MMAhではターゲットの指定(*)や周囲を見る(l)でターゲットを見たときに表示される対象の情報を、
公式・MMA形式・MMAh形式の3種類から選んで設定する。
選択肢 | 名前 | 距離 | 難易度(Lv差) | 職業 | Lv | PV,DV | HP,MP | 速度 | 属性耐性 |
公式 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - | - | - | - | - |
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MMA | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | △ | △ | - | - | - |
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MMAh | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
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MMA形式 †
・PCの解剖学、遺伝子学、探知の合計と相手のレベルによって[*]でターゲットした時に追加情報が表示される。(AAからの一部変更後取り込み)
・非敵対NPCは追加情報の段階に友好度も影響する。
・通常敵対NPCから参照できる情報は3段階目(PV、DVの値表示)まで。
・炯眼のマユマカ信仰中は追加情報が一段階強化される。
・種族が目のPCはターゲット時の追加情報が一段階強化される。
MMAh形式 †
・ターゲット時に相手のレベル,HP,MP,速度,DV,PVも表示できるように。
・ターゲット時の相手のBuff,Debuff状態や速度、属性耐性を表示できるように。(omake_overhaul_modifyより)
・ターゲットの詳細表示が「mma_hack」でもターゲットレベルのテキストを表示するように。(20180721)