋力・器用を13上昇、恐怖・混乱耐性を得る|103ターンの間、筋力・器用を17上昇、恐怖・混乱耐性を得る|22ターンの間、筋力・器用を6上昇、恐怖・混乱耐性を得る| |~鈍足|-|30|COLOR(red):有害|21ターンの間、速度が40低下|9ターンの間、速度が22低下&br;1~3歳若返る(ただし最低12歳まで)|28ターンの間、速度が50低下| |~脆弱|-|30|~|31ターンの間、脆弱状態(PVとDVが半減)になる|11ターンの間、脆弱状態になる|43ターンの間、脆弱状態になる| |~沈黙|-|40|~|15ターンの間、沈黙状態になる|6ターンの間、沈黙状態になる|20ターンの間、沈黙状態になる| |~突然変異|-|5000|?|PCが飲めば[[変異>特徴/突然変異]]付加&br;NPCに投げつければ変化の杖と同効果。ペットなど一部には効果なし|良性の突然変異になる確率上昇|必ず悪性の突然変異を受ける| |~進化|-|12000|有益|PCが飲めば良性の突然変異を1~4つ得る&br;%%NPCには効果がない。%% NPCに投げつけるとモンスターに*進化*する||悪性の突然変異を1~4つ得る| |~失耐性|-|150|COLOR(red):有害|食事などで得た耐性を失う。高レベルNPCが持っている耐性も奪える&br;ペットの生来の耐性が失われると二度と戻せない。詳細は[[こちら>用語集/ゲーム/さ#sd88d6e2]]||NPCに対して確率で不発| |~水|透明|280|COLOR(gray):無害|飲めば僅かに腹が膨れる。自分の信仰する神の祭壇に置くと祝福される。非売品。|浸したアイテムをスタック全て祝福|病気&br;浸したアイテムをスタック全て呪縛| |~汚水|~|100|COLOR(gray):無害|飲めば僅かに腹が膨れる。名前に反して特に悪影響は無い||病気| |~ゲロゲロ|ゲロゲロ|(400)|~|値段以外は汚水と全く同じ||~| |~雪|雪玉|10|COLOR(gray):無害|雪原で拾う(g)とかき集められる。飲むと汚水と同じ効果&br;投げると対象を濡らすが怒られない。着弾点に雪だるまがあると破壊される&br;5個集めて使う(t)と雪だるまに変化||~| |~食塩水|~|10|~|かたつむりに対してのみ&color(Red){有害};で、浴びるとHPが1桁に。HPが10以下の場合は致死ダメージ。||| |~乳|茶壺|1000|~|満腹度がかなり上昇する。「うまー」|身長が伸びる&br;たまに幸運な日が訪れる|身長が縮む&br;嘔吐。「ぺっぺっ、まずー」| |~硫酸|褐色瓶|800|COLOR(red):有害|飲むと寄生状態を回復、ダメージ。直接浴びれば酸のダメージ(10)。床に落ちると着弾点に酸の水溜りが発生。|直接浴びた酸のダメージ(7)|直接浴びた酸のダメージ(20)| |~染料|全21色|500|COLOR(red):有害|浸したアイテムを染める。飲むと毒状態になる。寄生状態を回復する。&br;透明は3種あり、全く見分けが付かないので注意。はく製やカードを染めると…?|スタック全てを染色|| |~変異治療|-|4000|?|エーテル病以外の[[突然変異>特徴/突然変異]]を2箇所程度除去。ただし、有益な変異も消去することがある。&br;エーテル病以外の有害な変異がひとつしか残っていないにもかかわらず、それを消去しないこともある。|3箇所程度除去|悪性の突然変異を受ける| //近くにエーテル病のリンクが有るので要点明確化のためリンクを外しました |~エーテル抗体|-|100000|有益|[[エーテル病>特徴/エーテル病]]の進行度を下げる。