Elonaではタイトル画面の[ゲーム設定の変更]、または[セーブして終了(S)]→[ゲーム設定]から
ゲーム内オプションを変更することができる。
omake以降追加された機能はデフォルトでオフになっているものも多いため、好みに応じて拡張設定を変更していくとよい。
拡張設定1 †
omake_config.txtの記述 | 設定項目 | | 内容 |
use_ffhp. | 拡張アイテムチップ | 使う/使わない | FFHP準拠の差し替え機能を使うかどうか。 |
user_face1. | 拡張ポートレート | 使う/使わない | user_face1.bmpを使うかどうか。詳しくはこちらに。 |
overcast_spell. | マナ不足時の警告 | する/しない | 詠唱によってMPが不足する場合に出る警告を表示させるかどうか。 |
autopick. | 自動拾い&自動破壊 | 使う/使わない | autopick.txtに設定した自動拾い&自動破壊を有効にするかどうか。 |
autopick_sound. | 自動拾い時の効果音 | あり/なし | ありにした場合自動拾い時に、get1.wavまたはget2.wavが再生される。 |
autodestroy_sound. | 自動破壊時の効果音 | あり/なし | ありにした場合自動破壊時に、crush1.wavが再生される。 |
showroom_server. | ショウルームサーバー | 公式/非公式 | ショウルームをダウンロードするサーバーを選択する。 公式サーバーは閉鎖済みなのでomake用の非公式サーバー選択推奨。 ムーンゲート使用時に「無効なURLが指定されました」と エラーが出る場合はこの設定を見直すとよい。 アップロード先もまた変更される。 |
showroom_log. | ショウルームログ | 記録しない/100/200 /300/400/500/無制限 | 訪問したショウルームのログの保存件数を設定する。 |
moongate_jump. | ムーンゲートジャンプ | 何もしない/前回を除外 /ログ有りを除外 | ムーンゲートによるランダムジャンプ訪問先の判定方法を設定。 「特に何もしない(通常と同じ)」 「前回飛んだルームには飛ばない(連続して同じルームに飛ばない)」 「ログのあるルームには飛ばない(500回繰り返しても ログのないルームが選ばれなかった場合は飛ぶ)」 |
improve_scroll. | なめらかにスクロール | しない/する | スクロール描写を滑らかにするかどうか。 |
data_copy. | 一時ファイルのコピー | bcopy/fxcopy(高速化かも) | セーブデータロード時の一時ファイルの コピー命令をbcopyとfxcopyで選択。 |
graphic_pc. | 歩行グラ(PC) | 縮小(通常)/原寸 | 縮小表示についてはこちらに。 |
graphic_npc. | 歩行グラ(ペット) | 縮小(通常)/原寸 | |
npc_walk. | ペットの歩行グラアニメ | PC基準/該当ペット基準 | PCC表示しているペットのアニメの基準を そのペット自身の累計生成ターン数にするかどうか。 |
reload_CNPC. | CNPC等の再読み込み | する/しない | ショウルームを出たときにCNPCとカスタムアイテムの 再読み込みを行うかどうか。 |
拡張設定2 †
omake_config.txtの記述 | 設定項目 | 選択肢 | 内容 |
pick_number. | 拾うときの個数選択 | する/しない | 2つ以上スタックされたアイテムを拾うときに個数を調整するかどうか。 自動拾いの場合はどちらに設定してもすべて拾われる。 |
transfer_number. | 授受のときの個数選択 | する/しない | 2つ以上スタックされたアイテムをペットと受け渡すときに個数を調整するかどうか。 おみやげ、結婚指輪、結婚首輪、媚薬などは渡した数だけ効果が発生する。 |
