config.txt
- Elonaフォルダ直下のconfig.txtやomake_config.txtはゲーム初回起動時に自動的に生成される。
また、ゲーム内でオプションを変更することによって自動的に更新される。
- ゲーム内操作ではなくconfig.txtやomake_config.txtを直接書き換えて変更するオプションについてこのページで説明する。
(本家wikiのconfig.txtのページを参考に作成。)
- config書き換えによって様子がおかしくなった場合は、使用中のconfig.txtを他所に隔離したうえで
削除し初期生成しなおすかoriginalフォルダ内に入っているデフォルトのconfig.txtを差し戻すとよい。
- バージョンアップやヴァリアント移行時に別フォルダを用意する場合は設定ファイルの移行も忘れずに。
config設定項目の内容自体が変わる場合は差分ソフト等を活用し、新しいconfig.txtを古いものと見比べて書き変えてもよい。
General †
記述例 | 内容 | 説明・備考 | extraRace. "0" | extra種族追加 | ・初期値は0(o_race.csvやoo_race.csvにおいてplayable 1とした種族のみ選択可)。 ・1とした場合キャラ作成時にextra種族が選択可能になる。 | serverList. "0" | サーバー選択 | 0=auto retrieve 1=disable auto retrieve 元々ネット接続に使われていたサーバーは停止済みのため0としても機能しない。 設定を1とし、server.txtの内容を有志の方が引き継がれた非公式公認サーバーに書き換えた場合、 CV版を導入できないヴァリアントでもネット接続をONにしてチャットと異名コンテストへの接続ができるようになる。 詳しくはhttp://elochat.seesaa.net/へ。 | defLoadFolder. "" | 規定のセーブデータ | ・初期値は指定なし。 ・"sav_ほにゃらら"のようにsaveフォルダ内ファイル名を指定した場合、 該当するセーブデータが起動時にタイトル画面をスキップして読み込まれるようになる。 |
Screen †
記述例 | 内容 | 説明・備考 | windowX. "0" | ウィンドウ位置(x座標) | ・初期値は0 | ・ゲーム開始時のウィンドウ座標位置を指定。 ・ディスプレイの左上の端が(0,0)。ここからゲーム画面の 左上の角が何px離れた位置に配置されるかを表す。 | windowY. "0" | ウィンドウ位置(y座標) | windowW. "816" | ゲームウィンドウの幅 | ・ゲーム内設定で選択可能な最小値は800 | ・4の倍数で指定。 ・48の倍数がおすすめ。→本家wikiのFAQ参照 ・解像度によっては上端が見切れるがoorではこの問題が修正されている。 ・極端に値(特に高さ)を下げすぎるとエラーが出るため注意。 | windowH. "624" | ゲームウィンドウの高さ | ・ゲーム内設定で選択可能な最小値は600 |
Font †
記述例 | 内容 | 説明・備考 | font1. "MS Gothic" | 和文フォント | 等幅フォント推奨。 本家wikiの初心者用テンプレページ内、「フォントを変えたい」項目も参考に。 | font2. "Courier New" | 英文フォント | |
unavailable †
- please do not changeと書かれているように、基本的には変更してはいけない。
変更することで描写が崩れたり特定の機能が正常に使えなくなる場合がある。
記述例 | 内容 | 説明・備考 | clockX. "0" | 時計のX座標 | 左から何px右に時計が配置されるかを指定。 | fontSize . "14" | フォントサイズ | フォント変更後ログにゴミのような描写が残る場合は フォントサイズを小さくすることで解決する場合がある。 | tileSize. "48" | タイルサイズの変更 | 48以外を指定した場合描写が崩れる。 設定値に合わせてmap1.bmpなどを拡大すればマップの形状は維持されるが 他の部分の描写が乱れるため実用性はない。 |
キーバインド †
(Keyboard movement)
(keyboard)
キーバインドを変更する事が出来るが、一部の予約キーには割り当てる事ができない。
例えば、数字キーの1~0はゲーム内の「ショートカット」に固定されている。
(システム/キー配置参照)
※キーの特殊な指定。数字+空白でテンキーを表す。
例えば Keyboard movement 内で key_north."8 " (←8の右に空白が入ってる)がテンキー(NumLock Off時)の8になる。
omake_config.txtの書き換え †
[omake]
- omakeで称号が実装されたが、omake_config.txtに定義を追加し書き換えることで使用するショートカットを変更できる。
- カードゲーム参照用のF3キー無効化も可能になった。
+
| | 隠し設定
|
- omake_config.txtに「put_grass. "1"」と記述すると会話文に草が生える。また、「put_grass. "2"」と記述することで草の量をさらに増やすことができる。
|
記述例 | 内容 | key_title. "y" | 称号参照用のショートカットキー | card_game_off. "1" | F3キーを押してもカードゲームが開始されないように変更する。 |
[oo]
- ooで大魔法や神の情報即時参照機能が実装されたが、omake_configに定義を追加し書き換えることで使用するショートカットを変更できる。
記述例 | 内容 | key_cast_ancient. "V" | 大魔法表示用のショートカットキー | key_godinfo. "P" | 信仰中の神の情報表示用のショートカットキー |
[oom]
- oomで採掘モードやスキルトラック表示非表示切り替え機能が実装されたが、
omake_configに定義を追加し書き換えることで使用するショートカットを変更できる。
記述例 | 内容 | 説明・備考 | key_autodig. = "H" | 採掘モード切り替えキー | 採掘モードに切り替えるためのキー。 採掘モード有効時は左下状態欄に採掘と表示され、壁に体当たりするだけで採掘できるようになる。 | key_info. = "I" | スキルトラック表示非表示切り替えキー | ここで設定したキーを押すとスキルトラックの表示非表示状態が切り替わる。 |
[MMA]
- 設定ファイルのomake_config.txtに「MMA_furniture[JP|EN]*.」(*は0~2の番号)を追加し家具のランク修飾子をカンマ区切りで差し替えられる。
- 設定ファイルのomake_config.txtに「MMA_taste[JP|EN]*.」(*は0~2の番号)を追加し派生飲み物の品質修飾子をカンマ区切りで差し替えられる。
- 差し替え後のアイテム名は「(0番目の文字列)××細工の(1番目の文字列)○○(2番目の文字列)」に表示が変更される
- 例:デフォルトの修飾子は↓の設定に相当する
MMA_furnitureJP0. ",みすぼらしい,気になる,いい感じの,マダム殺しの,思わず見入りそうな,マニア向けの,凄く華麗な,王家御用達の,芸術的な,神々しい,世界最高の"
MMA_furnitureEN0. ",stupid,lame,cool,madam's favorite,bewitched,maniac,magnificent,royal,masterpiece,heavenly,godly"
MMA_tasteJP0. ",禁断の,悪臭を放つ,,さっぱりとした,いい感じの,コクのある,高級,秘蔵の,王家御用達の"
MMA_tasteEN0. ",risky,smelly,,light,cool,tasteful,high grade,prized,royal"
[MMAh]
- omake_config.txtに直接追記することで以下の設定ができるように
記述例 | 内容 | 備考 | MMAH_high_priest_reflection. "0" | 神官の職業特性で攻撃を反射する 能力を無効化できるように | 反射が成立する条件下では 撃つのを躊躇って撃てなくなる | MMAH_damagefontname. "フォント名" | ダメージ表示の内容が半角英数字のみのとき 指定したフォントで表示するように | | MMAH_dont_show_nodrop_item. "1" | 物を置くとき大事なものは アイテムリストに表示されないように | |
※後日整形
関連ページ:オプション
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