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拡張設定(omake)

拡張設定1

omake_config.txtの記述設定項目内容
use_ffhp.拡張アイテムチップ使う/使わないFFHP準拠の差し替え機能を使うかどうか。
user_face1.拡張ポートレート使う/使わないuser_face1.bmpを使うかどうか。詳しくはこちらに。
overcast_spell.マナ不足時の警告する/しない詠唱によってMPが不足する場合に出る警告を表示させるかどうか。
autopick.自動拾い&自動破壊使う/使わないautopick.txtに設定した自動拾い&自動破壊を有効にするかどうか。
autopick_sound.自動拾い時の効果音あり/なしありにした場合自動拾い時に、get1.wavまたはget2.wavが再生される。
autodestroy_sound.自動破壊時の効果音あり/なしありにした場合自動破壊時に、crush1.wavが再生される。
showroom_server.ショウルームサーバー公式/非公式ショウルームをダウンロードするサーバーを選択する。
公式サーバーは閉鎖済みなのでomake用の非公式サーバー選択推奨。
ムーンゲート使用時に「無効なURLが指定されました」と
エラーが出る場合はこの設定を見直すとよい。
アップロード先もまた変更される。
showroom_log.ショウルームログ記録しない/100/200
/300/400/500/無制限
訪問したショウルームのログの保存件数を設定する。
moongate_jump.ムーンゲートジャンプ何もしない/前回を除外
/ログ有りを除外
ムーンゲートによるランダムジャンプ訪問先の判定方法を設定。
「特に何もしない(通常と同じ)」
「前回飛んだルームには飛ばない(連続して同じルームに飛ばない)」
「ログのあるルームには飛ばない(500回繰り返しても
 ログのないルームが選ばれなかった場合は飛ぶ)」
improve_scroll.なめらかにスクロールしない/するスクロール描写を滑らかにするかどうか。
data_copy.一時ファイルのコピーbcopy/fxcopy(高速化かも)セーブデータロード時の一時ファイルの
コピー命令をbcopyとfxcopyで選択。
graphic_pc.歩行グラ(PC)縮小(通常)/原寸縮小表示についてはこちらに。
graphic_npc.歩行グラ(ペット)縮小(通常)/原寸
npc_walk.ペットの歩行グラアニメPC基準/該当ペット基準PCC表示しているペットのアニメの基準を
そのペット自身の累計生成ターン数にするかどうか。
reload_CNPC.CNPC等の再読み込みする/しないショウルームを出たときにCNPCとカスタムアイテムの
再読み込みを行うかどうか。

拡張設定2

omake_config.txtの記述設定項目選択肢内容
pick_number.拾うときの個数選択する/しない2つ以上スタックされたアイテムを拾うときに個数を調整するかどうか。
自動拾いの場合はどちらに設定してもすべて拾われる。
transfer_number.授受のときの個数選択する/しない2つ以上スタックされたアイテムをペットと受け渡すときに個数を調整するかどうか。
おみやげ、結婚指輪、結婚首輪、媚薬などは渡した数だけ効果が発生する。
HP_gauge.ペットのHPゲージ表示しない
/左側に表示
/右側に表示
聴診器を使用したペットの名前とHPゲージを表示するか、画面のどこに表示するか。
死んでいても赤字で表示されるが待機していたり牧場等にいるペットは対象外。
しない:デフォルトの設定。
左側:スキルトラックの下
右側:画面右上 
thousand_separation.gp、ppの3桁区切りあり/なしgpやppに3桁ごとのコンマを挿入でさせるかどうか。
桁の多い所持金などを見やすくしたいならば区切りありを選べばよい。
shortcut.ショートカットキー登録通常/omake用omake用のショートカットを使用するか。
omake用ではみだれうちやたべる、カスタムアイテム等も登録できる。
sub_shortcut.
camera.カメラ撮影すべて/
マップとキャラ/
マップとアイテム/
マップのみ
アイテムのカメラ使用時にelonaフォルダ内に出力される
スクリーンショットmapimage.bmpに含ませる情報を選択するための項目。
火柱や水溜まり等はアイテムに含まれる。
use_charaffhp.拡張キャラチップ使う/使わないキャラチップ版FFHPを使うかどうか。
dump.キャラ情報出力簡易/詳細F11を押した際にセーブデータフォルダ内に出力されるキャラ情報に、
装備による特徴とペットの詳細情報も含ませるかどうか。
guest.帰宅時の来客知らせる/
知らせない
自宅帰宅時に表示される、雇用メイドによる来客アナウンスを省略するかどうか。
talk_convert.台詞の変換する/しないtalk/talkconvert.txtによる台詞内単語置換を有効にするかどうか。
omake/readmeの台詞編集関係項目参照。

ヴァリアントごとの変更点

  • MMAではショートカットにbaby拡張の選択肢が追加される。baby拡張を選んだ場合、情報はセーブデータ内のbaby_shortcut.s1に保存される。
    omake用ショートカット同様、omake専用技能が登録可能。
  • 最終更新日の関係上MMAではキャラ情報出力、帰宅時の来客、台詞の変換、の設定選択肢がゲーム内で表示されないがMMAhでは表示される。
  • MMAhには下記の選択項目が追加されている。
    omake_config.txtの記述設定項目選択肢内容
    npcAttackAnime.攻撃命中時のアニメPCのみ/PCとペット/全てNPCの攻撃命中時のアニメを再生させるかどうか。

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