それはイルヴァの自然の結晶だろうか。
ヴァリアントでの変更点 †
- omake
- oo
- スキルレベルに応じて一度に複数個のマテリアルを採取できるように
- 最大6個。スキルレベル90以上なら確実に6個採取する
- 汎用と動物系のスポットは解剖学に依存
- oomSEまたはoomSEST
- 一度に採取できるマテリアルを最大12個に
- 対応スキルレベルが180以上なら確実に12個採取する
- NC
- マテリアルの種類を整理・減少
- マニ・フラメアの特殊能力で手に入るマテリアルの種類を信仰の深さ依存に
- 採取に失敗しても微量の経験値を得られるように
- MMA
+
| | MMAにおけるマテリアル関連の変更点
|
マテリアル獲得関連の変更点(MMA) †
関連スキルの設定 †
- 一般(その他)マテリアルの採取に探知スキルが必要になった。
- 動物系(残骸)マテリアルの採取に解剖学スキルが必要になった。
- それぞれの必要スキルが低ければ採取に失敗することがある。
- 残骸とその他のマテリアル採取ポイントで採取に成功すれば解剖学、探知のスキル経験値を得る。
グローバルマップでのマテリアル採取 †
- グローバルマップ*1に不可視のマテリアル採取スポットが生成されるようになった。
- 小さなメダルと同様周囲5セル以内にスポットがある状態で探索[s]するとメッセージが表示される。
- 周囲5セル以内(上記図の□)
- 探索[s]するとこの辺りには何かがありそうな予感がする…と表示される。
- 周囲2セル以内(上記図の■)
- 歩くだけでこの辺りには何かがありそうな予感がする…と表示されるようになる。探索[s]すると種類別にメッセージが表示される。
- スポットに隣接したセル(上記図の■)
- 歩くだけで種類別にメッセージが表示されるようになる。
メッセージ | 種類 | MMAでの必要スキル | スポット上でのメッセージ | あなたは何かに気づいた。 | 一般 | 探知 | 何かが見つかりそうだ。 | あなたは水が流れる音を耳にした。 | 液体系 | 釣り | 泉がある。 | あなたは変わった草が生えているのに気づいた。 | 植物系 | 栽培 | 色んな植物が生えている。 | あなたは珍しい石が落ちているのに気づいた。 | 鉱石系 | 採掘 | 採掘場がある。 | あなたは妙な臭いに気がついた。 | 動物系 | 解剖学 | 何かの残骸がある。 |
- 採取スポット(上記図の◎)
- 種類別にメッセージが表示される。探索[s]するとマテリアル採取開始。
- グローバルマップ上の採取スポットのマテリアルレベルはPCの経験レベルと街までの距離の低い方が使用される。
- グローバルマップ上の採取スポットではネフィア内よりも多数のマテリアルが同時に採取できる。
- グローバルマップ上の採取スポットの種類は汎用以外が均等に出現する。(elona_Meからの一部取り込み)
ペットによるマテリアル採取 †
- PCの周囲3セル以内にいる速度がPCの3倍以下のペットはマテリアル採取ポイントに対応するスキルを持つ場合一緒にマテリアルを探す。
- 例えば速度70のPCが液体系マテリアル採取中、そばにいる速度210以下で釣りを覚えているペットは一緒にマテリアルを探す。
- マテリアル採取に成功したペットは対応するスキルの経験値を得る。
職業特性によるマテリアル採取ボーナス †
- いずれもLv41以上で特性を発揮する。詳細はMMAwikiの職業ページ参照。
職業 | 日本語名 | 特徴 | digger | 掘り士 | 種族が岩の敵を殺した時に1/4の確率でマテリアルを得る。 | 鉱石マテリアル採取ポイントの判定回数にボーナスを得る。 | chopper | 伐採士 | 種族がエントの敵を殺した時に1/4の確率でマテリアルを得る。 | 植物(茂み)マテリアル採取ポイントの判定回数にボーナスを得る。 | fisher | 釣り人 | 種族が蟹の敵を殺した時に1/4の確率でマテリアルを得る。 | 液体(泉)マテリアル採取ポイントの判定回数にボーナスを得る。 |
※()内はMMAreadme上の表記。
ネフィアボス攻略時のマテリアル獲得 †
- 洞窟のランダムネフィアのボスNPC撃破時に階層に依存した数の鉱石またはランダムな種類のマテリアルが手に入る。
フラメア信仰によるマテリアル獲得 †
- PCが炎の巫女『フラメア』を信仰している場合は視界内でアイテムが燃えた時に一定の確率でマテリアルを一つ獲得する。
- 炎の巫女『フラメア』はMMA付属の神。詳細はMMAwikiの信仰ページ参照。
- ショウルーム内では獲得できない。
- 得られるマテリアルの種類はアイテムの種別と信仰の深さに依存する。
- マテリアル獲得の判定回数は信仰の深さに比例して増える。
- ペットの信仰も対象にする。
その他の細かい変更点や仕様 †
MMAhにおける変更点や仕様 †
- マテリアル採取しているユニットの足元のマテリアル採取スポットが枯れたとき行動が中断される
- 設定でフィートの変更を「しない」にしたときもペットがマテリアル採取スポットを枯らすように(20170724の変更を取り消し)
- 200327版以降では「しない」にしたときはペットがマテリアル採取スポットを枯らさなくなるのではなく、枯らす確率を減らすにとどまる
- ペットがマテリアル採取スポットの上にいてプレイヤーの近くで交戦状態でないとき対応するスキルを持っていれば自発的にマテリアルを採取するように(NPCのAIを調整で「する」にしたときのみ)