HP_gauge. | ペットのHPゲージ表示 | しない /左側に表示 /右側に表示 | 聴診器を使用したペットの名前とHPゲージを表示するか、画面のどこに表示するか。 死んでいても赤字で表示されるが待機していたり牧場等にいるペットは対象外。 しない:デフォルトの設定。 左側:スキルトラックの下 右側:画面右上 |
thousand_separation. | gp、ppの3桁区切り | あり/なし | gpやppに3桁ごとのコンマを挿入でさせるかどうか。 桁の多い所持金などを見やすくしたいならば区切りありを選べばよい。 |
shortcut. | ショートカットキー登録 | 通常/omake用 | omake用のショートカットを使用するか。 omake用ではみだれうちやたべる、カスタムアイテム等も登録できる。 |
sub_shortcut. | | | |
camera. | カメラ撮影 | すべて/ マップとキャラ/ マップとアイテム/ マップのみ | アイテムのカメラ使用時にelonaフォルダ内に出力される スクリーンショットmapimage.bmpに含ませる情報を選択するための項目。 火柱や水溜まり等はアイテムに含まれる。 |
use_charaffhp. | 拡張キャラチップ | 使う/使わない | キャラチップ版FFHPを使うかどうか。 |
dump. | キャラ情報出力 | 簡易/詳細 | F11を押した際にセーブデータフォルダ内に出力されるキャラ情報に、 装備による特徴とペットの詳細情報も含ませるかどうか。 |
guest. | 帰宅時の来客 | 知らせる/ 知らせない | 自宅帰宅時に表示される、雇用メイドによる来客アナウンスを省略するかどうか。 |
talk_convert. | 台詞の変換 | する/しない | talk/talkconvert.txtによる台詞内単語置換を有効にするかどうか。 omake/readmeの台詞編集関係項目参照。 |
ヴァリアントごとの変更点 †
- MMAではショートカットにbaby拡張の選択肢が追加される。baby拡張を選んだ場合、情報はセーブデータ内のbaby_shortcut.s1に保存される。
omake用ショートカット同様、omake専用技能が登録可能。
- 最終更新日の関係上MMAではキャラ情報出力、帰宅時の来客、台詞の変換、の設定選択肢がゲーム内で表示されないがMMAhでは表示される。
- MMAhには下記の選択項目が追加されている。
omake_config.txtの記述 | 設定項目 | 選択肢 | 内容 |
npcAttackAnime. | 攻撃命中時のアニメ | PCのみ/PCとペット/全て | NPCの攻撃命中時のアニメを再生させるかどうか。 |
拡張設定1(MMA) †
設定項目 | 選択肢 | 内容 |
Hardモード | しない/する | Hardモードを有効にするかどうか。詳細はMMAwikiの二次情報/hardモードページ参照。 MMAhでの変更点はreadmeのバランス調整参照。 |
物件の遺伝子引継 | する/しない | 有効にした場合、自宅とダンジョンを住人ごと次のプレイに持ち越せる。 詳細はMMAreadmeの2012/09/04参照。 |
ダメージ数値表示*1 | しない/する | 有効にした場合、ダメージポップアップが表示される。 |
ペットHP数値表示 | しない/する | 有効にした場合、omakeの拡張設定2で表示させたペットのHPゲージに数値も表示される。 |
残弾数値表示 | しない/簡易表示/一覧表示 | 有効にした場合、特殊弾の変更ログが省略され、装備中の矢弾の残弾数が 画面右下に常時表示されるようになる。簡易表示では装填中の弾のみ表示。 |
ダメージ表示サイズ | 8~30 | ダメージポップアップのフォントサイズを設定。 |
スキル表示拡張 | しない/する | 有効にした場合、主能力と魔法のスキルもキャラシートに表示されるようになる。 |
訓練スキルの表示 | しない/ペットのみ/自宅警備員含む/する | 有効にした対象のみ訓練したスキルがダイアログに表示される。 |
ダメージ表示時間 | 1~50 | ダメージポップアップの表示時間を設定。 |
会話選択肢行数 | 5~15 | NPCのメッセージダイアログの選択肢行数を設定。 設定数を超える場合は二列で表示される。 |
