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キー操作

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上級者向け操作

  • マニュアル/上級者向け操作概要
    ・行動にはそれぞれ対応したキーが割り当てられている。  例)食べる(eat)は e キーから直接アクセス。 
    ・shiftキーを押しながら移動キーを押すと走ることができる。描写が早くなるだけで実際のゲーム内時間に変化はない。 
    ・スキルや魔法、道具のにはショートカットの割り当てが可能。各画面で対象にカーソルを合わせ、メインキーボードの0-9を押す。
      ctrl+数字でさらに追加で10個登録可能。(使用時はshift + 0-9)
    ・altキーを押しながら方向キーを押すと斜め移動のみ選択。
概要キー操作説明・備考
走るShift+方向キー※omakeでは走っている間はNPC押しのけ可能。
 ヴァリアントによっては他の仕様変更もあるためreadmeなどで個別に確認を。
行動キー(行動一覧参照)config.txtの(keyboard)に値がある操作は自由にキーを割り当てることができる。
設定したキーは「マニュアル/キーの一覧」に反映される。
ショートカット0-9スキル・魔法・道具一覧ページで対象にカーソルを合わせ数字キーを押すことで
{0}~{9}番のショートカットを登録する。登録後は数字を押すだけで発動・使用。

内部的に区別されていないものは一括して登録されることもある。
みだれうちを登録したい場合は「拡張設定2/ショートカットキー登録」からomake用を選ぶ。
追加ショートカット登録Ctrl+0-9{10}~{19}番のショートカットを登録。
追加ショートカット呼出Shift+0-9{10}~{19}番のショートカットを使用。
斜め移動Alt+方向キー方向キーの同時押しをせずに斜め移動する。

omakeに実装されているキー操作と変更点

概要キー操作説明・備考
クイックセーブF1ゲームを終了せずに保存する。
クイックロードF2セーブデータをロードする。
autopick.txt再読み込みShift+BackSpace自動拾い用の設定ファイルを再読み込みする。
称号の閲覧yomakeから実装された称号一覧画面を開く。
 ・称号一覧画面でxキーを押すと詳細が見られる。
 ・omake_config.txtに「key_title. "y"」を追加し書き換えればキーを変更可。
自動拾い一時無効Ctrlキーを押しながら移動押している間は自動拾い/破壊関係を実行しない。
NPC押しのけShiftキーを押しながら移動会話可能なNPCも押しのけ配置を入れ替わる。

・ペットと冒険者同士は押しのけを行わない。
・押しのけたとき、入れ替わったときにも罠の上に乗った処理が行われる。
・生成品質6(ユニーク)のCNPCとは入れ替われない。
 ※ヴァリアントによっては仕様が変わっている。
マップ塗りつぶしCtrl+左クリックハウスボードでの模様替え中に塗りつぶしができる。
カードゲームの開始F3omake_config.txtに「card_game_off. "1"」と記述した場合は
F3キーを押してもカードゲームが開始されないように変更
sで終了できる点に関しては1.22からの変更なし。
カスタムアイテム作成F8カスタムアイテムを作成するメニューが追加された。
キャラ情報出力F11装備による特徴とペットの詳細情報も出力されるように変更。
神の名前が32文字を超えるとF11でのキャラクター情報出力で落ちるのを修正。
キャラクター情報出力が一部機能していなかったのを修正。
異名ロック異名選択時に「*異名をロックして保持。
個数選択数の調整個数選択時にテンキーの「1,3,7,910単位、100単位で数字を増減させる。
個数調整の補足
方向キーの同時押しでも代用可能だが上下キーは先に離すように注意。
・アイテムを置いたり拾ったりする際の個数の調整で、テンキーの1、3で10単位、7、9で100単位で数字を増減できるように変更
テンキー操作内容方向キー
789100ずつ減少最大値まで増加100ずつ増加←を押しながら↑→を押しながら↑
4561ずつ減少1ずつ増加
12310ずつ減少最小値まで減少10ずつ増加←を押しながら↓→を押しながら↓
模様替え補足
模様替え中の下記基本操作は1.22からの変更なし。画面下部に表示されるヒントには塗りつぶし操作の説明が追加されている。
キー操作内容備考
決定キー(Space,Enter)タイル一覧の表示模様替えで選択可能なタイル一覧が表示される。
タイル一覧上で左クリックタイルの選択一覧からタイルを選択。選択中のタイルは画面右上に表示される。
一覧表示中に右クリック一覧を閉じるタイル一覧が非表示になる。
マップ上で左クリックタイルの敷設マップに選択したタイルを敷いて模様替え実行。
マップ上で右クリックタイルの取得マップからタイルを直接選択。
キャンセルキー(Esc,Shift)終了模様替え終了。ハウスボードメニューに戻る。