- NPCのAIを調整で「する」にしていてもペットの作戦が「手を出すな」以外で他の交戦中のペットがいるときはペットが自発的にマテリアルを採取開始しない
- ペットがマテリアル採取しているペットの近くにいるときもマテリアル採取を手伝う
- ペットがマテリアル採取を手伝う速さをマテリアル採取しているユニット依存になる
- マテリアル採取を手伝うペットがマテリアル採取スポットを枯らす確率と速度差の制限をなくした
- プレイヤーとペットでマテリアル採取スポットを枯らす確率と一度に採取できるマテリアルの上限の差をなくした
- レベル41以上の職業がscoutのプレイヤーかペットがいるときダンジョン内の階段とマテリアル採取スポットの位置がわかるように(200327版実装の開発途中の要素)
- マテリアルを使った製造での生産品のリストをカテゴリ順にソートするように
- マテリアルのデータはexe内蔵のmaterial.csvを参照するように
- コンソールコマンド「list_material」でマテリアルのリストを表示するように
- マテリアル採取が中断されたときマテリアル採取スポットが枯れない問題を修正
- マテリアル採取スポット上で建物を建設できないように
- マテリアルを使った生産品の選択でカスタムアイテムが赤く表示される問題を修正
- 炎の巫女『フラメア』の信仰スキル「燔祭」で燃やされたアイテムのスタックされた数だけ回収されるマテリアルの判定回数が多くなるように(20181117版実装の開発途中の要素)
- マテリアルの表示順を変更した(oorより)
- マテリアル生成の巻物を使用したとき強化値の影響を受ける
|
基本事項 †
- 生産スキルの材料となる物質。カジノやガシャポンで使う物もある。
- 主にネフィアの採取スポットで探索する[s]ことで入手できる。
- 階層が深いほどレアなマテリアルが出やすい。
- 一部のスポットは対応するスキルがないと満足に採取できない。
- 必要なスキルレベルは階層に依存。
- 採取に成功すると対応スキルに経験値が入る。
- 入手効率は悪いが、1階層・対応スキルレベル1でも全種類のマテリアルが出現はする。
- 他の入手経路は、素材箱、マテリアル生成の巻物、ランダムイベント、睡眠イベント、わが家を訪れる冒険者、アリーナの連勝ボーナス(100・500Yen硬貨)、カジノ(初回のみチップ10枚)、マニ・フラメアの特殊能力。
- [m]キーで持っているマテリアルを表示する。重量は存在せず、いくらでも所持できる。
一覧 †
並び順はoor、用途はomakeに準拠。
一般系 †
全ての採取スポットで入手できる。
クズはマテリアル生成の巻物ではよく出る。
名前 | レア度 | 用途 |
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クズ | (高) | 汚水、英雄気分のポーション、おみやげ |
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カジノチップ | 中 | カジノで使用 |
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100Yen硬貨 | 高 | 赤のガシャポンで使用 |
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500Yen硬貨 | 超高 | 青のガシャポンで使用 |
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紙 | 低 | 鑑定・テレポート・解呪・帰還・ショートテレポート・マテリアル生成・物質感知・劣悪素材・素材変化の巻物 |
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炭 | 低 | 盲目のポーション、ウィスキー、テレポート・帰還・ショートテレポートの巻物、炎の壁の杖、匠のタル(荷車) |
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流木 | 低 | 装飾ピアノ(荷車)、匠のタル(荷車) |
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石ころ | 低 | 硫酸、壁生成の杖、墓(荷車) |
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杖 | 中 | 鑑定・テレポート・軽傷治療・マジックミサイル・サモンモンスター・生命・千里眼・癒し・加速・浄化・魔力・解呪・支配・変化・錬金術・壁生成・癒しの手・炎の壁・扉生成の杖 |
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布きれ | 低 | 火炎瓶、沈黙のポーション、沈黙の杖、幸せのベッド、ジュアの抱き枕、法衣、履物、特産ぬいぐるみ(荷車)、ロープ(荷車) |
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わめく狂人 | 低 | 混乱・英雄気分のポーション、劣悪素材の巻物、サモンモンスター・沈黙の杖、おみやげ |
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マジックマス | 高 | ラムネ、*鑑定*・魔力・マテリアル生成の巻物、魔力の杖 |
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電気 | 低 | 麻痺のポーション、魔法の地図、清浄なる光・物質感知の巻物、加速の杖 |