自宅警備員の道具補充 | しない/する | 有効にした場合、自宅警備員が所持品を売却したり、 スキルに応じたアイテムをインベントリ内に生成するようになる。 |
カスタムNPC読込 | しない/する | 有効にした場合user以下のフォルダからCNPCが読み込まれる。 |
カスタムアイテム読込 | しない/する | 有効にした場合user以下のフォルダからカスタムアイテムが読み込まれる。 |
カスタムゴッド読込 | しない/する | 有効にした場合user以下のフォルダからカスタムゴッドが読み込まれる。 |
ElonaAA拡張読込 | しない/する | 有効にした場合AA拡張ファイルが読み込まれる。 詳細はAA拡張ページ参照。 |
自発的挑戦 | しない/する | 有効にした場合フィートメニューに縛りプレイのための自発的挑戦が表示される。 詳細はMMAwikiの自発的挑戦ページ参照。 |
拡張設定2(MMA) †
設定項目 | | 内容 |
スキルトラック潜在表示 | しない/する | スキルトラックに潜在値を表示させるかどうか。 スキルトラックについてはキー操作ページに記載。 |
AA拡張Mobの通常出現 | しない/する | AA仕様の強化版NPCの通常出現を設定。 追加NPCはMMA自体に移植されているためAA拡張読込設定には依存しない。 |
近接攻撃アニメ | しない/PCのみ/PCとペット/すべて | 有効にした対象の、装備中の武器による近接アニメが表示されるようになる。 短剣、槍、杖は突く、他の武器スキルでは振るようなモーション。 |
近接攻撃アニメフレーム | しない/3~17 | しないを選択した場合近接アニメ設定を有効にしていても非表示になる。 アニメウェイト設定にもよるがフレーム数が大きいほど細かくゆっくり描写される。 |
WAV(MCI)再生処理 | MCI/mmplay | 効果音の再生方法を設定。以下4項目についての詳細は音声差し替えページ参照。 |
WAV音量 | 0~100 | 効果音の音量を設定。mmplay設定時は調整不可。 |
MP3再生処理 | MCI/mmplay | MP3の再生方法を設定。 |
MP3音量 | 0~100 | MP3の音量を設定。mmplay設定時は調整不可。 |
CMAP/WORLD中保存 | 警告あり/通常 | カスタムマップ、カスタムワールド内での保存時の警告表示を設定。 警告ありとした場合、cmapやcworld内でオートセーブは無効になる。 |
拡張設定(SSTP) †
SSTP通信関連の設定項目。詳細はMMAwikiの伺か関連ページ参照。
正しく設定すればデスクトップマスコットに電波を飛ばしてしゃべらせたりできるようになる。
ゴーストが起動していない時に通信を有効にすると全体的に動作が遅くなるので注意。
拡張設定1(mma_hack) †
設定項目 | 選択肢 | 内容 | 参照元 |
お店の入荷予定日表示 | しない/する | 店主に話しかけた際、店の規模欄の横に次の入荷日時が表示されるようになる。 『次の入荷まで後〇日』 | ore_hack |
食べ物の消費期限の表示 | しない/する | 食べ物の賞味期限が名称の横に表示されるようになる。 | ore_hack |
依頼の制限時間の表示 | しない/する | 一部の依頼で画面右下に残り時間と達成状況を表示できるようになる。 | ore_hack |
ターゲットの詳細表示 | 公式/MMA/mma_hack | ターゲットの指定(初期キー*)時に表示される情報を選択する。 詳細はターゲットの詳細表示ページに掲載。 | 一部oomより |
ターゲットのBuff表示 | しない/する | 有効にした場合ターゲット指定時にNPCのバフ・デバフ状態とターン数がアイコン表示される。 | oom |
属性耐性の数値表示 | しない/する | 有効にした場合キャラ詳細(初期キーc)などの耐性欄で数値も表示されるようになる。 | |
エンチャント強度表示 | しない/する | 有効にした場合装備等のエンチャント欄に数値も表示されるようになる。 | |