貴重品&br;新しい方から2つまでのエーテル病を消す|新しい方から3つ消す|エーテル病促進(1/5段階)| |~耐酸性コーティング液|-|1900|COLOR(red):有害|浸したアイテムに「酸では傷つかない」特性を与える。飲むと酸のダメージ|スタック全てをコーティング|浸したアイテムを1段階弱化| |~耐熱コーティング液|-|1500|COLOR(red):有害|浸したアイテムに「炎では燃えない」特性を与える。飲むと酸のダメージ&br;★と☆は焼失しないので不要|~|~| |~火炎瓶|酒瓶(色不定)|400|COLOR(red):有害|浴びると炎上。投げると着弾点に炎が発生&br;飲むと飲んだ人間の居た場所が燃える||| |~媚薬|透明|4500|COLOR(red):有害|飲むと朦朧。食べ物に混ぜることが出来る&br;詳しくは下記別表を参照。|友好度上昇量アップ|混ぜた食べ物が腐る&br;元々腐らないものは除く&br;服用時の効果は下記別表を参照| |~★ヘルメスの血|-|メダル30枚|有益|恒久的に速度が上昇する(主能力の速度に経験点が入る)貴重品&br;自身の速度が高くなるにつれ、効き目が弱くなる&br;(速度25のかたつむりPCは1本で10上昇するが、速度70のイェルスPCは10上昇させるのに4本必要)|速度上昇量アップ&br;速度の潜在能力が上昇する|恒久的に速度が遅くなる| |~下落|-|4500|COLOR(gray):無害|経験レベル-1&br;レベル1のキャラには無効|経験レベル+1(Ver1.14~)&br;経験レベル-1(~Ver1.13)|経験レベル-1に加え、主能力低下| |~ラムネ|細い瓶|500|有益|スタミナが休憩1回分程度回復する&br;ChrismasEditionのノイエル12月の屋台商人||病気| //現在の安定版(1.16final)より昔のバージョン情報を削除しました。 //コメントアウトされいてた昔のリストも最早不要なので削除しました。 ** 媚薬効果表 [#zc215817] 呪われてない媚薬をNPCにぶつけたり、ペットのエサに混ぜて食べさせたりするのが基本。~ NPCが自発的に飲んでもあなたへの友好度が上下する。自分で飲むとあなたからあなたへの友好度が上がるが特に意味は無い。~ 相手の友好度が上がった場合、一定確率で「あ…!」と呻いて卵か乳を産出する。~ NPCの卵には、低確率ではあるが肉と同じ[[食事効果>モンスター/食事効果]](一部例外あり)が発揮されることに注目。~ |~対象|~手渡す|~(自発的に)飲む|~投げる・水たまりを踏ませる|~混ぜて食べさせる|h |~あなた|不可能|強い朦朧|朦朧+恋の予感(友好度向上)|強い朦朧| |~あなた(呪)|~|>|嫌な感じがした(嘔吐)|~| |~NPC|激怒(友好度大幅低下)&br;「このヘンタイ!!」「サイテー!!」「ガード!ガード!ガード!」|朦朧+熱いまなざし(友好度向上)|朦朧+恋の予感(友好度向上)|友好度大幅向上+強い朦朧+カルマ低下(-10)&br;「あれ…なにこの感じは…」「なんだか…変な気分なの…」| |~NPC(呪)|~|>|軽蔑の眼差し(友好度低下)|~| * 微妙薬ガイド [#u83fbf3a] //有害な薬は基本的に敵に投げつけて、または''投げつけて水たまりになった地点を''踏ませて利用する。 //酒は渡したりぶつけたり、''投げつけた地点を''踏ませたりすると酔った状態になる。その後それをどうするかはお好みで。 //呪われた酒は嘔吐しゲロゲロを吐く。