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生成機械 | 高 | マテリアル生成・素材変化・*素材変化*の巻物、変化・錬金術・壁生成・扉生成の杖、赤・青のガシャポン、昇り・降り階段 |
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ネフィア依存系 †
汎用の採取スポットで入手できる。「何かが見つかりそうだ。」
汎用スポットは見た目が3種類あるが、出る物は同じ。
ネフィアのタイプによって得られるマテリアルが変わる。
魔力の結晶 †
洞窟ネフィアの汎用スポットで入手できる。レシマスもここ。
名前 | レア度 | 用途 |
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魔力の結晶 | 低 | 水、マジックミサイル・炎の衝撃の杖、法衣 |
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樹木系 †
森ネフィアの汎用スポットで入手できる。
世界樹の樹液は栽培スポットからも出る。
名前 | レア度 | 用途 |
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枝 | 低 | 匠のタル(荷車) |
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革 | 低 | 軽外套、腰当、特産ぬいぐるみ(荷車) |
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ツル | 低 | 蜘蛛の巣の杖、法衣、履物、装飾ピアノ(荷車)、ロープ(荷車) |
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頑丈な枝 | 低 | 扉生成の杖、幸せのベッド、こたつ、棺桶(荷車)、貴族の玩具(荷車) |
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曲がった杖 | 中 | 氷の視線・炎の衝撃・稲妻の軌跡・鈍足・沈黙・蜘蛛の巣・酸の滴る杖 |
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世界樹の樹液 | 高 | 白き癒し手エリス・聖なる癒し手ジュア・潜在能力のポーション、生命の杖 |
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書物系 †
塔と砦ネフィアの汎用スポットで入手できる。
名前 | レア度 | 用途 |
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接着剤 | 中 | 鈍足のポーション、空き瓶、軽傷治療・生命・稲妻の軌跡・鈍足・癒し・蜘蛛の巣・癒しの手の杖、軽外套 |
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記憶の欠片 | 中 | 失耐性・変異治療・エーテル抗体のポーション、鑑定・*鑑定*の巻物、鑑定・支配・錬金術の杖、幸せのベッド |
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魔法の紙 | 中 | 魔法の地図、*鑑定*・ホーリーヴェイル・清浄なる光・全浄化・魔力・*素材変化*の巻物、おみやげ |
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魔法のインク | 中 | 染料、魔法の地図、全浄化・魔力・物質感知の巻物 |
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液体系 †
泉で入手できる。釣りスキルが必要。
名前 | レア度 | 用途 |
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海水 | 低 | 睡眠薬、毒薬、盲目・混乱・麻痺・沈黙・鈍足・脆弱・失耐性のポーション、火炎瓶、食塩水 |
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水滴 | 低 | 汚水、クリムエール、ウィスキー、ビア、軽傷治癒・重傷治癒・癒し手・聖なる癒し手ジュアのポーション、硫酸、水、耐酸性・耐熱コーティング液、ゲロゲロ |
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天使の涙 | 中 | 癒し手・潜在能力・エーテル抗体・下落のポーション、浄化・癒しの手の杖、ジュアの抱き枕、棺桶(荷車) |
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お湯 | 低 | 致命傷治癒・体力回復・癒し手オディナ・白き癒し手エリス・肉体復活・精神復活・潜在能力・防衛者・元素耐性・加速・英雄気分のポーション、トロールの血、染料、乳、銘酒セット(荷車) |
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魔女の涙 | 低 | 突然変異・変異治療・進化のポーション、媚薬、ラムネ、支配・酸の滴る杖 |