スタミナの表示 | しない/する | 有効にした場合画面左下に『Sp〇/〇』といった形式でスタミナが表示されるようになる。 | |
ポップアップ表示時間 | 表示しない/1~50 | ポップアップ表示時間を指定する。 (状態変化・HP変化は拡張設定1(MMA)のダメージ表示時間で設定するため対象外。) | |
ポップアップのサイズ | 8~30 | ポップアップのサイズを指定する。 (状態変化・HP変化は拡張設定1(MMA)のダメージサイズで設定するため対象外。) | |
スキルのポップアップ | しない/スキルのみ/ 道具のみ/道具とスキル | 行動に伴うポップアップ表示内容を設定。 スキル:(料理などの)スキル・(鼓舞などの)技能・魔法を使用したときに表示。 道具:薬・杖・巻物を使用したときに表示。 | |
その他のポップアップ | 台詞のみ/台詞と擬音/全て | 台詞:「」で囲まれた部分。(文頭に「がなくても台詞として認識される。) 擬音:**で囲まれた部分。 全て:待機時の風景描写など、地の文も表示。 | |
ポップアップ行数 | 最新一行のみ/全て | 最新一行のみとした場合はキャラクターが最後に発した発言のみポップアップする。 全部とした場合は上にポップアップが伸びる | |
自己buffのアイコン位置 | 右下/左上 | PCのバフ・デバフアイコンの表示位置を選択する。 右下は従来通りの位置、左上は時計の横。 | |
fpsを表示 | しない/する | 有効にした場合画面右上にフレームレートが表示される。 | |
アニメの再生方式 | 公式/mma_hack | MMAh式にした場合一部のアニメを再生中も処理が止まらなくなる。 詳細はreadmeの描写関連参照。 | |
拡張設定2(mma_hack) †
設定項目 | 選択肢 | 内容 | 参照元 |
自発的挑戦の拡張表示 | しない/する | | |
文字の縁取り | 完全/簡略/影のみ/なし | スキルトラック、ペット名やHP、ポップアップ等の文字の影描写を変更する。 FPSが下がる場合はなしにするとよい。 EExの影付き文字表示設定と互換性はない。 | |
ダメージ表示方式 | MMA/mma_hack | MMA式での文字サイズは均一。mma_hack式では一瞬拡大表示される。 | |
ダメージ表示の字体 | 標準/太字/斜体/太字+斜体 | | |
ダメージ表示の頻度 | なし/状態表示のみ/状態とHP変化/全て | 全てとした場合はペット以外のNPCの治癒によるHP変化も表示される。 | |
スキル成長ログ | 表示しない/1段~10段 | スキルに経験値が入る際にログを画面左下に表示させるかどうかの設定。 | |
スキル成長ログ表示位置 | 状態表示の上/状態表示の右 | スキル成長ログ表示の具体的な表示位置を設定。 | |
時計の針の動き | ステップ運針/スイープ運針 | スイープにした場合時計の針が1度単位で回るようになる。 | |
スキル強化値の表示 | しない/する | するとした場合、キャラシートのスキル欄に従来*で表示される 装備効果等による強化値が具体的な数値で表示されるようになる。 | |
スキルトラックの色 | 黒色/火炎色~魔法色 | 時計の下に表示させるスキルトラックの色を変更。 魔法のスキルトラックの色は下の項目で別に指定。 | |
スキルトラック(魔法) | 黒色/火炎色~魔法色 | 魔法をスキルトラックさせるためにキャラシートに載せたい場合は 拡張表示1(MMA)でスキル表示拡張を有効にしておけばよい。 | |
依頼関係者のいる方角 | 知らせる/知らせない | 知らせるにした場合、依頼関係者(依頼主や交換依頼の交渉相手)の方角が 吹き出しでわかるようになる。 | |
敵のHPゲージ(大)表示 | しない/攻撃対象のみ/全ての敵 | 有効にした対象のHPは画面右上または左上に 名称、数値と合わせて表示されるようになる。 表示位置は拡張設定2のペットのHP表示位置設定に依存する。 | |
敵のHPゲージ(小)表示 | しない/攻撃対象のみ/全ての敵 | 有効にした対象のHPはキャラチップの下に表示されるようになる。 | |