ヴァリアントでの変更点

MMA

概要キー操作説明・備考
オート装備装備画面で「q選んだ技能を重視して自動で装備を選ぶ。
装備セット記録装備画面で「*現在の装備を指定スロットに保存。

config.txtのkey_mode2.に指定したキー。
装備セット呼出装備画面で「/保存済みの装備スロットに変更。

※config.txtのkey_msglog.に指定したキー。
仲間の装備選択仲間の所持品画面で「wペット、自宅警備員の所持品メニューから装備画面に移動。
装備を直接付け替えさせることができる。

※config.txtのkey_wear.に指定したキー。
保持指定仲間の所持品画面で「*ペット、自宅警備員の所持品を大事なもの指定する。
投げられなくなるが飲み食いはされる。売却もされる。

※config.txtのkey_mode2.に指定したキー。
ペット以外の魂の友以上の中立または友好キャラとの交換時、
相手の所持品画面で「*
ペット以外のNPCの所持品を大事なもの指定する。
投げられなくなり、自動食事の対象からも外れる。

※装備関連の仕様はore_hackからの取り込み要素。以下、readme_ore_hack.txtより引用。

+  ...

MMAh

概要キー操作説明・備考
アニメウェイト0ScrollLockキーScrollLock(スクロールロック)がONのとき多くのアニメウェイトが0になる。offで解除。
一部の音声が省略され採掘や採取アニメも高速になる。oomの採掘モードとは異なり画面上に表示は出ない。
自動採掘Shift+方向キー壁に向かって走ると連続で採掘できる。

拡張設定3(mma_hack)から自動採掘設定をONにすることで有効になる。
自動採取-実のなった種の上に移動するだけ。自動採取設定で切替可。
自動体当たりCtrlキー押しながら果実の木の上に移動。設定不要。
編集したい場合は下記のテンプレをコピペして文頭の半角を消してください。
***●●
|概要|キー操作|説明・備考|h
|~~|COLOR(#228b22){''キー''}|~~|
|~~|COLOR(#228b22){''キー''}|~~|

キー配置

*このページはElona本家wikiの情報をコピーしたものです(今後編集予定)*

クイックメニューから選べる各行動は慣れれば直接押す方が早いです。
config.txtを直接編集してキー配置を変更した場合でも、"?"コマンドで配置を確認できます。

行動一覧

1234567890-^\
Tabqwertyuiop@[
Capsasdfghjkl;:]
Shiftzxcvbnm,./\
q飲む(quaff)w装備する(wear,wield)e食べる(eat)
r読む(read)t道具を使う(tool)i干渉する(interact)
o鍵を開ける(open)p神に祈る(pray)a能力を使う(apply)
s周囲を調べる(search)dアイテムを置く(drop)f射撃する(fire)
gアイテムを取る(get)j冒険日誌を表示(journal)l周囲を見る(look)*1
zクイックメニュー表示x直前の行動を表示c能力・スキル情報(chara)
v魔法を唱える(cast)b体当たりする(bash)mマテリアル表示(material)
/メッセージログを表示(log)


こちらはshiftキー同時押しによる操作

TabQWERTYUIOP`{
CapsASDFGHJKL+*}
ShiftZXCVBNM<>?_
R休む(rest)T投げる(throw)O神に捧げる(offer)
A装填(ammo)Sセーブして終了(save)D穴を掘る(dig)
F特徴の表示(feat)G与える(give)*2*ターゲットを指定(target)
Z杖を振る(zap)Xアイテムを調べる(examine)Cドアを閉める(close)
B浸す(dip)<階段を下りる,入る(go down)*3>階段を昇る(go up)*4
?ヘルプを表示(help)

config.txtを編集して配置を変更する際の制約(0.961)

  • テンキーでない数字キー(1234567890)に他の操作を割り当てできない
  • SHIFT+上記数字キーも同様に不可
  • Z,Xはゲーム内設定が優先される これらの役割を他のキーで行う(あるいは他の役割でZ,Xを使う)にはゲーム内設定で「使用しない」にする必要がある
    このときconfig.txt最下段のzkey.やxkey.が"2"に設定される
  • SHIFT+英字キーをページアップ、ページダウンに割り当てても有効に機能しない。SHIFTキーを押すことによりキャンセル扱いとなる。key_sCancel.を0にしても同様

*1 ver1.13で*に統合された。lを押して「?を押すと、(以下略)」と注意されても泣かないこと。
*2 「i → 所持品」と同じ効果。渡すだけでなく受け取ることも出来る
*3 階段上に居る状態でリターンで同じ操作が可能
*4 階段上に居る状態でリターンで同じ操作が可能

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