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雪 | 低 | 雪、氷の視線の杖、銘酒セット(荷車)、特産ぬいぐるみ(荷車) |
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鉱石系 †
採掘場で入手できる。採掘スキルが必要。
名前 | レア度 | 用途 |
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ミスリルの欠片 | 中 | 防衛者のポーション、耐酸性コーティング液、履物 |
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鉄の欠片 | 低 | 空き瓶、マジックミサイルの杖、墓(荷車) |
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火炎石 | 低 | 元素耐性のポーション、火炎瓶、耐熱コーティング液、炎の衝撃・炎の壁の杖、こたつ |
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冷凍石 | 低 | 元素耐性のポーション、氷の視線の杖 |
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帯電石 | 低 | 元素耐性のポーション、稲妻の軌跡の杖 |
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上等な石 | 中 | こたつ、墓(荷車)、貴族の玩具(荷車) |
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エーテルの欠片 | 中 | エーテル抗体・進化のポーション、支配・変化の杖 |
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元素の欠片 | 高 | 魔力の杖 |
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混沌の石 | 高 | 下落のポーション、*素材変化*の巻物、赤・青のガシャポン、昇り・降り階段 |
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草木系 †
「色んな植物が生えている」スポットで入手できる。栽培スキルが必要。
世界樹の樹液は森ネフィアの汎用スポットからも出る。
名前 | レア度 | 用途 |
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唸る草 | 低 | クリムエール、沈黙のポーション、帰還の巻物 |
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赤い草 | 低 | 睡眠薬、軽傷治癒・致命傷治癒・白き癒し手エリス・精神復活のポーション、軽傷治療の杖 |
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青い草 | 低 | 重傷治癒・致命傷治癒・癒し手オディナ・肉体復活のポーション |
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呪いの草 | 低 | 毒薬、脆弱のポーション、ゲロゲロ、解呪・ホーリーヴェイルの巻物、浄化・解呪・酸の滴る杖、棺桶(荷車) |
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薬草 | 低 | 体力回復・癒し手・癒し手オディナ・聖なる癒し手ジュアのポーション、癒しの杖、銘酒セット(荷車) |
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浮き草 | 中 | 媚薬、テレポート・千里眼の杖 |
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聖なる草 | 低 | 解呪・ホーリーヴェイル・清浄なる光・全浄化の巻物、解呪の杖、ジュアの抱き枕 |
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黒い霧 | 中 | 失耐性のポーション |
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世界樹の樹液 | 高 | 白き癒し手エリス・聖なる癒し手ジュア・潜在能力のポーション、生命の杖 |
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動物系 †
「何かの残骸がある」スポットで入手できる。
名前 | レア度 | 用途 |
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鳥の羽 | 低 | 加速のポーション、テレポート・ショートテレポートの巻物、テレポート・サモンモンスターの杖、昇り・降り階段 |
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ウサギの尻尾 | 中 | 腰当 |
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ヒトの遺伝子 | 低 | 鈍足・突然変異・進化のポーション、乳、幸せのベッド、軽外套 |
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クマの尻尾 | 低 | 腰当 |