NPCのMPを表示 | しない/する | 有効にした場合、表示させているペットや敵のHPゲージ(大)の下に MPゲージも表示されるようになる。 | |
ペットの空腹 | 知らせない/知らせる | 知らせるにした場合、ペットや自宅警備員が食事可能な状態になった際に メッセージや音声によって通知するようにできる。 readmeのカスタム関連や音声差し替えページ参照。 | ore_hack |
拡張設定3(mma_hack) †
設定項目 | 選択肢 | 内容 | 参照元 |
オートセーブの無効化 | しない/する | | |
自動採掘 | しない/する | Shift+方向キーで壁を自動採掘できるようになる。 ScrollLockキーがONの場合さらに高速化する。 | |
自動採取 | しない/実のみ/枯草のみ/実と枯草 | 農作物を自動で採取できるようになる。 | |
高度な職業特性の使用 | しない/する | レベル41以上の職業特性を使用するかどうか。 職業特性については外部MMAwikiの職業ページ参照 | |
ゲームの難易度 | レベル依存/名声依存 | ゲーム難易度を「レベル依存」にするか「名声依存」にするか選ぶ。 ・名声依存になる項目の多くがooの名声システムから 取り込まれているが下記の変更点はMMAh独自のもの。 ・襲撃イベントの敵レベルも名声依存に。 ・援軍の巻物で生成されるNPCのレベルも名声依存に。
・生命の輪廻で入手できる種はooと異なり名声依存にはならない。 | 一部ooより |
拡張ネフィアの生成 | しない/する | ooから取り込んだ拡張ネフィアを生成するかどうか。 | 一部ooより |
フィートの変更 | しない/する | 変更内容はreadmeのバランス調整項目参照 | 一部ooより |
NPCの時間経過での成長 | しない/する | 時間経過でNPCを成長させるかどうか | |
自店の販売ログ | 取らない/取る | するにした場合ジャーナルにお店ログを表示するようになる。 | ore_hack |
販売ログのファイル出力 | しない/年ごと/月ごと/日ごと | 販売ログを出力するかどうか、また出力するならば どのタイミングで分割するかを設定。 出力する場合、各セーブフォルダ内にshop_logフォルダが作られ、 その中にtxtファイルが生成される。 | ore_hack |
NPCのAIを調整 | しない/する | readmeのNPCのAIを調整を「する」にしたときの変更内容参照 | |
妹の呼び方 | いつも通り/無作為 | 無作為とした場合、お兄ちゃん/お姉ちゃん以外の呼び方をする妹が ランダムに生成されるようになる。 | |
マウス操作の拡張 | しない/する | readmeのシステム関連参照 | |
開発途中の要素 | 無効/有効 | readmeの開発途中(調整中)の要素参照 | |
デバッグ情報の表示 | しない/する(非推奨) | | |
拡張設定8(ST) †
omake_config.txtの記述 | 設定項目 | | 内容 |
ST_timeStopEffect. | 時止めのエフェクト | あり(低速)/なし(高速) | |
ST_fishingAnimation. | 釣りのアニメーション | なし/あり | |
ST_youngerSisterCorpse. | 妹の死体を食べると妹化 | 有効/無効 | |
wait1. | 操作ウェイト | 0wait~30wait | 本家のコンフィグファイルに設定される |
ST_enchantmentHumanreadable. | エンチャント説明変更 | する/しない | |
ST_attributesPotential. | 収納力の潜在表示 | 単語/数値 | |
ST_displayHammerLevel. | ハンマーLv | しない/Lvを表示/LvとSPSを表示/SPSを表示 | |
ST_displayLivingweaponLevel. | 生きている武器Lv表示 | しない/する | |
ST_moreSeparation. | 数値の3桁区切り | しない/する | |
ゲーム内で変更するのではなく直接書き換える項目についてはシステム/config.txtページ参照