嘔吐ということは… //汚水は呪縛して投げれば病気を狙える。字面は悪いがただの飲用水なので飲んでも可。 //ゲロゲロは見栄えが悪いが汚水相当なので普通に飲…飲め…… 実は意外と高価なので売却や交換もアリ。 //乳の食事効果は全く何もない(身長増減のみ)ので売却も可。でも戦闘中に腹を満たせるのは利点。 //硫酸は防御手段の少ない酸ダメージ源として(ただし弱い)、または寄生虫を体内から追い出す薬として。 //染料は毒薬代わりか、染色で家具の見栄え共通化やアイテムのスタック(まとめ)ができるように色を統一。 //毒薬は相手を毒に。モンスターボール&サンドバッグ用の調整から、ベル・クイックリング退治まで用途は広い。 //染料、毒薬、硫酸の飲用は有害だが、体内に入り込んでいる何かを殺す効果がある(NPCもこの時は拒まない)。 //コーティング液は燃えたり腐食したりして欲しくないアイテムに。 //火炎瓶は投擲だと命中が不確実なため愛が必要。消えて欲しい特定のオブジェクトの上で飲んで焼却するならアリ。 //失耐性は属性耐性が高い敵に大量にぶつけて耐性丸裸に。大抵の敵に効くがベルやクイックリングの完全属性耐性は消せない。 //雪はノイエルに持ち込んでマイ雪だるまを作って売って生活費の足しに。実は友好NPCにぶつけても怒られない。 //塩は(こちらが)かたつむり(の時に投げつけられて)退治(される危険物質)以外に用途はない。 //大量に余った肉体と精神の復活ポーションは、うっかり呪って強すぎる敵にうっかり投げつけると……ただし『』付きには無効 有害な薬は「投げる(T)」で利用される事が多い。~ 外してしまっても、水溜りを踏ませることで同等の効果が得られる(浮遊持ちに対しては無効。)~ -酒類は友好的なNPCに「渡す(i)」事が出来る。酔っ払い状態の相手に渡すことは不可能。 --呪縛品の場合、嘔吐しゲロゲロを吐く。嘔吐ということは… -汚水・雪・ゲロゲロなどは呪縛して投げれば病気を狙える。ネフィアボスなどとの長期戦でどうぞ。 -ゲロゲロは意外と高価なので売却や交換依頼に。汚水相当なので呪縛品でなければ普通に飲んでもいい。 -乳は食事効果こそ無い(身長増減のみ)ものの、戦闘中に1ターンで腹を満たせる。餓鬼などがうっとうしいときに。 -毒薬は必ず毒状態になる。確実に体力を奪えるため低生命力NPC相手に有用。 --小ダメージを継続して与えるのでHP調整にも使える。モンスターボールやサンドバッグのお供に。 -染料は趣味や整理の目的で使用する他、毒薬代わりにもなる。 --同色にしてアイテムをまとめるのにも有用。形見のカバンで引継いだアイテムも色を揃えればスタックできる。 -硫酸は固定ダメージ源として有用。HP調整に使える。直接ぶつけるより酸溜まりを踏ませた方が何度もダメージが入って得。 --毒や酸を浴びるポーションは有害だが、体内に入り込んでいる何かを殺す効果がある。この場合に限りNPCに手渡す事が出来る。 -失耐性は何度でも効果があるので強敵相手に有用。ただし一部NPCの完全属性耐性は消せない。 //大抵の敵に効くがベルやクイックリングの完全属性耐性は消せない。 -火炎瓶は井戸などのオブジェクト破壊に有用。飲んで使用するのが確実。火災には注意。 -雪はぶつけても怒られない。行動を中断させたい時に。大量に集める事が出来るので消火目的にも有用。 -呪縛された復活系ポーションは効果を重ねる事が出来る。相手に投げつけると… --ユニーク相手には無効。 -塩は……飲むか井戸にでも混ぜてください。 -空き瓶は井戸を飲むことなく枯らすことが出来る。ヴェルニース北東の井戸を安全に無害化したいときに。