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トロールの遺伝子 | 低 | トロールの血 |
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魔女の瞳 | 中 | 下落のポーション、鑑定・千里眼の杖 |
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フェアリーダスト | 中 | ラムネ、鈍足・加速の杖、装飾ピアノ(荷車)、貴族の玩具(荷車) |
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一覧(NC用) †
NCではマテリアルの種類が大幅に変更されている。
他のヴァリアントから移行した場合、100Yen硬貨・500Yen硬貨・カジノチップのみ引き継がれる。
表の項目は次の意味。
- 階層
- 採取スポットで入手できるようになる階層。
ただし「出現しないこと」の確認は困難なため、これより浅い階でも出る可能性はある。
また、条件ぎりぎりの階より、なるべく深い階層で探した方が出現率は高い。
- 信仰P
- マニ・フラメアの特殊能力で入手できるようになる信仰の深さ。
信仰の深さは時間経過で僅かに減少していくため、多少は余裕を持った方がよい。
通常マテリアル †
汎用スポットと「何かの残骸がある」スポットは同じ物が出る。
汎用・残骸 (探知スキル) | 採掘場 (採掘スキル) | 泉 (釣りスキル) | 植物 (栽培スキル) | レア度 | 階層 | 信仰P |
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端材 | 石ころ | 雑魚 | 木の枝 | 低 | 1 | 0 |
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マジックマス | 鉄鉱石 | 燃魚 | 草の束 | 低 | 1 | 400 |
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革 | 金鉱石 | 氷魚 | 頑丈な枝 | 低 | 2 | 2400 |
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魔法のインク | エメラルド鉱石 | 電魚 | 魔力草 | 低 | 7 | 4400 |
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稀少な端材 | ダイア鉱石 | 闇魚 | 唸る草 | 中 | 12 | 6400 |
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魔力の結晶 | 水晶鉱石 | 音魚 | 呪いの草 | 中 | 17 | 8400 |
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魔獣の革 | 混沌の石 | 毒魚 | 聖なる草 | 中 | 22 | 10400 |
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魂のかけら | エーテル鉱石 | 幻魚 | 世界樹の樹液 | 高 | 32 | 14400 |
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マテリアルの元 †
アイテムではなく、上記の通常マテリアルを作るのに使う。
全ての採取スポットで入手できる。
名前 | レア度 | 階層 | 信仰P |
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汚れたマテリアルの元 | 低 | 1 | 0 |
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マテリアルの元 | 中 | 2 | 2400 |
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澄んだマテリアルの元 | 高 | 17 | 8400 |
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神秘のマテリアルの元 | 高 | 32 | 14400 |
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その他 †
全ての採取スポットで入手できる。
いにしえのマテリアルは初めから1つ所持している。使い道はなく、新規入手もできない。
名前 | レア度 | 階層 | 信仰P |
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カジノチップ | 高 | 1 | 0 |
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100Yen硬貨 | 高 | 1 | 0 |
---|
500Yen硬貨 | 高 | 1 | 0 |
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いにしえのマテリアル | - | - | - |
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